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Old 23-11-2013, 16:25   #621
gianfranco.59
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credo anche io

fantastico il video, complimenti davvero
mi unisco ai complimenti, gran bei video, ErMejoWelab
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Old 23-11-2013, 16:43   #622
slide1965
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@ErMejoWelab

Dimenticavo, per caso sai c'e la possibilità di avvicinare la visuale (durante il replay) delle 3 telecamere TV?
in pratica zoomarle un po?

con i 3 monitor ho il problema che nei replay la distanza di quelle telecamere aumenta a dismisura rispetto al single screen, per cui vedo la mia auto da 1 km

per capirci il mio replay dalla tv è così:


la macchina è la in fondo
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Old 23-11-2013, 16:53   #623
SIRONE
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volendo ora che è uscito Assetto Corsa potrebbero studiarselo ben benino e copiargli una fisica simile.. riuscissero nell'impresa penso che non staremmo qui a parlarne più.. P.Cars sarebbe la unica scelta (anche se non l'ho provato mi fido di quel che dite)

purtroppo ne dubito fortemente che riescano a fare un lavoro come quello dei KUNOS.. ma l'importante non è la grafica poi, a me Assetto Corsa appaga totalmente quando corro in pista, non avevo mai provato senzazioni simili con un simulatore.

poi piccolo OT siccome ho già la PS3 e Gran Turismo 5.. sarei curioso di vedere cosa hanno combinato sul 6.. a me la carriera di GT e Forza Motorsport mi ha sempre preso un sacco, però a livello simulativo non esistono.. diverticchiano più che altro chissà come sarà quella di Assetto..
Penso che un simulatore, dovendo rappresentare il più possibile la realtà su monitor, debba essere fedele nella fisica ma anche nella grafica, altrimenti "simula" un solo aspetto.

Per fare un esempio, ma esagerando, è come se realizzassi un simulatore di guerra fantastico, simile ad ARMA, ma con la grafica dei Lego. Perderebbe tutta la sua credibilità.

Discorso simile per un simulatore che, per essere PERFETTO, dovrebbe essere probabilmente l'insieme dei due: P. Cars e AC. Quindi è un peccato che ad uno ed all'altro manchi qualcosa...
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Old 23-11-2013, 17:06   #624
slide1965
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Originariamente inviato da SIRONE Guarda i messaggi
Penso che un simulatore, dovendo rappresentare il più possibile la realtà su monitor, debba essere fedele nella fisica ma anche nella grafica, altrimenti "simula" un solo aspetto.

Per fare un esempio, ma esagerando, è come se realizzassi un simulatore di guerra fantastico, simile ad ARMA, ma con la grafica dei Lego. Perderebbe tutta la sua credibilità.

Discorso simile per un simulatore che, per essere PERFETTO, dovrebbe essere probabilmente l'insieme dei due: P. Cars e AC. Quindi è un peccato che ad uno ed all'altro manchi qualcosa...
Si ma tieni presente però che AC ha una grafica della madonna se spinto al massimo.

E' Pcars che si prende anche la lode per la cura esagerata del contorno per cio che riguarda
-pubblico animato
-pioggia e tempeste e fulmini e relativi giochi di luce

Se usi la telecamera interna(io uso solo e sempre quella quando corro), prendi la Zonda e corri al mugello su Pcars in una giornata di sole e poi corri in AC con la Zonda sempre al Mugello e sempre col sole, non noti praticamente nulla di superiore graficamente in Pcars rispetto ad AC, ma nulla.

Se invece vai al Nurburgring ,dove la gente è a bordo pista, imposti il clima su tempesta(per cui pioggia e fulmini e relativi riflessi, bagliori ecc e relativo acquaplaning) allora l'insieme di tutta l'ambientazione dona a Pcars un valore aggiunto a livello grafico non indifferente.

Ma la differenza è solo lì.....le millemila telecamere esterne di Pcars con tanto di downsampling tale da rendere l'immagine dettagliatissima non servono ad una cippa mentre guidi, si godono solo negli screenshot o nei replay.
Utili a fare robe così:


Le immagini sono bellissime ma poi quando ti siedi,imposti la visuale cockpit e accendi il motore ciò che conta è solo il dettaglio dell abitacolo, il dettaglio della strada e delle altre auto e poi sopratutto la fisica..stop.
Attorno vedi poco e niente quando fai i 250 kmh.
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Old 23-11-2013, 17:11   #625
edit_user_name_here
 
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Scusate la domanda, e magari sarò un po anche offtopic, ma pcars sta per? giusto per cercarlo ed anche via steam.

Chissa che ci faccio un pensierino l'anno prossimo se migliorano il realismo anche se non conosco per niente quell'altro gioco di cui parlate.

Però se non arriverà su steam per quell'altro che parlate penso che mi accontenterò di questo, per il momento, anche perchè non mi pare male di grafica e, cmq, non tutti si possono permettere una grafica al massimo e sarà preferibile per molti un simulatore anche con grafica minima secondo me.

Anzi già per questo ci vuole un computer... diciamo non scarso? non so come esprimermi.

