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Old 16-12-2012, 20:00   #4641
hexaae
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spettacolo!

qualche dubbio, però: io per adesso utilizzo il nexus mod manager, fondamentalmente per comodità, vado sul sito pigio il pippolo e me lo aggiunge automaticamente, se non mi piace pigio sul pippolo e me la cancella (il più delle volte correttamente)
le mod che ho caricate sul nmm sono: la unofficial, la uskp addon, il tuo improved torches, realistic ragdoll forces, poi ho la skyui e quindi l'SKSE e faccio partire il gioco da quest'ultimo

ci sono controindicazioni? la improved torches è meglio lasciarla nel mod manager o inserirla a mano?
come viene gestito l'ordine di caricamento delle mod?
1. ti sconsiglio vivamente mod managers di ogni tipo. Spesso e volentieri fanno gran casini e la gente si ritrova con problemi che dice di non riuscire più a risolvere neanche levando tutte le mod...
2. da quello che mi hai descritto puoi tranquillamente sovrascriverci il mio pacco (fai un backup di data, magari risparmiandoti solo i .bsa da qualche GB che tanto nessuno tocca!) se vuoi...

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Un altro aspetto molto interessante di questi giochi è il fatto, come dicevi tu, di "viverli" appieno, comportandosi come se si fosse noi stessi all'interno di Tamriel.
Faccio un esempio: devo fare un viaggio da Solitude a Whiterun? Non prendo il fast-travel ma parto con il mio cavallo lungo la strada principale e mi godo il viaggio e tutto ciò che esso porterà (scontri con banditi, nuove quest ecc...), oppure mi fermo di tanto in tanto in qualche locanda, mi riposo dinnanzi ad un fuoco e mi leggo uno dei tanti libri trovati in giro, magari dopo essermi rifocillato

Sembrano aspetti quasi "maniacali" ma aiutano il giocatore ad addentrarsi ancor di più in questo mondo.
Aggiungo di più: se vuoi veramente godertelo DEVI fare così. Devi viverlo come un GDR (dopo leggera ritoccatina tipo slow leveling) se intendi apprezzarlo a fondo... fregatene pure delle quest! Inizia a sbirciare le abitudini degli NPC, esplorare ogni cm di Tamriel, scopri segreti e imbattiti in misteriosi abitudini di certi NPC per scoprire altarini intriganti! Borseggia qualcuno e scopri cosa ha indosso e vi troverai a volte messaggi misteriosi che sono delle subquest non esplicite!. Chiediti il "perché" succedono a volte cose strane (una luce dal cielo solo in un determinato giorno della settimana in un luogo rituale....).... Insomma il bello dei TES è proprio il mondo sommerso da vivere come un vero RPG (quasi un Second Life!) e scoprirai un sacco di cose interessanti, anche legate ai libri e ai racconti che narrano di miti e leggende di cui troverai poi riferimenti insospettabili nel gioco!
Non è un caso che ci sia gente dopo ben 6 anni (!!) a giocare ancora a Oblivion, e non è certo per le quest, che cmq si esauriscono prima o poi...
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Ultima modifica di hexaae : 16-12-2012 alle 20:03.
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Old 16-12-2012, 22:38   #4642
Adramar
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ERSO - nuovo video

Segnalo l'uscita di un nuovo video per ERSO (http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217, ben fatto e con un certo gusto:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=VgrzaFsYZB4
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Old 17-12-2012, 11:39   #4643
IL_mante
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1. ti sconsiglio vivamente mod managers di ogni tipo. Spesso e volentieri fanno gran casini e la gente si ritrova con problemi che dice di non riuscire più a risolvere neanche levando tutte le mod...
2. da quello che mi hai descritto puoi tranquillamente sovrascriverci il mio pacco (fai un backup di data, magari risparmiandoti solo i .bsa da qualche GB che tanto nessuno tocca!) se vuoi...
ok ne sto provando qualcuno, mi interessavano quelli che aumentano il danno da caduta, il fix del salto, e la velocità delle frecce
non ho messo gli ini, ho trovato una guida su tes.forumfree e voglio provare da solo, almeno so cosa significano i valori, e poi a quanto ho visto il tuo pc è troppo superiore al mio, dovrei comunque pesantemente modificare i tuoi, altrimenti non lo regge

infine, sapete per caso se esiste una mod che permetta di usare armi a due mani con una mano sola? ovviamente con un malus. volevo fare un pg carro armato con megascudo e spadozzone basterebbe che cambiassero le caratteristiche dell'arma, cioè che uno spadone abbia le sue sembianze e il suo peso, ma il danno di una spada a una mano e impugnabile con una mano.

