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Old 02-09-2013, 11:13   #161
neongio
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Spero con tutto il cuore di sbagliarmi, ma io prevedo che anche quest'anno non si avvicineranno nemmeno lontanamente ad rFactor e alle sue fantastiche mod dedicate alla F1...
ma ancora con questi discorsi? son 4 edizioni che dici le stesse cose e noi ripetiamo le stesse risposte: F1 by Codemasters NON SARA' MAI PARAGONABILE A rfactor.

punto stop e a capo...

ps: c'è chi non vuole avere quel grado estremo di realismo...non per forza rfactor deve essere un punto di riferimento
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Old 02-09-2013, 11:16   #162
thegamba
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Spero con tutto il cuore di sbagliarmi, ma io prevedo che anche quest'anno non si avvicineranno nemmeno lontanamente ad rFactor e alle sue fantastiche mod dedicate alla F1...
Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto
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Old 02-09-2013, 11:22   #163
neongio
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Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto
ecco...penso che con la mia e la tua di risposte si sia richiarito tutto....per l'ennesima volta
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Old 02-09-2013, 12:41   #164
supermightyz
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Rfactor fa schifo....



























Se non hai il volante....
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Old 02-09-2013, 13:03   #165
momo-racing
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Rfactor fa schifo....



























Se non hai il volante....
a me rfactor è sempre parso il meno simulatore dei vari simulatori che sono usciti. Il suo punto di forza era l'estrema moddabilità ma come motore simulativo a me m'ha sempre lasciato molti dubbi.
Rfactor2 invece è già nato morto. Non è ancora uscito ed è già vecchio. Era vecchio prima che spuntassero i vari assetto corsa e project cars ed ora è ancora più vecchio. Guardate uno dei vari video su youtube e provate a non fare sta faccia
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 02-09-2013, 13:12   #166
End222
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Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto
Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?
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Old 02-09-2013, 13:19   #167
jumpboy8
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Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?
Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.
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Old 02-09-2013, 13:22   #168
neongio
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Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.
da stampare e farne un poster....
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Old 02-09-2013, 13:25   #169
End222
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Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.
Mi sa che hai ragione, anche se dire meglio di rFactor è oggettivamente troppo, io mi limito a sperare che si ispirino a rFactor..

Comunque il punto fondamentale è che una fisica alla rFactor per quanto possa sermbrare assurdo è più semplice e naturale, rispetto a quella "stramba" alla Codemasters, quindi per come la vedo io non tutto il simulato vien per nuocere..

Ovviamente io ragiono da persona che ha il volante, se poi si gioca con tastiera o pad , i miei discorsi svaniscono come una bolla di sapone.
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Old 02-09-2013, 13:34   #170
jumpboy8
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Mi sa che hai ragione, anche se dire meglio di rFactor è oggettivamente troppo, io mi limito a sperare che si ispirino a rFactor..

Comunque il punto fondamentale è che una fisica alla rFactor per quanto possa sermbrare assurdo è più semplice e naturale, rispetto a quella "stramba" alla Codemasters, quindi per come la vedo io non tutto il simulato vien per nuocere..

