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Old 20-11-2012, 23:37   #3641
fbi.cola
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se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
La caverna incriminata la riconosci perche proprio fuori vi e' un cartello di danger che avvisa del pericolo orco.
Per attivare l'evento occorre cercare nella caverna una runa / pietra dell'orco, una volta presa entra in azione un Champion Orco veramente tosto da abbattere anche in gruppo.
Io consiglio di cercare di portarlo fuori dalla caverna.
Facendolo si fa si che diventi piu' vicino alle zone piu' battute ed essendo l'evento visibile maggiormente vi e' una partecipazione di piu' giocatori e diventa piu' facile affrontarlo.
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano
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Old 21-11-2012, 11:20   #3642
toto76
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Dubito che tutti gli incazzati fossero italiani.
Da quello che sento in gilda i fastwebbiani hanno problemucci dal day1.

Io nel dopo evento non sono più riuscito a loggare.
io posso smentire visto che gioco dal day 1... anzi da prima avendolo preacquistato.

il grosso dei problemi è coinciso con l'alluvione.
il lag durante gli eventi unici è cosa normale... o meglio non dovrebbe esserlo ma è capitato.

prima non era mai capitato

ps ovviamente ho fastweb
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Ultima modifica di toto76 : 21-11-2012 alle 11:20. Motivo: ps
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Old 21-11-2012, 11:41   #3643
mattxx88
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se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
La caverna incriminata la riconosci perche proprio fuori vi e' un cartello di danger che avvisa del pericolo orco.
Per attivare l'evento occorre cercare nella caverna una runa / pietra dell'orco, una volta presa entra in azione un Champion Orco veramente tosto da abbattere anche in gruppo.
Io consiglio di cercare di portarlo fuori dalla caverna.
Facendolo si fa si che diventi piu' vicino alle zone piu' battute ed essendo l'evento visibile maggiormente vi e' una partecipazione di piu' giocatori e diventa piu' facile affrontarlo.
Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano
è proprio lui!! bello bello da fare però
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Old 21-11-2012, 12:55   #3644
gatsu76
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Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
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questo è molto affidabile: LINK
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Old 22-11-2012, 10:52   #3645
Dantor
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se sei nella zona iniziale umana, a Queensdale credo di capire a quale orco ti riferisci. Si puo' trovare in una caverna a sud della citta' di claypool (mi pare si chiami cosi', e' la citta a sud di Queensdale dove trovi le prime stazioni per il crafting).
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Come detto da altri esistono molti eventi di questo tipo, basta imparare dove sono e poi ritornare ogni tanto per farli.
So dell'esistenza di siti specialistici che hanno una specie di timing per gli eventi maggiori che portano migliori ricompense ma non chiedetemi quali siano

Esistono anche applicativi android (sicuramente anche IOS e windows) che danno il timing di alcuni eventi, ad esempio comparsa dei draghi, con tanto di allarmi, reminder ecc ecc

Io attendo l'applicativo per smartphone, per il trading e la chat XD
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Old 22-11-2012, 11:10   #3646
cronos1990
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Per WP, purtroppo, no
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Old 23-11-2012, 16:51   #3647
DFGemini
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magari sarò uno dei pochi qui dentro(ma guardando al forum officiale neanche tanto) ma poco fa,mentre ero tranquillo nella zona 70 dei chaar,si blocca il gioco,lo chiudo dal task manager e BUM(dopo un bel messaggio di memory dump),schermata blu di win e riavvio del pc.

ho il pc nuovo da maggio,non ci ho smanettato per nulla,installato poco e niente e per ora 0 problemi.....ma con questo guild wars 2,specie dopo le patch di halloween,si stanno verificando problemi di diverso genere ogni tot giorni.

