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Old 20-01-2013, 12:10   #3761
Dany16vTurbo
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Chi ha detto che ho finito la trinity come primo item... Il punto è che lo sheen si attivava se non raramente.
Ho fatto berseker, lifesteal, sheen, BC, BT e finito la trinity, ho sempre dominato contro il carry nemico nonostante support e jungler regalassero le kill all'adc avversario.
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Old 20-01-2013, 12:29   #3762
kronos82
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Lo sheen lo sfrutti ogni volta che usi q perche' tale abilita' attiva l'effetto e lo consuma anche. Nel senso che il power up lo senti gia' sul danno di Q. Non hai bisogno di landare 1 altro AA.

Io uno sheen lo faccio abb presto perche' mi aiuta con i poke di Q. Dopo lo trasformo in gauntlet che imho su ez vale molto di piu' di una trinity.

Invece non capisco sta moda della BC sugli ADC.
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Old 20-01-2013, 12:35   #3763
DFGemini
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Occhio che il gauntlet è stato un pò nerfato e in termini di rate sia su skill, che danno di AA,non apporta benefici quanto una trinity.personalmente l'ho buildato una volta su Ez e me ne sono pentito dopo poco:gran bel poke di Q, ma lì finisce imho.

La BC è buona solo su alcuni carry(su MF sta benissimo, applicando stack AoE di R), per tutto il resto sempre meglio un LW.
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Old 20-01-2013, 12:41   #3764
kronos82
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Slow aoe, Danno Aoe , CDR, Armor, mana, ap, costo inferiore.

La trinity ti da un po' di AD, AS Mov speed e crit.

Son benefici diversi. Imho resta piu' utile il gauntlet. Su ezreal dico. Ho gia' la IE e la BT per fare il danno, preferisco il gaunt per piu' utility e kiting infinito.
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Old 20-01-2013, 12:44   #3765
!fazz
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Lo sheen lo sfrutti ogni volta che usi q perche' tale abilita' attiva l'effetto e lo consuma anche. Nel senso che il power up lo senti gia' sul danno di Q. Non hai bisogno di landare 1 altro AA.

Io uno sheen lo faccio abb presto perche' mi aiuta con i poke di Q. Dopo lo trasformo in gauntlet che imho su ez vale molto di piu' di una trinity.

Invece non capisco sta moda della BC sugli ADC.
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Occhio che il gauntlet è stato un pò nerfato e in termini di rate sia su skill, che danno di AA,non apporta benefici quanto una trinity.personalmente l'ho buildato una volta su Ez e me ne sono pentito dopo poco:gran bel poke di Q, ma lì finisce imho.

La BC è buona solo su alcuni carry(su MF sta benissimo, applicando stack AoE di R), per tutto il resto sempre meglio un LW.
la moda della bc era nata con la prima patch della s3 dove il debuff non era unique e quindi stackava a nastro e ti permetteva di fare praticamente true damage, ora che è stata fixata e il cap è stato spostato dalla bc al personaggio è ritornata la bc di sempre che si vede raramente mentre prima si vedevano pg con 2 o 3 bc e spesso più pg buildati così nello stesso team
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Old 20-01-2013, 12:49   #3766
arwar
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La BC imho sta bene solo su mf. Dopo il fix, molto meglio una LW sugli adc.

E il gauntlet, come ha detto kronos, è molto più utile della trinity per via dell'utility che porta, visto che il danno già lo hai da bt + lw
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Old 20-01-2013, 12:57   #3767
DFGemini
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Sono d'accordo sull'utility del gauntlet,il problema è che non sempre questa riesce a fare la differenza e quindi risultare più incisiva della trinity.va a situazioni diciamo.
Purtroppo Ez,a livello di danni, è inferiore rispetto ad altri ADC(ed è normale vista l'escape che ha e la tipologia di skill), quindi personalmente preferisco stare al passo con i danni e sfruttare, come utility,quel poco che la trinity mi dà.
Poi ovviamente son gusti....c'è gente che Ez lo builda come un classico ADC da AA,cosa che personalmente non faccio mai.
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Old 20-01-2013, 13:33   #3768
Dany16vTurbo
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Il LW garantisce armpen solo per chi possiede l'oggetto al contrario della BC, quindi a mio parere la BC è spesso superiore al LW, soltanto late game perde efficacia.
Fino a 100 di armor conviene la BC, visto che da vita, CDR e più danno del LW è imo un ottimo item da carry (early però)

Per lo sheen, facevo la E e non avevo l'aura rossa, sono anche 2 anni che gioco....
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Old 20-01-2013, 13:52   #3769
kronos82
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La vita su un ADC al massimo (se serve) la stacki con 2 doran. Il cdr serve a poco. Nel caso di ez faccio gia' l'iceborne e son apposto

Piu' che altro e' difficile stackare in fretta i bonus di una BC con un ADC. Si salva solo MF giocata come AD caster.

Preferisco lasciare la BC ai bruiser/AD assassin e tenere la LW sul carrier

Beh se usavi la sheen sperando di sfruttarla con la E allora stai fresco
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Old 20-01-2013, 14:10   #3770
Dany16vTurbo
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Beh se usavi la sheen sperando di sfruttarla con la E allora stai fresco
Intelligenti capua, se dico che lo sheen non si attiva (aka niente aura rossa) nemmeno con altre spell, evidentemente era un bug.

