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#2841 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12514
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Come portraits, usate quelli di daninoz.
Fabios, trovi tutto in prima pagina oppure vai qui: Roster + necessary files: http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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Albys non ci siamo neanche con Indiana e San Antonio
Lo spazio che ti lasciano è comunque troppo in tutte le situazioni che ti ho elencato nell'ultimo post, sono lievemente meglio ma non da costituire una sfida. Mi ripeto: se vuoi qualcuno che testi le slider io mi rendo più che disponibile
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#2843 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Milazzo
Messaggi: 1163
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Quote:
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
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Case: Phanteks Enthoo Luxe Tempered Glass edition - Ali: Corsair AX760 CPU: i7 10700k - Dissi: Corsair h100i RGB - MoBo: Gigabyte Z490 Aorus Master - Ram: 32 GB Corsair Venegance 3200 MHz CL 15- SSD: Silicon Power nvme 500 GB + Sabrent nvme 1 TB + Samsung 850 Evo 500 GB -[b] VGA: ZOTAC RTX 3080 - Tastiera: Steelseries APEX pro - Mouse: Steelseries Rival 600 - MousePad: Steelseries Qck - Cuffie: Steelseries Artics PRO - Monitor: Samsung Odissey G5 |
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#2844 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Rispetto al 2k13 trovo la CPU parecchio più asfissiante in difesa e ruba palloni devo dire. |
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#2845 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Non ho cambiato nessun ID, perché altrimenti dovrei fare dei pack miei, ma in fin dei conti è un lavoro inutile, servibbe a tenere ordinata solo la cartella nel gioco. Io per adesso sto sistemando solo i nomi e l'ordine, ma non ho aggiunto nulla o tolto. Quote:
Ti dico la verità, io per gli id, avrei agito in modo differente, lasciando come sono quelle maglie originali e aggiungendo con un criterio meno confusionario le altre. Per il momento lascio com'è, poi una volta messi a posto i nomi, cerchiamo una soluzione migliore. Per il momento io ho il suo pack liscio senza aggiunte, devo vedere meglio se ci sono doppioni... in tal caso sarebbero voluti. Ti faccio sapere... ciao Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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#2846 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: roma
Messaggi: 1675
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#2847 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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Quote:
Il concetto è questo, forse non sono riuscito a spiegarmi come si deve chiedo venia, propongo una serie di situazioni: a) inizio l'azione d'attacco, chiamo uno schema con il doppio blocco ed il tiratore che esce sul perimetro... il difensore resta sui blocchi: splash... Succede ma non può succedere regolarmente, dopo 2 volte che lo fai la difesa lo legge ed il marcatore ti deve stare incollato! b) inizio l'azione e mi si prospetta un blocco alto per andare in penetrazione, il difensore esterno, oltre al marcatore del bloccante, mi raddoppia lasciandomi lo scarico: splah... stesso discorso! c) penetro a cazzo senza blocchi e la difesa converge su di me lasciandomi lo scarico sia sull'esterno che da sotto... Io dico: ok non è possibile che la cpu pensi e si adegui alla Greg Popovich, fino a qui ci siamo, ma a questo punto induriamo la marcatura sulla penetrazione, facciamo in modo che i raddoppi siano minimi e aumentiamo la pressione difensiva sugli esterni... Io del resto non posso fare a meno di sfruttare le situazioni che si creano, non è che posso giocare in palleggio arresto e tiro ad ogni azione...
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#2848 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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#2849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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#2850 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
Messaggi: 3190
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Scusa kao ma se davvero e' cosi' esageratamente facile per te, invece di aspettare Albys che comunque deve far fronte a delle sliders "universali", perche' non alzi a manetta appunto tutte quelle voci che citi ??Al massimo...senza aspettare e vedi come va il gioco...Prova .
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche... BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/ Terza Stagione Play Off - Cavs- Knicks -Game 2 https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g |
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#2851 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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Perchè mi piacerebbe poter dare una mano per realizzare delle sliders realistiche e complesse allo stesso momento, dato che sembra un desiderio di molti.
Non ho le conoscenze necessarie per creare delle slide nè per capire quali parametri vanno modificati, per cui do il mio parere a gente che ne sa più di me, tutto qua.....
