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#2721 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 136
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C'e un modo per togliere l'asialing definitivamente ? Quello in-game fa schifo,ho forzato l'FXAA ma ci sono sempre seghettature qua e là...
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#2722 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4084
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Io ho provato a forzarlo in tutti i modi dal pannello Nvidia ma non c'è stato verso... Qualcuno ha provato con sweetfx??
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Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
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#2723 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: TOrino
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#2724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
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#2725 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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e secondo voi tra queste tre ultime qual'è quella che aumenta maggiormenta la difficoltà del gioco ?
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#2726 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Modena
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#2727 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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Si ho provato la prima versione rilasciata per la patch 4 proprio appena rilasciata .
Aspettavo proprio quella per cominciare con l' egitto . Come ho postato anche nel suo thread li su total war center il problema è che praticamente le formazioni di soldati sono come dei rettangoli solidi , tengono la formazione a rettangolo precisa e in piu questi rettangoli tendono a roteare continuamente durante la battaglia . Non è un male che gli uomini tengan la formazione ma li eran proprio degli scontri tra rettangoli precisi che non si adattano al fronte di battaglia e si intersecano tra di loro in modo strano . Non penso fosse un conflitto perchè non avevo altre mod e ho letto pure di un modder che diceva che dalla patch 4 nella sua mod c' era sto problema delle formazioni che roteano di continuo molto accentuato . Comunque è chiaramente non voluto perchè la versione prima era ottima e senza questo problema con la lines of battle poi non ho riscontrato questo comportamento delle formazioni appena esce un aggiornamento per la Silven o se scopro cosa l' ha causato sicuro la riprovo perchè nelle versioni precedenti mi è piaciuta molto
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#2728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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ora vi lascio un po di foto dal fronte
cominciamo con i partecipanti alle selezioni per "Walk Like an Egyptian" the musical ![]() ![]() ![]() ![]() questo danzatore fanatico è stato davvero impavido , se la balla davanti al generale Pirro in persona (PS : il generale pirro è morto alla fine del turno dopo , la guerra avvolte puo essere scioccante ) ![]() in questa dovete trovare il danzatore fanatico nascosto :P ( PS: three bug is better than one ) ![]() questo qua beh ..non è proprio un bug , alla fine in battaglia puo succedere di farsela sotto ![]() I modelli dei flaming pigs son gia pronti per il prossimo DLC , tra l' altro sti poveri grossi cinghiali cosa mangiano nel derto ? cammelli ? ![]() e volendo son gia pronti anche i modelli per un DLC sui puffi ![]() questo non trovava piu il cavallo ![]() giornata triste al fronte , non so se per i compagni caduti o per i BUG ![]() e concludo con un bel The End ![]()
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#2729 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#2730 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: roma
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#2731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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mitiche !
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#2732 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Meravigliose!
Se puoi postale anche qui http://www.twcenter.net/forums/showt...2-memes/page22 L'ultima mi ricorda qualcosa...
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#2733 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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grazie grazie
siete liberi di postarle su TWC a vostro piacimento , non metto copyright su questo lavoro di ricerca del bug perfetto , anche perchè è stato un lavoro facile , se ci fate caso la maggior parte provengono da una singola battaglia O__Olol
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#2734 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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A proposito di danza all'egiziana, mi sono ricordato di questo video con l'AI che danza sulle note de "Sul Bel Danubio Blu" di Strauss. Se non volete accasciarvi dalle risate, non guardatelo sino alla fine.
http://www.youtube.com/watch?v=WT2ivMcJYK8 |
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#2735 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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lol Rome II best bugs ever , nessun gioco potra mai batterlo nel generare una quantita simile di bug e cosi imbarazzanti O____O
per quanto riguarda la silven è uscito un update : -----Version 1.71----- Specifics and Details Here -Solved The Issue of Rotating, Flank-Exposing Units. -Melee Hit Chance Reduced to compensate for the above change. -Trade Agreement Probabilities Increased. -Introduced Unit Caps for the Best-of-the-Best Elite Units. -Lowered Melee Attack of units set by Beta4 to be above 60. -Increased all Shield Defence values by 5. -Removed Graphical Debuff Icon shown when under fire by flaming projectiles. -Minor Adjustments to missile damages. Slight decrease to high-end slingers, slight increase to low-end archers. Slight increase to fire arrows. dunque il problema che dicevo ora dovrebbe esser fixato EDIT il problema delle formazioni di soldati con abilita "disciplinati" che formano dei rettangoli perfetti e roteano , deriva da meccaniche della CA , come potete vedere da questo thread sul gioco vaniglia LINK
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#2736 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 366
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ed il generale adottò una tattica un pò particolare...... "mi raccomando ...... attaccate adagio e..... andante!!" e u suoi soldati lo fecero...... |
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#2737 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
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Pirro non fù un generale bensì il Re dell'Epiro. :P
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#2738 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 416
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Su every..e hanno chiuso il topic sulla recensione per rischio flame insulti.
Eppure non sono stato offensivo..mah "Però dai ci ragionavo proprio ora. Il preambolo di questa recensione ed i primi commenti sono semplicemente fantastici: da un lato li si può considerare come un esempio moderno di Neolingua di orwelliana memoria dove conta evidenziare un concetto con il linguaggio e gli stereotipi della pubblicità, ma dall'altro è puro cabaret, un capolavoro. E' emersa una tale differenza tra le parole del recensore e lo stato del gioco all'uscita (e attuale) da ricadere in pieno nel concetto dell'umorismo al contrario. Se l'umorismo è la capacità intelligente e sottile di rilevare e rappresentare l'aspetto comico della realtà la recensione di RTW2 diventa comica alla luce della realtà. Da insegnare in tutti i corsi di teatro" |
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#2739 | |
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Senior Member
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#2740 | |
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