esiste o è fattibile?
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 17-12-2012, 12:26   #4644
raffaele1978
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Qualcuno utilizza "Skyrim Flora Overhaul"? Impressioni?
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Old 17-12-2012, 15:06   #4645
hexaae
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basterebbe che cambiassero le caratteristiche dell'arma, cioè che uno spadone abbia le sue sembianze e il suo peso, ma il danno di una spada a una mano e impugnabile con una mano.

esiste o è fattibile?
Tutto è fattibile ma mi sembra un po' una sciocchezza... Nel senso che se è un'arma a due mani è a due mani e basta e mi pare giusto che lo sia. Non ho mai sentito di RPG con classe variabile 2/1 mano. Tra l'altro non sarebbe nemmeno realistico: se un'arma è a due mani è per brandirla decentemente come peso, efficacia, bilanciamento. A una mano è teoricamente inusabile e troppo scomoda, lenta e inefficace (nonché la tecnica di combattimento impossibile)... È da sempre una norma imprescindibile nel mondo dei GDR e anche nella realtà del medioevo e ere precedenti è sempre stato così! La distinzione è intrinseca all'arma stessa come è stata realizzata.
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Old 17-12-2012, 15:37   #4646
Prokofev
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1. ti sconsiglio vivamente mod managers di ogni tipo. Spesso e volentieri fanno gran casini e la gente si ritrova con problemi che dice di non riuscire più a risolvere neanche levando tutte le mod...
2. da quello che mi hai descritto puoi tranquillamente sovrascriverci il mio pacco (fai un backup di data, magari risparmiandoti solo i .bsa da qualche GB che tanto nessuno tocca!) se vuoi...
Ho deciso di fare un pianto e un lamento e reinstallare pulito Skyrim per poi provare le tue mod (a proposito grazie).
Dopo aver installato il gioco e l'ultima patch, consigli comunque di mettere le High Resolution texture?
Un'altra cosa da newbie dei mod.
Se non uso managers per installare le mod, devo comunque usare Nexus Manager per eseguire il gioco o faccio alla maniera tradizionale?
Ovvero: gioco -> patch 1.8 -> copio i tuoi files -> installo la Unofficial PAtch e poi avvio da TESV

Thanks!

EDIT:
I miei vecchi salvataggi potrebbero dare problemi?

Ultima modifica di Prokofev : 17-12-2012 alle 15:40.
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Old 17-12-2012, 16:18   #4647
onesky
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Qualcuno utilizza "Skyrim Flora Overhaul"? Impressioni?
è fantastico









certo, come tutte le texture hd richiede una certa potenza di calcolo ...
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Old 17-12-2012, 16:56   #4648
raffaele1978
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Ho deciso di fare un pianto e un lamento e reinstallare pulito Skyrim per poi provare le tue mod (a proposito grazie).
Dopo aver installato il gioco e l'ultima patch, consigli comunque di mettere le High Resolution texture?
Un'altra cosa da newbie dei mod.
Se non uso managers per installare le mod, devo comunque usare Nexus Manager per eseguire il gioco o faccio alla maniera tradizionale?
Ovvero: gioco -> patch 1.8 -> copio i tuoi files -> installo la Unofficial PAtch e poi avvio da TESV

Thanks!

EDIT:
I miei vecchi salvataggi potrebbero dare problemi?
Dal momento che le mods di hexaee non richiedono lo skse, sì, puoi tranquillamente fare partire tutto dall'exe del gioco, anche perchè altri non ce ne stanno!

Quote:
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è fantastico









certo, come tutte le texture hd richiede una certa potenza di calcolo ...
Mamma mia, Onesky, ma che sono ste immagini tutte allampanate????
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Old 17-12-2012, 17:05   #4649
Ezechiele25,17
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Dal momento che le mods di hexaee non richiedono lo skse, sì, puoi tranquillamente fare partire tutto dall'exe del gioco, anche perchè altri non ce ne stanno!