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#2852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
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#2853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1860
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Albys se ti può tornare utile è uscito qualche giorno fa un grafico che parla dell'efficienza difensiva ed offensiva per ogni singola squadra. È vero che sono solo dati, ma mi sembra comunque un buon grafico
https://pbs.twimg.com/media/BeXFnrlCUAAdL--.png:large |
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#2854 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 196
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ciao a tutti , mi potete consigliare cosa installare in nba 2k14 per renderlo migliore (roster, gameplay,ecc...) ? Ah io come unica cosa sto aggiornando il roster (ufficiale della 2k) va bene oppure meglio sceglierne un altro ?
Ultima cosa non ho un pc potente per supportare modifiche grafiche importanti ho un p4 3.06ghz una ati hd 3650 agp 512mb ddr3 e 2gb di ram e wxp quindi consigliatemi voi .Grazie per la pazienza |
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#2855 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Questione Maglie
Ragazzi, mi sa che devo rieditare tutti i nomi dei file delle maglie... il buon lakers92 ha troppo pasticciato, anche per patcheditor tipo Leo, è troppo un casino stargli dietro.
Il problema sulla doppia maglia da campione, è perché c'è una versione con HEAT scritto in giallo ed una scritta in rosso, ma con i bordi gialli (quest'ultima non so proprio dove l'abbia vista, dato che non esiste...). In altre parole ha messo qualsiasi maglia ci sia in circolazione, anche se con colori pessimi, ed ha tolto delle maglie classic (anche se ignoro il perché) In definitiva, rinomino le maglie, lasciando i nomi di default ed aggiungo le fictional e le versioni con logo celebrativo (in questi due casi, i nomi li invento io, ma con un criterio, in modo che chi come Leo si vuole cimentare nell'editing, possa farlo con tranquillità). Inoltre, il numero di slot rimane inalterato, in modo da non causare problemi ad Albys quando andrà a caricare il file. Ciao
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#2856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
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#2857 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12514
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Quote:
Con i relativi coach profiles, appunto. Il problema, anzi i problemi, sarebbero però due o tre: 1) la tendenza generale della nba reale è esattamente il contrario. Area coperta il più possibile e un po' più spazio sull'esterno. Io però non voglio neppure questo, voglio che ogni team abbia una sua identità difensiva (chi più pressante, chi meno, chi con raddoppi in discreto numero e chi neanche morto, chi con tanti aiuti sul P&R, chi no etc.) ma che sia se possibile ugualmente impegnativo entrare e trovare buoni tiri dal perimetro. 2) se le aree sono più facilmente preda dei nostri assalti, salta più all'occhio la scarsa abilità della cpu di stoppare. Comunque abbiate fiducia, se ho risolto tutte le magagne del 2k13 (dove le stoppate erano spaventosamente basse) col RR11, riuscirò anche qui. Si tratta solo di torvare i giusti bilanciamenti, e capire bene cosa sono le (poche) innovazioni tattiche del 2K14. Però porca trotaccia, se 2k facesse le cose bene... certe voci sono enigmatiche perchè di anno in anno corri il rischio di averle rovesciate rispetto alla versione precedente. Sta cosa delle stoppate mi fa girare gli zebedei. E' più facile stoppare per noi user, vero, ma la cpu è una sega. I giochi sportivi stanno diventando sempre più preda dei bimbiminkia da console, quelli che li vogliono facili ma che comprano tutto, e che quindi sono gli utenti modello. E' indubbio che il 2K14 sia più facile del 2K13 e del 2K12. Anche se, voglio precisarlo, io tutta questa difesa debolina della cpu con il mio roster e sliders non la vedo. Per l'utente medio va bene, è per gli utenti molto forti che comincia ad abbassarsi troppo la sfida.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro Ultima modifica di albys : 22-01-2014 alle 17:26. |
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#2858 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12514
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Prepari tu i pack?
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2859 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4340
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Quote:
Ripeto, i tiri da fuori vengono concessi in generale, secondo me non bisogna esagerare con gli sliders della difesa sull'uomo. Capitolo stoppate: è vero la CPU non stoppa granchè, forse siamo noi utenti diventati troppo bravi Infine, sì questi bimbiminkia hanno rotto le p.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#2860 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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Detto questo fino ad ora ad hall of fame non è possibile che prendo i bucks, vinco di 20 ogni gara |
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