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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 22-11-2012, 13:25   #4421
luka734
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è facile da dire, un po' meno da codare
In ogni caso il Customizer verrà ampliato nelle prossime versioni, quindi vedremo cosa inserire
mai detto che sia facile, comunque la 3.6 è stupenda, davvero complimenti settata su pure e con tutto attivo è veramente spettacolare.
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Old 22-11-2012, 14:33   #4422
Frattak
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Ho installato molte mod,ora ho una serie di domande però:
Come posso rendere le lampade indossabili e le torce infinite?Come durata intendo,o almeno aumentarla.

Per i colori ho usato la SweetFX ma la notte è molto buia ed è difficile andare in giro anche con le lanterne indossabili:
http://imageshack.us/f/843/tesv20121122123244310.png/
http://imageshack.us/f/687/tesv20121122123708760.png/
Vorrei soltanto sapere com'è la rcrn 'pure' in notturna rispetto ai miei attuali settaggi(com'è la visibilità) e se avete delle enb da consigliare(ce ne sono troppe xD).

L'erba così com'è ora non mi piace molto,mi sembra di vedere una piantagione di broccoli:
http://imageshack.us/f/600/tesv20121122121159858.png/
Come posso rimettere quella arancione/marroncino di default o simile?

Come posso personalizzare il cavallo con armature e cose così?Ho installato la convenient horses,ma quando seleziono il relativo incantesimo non me lo equipaggia,quindi non posso impostarla.

Questo è l'aspetto di skyrim allo stato attuale:
http://imageshack.us/f/545/tesv20121122123751164.png/
Come posso migliorare ancora la resa?Lo chiedo perchè le textures sono impressionanti,però manca ancora qualcosa rispetto ai vari video o screen che vedo in giro(vedi quelle su tomshw),dite che questo 'qualcosa' sono semplicemente i colori e i vari effetti(dof,bloom,ecc.) aggiunti dalle enb?

Chiedo scusa per l'infinità di domande,ma sono 2 giorni che smanetto e vorrei concludere,anche perchè vorrei giocare adesso =P

Ultima modifica di Frattak : 22-11-2012 alle 17:22.
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Old 22-11-2012, 16:06   #4423
luka734
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Originariamente inviato da Frattak Guarda i messaggi
Ho installato molte mod,ora ho una serie di domande però:
Come posso rendere le lampade indossabili e le torce infinite?Come durata intendo,o almeno aumentarla.

Per i colori ho usato la SweetFX ma la notte è molto buia ed è difficile andare in giro anche con le lanterne indossabili:
http://imageshack.us/f/843/tesv20121122123244310.png/
http://imageshack.us/f/687/tesv20121122123708760.png/
Vorrei soltanto sapere com'è la rcrn 'pure' in notturna rispetto ai miei attuali settaggi(com'è la visibilità) e se avete delle enb da consigliare(ce ne sono troppe xD).

L'erba così com'è ora non mi piace molto,mi sembra di vedere una piantagione di broccoli:
http://imageshack.us/f/600/tesv20121122121159858.png/
Come posso rimettere quella arancione/marroncino di default o simile?
Posso risponderti a queste due domande, allora per la notte anche sulla rcrn pure è molto buia e non s ivede una beneamata mazza, anche in alcuni dungeon poco illuminati questi risultano molto molto scuri, si risolve un pò aumentando la luminosità ma comunque è tutto molto buio.

Per l'erba ti quoto e purtroppo c'e poco da fare, ho provato molte mod alcune migliorano un pò le cose ma non fanno miracoli, le uniche che fanno miracoli invece sono Grass and Grass e SkyRealism - Grass il problema è che con questa mod son passato da 45/60 fps di media a 17/25, le prestazioni ne risentono troppo e imHo il gioco non vale la candela.
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Old 22-11-2012, 17:38   #4424
raffaele1978
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succede la stessa cosa anche a me, a quanto ho capito da forum esteri la mod deve essere aggiornata perchè quella attuale supporta fino alla versione 1.6.qualcosa
Ah, ecco svelato l'arcano! Grazie!
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Old 22-11-2012, 17:39   #4425
raffaele1978
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Qualcuno di voi ha problemi di frame-rate super ballerino con i catalyst 12.11 beta8? Io passo da 60 fps a 4fps semplicemente ruotando la telecamera
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Old 22-11-2012, 18:23   #4426
Ezechiele25,17
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Non so se qualcuno lo ha riscontrato, ma col nuovo Rcrn QUALSIASI enb metto il gioco mi diventa con una sorta di filtro marroncino