Insomma un computer decente per farlo girare tutto al massimo o quasi sopratutto ad alte risoluzioni.

Sarebbe da vedere con tante macchine, e se ci mettono la pioggia, come vada sui pc.

Io credo che tra un annetto e dunque a natale, non questo ma natale 2014, sapremmo qualcosa di più e tireremo le somme su quale sia preferibile.

Per me non ci sono problemi anche a giocare a questo e non credo che andrà nel dimenticatoio anche se pcars sarebbe migliore.

Saluti.

P.S.: Pcars è anche italiano come ac? Inoltre anche io credo che un simulatore deve essere anche bello di grafica ma non per forza.Dato che non tutti si possono permettere la grafica al massimo.

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Old 23-11-2013, 17:17   #626
STEFANARDO
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Originariamente inviato da Annihilator_86 Guarda i messaggi
Scusate la domanda, e magari sarò un po anche offtopic, ma pcars sta per? giusto per cercarlo ed anche via steam.

Chissa che ci faccio un pensierino l'anno prossimo se migliorano il realismo anche se non conosco per niente quell'altro gioco di cui parlate.

Però se non arriverà su steam per quell'altro che parlate penso che mi accontenterò di questo, per il momento, anche perchè non mi pare male di grafica e, cmq, non tutti si possono permettere una grafica al massimo e sarà preferibile per molti un simulatore anche con grafica minima secondo me.

Anzi già per questo ci vuole un computer... diciamo non scarso? non so come esprimermi.

Insomma un computer decente per farlo girare tutto al massimo o quasi sopratutto ad alte risoluzioni.

Sarebbe da vedere con tante macchine, e se ci mettono la pioggia, come vada sui pc.

Io credo che tra un annetto e dunque a natale, non questo ma natale 2014, sapremmo qualcosa di più e tireremo le somme su quale sia preferibile.

Per me non ci sono problemi anche a giocare a questo e non credo che andrà nel dimenticatoio anche se pcars sarebbe migliore.

Saluti.

P.S.: Pcars è anche italiano come ac? Inoltre anche io credo che un simulatore deve essere anche bello di grafica ma non per forza.Dato che non tutti si possono permettere la grafica al massimo.
PcCars sta per... PcCars
Cerca su google
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Old 23-11-2013, 17:20   #627
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PcCars sta per... PcCars
Cerca su google
Beh non ero sicuro che fosse il nome completo ora lo cercherò sicuramente

Grazie


Edit: Mi è uscito su google scrivendo "pc cars" il gioco delle macchinine del film asd cmq forse intendevi project cars? perchè se è cosi sembra bellissimo di grafica e probabilmente ci vorrà un super computer presumo.Comunque arriverà anche su steam?

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Old 23-11-2013, 17:27   #628
dobion
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Si ma tieni presente però che AC ha una grafica della madonna se spinto al massimo.

E' Pcars che si prende anche la lode per la cura esagerata del contorno per cio che riguarda
-pubblico animato
-pioggia e tempeste e fulmini e relativi giochi di luce

Se usi la telecamera interna(io uso solo e sempre quella quando corro), prendi la Zonda e corri al mugello su Pcars in una giornata di sole e poi corri in AC con la Zonda sempre al Mugello e sempre col sole, non noti praticamente nulla di superiore graficamente in Pcars rispetto ad AC, ma nulla.

Se invece vai al Nurburgring ,dove la gente è a bordo pista, imposti il clima su tempesta(per cui pioggia e fulmini e relativi riflessi, bagliori ecc e relativo acquaplaning) allora l'insieme di tutta l'ambientazione dona a Pcars un valore aggiunto a livello grafico non indifferente.

Ma la differenza è solo lì.....le millemila telecamere esterne di Pcars con tanto di downsampling tale da rendere l'immagine dettagliatissima non servono ad una cippa mentre guidi, si godono solo negli screenshot o nei replay.
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Credo che il mugello sia uno dei circuiti peggiori , a livello grafico, di pcars, probabilmente, molto wip, ancora. Credo che su AC sia addirittura superiore. .
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pCARS: Dobion ITA Steam: Dobion
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Old 23-11-2013, 17:30   #629
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Beh non ero sicuro che fosse il nome completo ora lo cercherò sicuramente

Grazie


Edit: Mi è uscito su google scrivendo "pc cars" il gioco delle macchinine del film asd cmq forse intendevi project cars? perchè se è cosi sembra bellissimo di grafica e probabilmente ci vorrà un super computer presumo.Comunque arriverà anche su steam?
cerca project cars
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Old 23-11-2013, 17:36   #630
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Fatto. Sembra molto carino il prossimo anno, e quando arriverà su steam, penso di farci un pensierino se sarà simulazione al 100% e se non richiede un pc troppo potente.

Ho già notato che è in alpha ristretta, o beta chiamatela come volete, su steam però aspetto che esca ufficialmente cosi da mettermi da parte il gruzzolo per due copie sempre se sarà simulazione ovviamente.