io sinceramente non so se preoccuparmi(ma se qualcosa si fosse rovinato nel pc lo farebbe anche con altri giochi tra diablo 3,path of exile,league of legends,TES) oppure mettermi l'anima in pace perchè,al momento,l'ottimizzazione di questo gioco lascia un pò a desiderare
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Old 23-11-2012, 17:47   #3648
Tenebra
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
vedremo se il trend si manterrà così costante, sperando che finalmente si decidano a implementare una forte base di bug-fix, che a ormai 3 mesi di distanza di rilascio dal gioco cominciano a essere ingiustificabili...
Io ormai sono scoraggiato.
Il trend temo proprio rimarrà questo: prima hanno tolto (esplicitamente) risorse al bug-fixing per l'evento di Halloween, poi per l'evento di Lost Shores... il prossimo sarà l'evento di Natale, e via discorrendo.
Il mio main è un mesmer, e la classe ha 20 (venti) bug riconosciuti e segnalati fin dal lancio.
Prima si scopre che questa classe non ha un dev dedicato... e scopro che i dev di classe sono solo due: uno ha un warrior e l'altro un thief, e chi conosce lo stato delle classi in PvP capirà molto...
Poi si scopre che ad ogni richiesta di fix la scusa è "ci stiamo concentrando sull'evento X, più in là ce ne occuperemo"
Poi vedi che ad ogni patch introducono nerf per seguire le lamentele della massa (in pvp il mesmer è difficile da combattere, ma unicamente perchè genera cloni e chi è abituato a premere tasti a casaccio non sa che pesci pigliare) - quindi uno pensa, se hanno il tempo di mettere mano alle skill in maniera peggiorativa, l'avranno anche per sistemarle, no?
Invece come colpo finale, l'ultima patch cambia RADICALMENTE la gestione dei summon, facendoli FALLIRE se il bersaglio fa dodge, o se non c'è LOS o se c'è blind (summon eh... non attacchi, TUTTI i summon vengono ora gestiti come fossero attacchi normali) dimenticandosi che il mesmer VIVE coi summon e che metà delle sue skill d'attacco GENERANO summon... la cosa allucinante è che questi non conoscono le meccaniche delle LORO classi...
Dulcis in fundo, la nuova patch non sistema nulla ma introduce dieci (10) nuovi bug.
Grazie a questo, ed a molto altro come il focus sul gear grinding che tradisce in toto la filosofia di GW, io trovo sempre meno la voglia di giocare ultimamente.
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Ultima modifica di Tenebra : 23-11-2012 alle 17:49.
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Old 23-11-2012, 19:32   #3649
Maltempo
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C'è qualcuno qui che ha un 6870 come me? quanti fps fate in inc?
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Old 24-11-2012, 11:16   #3650
ShadowMan
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Originariamente inviato da Tenebra Guarda i messaggi
Il mio main è un mesmer, e la classe ha 20 (venti) bug riconosciuti e segnalati fin dal lancio.
In verità da molto prima ma sono cose che non dovrei sapere...if you know what I mean
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Old 24-11-2012, 11:24   #3651
mattxx88
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Qualcuno che usa il ranger ha notato che ora la skill che genera la "pioggia di frecce" non è piu direzionabile? Cioè, prima potevi scegliere l'area dove farle cadere, ora appena la clicchi le frecce cadono tutte addosso (nell'area) del pg
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Old 24-11-2012, 12:11   #3652
Tenebra
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In verità da molto prima ma sono cose che non dovrei sapere...if you know what I mean
Vero, ma prima del lancio ancora si credeva che si sarebbe posto rimedio ai casini... qui addirittura (parlo del mesmer, non so per le altre classi) ci sono trait che non funzionano del tutto, non hanno MAI funzionato... si chiede solo un po' di onestà: non hai il personale, o la voglia di risolvere? Va bene, ma dillo in modo che i giocatori si possano regolare.

