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Old 12-09-2013, 17:46   #92901
gaxel
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Ecco, come pensavo outlast dura uno sputo se ci si mette pure a cercare!!!!

Praticamente 5-8 ore, altrimenti molto meno.
5-8 ore per me è la durata ideale per qualsiasi videogioco... oltre collezionabili e achievements chiaramente.

Tomb Raider durerà si e no 8 ore se si va sempre dritti alla missione principale, a me è durato oltre 20 ore (a facile) per completarlo al 100%.
Idem Far Cry 3, saranno ormai 15 ore che gioco, non ho nemmeno completato le missioni dell'isola a Nord..

Un gioco invece che dura 20-30 ore di storia, rischia di diventare noioso... poi, arrivi alla fine che manco ti ricordi come avevi iniziato.
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Old 12-09-2013, 18:30   #92902
jaja36
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Potete controllare nella vostra libreria se vi è stato tolto il gioco Order of War Challenge. Faceva parte del gioco Order of War.

Mi urta quando tolgono i giochi senza dire nulla.
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Old 12-09-2013, 18:47   #92903
Axios2006
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Potete controllare nella vostra libreria se vi è stato tolto il gioco Order of War Challenge. Faceva parte del gioco Order of War.

Mi urta quando tolgono i giochi senza dire nulla.

http://store.steampowered.com/news/11428/
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Old 12-09-2013, 18:49   #92904
McB
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Ora forse chiedo troppo... Ma se la persona a cui vorrei scroccare la libreria fosse offline? Si può lo stesso giocare ad un suo gioco oppure deve avere il pc acceso con steam aperto?
Direi che è meglio che abbia steam offline, anche perchè se per caso lui avvia un gioco, a te esce una schermata che dice di uscire dal gioco oppure acquistarlo.
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Old 12-09-2013, 19:21   #92905
raffome
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Raga'ma nessuno si sta interessando a project Godus che esce domani in beta?
Quando si tratta di uscite, equivale alla nostra mezzanotte oppure devo attendere domattina o domani pomeriggio per il download? Come funziona solitamente?
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Old 12-09-2013, 19:33   #92906
McB
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Raga'ma nessuno si sta interessando a project Godus che esce domani in beta?
Quando si tratta di uscite, equivale alla nostra mezzanotte oppure devo attendere domattina o domani pomeriggio per il download? Come funziona solitamente?
Nella maggior parte dei casi i giochi vengono sbloccati alle 19 come per le offerte giornaliere e altro.
Per vederli sbloccati in altri orari dev'essere il publisher che lo dica alla valve, per esempio ci sono stati giochi che venivano sbloccati allo scoccare della 00:00/01:00 delle rispettive regioni, ma questo di solito accade per i giochi AAA con lancio mondiale nello stesso giorno.
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Old 12-09-2013, 19:48   #92907
T_zi
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Old 12-09-2013, 19:49   #92908
Obi 2 Kenobi
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5-8 ore per me è la durata ideale per qualsiasi videogioco... oltre collezionabili e achievements chiaramente.

Tomb Raider durerà si e no 8 ore se si va sempre dritti alla missione principale, a me è durato oltre 20 ore (a facile) per completarlo al 100%.
Idem Far Cry 3, saranno ormai 15 ore che gioco, non ho nemmeno completato le missioni dell'isola a Nord..

Un gioco invece che dura 20-30 ore di storia, rischia di diventare noioso... poi, arrivi alla fine che manco ti ricordi come avevi iniziato.
Tomb raider sono 8 ore se vai dritto alla missione principale (non l'ho giocato, ma presumo da quello che dici che ci siano delle missioni alternative).

Outlast sono 5 ore, senza esplorazione, se vai dritto come un toro.

Capita la differenza?^^

Saluti.
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Old 12-09-2013, 19:51   #92909
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Old 12-09-2013, 19:58   #92910
raffome
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Nella maggior parte dei casi i giochi vengono sbloccati alle 19 come per le offerte giornaliere e altro.
Per vederli sbloccati in altri orari dev'essere il publisher che lo dica alla valve, per esempio ci sono stati giochi che venivano sbloccati allo scoccare della 00:00/01:00 delle rispettive regioni, ma questo di solito accade per i giochi AAA con lancio mondiale nello stesso giorno.
Grazie mille, ci spero tanto che possa uscire alla mezzanotte stasera, ma resterà solo un sogno....speriamo almeno domattina di trovarlo in download
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Old 12-09-2013, 20:01   #92911
McB
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Tomb raider sono 8 ore se vai dritto alla missione principale (non l'ho giocato, ma presumo da quello che dici che ci siano delle missioni alternative).

Outlast sono 5 ore, senza esplorazione, se vai dritto come un toro.

Capita la differenza?^^

Saluti.
Niente missioni secondarie, lo allunghi di molto se stai a cercare le varie cose da raccogliere,leggere e parlare con tutti i personaggi e a goderti il paesaggio.