Cmq per ora rimango su assetto corsa.
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Old 23-11-2013, 18:19   #631
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@ErMejoWelab

Dimenticavo, per caso sai c'e la possibilità di avvicinare la visuale (durante il replay) delle 3 telecamere TV?
in pratica zoomarle un po?

con i 3 monitor ho il problema che nei replay la distanza di quelle telecamere aumenta a dismisura rispetto al single screen, per cui vedo la mia auto da 1 km

per capirci il mio replay dalla tv è così:


la macchina è la in fondo
Innanzitutto devi aver sbloccato le app degli sviluppatori. Se non lo hai fatto, devi andare in Steam\SteamApps\common\assettocorsa\system\cfg e modificare il file assetto_corsa.ini, più precisamente la voce ENABLE_DEV_APPS=0 che deve essere cambiata in ENABLE_DEV_APPS=1

Salvi il file .ini ed in game avrai sulla destra altre app da poter utilizzare, tra le quali la "photo mode".

Per fare quello che vuoi tu, selezioni prima la telecamera che vuoi tu con F3, poi apri la app del photo modo e premi su "start". Da quel momento in poi puoi modificare qualsiasi cosa della telecamera in questione.

Però l'unico problema è che questa cosa ti serve per fare le foto, perchè poi quando l'auto si muove la camera rimane ferma in quel punto.

Per seguire l'auto non saprei ancora se è possibile farlo.
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Old 23-11-2013, 18:28   #632
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si si grazie ,quello lo avevo gia fatto proprio per fare le foto ,mi sa che quello che dico io non si può fare allora.
Adoro guardarmi i replay e la menata è che su 3 schermi il gioco imposta le telecamere tv molto piu lontano ,va be fa lo stesso
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Old 23-11-2013, 18:56   #633
Obrigado
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Dimenticavo, per caso sai c'e la possibilità di avvicinare la visuale (durante il replay) delle 3 telecamere TV?
in pratica zoomarle un po?

con i 3 monitor ho il problema che nei replay la distanza di quelle telecamere aumenta a dismisura rispetto al single screen, per cui vedo la mia auto da 1 km

per capirci il mio replay dalla tv è così:


la macchina è la in fondo
segnala qui: http://www.assettocorsa.net/contact/
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Old 23-11-2013, 19:06   #634
dobion
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Io a questo punto credo di avere qualche problema, tutti qui parlano di una fisica eccezionale ma io non la sento, ora sto provando la zonda al mugello e per capire quanto girare lo sterzo dovrei mettere la testa fuori dal finestrino, non sento nessuna aderenza sulle gomme anteriori, come se avessi un unico cerchione, eppure all'inizio, guidando la 500 mi sembrava molto meglio, ho provato anche altre macchine ma la sensazione è la stessa. Non posso pensare che sia così. Mi ricordo che con la tech preview avevo la sensazione di sentire tutte e quattro le gomme fare presa sull' asfalto. Ora , con la zonda mi sembra sempre che ci sia deli' olio sulle curve. L' ffb l'ho settato come consigliato su AC.
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Io a questo punto credo di avere qualche problema, tutti qui parlano di una fisica eccezionale ma io non la sento, ora sto provando la zonda al mugello e per capire quanto girare lo sterzo dovrei mettere la testa fuori dal finestrino, non sento nessuna aderenza sulle gomme anteriori, come se avessi un unico cerchione, eppure all'inizio, guidando la 500 mi sembrava molto meglio, ho provato anche altre macchine ma la sensazione è la stessa. Non posso pensare che sia così. Mi ricordo che con la tech preview avevo la sensazione di sentire tutte e quattro le gomme fare presa sull' asfalto. Ora , con la zonda mi sembra sempre che ci sia deli' olio sulle curve. L' ffb l'ho settato come consigliato su AC.
Provato così?


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Old 23-11-2013, 19:35   #639
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Io a questo punto credo di avere qualche problema, tutti qui parlano di una fisica eccezionale ma io non la sento, ora sto provando la zonda al mugello e per capire quanto girare lo sterzo dovrei mettere la testa fuori dal finestrino, non sento nessuna aderenza sulle gomme anteriori, come se avessi un unico cerchione, eppure all'inizio, guidando la 500 mi sembrava molto meglio, ho provato anche altre macchine ma la sensazione è la stessa. Non posso pensare che sia così. Mi ricordo che con la tech preview avevo la sensazione di sentire tutte e quattro le gomme fare presa sull' asfalto. Ora , con la zonda mi sembra sempre che ci sia deli' olio sulle curve. L' ffb l'ho settato come consigliato su AC.
Strano abbiamo praticamente la stessa configurazione ed io assetto lo sento che è un piacere, sicuro di non avere qualche settaggio particolare?
Cioè ho fatto mugello con pcars e mugello con assetto sempre con la zonda e AC a livello di ffb fa paura rispetto a pcars...non hai un altro volante da provare o qualcosa del genere?
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Old 23-11-2013, 20:31   #640
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Ragazzi, ci sto facendo un oensierino ma.....i requisiti minimi sono un po alti rispetto alla mia configurazione ma....dite che riesca cmq a giocare con una cheda video Geforce 9800 GT 512MB ddr3?

non sparatemi!
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