Ti sembra normale che se io porto il main in WvWvW (e ne dico solo una), negli assedi l'UNICA cosa che posso fare è maneggiare le armi d'assedio, perchè la mia classe ha un solo, singolo AoE che è stato prima nerfato, poi buggato e infine cambiato in modo che serva LOS? Mi metto lì e raccolgo le margherite. Ma si può?
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Old 24-11-2012, 12:30   #3653
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Qualcuno che usa il ranger ha notato che ora la skill che genera la "pioggia di frecce" non è piu direzionabile? Cioè, prima potevi scegliere l'area dove farle cadere, ora appena la clicchi le frecce cadono tutte addosso (nell'area) del pg
Sto provando ora targettando un npc e posso direzionare come voglio l'area del Barrage.....
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Old 24-11-2012, 18:10   #3654
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parliamo di un problema tecnico, o forse una stupidata di impostazioni.

non vedo più certe iconcine sulla mappa (mini o estesa che sia) in particolare non vedo: vendor (monetine), stazioni crafting, riparazione (scudo rosso), mentre tutto il resto delle iconcine esplorabili le vedo senza problemi (vista, waypoint etc)

è forse un problema di impostazioni?

la cosa è seccante: bene o male sai dove si trovano le stazioni di crafting ma il resto?
nn succede a nessuno?
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Old 24-11-2012, 18:22   #3655
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nn succede a nessuno?
Nell'angolo in basso a sx della mappa full screen c'è un occhiolino. Se ci clicchi sopra puoi abilitare/disabilitare le varie icone..... Daghe n'ocio....
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Old 24-11-2012, 18:32   #3656
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Sto provando ora targettando un npc e posso direzionare come voglio l'area del Barrage.....
A me ieri sera appena cliccavo la skill partivano immediatamente le frecce boh.. domani approfondisco la cosa
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Old 24-11-2012, 19:23   #3657
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Nell'angolo in basso a sx della mappa full screen c'è un occhiolino. Se ci clicchi sopra puoi abilitare/disabilitare le varie icone..... Daghe n'ocio....
sei un grande, grazie
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Old 24-11-2012, 22:36   #3658
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A me ieri sera appena cliccavo la skill partivano immediatamente le frecce boh.. domani approfondisco la cosa
Prova a disabilitare l'autotargeting ed il fast cast auto targeting
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Old 28-11-2012, 17:22   #3659
toto76
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RUNE

avrei bisogno di qualche spiegazione sulle rune.

alcune cose sono molto chiare: le rune sono di diverso livello (minor, superior) e piazzando più rune identiche sullo stesso pezzo di armatura, si ottengono le stat di diverso livello (per capirci 0/2 ; 0/6)

il mio dubbio è il seguente: avendo fullato ascalon, ho preso l'armatura pesante per il guardian. tutti i sei pezzi dell'armatura hanno già 6 rune... il loro effetto si moltiplica?

cioè se 1/6 fornisce +50 healing allora 1/6 * 6 pezzi (di armatura) = +300 healing? e così via per 2/6 3/6 etc?
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Old 28-11-2012, 17:41   #3660
JamesTrab
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avrei bisogno di qualche spiegazione sulle rune.

alcune cose sono molto chiare: le rune sono di diverso livello (minor, superior) e piazzando più rune identiche sullo stesso pezzo di armatura, si ottengono le stat di diverso livello (per capirci 0/2 ; 0/6)

il mio dubbio è il seguente: avendo fullato ascalon, ho preso l'armatura pesante per il guardian. tutti i sei pezzi dell'armatura hanno già 6 rune... il loro effetto si moltiplica?

cioè se 1/6 fornisce +50 healing allora 1/6 * 6 pezzi (di armatura) = +300 healing? e così via per 2/6 3/6 etc?
Ogni pezzo di armor può contenere una runa.
Se, indossando un solo pezzo dell'armor, visualizzi rune of.. (6/6), e mettendone altri arrivi a (7/6), (8/6) etc., è un bug. (a me perlomeno compare rune of necromancer (11/6) ma conta come fosse (6/6))
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