Ovviamente io ragiono da persona che ha il volante, se poi si gioca con tastiera o pad , i miei discorsi svaniscono come una bolla di sapone.
E' stramba perchè è semplificata proprio perchè deve essere giocato principalmente col pad, non essendo un modello fisico realistico questi sono i risultati. Anche io gioco col volante, ma non mi aspetto che da un anno all'altro Codemasters si metta a fare un simulatore, primo perchè non ne hanno mai fatti, secondo perchè quello non è il loro target ed è più facile fare soldi con un gioco orientato alle console (dove si fanno i soldi), terzo perchè è impossibile che da un anno all'altro si mettano a rifare il motore fisico, che peraltro non ha senso, se tanto fanno già soldi con quello che hanno, che per chi non ha pretese di simulazione va benissimo (circa...)
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Old 02-09-2013, 13:59   #171
End222
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E' stramba perchè è semplificata proprio perchè deve essere giocato principalmente col pad, non essendo un modello fisico realistico questi sono i risultati. Anche io gioco col volante, ma non mi aspetto che da un anno all'altro Codemasters si metta a fare un simulatore, primo perchè non ne hanno mai fatti, secondo perchè quello non è il loro target ed è più facile fare soldi con un gioco orientato alle console (dove si fanno i soldi), terzo perchè è impossibile che da un anno all'altro si mettano a rifare il motore fisico, che peraltro non ha senso, se tanto fanno già soldi con quello che hanno, che per chi non ha pretese di simulazione va benissimo (circa...)
Hai di nuovo ragione, ma vedere quelle quella grafica superba attira molto l'attenzione e fa venire il desiderio / speranza che oltre la grafica ci sia anche qualcos'altro... ma a quanto pare sono l'unico ad essere un romantico sognatore.
Per concludere il discorso, vi lascio con una riflessione, prima di passare a volante e simulatori la pensavo proprio come i personaggi che mi hanno dato contro quando ho paragonato la F1 di Rfactor con la F1 di Codemasters, ma poi le cose sono radicalmente cambiate..
Di sicuro rimango sintonizzato perchè probabilmente, da appassionato, voglio tenermi aggiornato e di sicuro quando sarà in offerta prenderò anche F12013.
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Old 02-09-2013, 14:08   #172
thegamba
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Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?
Io non segnalo perchè so che altri su altri thread graziano le boiate che dico. E visto che si dice "non fare agli altri ciò che non vorresti fosse fatto a te stesso" non lo faccio. E non lo faranno nemmeno gli altri, io spero, perchè ognuno ha il diritto di dire quello che pensa, ovviamente.

A parte il paragone assurdo, ma tu parti dal presupposto di essere l'unico in questo forum a giocare a rfactor... Evidentemente non è così

Quindi, per favore, PIANTALA una volta per tutte con questi flame. Ci rimani male TU a ricevere risposte come quelle di prima e ci rimaniamo male NOI a leggere certe prese per i fondelli Se si può stare bene TUTTI perchè cercare a tutti i costi di emulare il thread dello scorso anno?
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Old 02-09-2013, 14:09   #173
supermightyz
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La cosa buffa di tutti questi discorsi è che tutti questi "esperti" di simulazione del volante(che poi vorrei vedere con quali prestazioni dato che prodotti come rfactor ogni MOD ha la sua fisica e si può essere bravi in una e fare pietà con un'altra inoltre vorrei sapere CHI giudica una MOD più simulativa di un'altra e su quali parametri...)prendono F1 della CM che sanno anche i sassi essere di una categoria diversa!

Poi riempiendosi la bocca di frasi come "ma io gioco a rfactor(come a voler dire che giocando a quel titolo si dovrebbe essere bravissimi in tutti gli altri giochi di guida) provano a giocare a F1 della CM e si scoprono essere più lenti di svariati secondi rispetto alla media dei giocatori bravi. Rendendosi conto delle scarse prestazioni gli scatta automaticamente la scusa: "ma rfactor è simulativo mentre F1 della CM NO" .

Ma rimanessero a giocare a rfactor(o uno dei mille titoli "simulativi") e non rompessere le cosidette B***E!

Si vivrebbe tutti meglio!
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Old 02-09-2013, 14:42   #174
mircocatta
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giusto per mettere i puntini sulle I
la fisica di Rfactor sarebbe perfetta per gli scopi di codemaster.
ho installato rfactor sul pc in sala, che non è munito ne di volante ne di pad, solo tastiera e mouse

beh, che dire? impossibile fare tempi con tastiera senza aiuti, per questo....esistono gli aiuti
ed ecco che con antibloccaggio, con controllo di trazione basso, controllo di stabilità e aiutino nella sterzata (per renderla meno ON/OFF causa tastiera) i tempi son saltati fuori, giri puliti anche
con pad la cosa migliorerebbe ulteriormente diventando ancor più competitivi
era così anche con i vari F1 della EA..

