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#1521 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
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Quote:
riguardo alla seconda opzione non ne sono sicuro se intendi le barre sopra i pg nelle barre nella ui sicuramente esistono
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#1522 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Quote:
cmq ho trovato la formula e sto proprio cercando di capire se conviene il danno o la penetrazione....a breve il risultato. allora,contrariamente a quello che pensavo ad inizio gioco si è + aggressivi con le rune AD,anche vs i campioni che hanno l'armatura (a differenza dei minions) la situazione si pareggia verso l'ottavo/nono livello per quando riguarda l'attacco base ma ovviamente le varie abilità faranno sempre un po' + male se ci sono le rune AD La cosa che mi ha sorpreso di più è che se aumentano le armature dei nemici affrontati il divario aumenta a favore dell'AD invece che per le rune di penetrazione che recuperano quando si comprano i primi oggetti che danno AD...sembra un controsenso ma la matematica non inganna... Ultima modifica di TheInvoker : 19-06-2012 alle 19:31. |
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#1523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 349
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c'era un bellissimo post su mobafire dove si analizzavano tutte le casistiche di tipologia nemici e tipo di rune usate.
Alla fine la combinazione vincente su piu' scenario e' risultata marchi ArPen e Quint AD FLAT. E' vero con tutto AD in early game sei piu' dannoso, ma chi se lo puo' permettere ? Chi ha un Burst early game alto (Sivir si, ashe no) , ha un qualche meccanismo di true damage (che quindi ignora di suo totalmente l'amor) o ha dell'arpen da skill (vedi Darius). Nel primo dei tre casi di prima sei cmq obbligato in end game a investire in 1 item arpen, LW o BC che sia. Via via che il gioco avanza l'armor ti countera l'AD e il danno che ti viene in piu' dalle rune ad viene perso. Con meno AD ma piu' penetrazione fai un danno complessivo piu' alto.
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#1524 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Sto facendo delle prove
innanzitutto quello che dice la wikia su talon è sbagliato;intendo le varie percentuali delle abilità dice noxian diplomacy fa 150+0.3AD.....beh con AD 408 il bonus dovrebbe essere 144 e invece in game risultava 91 Insomma erano tutti sbagliati A parte questo alla fine con 428AD facevo 411 danni ai minions che diventavano 1061 in caso di colpo critico (411*2.6 avendo 10% da mastery e 50% dall'infinity....farebbe 1068 ma ci siamo quasi)...quell che mi ha stupito è che attivando il bonus dato dalla trinity force (bonus del 150% del mio AD) facevo solo 1223 sul critiico ovvero solo 160 danni in più di un critico normale A casa mia 428*1.5 fa 642 e non 160! Ho quindi cambiato la trinity con un'ascia che dà ad e as (non ricordo il nome) e ho visto schizzare il danno da colpo critico sopra il 1300.... Troppe cose che non quadrano... Quote:
Te l'ho detto che pure io ci sono rimasto un po' così Si parla di poca differenza,quella data dalle rune.....ovviamente prendendo gli stessi oggetti |
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#1525 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3967
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Provato per la prima volta teemo
La build consigliata dal gioco va bene secondo voi? A me non sembra faccia fare molti danni. |
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#1526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
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Di quella build non faccio la madred e il mallet, prefersico il danno magico sull'ulti, quindi prendo rabadon e void staff
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder| |
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#1527 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 349
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http://www.mobafire.com/league-of-le...n-or-ad-209595
Peccato che le immagini con le tabelle e i grafi non si vedano. Il trade off migliore resta marchi arpen e quint AD flat per la quasi totalita' dei champ AD.