Credo sia la .dll a sensazione, boh
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-11-2012, 21:36   #4427
aLaaa
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Non so se qualcuno lo ha riscontrato, ma col nuovo Rcrn QUALSIASI enb metto il gioco mi diventa con una sorta di filtro marroncino

Credo sia la .dll a sensazione, boh
no, nessun problema lato RCRN, è facile che abbiano fatto casino con l'ultima versione ENB.
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Old 22-11-2012, 21:39   #4428
Ezechiele25,17
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no, nessun problema lato RCRN, è facile che abbiano fatto casino con l'ultima versione ENB.
ne ho provati più di uno, strano
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Old 22-11-2012, 22:46   #4429
aLaaa
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se hai impostato correttamente il proxy e non va sono problemi loro. La nostra .dll è sempre la stessa dalla v3.0
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Old 22-11-2012, 23:01   #4430
Ezechiele25,17
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se hai impostato correttamente il proxy e non va sono problemi loro. La nostra .dll è sempre la stessa dalla v3.0
Si si certo, non volevo incolpare la tua creatura

Ma se non modifico il proxy l'enb si attiva lo stesso?

Cmq anche gli enb sono quelli soliti. Strano davvero. Forse è qualcosa con altri mod
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Old 23-11-2012, 00:11   #4431
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Si si certo, non volevo incolpare la tua creatura

Ma se non modifico il proxy l'enb si attiva lo stesso?

Cmq anche gli enb sono quelli soliti. Strano davvero. Forse è qualcosa con altri mod
ti sei ricordato di mettere bFloatPointRenderTarget=1 nell' .ini?
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Old 23-11-2012, 11:48   #4432
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ti sei ricordato di mettere bFloatPointRenderTarget=1 nell' .ini?
Si.
Devo provare a non toccare la d39dll e vedere cosa fa.

Strano perché non mi è mai capitato e gli ini sono sempre quelli
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Old 23-11-2012, 13:15   #4433
raffaele1978
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E' uscita la USKP 1.2.4: hexaee, te ne stai occupando della traduzione?
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Old 23-11-2012, 15:07   #4434
Frattak
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Qualcuno ha una enb da consigliare che abbia un dof fatto bene e delle notti visibili anche senza torce ecc?
Mente per i capelli ed insetti che mod consigliate?

P.S:A proposito,per le torce infinite niente?
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Old 24-11-2012, 09:46   #4435
hexaae
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
carissimo, io (ed anche altri suppongo) aspettiamo sempre il tuo ini + lista mod

grazie in anticipo
Ecco la mia attuale lista di mod che uso. Asteriscati quelli fatti da me ancora non rilasciati su TN e ad uso strettamente personale.