Però se vuoi fare il confornto dovresti anche farlo su quanta gente ci ha lavorato sui giochi.
La crystal dynamics ha un bel numero di programmatori, quelli della red barrels sono in 10.
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Old 12-09-2013, 20:07   #92912
gaxel
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Tomb raider sono 8 ore se vai dritto alla missione principale (non l'ho giocato, ma presumo da quello che dici che ci siano delle missioni alternative).

Outlast sono 5 ore, senza esplorazione, se vai dritto come un toro.

Capita la differenza?^^

Saluti.
Tomb Raider ha solo collezionabili, eventualmente se vuoi un pelo sbatterti, gli achievements... se Outlast non ha nulla al di fuori di una trama principale a corridoio, e dura 5 ore... ok... dura forse pochino, ma se vuole semplicemente raccontare una storia ci può stare.
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Old 12-09-2013, 20:09   #92913
gaxel
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Niente missioni secondarie, lo allunghi di molto se stai a cercare le varie cose da raccogliere,leggere e parlare con tutti i personaggi e a goderti il paesaggio.

Però se vuoi fare il confornto dovresti anche farlo su quanta gente ci ha lavorato sui giochi.
La crystal dynamics ha un bel numero di programmatori, quelli della red barrels sono in 10.
Non credo il numero di persone influisca sulla durata... Minecraft è stato sviluppato da una persona ed è infinito.

Semmai cambia la qualità della produzione, che in Tomb Raider è alta... in Outlast non so. Comunque 10 sono tanti per un gioco "indie".
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Old 12-09-2013, 20:12   #92914
Axios2006
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Steam vi si connette?
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Old 12-09-2013, 20:17   #92915
McB
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Non credo il numero di persone influisca sulla durata... Minecraft è stato sviluppato da una persona ed è infinito.

Semmai cambia la qualità della produzione, che in Tomb Raider è alta... in Outlast non so. Comunque 10 sono tanti per un gioco "indie".
Oddio, può cambiare anche la durata, se per caso qualcuno ha un idea per implementare un pò di cose, in 10 devi sorbirti una botta di lavoro in più e posticipare l'uscita del gioco di un bel pò, in crystal dynamics chiamano 10 programmatori che stanno lavorando ad altri giochi e si mettono a fare quello senza fermare troppo lo sviluppo.


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Steam vi si connette?
Yep.
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Old 12-09-2013, 20:21   #92916
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Old 12-09-2013, 20:30   #92917
gaxel
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Oddio, può cambiare anche la durata, se per caso qualcuno ha un idea per implementare un pò di cose, in 10 devi sorbirti una botta di lavoro in più e posticipare l'uscita del gioco di un bel pò, in crystal dynamics chiamano 10 programmatori che stanno lavorando ad altri giochi e si mettono a fare quello senza fermare troppo lo sviluppo.
In realtà, se la cosa non richiede nuovi assets (modelli, textures, animazioni, suoni) è quasi immediata... solitamente vengono usati strumenti molto complessi, che sono quelli che richiedono tempo e/o costi (CryEngine, UDK, Unity), e se hai gli assets, assemblare livelli e gameplay è spesso immediato... poi chiaro, va testato tutto (ed è la seconda cosa che porta via più tempo). Il grosso del lavoro, i costi maggiori, stanno nella creazione degli assets... assemblarli e testarli poi, richiede molte meno persone... poi chiaro che se il gioco è immenso, più gente hai adassemblare e testare, meglio è.

Prendi Project Spark ad esempio, uscirà per Windows 8, Xbox 360 e Xbox One e permetterà di sviluppare qualsiasi cosa venga in mente, in maniera visuale... in pochi minuti si può fare un gioco funzionante, ma chiaramente gli assets sono tutti già precotti, diciamo... guarda questo video amatoriale sulle feature presentate finora... dà l'idea.
http://www.youtube.com/watch?v=E7UlR69oOK0
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Old 12-09-2013, 20:44   #92918
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E il bello ho sfogliato le notizie talmente veloce che non l'ho visto.
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Old 12-09-2013, 21:19   #92919
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Però se vuoi fare il confornto dovresti anche farlo su quanta gente ci ha lavorato sui giochi.
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Capisco, ma 20 euro per un gioco che dura uno sputo no. Che siano 800 programmatori o 4, rimane una presa per i fondelli imho.

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Tomb Raider ha solo collezionabili, eventualmente se vuoi un pelo sbatterti, gli achievements... se Outlast non ha nulla al di fuori di una trama principale a corridoio, e dura 5 ore... ok... dura forse pochino, ma se vuole semplicemente raccontare una storia ci può stare.
gaxel, 5 ore sono una presa in giro imho.
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Old 12-09-2013, 23:11   #92920
Malek86
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Argh, giochi come Dark Souls e Mark of the Ninja sono quelli che mi rendono il passaggio dalla versione 360 a Steam più doloroso. E nonostante questo, preferisco giocarci su PC semplicemente perchè è più comodo che andare ad accendere la console.

Forse dovrei investire 25 euro e prendermi un controller col cavo. E' che non ci sono poi così tanti titoli dove lo userei...
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Ultima modifica di Malek86 : 12-09-2013 alle 23:15.
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