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#1528 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Quote:
"AD runes beat ARMOR PENETRATION runes when enemy has high armor, and You have low AD from items." allora. facendo tutto AD si ha 0.95*9 + 2.25*3 = 15.3 AD tutto ArP è 1.66*9+3.33*3=24.93 Considerando che dalle masteries ho per entrambe le configurazioni eventuali un 6 di penetrazione + il 10% e 3 (+0.5 per livello) di AD,con Talon ho Al livello 1 AD AD=50+3.1+15.3+3.5=71.9 ArP=0+6 = 6 (+10%) ArP AD=50+3.1+3.5=56.6 ArP=0+6+24.93=30.93 (+10%) Ora proviamo a farli scontrare tra loro Come armatura hanno entrambi 17+3.5+6(masteries)=26.5 Talon AD attacca Talon ArP l'armatura considerata è 26.5-6=20.5-10%=18.45 quindi avrà una riduzione del danno di 100/(100+18.45)=0.844 che moltiplicato per il suo AD è 71.9*0.844=60.7 Talon ArP attacca Talon AD l'armatura considerata è 26.5-30.93=-4.43 come fattore moltiplicativo avrà di 2-(100/(100-(-4.43)))=1.0424 che moltiplicato per il suo AD è 56.6*1.0424=59 Come detto anche nel link che hai postato tu AD migliora quando aumentano le armature (e aumentano coi livelli) mentre ArP migliora quando si iniziano ad avere oggetti che alzano considerevolmente l'AD Il late game non è un problema che mi interessa troppo,nel seconso che si possono correggere alcune cose in base alle situazioni (tipo se ci sono TUTTI gli avversari con molta armatura) comprando determinati items Il mio problema è sempre ad inizio gara e AD mi consente di essere più aggressivo vs i Campioni avversari ma soprattutto mi permette di farmare meglio. La differenza in late con la build che faccio io mi porterebbe ad avere un danno minore di 40-50 punti su 1800 di combo Noxian+Rake+Cutthroat a favore di ArP,ma li sacrifico volentieri per poter essere più aggressivo e farmare meglio all'inizio. |
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#1529 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22017
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Quote:
ma io di solito parto di cloth +5 pozze nei primi recall prendo un vampiric e i razor quà a seconda del game o chiudo la lanterna (se va male) oppure li lascio così scarpe a scelta tra mercury o berserker vado di malady frozen mallett (secondo me è indispensabile lo slow che fornisce con teemo, una volta fatto non ti scappa nessuno tra il frozen e la w) chiudo i bloodrazor come difesa prendo un wit's end e una ga non monto ap in quanto gioco tutto sulla combo malady + bloodrazor per fare una stonfa di danni continuati nel tempo (la malady sinergizza benissimo sia con la e che con i bloodrazor) in questo modo è vero che i funghi fanno un danno irrisorio (ma visto che comunque è difficile uccidere di funghetti dopo il nerf preferisco usarli per i debuff che comportano (alla fine un paio di AA valgono come un funghetto se non di più) qualche volta ho provato a montare anche la gunblade è un item carino, ti da una cifra di sustain e un attiva da inserire tra un AA e l'altro ma imho costa troppo per teemo
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#1530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bergamo
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Pensavo parlassi da carrier. In quel caso buildi per forza molta ad e quindi conviene quel compromesso di mark pen e quint flat AD.
Per un assassin il discorso e' diverso. Talon ad esempio builda sempre, o quasi, brutalizer che poi diventa ghostblade. C'e' gia' un buon arpen con quello. Senza contare che potresti voler prendere le quint mov speed e quindi di AD ti restano solo i mark.
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#1531 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Però le rune che migliorano queste cose non mi sembrano molto potenti 4.5% di velocità di movimento non mi sembra abbastanza per poter rinunciare a 6.75AD |
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#1532 |
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Moderatore
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Anche voi ieri avete avuto problemi di connessione con i server che continuavano a saltare?
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#1533 |
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Senior Member
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#1534 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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preferite fare 300 o 800 danni a seconda se entra o meno il critico (50% chance) oppure farne 600 sicuri?
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#1535 | |
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Senior Member
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#1536 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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a me piace ma sono pochi gli oggetti che lo alzano
Di oggetti che alzano AD e critico ce n'è solo 1 e a me non piace comprarne 2 uguali Phantm Dancer 30 Infinity Edge 25 Trinity Force 15 Youmuu's Ghostblade 15 Rune 14,qualcosa si arriverebbe al 99,qualcosa con un AD buono Si deve rinunciare alla Penetrazione dell'armatura......mi sembra un build adatta per uccidere velocemente maghi avversari.Esistono ruoli specialistici? Ultima modifica di TheInvoker : 21-06-2012 alle 14:22. |
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#1537 | |
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Moderatore
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#1538 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Ho guardato un po' i tank...i 2 che mi piacciono si basano sull'AP (le abilità intendo);però negli items consigliati non c'è niente che la alzi.
Dopo aver messo 2-3 items difensivi avrei già resistenze piuttosto alte (più di 200 come armatura e più di 100 come resistenza magica) Cosa consigliate di mettere poi? So che non potrò alzare si l'AD che l'AP e come preferenza ho deciso per il secondo |
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#1539 | |
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Senior Member
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#1540 |
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