Mamma mia, Onesky, ma che sono ste immagini tutte allampanate????
In teoria dovrebbero mostrare il Flora Overhaul
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 17-12-2012, 17:12   #4650
raffaele1978
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In teoria dovrebbero mostrare il Flora Overhaul
Lol!
Io ho il dlc della bethesda per le textures in ha e sono indeciso se mettere o meno questo overhaul!
A proposito del dlc: ho messo anche il fix, ma non trovo nessun esp nella lista delle mod attive nel launcher. E' forse normale perché non ho scaricato la versione .bsa?
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Old 17-12-2012, 17:18   #4651
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Lol!
Io ho il dlc della bethesda per le textures in ha e sono indeciso se mettere o meno questo overhaul!
A proposito del dlc: ho messo anche il fix, ma non trovo nessun esp nella lista delle mod attive nel launcher. E' forse normale perché non ho scaricato la versione .bsa?
il flora overhaul è una delle mod più famose ed usate. Non dovrebbe generare casini a meno che non la metti insieme a troppe altre mod simili.
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Old 17-12-2012, 17:23   #4652
raffaele1978
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il flora overhaul è una delle mod più famose ed usate. Non dovrebbe generare casini a meno che non la metti insieme a troppe altre mod simili.
No no, il mio unico dubbie è se stravolge troppo la flora di Skyrim rispetto alle texture vanilla!
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Old 17-12-2012, 17:36   #4653
Prokofev
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Dal momento che le mods di hexaee non richiedono lo skse, sì, puoi tranquillamente fare partire tutto dall'exe del gioco, anche perchè altri non ce ne stanno!
Ok. Grazie. Per quanto riguarda le Texture ufficiali le metto o lascio perdere?

A leggere questo thread mi è venuta voglia di ricominciarlo da capo e giocarlo immergendomi nel mondo di Skyrim al 100%

Tra l'altro cade a fagiolo perchè mi è appena arrivata la nuova 7870 OC ...
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Old 17-12-2012, 17:57   #4654
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Ok. Grazie. Per quanto riguarda le Texture ufficiali le metto o lascio perdere?

A leggere questo thread mi è venuta voglia di ricominciarlo da capo e giocarlo immergendomi nel mondo di Skyrim al 100%

Tra l'altro cade a fagiolo perchè mi è appena arrivata la nuova 7870 OC ...
Mettile, insieme al relativo fix
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Old 17-12-2012, 18:14   #4655
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No no, il mio unico dubbie è se stravolge troppo la flora di Skyrim rispetto alle texture vanilla!
Si in certi casi la stravolge
per esempio gli alberi in stile autunnale vicino a riften con questa mod appaiono verdeggianti
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Old 17-12-2012, 19:53   #4656
hexaae
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A proposito di colori della vegetazione... chissà se con questo DLC Dragonborn oltre ai goblin (finalmente sono tornati, coi loro maledetti bastoni sciamanici! ) introdurrà finalmente anche il fantastico passaggio delle stagioni mostrato al DICE 2012: Skyrim Game Jam

Pensare che tutti hanno creduto alle boiate sull'ultimo DLC per Skyrim (secondo alcune fonti sarebbe l'ultimo)... ancora devono implementare tutte le feature mostrate nel Game Jam per spillarci tutti i soldi che possono, figuriamoci se smettono...
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Ultima modifica di hexaae : 17-12-2012 alle 20:35.
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Old 17-12-2012, 20:04   #4657
hexaae
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Aggiornamento per uno degli ENB IMHO più spettacolari e di alta qualità: The Goddess ENB

No... io non lo uso, ma sicuramente è bello!
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Old 17-12-2012, 20:17   #4658
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Aggiornamento per uno degli ENB IMHO più spettacolari e di alta qualità: The Goddess ENB

No... io non lo uso, ma sicuramente è bello!
Quoto... magari tra 2-3 anni ci rifaremo una partita a Skyrim con questa roba attivata
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Old 17-12-2012, 20:33   #4659
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Mamma mia, Onesky, ma che sono ste immagini tutte allampanate????
in effetti c'era qualcosa che non quadrava.. era la versione enb outdated.
ho installato l'ultima versione enb, ho dato una ripulita, ho re-installato la quitecool, poi la Project Reality e infine la Enhanced Lights and Fx (ultima nella lista dei caricamenti altrimeni confliggeva)







Ora mi aggrada, sia gli interni che gli esterni
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in effetti c'era qualcosa che non quadrava.. era la versione enb outdated.
ho installato l'ultima versione enb, ho dato una ripulita, ho re-installato la quitecool, poi la Project Reality e infine la Enhanced Lights and Fx (ultima nella lista dei caricamenti altrimeni confliggeva)







Ora mi aggrada, sia gli interni che gli esterni

Raramente ho visto tante brutture tutte insieme. A parte i jeansetti della tizia. I colori sono a dir poco irrealistici (il legno non è color legno, quel cielo nella terza pic è irreale), ma i personaggi di plastica proprio non si possono vedere
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