Le due doran le vedo molto utili come quinto e sesto oggetto , di certo non è un pò di armor dell'iceborn a darti quell'ehp necessaria ad assorbire i vari true/magic damage...
Ci sarà un motivo se a livelli alti gli ADC stackano vita (e non poca), tipo mallet o warmog, late game non puoi venire bishottato, che tanto anche con la GA ti bishottano.
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Old 20-01-2013, 14:46   #3771
kronos82
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Ci sarà un motivo se a livelli alti gli ADC stackano vita (e non poca), tipo mallet o warmog.
Eh ? ... no

Nessun ADC sano di mente stacka vita. Molto meglio la GA e imparare a fare l'adc giocando correttamente di step in e out di continuo nei TF.

Le due doran le metti all'inizio. Per avere appunto piu vita, pareggiare i trad off e aumentare il sustain.
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Old 20-01-2013, 15:17   #3772
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Eh ? ... no

Nessun ADC sano di mente stacka vita. Molto meglio la GA e imparare a fare l'adc giocando correttamente di step in e out di continuo nei TF.

Le due doran le metti all'inizio. Per avere appunto piu vita, pareggiare i trad off e aumentare il sustain.
Mi sa che ti sei perso gli ultimi stream/tornei...praticamente ogni adc ora si concede una warmogs...
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Old 20-01-2013, 15:29   #3773
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Edit * * * Visti ora i recenti stream.
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Ultima modifica di kronos82 : 20-01-2013 alle 15:41.
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Old 20-01-2013, 15:44   #3774
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Edit * * * Visti ora i recenti stream.
Notate le warmogs?
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Old 20-01-2013, 17:12   #3775
arwar
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Vabbè la warmog's ora costa poco e da molto ma veramente molto sustain in teamfight..quindi è quasi meglio di una GA nei team fight lunghi, se riesci a stare back e continuare a fare dps.
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Old 20-01-2013, 17:53   #3776
DFGemini
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Ma gira davvero bene su un carry una Warmog?io sinceramente è la prima volta che la vedo....vero che se la buildano loro un motivo c'è,ma non so quanto quella quantità di HP e regen possano far durare di piu ,in TF ,un carry con difese base scarsissime....
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Old 20-01-2013, 18:13   #3777
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Ma gira davvero bene su un carry una Warmog?io sinceramente è la prima volta che la vedo....vero che se la buildano loro un motivo c'è,ma non so quanto quella quantità di HP e regen possano far durare di piu ,in TF ,un carry con difese base scarsissime....
Il punto fondamentale non è il sustain, il punto è non venire bishottati, non importa diminuire di un 10% in più il danno che subisci, se hai 1500hp...meglio averne 2500, ed uscirne vivi
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Old 21-01-2013, 08:58   #3778
kronos82
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Si le ho notate ora sugli ADC.

Avevo visto diffondere roba HP ovunque su bruiser e assassin (personalmente ho provato un paio di match con Shaco sunfire+mog e rende abbastanza) ma non avevo guardato agli ADC.

Ho notato anche molto l'uso di Shiv al posto di PD.
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Old 21-01-2013, 11:27   #3779
!fazz
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non si può continuare a giocare così....

ieri su 4 normal sono una aveva giocatori degni di questo nome, le altre andavano da

kazix jungler che riesce a morire 3 volte di fila ad inzio game per tentare di andare a fare il suo blu (invaso) e che ignora tranquillamente la raffica di ping per farlo desistere 5-1 dopo un paio di minuti e il gp di turno che bishottava la gente: gg e mezzora per farli surrendare

yi ap che diva sottotorre un trynda che si fà l'ulti e ride sconsiderato mentre yi creapa praticamente con il 90% dei danni fatti dalla torretta (difese zero)

tf adc che si lamenta che non fà un kaiser di danno, guardo la sua build e ha 1 amplify tome 1 large road e ben 3 blasting wand il monotier tf ancora mi mancava

gente che passa l'intera fase di pick a litigare per chi dovesse andare mid e alla fine alla faccia del summoner code ho quittato
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Old 21-01-2013, 12:32   #3780
HistoryX
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non si può continuare a giocare così....

ieri su 4 normal sono una aveva giocatori degni di questo nome, le altre andavano da

kazix jungler che riesce a morire 3 volte di fila ad inzio game per tentare di andare a fare il suo blu (invaso) e che ignora tranquillamente la raffica di ping per farlo desistere 5-1 dopo un paio di minuti e il gp di turno che bishottava la gente: gg e mezzora per farli surrendare

yi ap che diva sottotorre un trynda che si fà l'ulti e ride sconsiderato mentre yi creapa praticamente con il 90% dei danni fatti dalla torretta (difese zero)

tf adc che si lamenta che non fà un kaiser di danno, guardo la sua build e ha 1 amplify tome 1 large road e ben 3 blasting wand il monotier tf ancora mi mancava

gente che passa l'intera fase di pick a litigare per chi dovesse andare mid e alla fine alla faccia del summoner code ho quittato
Concordo pienamente, le normal sono praticamente ingiocabili, la percentuale di incontrare incompetenti è del 90%. E anche le ranked solo costituiscono un pallido filtro per rimediar la situazione. Se la Riot non fa qualcosa il game rimarrà di successo, ma con un turnover +100 nuovi niubbi per -100 "trying to play" players. Non so come fosse prima, ma da un anno a questa parte il bilancio è del 20-30% di partite veramente divertenti e competitive, giocate prevalentemente in squadra (normal o ranked non fa differenza, l'importante è essere in 5).

I giocatori "solo" vengono automaticamente declassati a casual, il che non è veramente degno per un business che incassa milioni di dindini.
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl:
Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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