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#49621 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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post blu:
loot 2.0 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793040962#8 mystic http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9792930202#4
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Btag: BigG#2621 |
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#49622 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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non ci sono più problemi da un anno praticamente.
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Btag: BigG#2621 |
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#49623 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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Quote:
d'altra parte con 17milioni riesci tranquillamenta a fare un rozzone che corre nostop a mp0-1 e fai paragon in metà tempo |
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#49624 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 36
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Ciao a tutti ho ripreso a giocare a d3 dopo mesi di assenza gioco un dh con questo equip/build http://eu.battle.net/d3/it/profile/f...3/hero/2190239 cosa consigliate di cambiare ? e con cosa ?
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#49625 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Solo uno: cambiare personaggio.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#49626 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Anche non aprire la giara delle anime senza aver sbloccato vault, in singolo e dopo aver appena tolto l'arco con LS.
Questa è stata la fine della mia DH, poi non ho più riprovato. Sent from my DROID4 using Tapatalk 4
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#49627 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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#49628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Mi pare di aver capito che su console non ci sono le modifiche alla densità dei mob... che tristezza.
![]() ![]() Mi immagino riunioni infinite e mesi di programmazione per stabilire che la soluzione ai problemi del gioco è pompare i numeretti.
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Btag: BigG#2621 |
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#49629 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Lo avevano detto che non avrebbero portato una alta densità a causa del gameplay su console. Forse è l'unica cosa sensata che hanno fatto.
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#49630 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Cioè l'alta densità va bene in atto III ma non negli altri?
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Btag: BigG#2621 |
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#49631 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Udine
Messaggi: 625
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vada x il barbaro
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#49632 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Sta in atto 3 in console (e non ne sono sicura sinceramente che lì sia molto denso): se ci vuoi giocare stai lì, mentre se ti imputtani gli occhi visto che probabilmente lo schermo sarà pieno di gente (come succede) cambi atto.
L'aumento di densità su PC si è reso necessario perché noi ci passiamo over 9000 ore e ci annoiavamo in atto 3, i consolari se lo finiscono una volta è grasso che cola.
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#49633 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Cmq, tutto troppo facile:
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![]() Il fatto che la lista sia random conta poco, basta tornarci in continuazione e vedere cosa offre. Spero almeno che questo giochino costi moltissimo, altrimenti tutti a tentare il cap PS: è rimasto qualcuno a giocare in HC? Non sto facendo più nulla visto che trovo la friend list sempre in SC e sola non mi azzardo a giocare -.-'
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#49634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Edit: oltretutto la motivazione ufficiale è "performance issues"... che misteriosamente non ci sono in atto III.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 05-09-2013 alle 14:36. |
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#49635 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Ribadisco che non trovo alcuna motivazione, è un parere personale, all'aumento di densità per tale versione. Già è difficile da gestire al pc, anche se il problema è maggiormente dovuto alla connessione perenne che abbiamo noi, figurarsi su una scatoletta. Inoltre l'impostazione del gioco prevede già che pochi ci passeranno molte ore (basta guardare i roll): trovo sia l'ultima cosa a cui pensare per d3 su console. Avrei preferito vedere un rimodellamento degli oggetti sinceramente, non più mob per chi deve giocarci in 4. Letto il tuo edit, combacia con quello che avevo comunque scritto e ci sta eccome. Sono sempre scatolette (cit.)
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#49636 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Btag: BigG#2621 |
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#49637 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Ancora. Che varietà vuoi dare se entro due settimane saranno tutti vestiti ottimamente e, udite udite, sono praticamente tutti ironborn o quasi?
Fatto sta che se aumenti la difficoltà su console aumenta anche la densità, non in modo evidente come su pc ma aumenta. Avranno calibrato le possibilità dell'hw tu che dici? La varietà la potevano dare in mille altri modi, hanno optato per un endgame raggiungibile in poco tempo quindi che senso avrebbe continuare a farmare a densità alte? Con quel drop rate?? Perché non citi il loot condiviso per quelli che giocano sulla stessa console? Quello è positivo? C'erano mille altre cose da sistemare, altro che densità.
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#49638 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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E siccome la cosa fa parte di un luuuungo trend negativo di sviluppo alla "viva il parroco", mi permetto di farla notare perché mi desta qualche preoccupazione... Quote:
Per confronto, questo è Weeping Hollow MP10 (Master V su console): http://oi39.tinypic.com/nwerzk.jpg Quote:
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 05-09-2013 alle 15:30. |
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#49639 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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se lo fanno costare moltissimo così si penalizza la gente che ha poco tempo per giocare e non ci sta a farmare l'asta |
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#49640 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Quote:
Hai preso uno screen di atto 3, proprio dei tanti mostriciattoli piccolini. Non sai cosa regge o meno la console in determinati ambienti di altri atti. Stai a vedere che in blizzard lo sanno meglio di te e hanno calibrato come potuto e come consentito? Hanno scritto più volte che la densità aumenta all'aumentare della difficoltà scelta e più di questo non si poteva fare, non capisco cosa ci sia di complicato da capire. Se in tre mesi esce una patch correttiva ti darò ragione, fino ad allora resto della mia idea. Quote:
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