questo per dire che non è impossibile avere una buona fisica sui giochi di f1 dedicati alla massa degli utenti..manca solo la voglia/capacità di farlo

se fosse per me, comprerei il motore fisico di Rfactor e ci butterei su quello grafico dell'ego engine e avremmo il gioco "perfetto" per la F1.. sia per i neofiti, sia per i capaci, sia per chi ha la tastiera, il pad, il volante, abbraccerebbe tutti
provare per credere (intendo rfactor con gli aiuti e tastiera)
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Old 02-09-2013, 17:12   #175
supermightyz
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
giusto per mettere i puntini sulle I
la fisica di Rfactor sarebbe perfetta per gli scopi di codemaster.
ho installato rfactor sul pc in sala, che non è munito ne di volante ne di pad, solo tastiera e mouse

beh, che dire? impossibile fare tempi con tastiera senza aiuti, per questo....esistono gli aiuti
ed ecco che con antibloccaggio, con controllo di trazione basso, controllo di stabilità e aiutino nella sterzata (per renderla meno ON/OFF causa tastiera) i tempi son saltati fuori, giri puliti anche
con pad la cosa migliorerebbe ulteriormente diventando ancor più competitivi
era così anche con i vari F1 della EA..

questo per dire che non è impossibile avere una buona fisica sui giochi di f1 dedicati alla massa degli utenti..manca solo la voglia/capacità di farlo

se fosse per me, comprerei il motore fisico di Rfactor e ci butterei su quello grafico dell'ego engine e avremmo il gioco "perfetto" per la F1.. sia per i neofiti, sia per i capaci, sia per chi ha la tastiera, il pad, il volante, abbraccerebbe tutti
provare per credere (intendo rfactor con gli aiuti e tastiera)

Provato con tastiera e pad(con aiuti e non): FA SCHIFO!!!!


RfACTOR è fatto per i volanti!!! PUNTO

e per la cronaca questo è il thread di F1 della codemasters non di rfactor!
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Old 02-09-2013, 17:14   #176
mircocatta
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bah io con tastiera tenevo i tempi della cpu
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Old 02-09-2013, 17:32   #177
supermightyz
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
bah io con tastiera tenevo i tempi della cpu
Io la cpu nei giochi di guida nemmeno la calcolo
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Old 03-09-2013, 09:36   #178
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La discussione iniziale rfactor / f1codemasters era infatti nato dal desiderio degli utenti di avere da Codemasters una F1 più reale e meno arcade, (anche solo per cambiare vista la somiglianza delel rpecedenti versioni). E giustamente era stato preso come punto di riferimento uno dei migliori giochi in circolazione.
(Non c'è bisogno di fare polemiche inventandosi pure cose per rafforzarle).
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Old 03-09-2013, 10:28   #179
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La discussione iniziale rfactor / f1codemasters era infatti nato dal desiderio degli utenti di avere da Codemasters una F1 più reale e meno arcade, (anche solo per cambiare vista la somiglianza delel rpecedenti versioni). E giustamente era stato preso come punto di riferimento uno dei migliori giochi in circolazione.
(Non c'è bisogno di fare polemiche inventandosi pure cose per rafforzarle).
Si, ma siccome ogni anno attacchi con questa storia e ogni anno ti si spiega che codemasters deve fare un gioco ogni anno, che codemasters non ha il target di isi, che codemasters fa un gioco per gente che vuole solo divertirsi... Beh, il dubbio, infimo, mimimo, che tu lo faccia per scatenare un flame viene

Tutte cose che, per carità, in questo forum possono anche essere discusse, ma in thread di gioco che si pongono come obiettivo quello di isi.

Chi gioca a questo gioco sa cosa vuole, e non vuole quello che scrivi tu.

Stop
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Old 03-09-2013, 10:30   #180
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Si, ma siccome ogni anno attacchi con questa storia e ogni anno ti si spiega che codemasters deve fare un gioco ogni anno, che codemasters non ha il target di isi, che codemasters fa un gioco per gente che vuole solo divertirsi... Beh, il dubbio, infimo, mimimo, che tu lo faccia per scatenare un flame viene

Tutte cose che, per carità, in questo forum possono anche essere discusse, ma in thread di gioco che si pongono come obiettivo quello di isi.

Chi gioca a questo gioco sa cosa vuole, e non vuole quello che scrivi tu.

Stop
concordo in tutto...
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