Codice:
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePackFix.esp
Unofficial Skyrim Patch.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
ChickenNestFix_ITA.esp
Libri ITA fix.esp
FasterArrows75.esp* (frecce realisticamente veloci, non più a rallentatore)
PineFrost Tower Blood Decal fix.esp* (fix decal sangue sulla neve)
fFastTravelSpeedMult_4.esp
Sneak WaitTime rebalance.esp* (modificati alcuni timer nello sneak: NPC ti cercano più a lungo e sono più attenti)
Mudcrab reach fix.esp* (corretta distanza di collisione attacchi di alcuni animali)
Underwater filtered sound.esp* (effetti di splash sott'acqua migliorati con effetto sommerso)
Blacksmithforge water fix.esp
ShriekWindBastion pullchains fix.esp
DartTrap harder.esp
Less ingots.esp
Basic saddlebags.esp* (comode bisacce per cavalli fino a 450 unità di peso. I cavalli non attaccheranno più i cacciatori!)
Distant Detail.esp
FloatingObjectsFix.esp
diverse_soldiers.esp* (genera altre facce random per i camerati Imperiali)
Shrine of Talos fix.esp
hunters_notrade.esp* (i cacciatori random nella foresta non venderanno più)
Slow_XP_point_med.esp* (rallenta sviluppo personaggio)
fcombatdistance_96.esp* (ridotta la distanza di attacco, se armati)
H2H Distance fix.esp* (fix distanza collisione combattimenti a mani nude)
EasyMagic.esp* (NPC e giocatore avranno gli stessi moltiplicatori per il magicka: recupero e utilizzo. Leggermente ridotti per rendere l'uso delle magie che è sbilanciato nel gioco vanilla, più facile)
dimmed_torches.esp
Reduced_DF_RangedAttack.esp* (death-force negli attacchi a distanza ridotta. Meno voli per i corpi copliti)
Scarpe_eleganti_festa.esp
Sprint5.esp
quieter_spiders.esp
Fox_breathe_low.esp
BM_Bench.esp
masteredmagickaalternative.esp
Rainbows.esp
ShootingStars.esp
Food_Restore_Line_Fix.esp
Nutrient cooked food - durable effects.esp
Map Markers Shrines nC.esp
FSS-No pause between lines.esp
USKP_addon.esp
dynamic fires.esp
Morning Fogs.esp
skoomaeffect.esp
fCreature-Actor-DefaultTurningSpeed.esp* (velocità di rotazione su sé stessi migliorata per animali)
jump_fix.esp* (fix per salto. Più basso ed elimina effetto piuma random all'atterraggio)
Rain_box_parts.esp
Destructible_bottles.esp
KillMoveRare.esp* (più rare le killmoves)
WRDragonsreachFireFix.esp
Grimsever_USKP_unfix.esp
distantsounds.esp* (ripristina 2 suoni ambientali originariamente cancellati)
I miei ini correnti attached.
Allegati
File Type: zip Skyrim.zip (3.0 KB, 24 visite)
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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Old 25-11-2012, 09:18   #4436
_DoktorTerror_
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Messaggi: 7821
mi consigliate qualche mod grafica interessante disponibile su steam?
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Old 25-11-2012, 09:55   #4437
raffaele1978
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Qualcuno usa mods che differenziano le pose del personaggio? Quale, se sì?
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Old 25-11-2012, 09:58   #4438
prra
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mi pare ce ne fosse una nella vecchia step (non so se ci sia anche nella nuova).. che se ricordo bene differenziava 'le pose' dei pg maschili e di quelli femminili
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Old 25-11-2012, 13:57   #4439
reelucertola
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Qualche bella mod per fare il mago puro senza problemi?
o altre mod intreressanti del gameplay..
Un altra domanda, la rnc non modifica le prestazioni?
ho un pc poco potente, e non vorrei avere cali
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unisciti al fagiano fans club!
sopravvivere ad un' invasione di zombie
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Old 25-11-2012, 19:03   #4440
Alucardick
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Città: Brescia
Messaggi: 831
Salve a tutti! ho una rapida domanda! ho il pc che è fresco di formattazione ed ho terminato il download di skyrim,e dawnguard (acquistato ad agosto e mai usato)!
Ho visto nell'account steam che nonostante tutto son rimaste le sottoscrizioni,ed a parte i vari miglioramenti delle varie città,quali sono i must have in termini di mod? Avevo provato quella dei "gattoni" che ti portava a seguire la carovana ma ero livello 7 e mi hanno stuprato e purtroppo ho dovuto giocarla con i cheats perchè i mob erano qualcosa di inimmaginabile contro di me
Ora,sto controllando nello skyrim nexus quali sono le mod più acclamate,ma non trovo la relativa controparte nel workshop! è normale?
Ah,vedo che c'è una "HiAlgoBoost FPS Performance Accelerator 2".....ma è valido??
__________________
nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757

4080 sposata con 7800x3d
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