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Old 05-06-2012, 09:24   #5441
ndrmcchtt491
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alla fine melo e codice quante kill avevate? lamerando duro con la mg (soprattutto melo, infatti è stato punito rinascendo col boltaction )
voi due primi, io terzo
GG
melo più di 70, io 65 mi pare.
c'è anche da dire però che nel 1à raund i teddy erano schiappe paura, c' era gente (non bot) che avrò ucciso 3-4 volte di fila perchè passava costantemente in quel punto, oppure cercava di affrontarmi con un bolt-action, io con l' mg piazzata...

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Io ultimamente sto gicando spesso , purtroppo a orari diversi dai vostri...infatti non vi becco mai , e devo dire che e' davvero sfiancante giocare con gente che usa il commander solo per avere un automatica....
teamkillatelo!

Mi fanno venire un nervoso incredibile a mè, tra i comander nubbi, i carri nubbi...
Tra poco però la cosa si risolverà

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Old 05-06-2012, 09:24   #5442
lorenzo19823
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Io ultimamente sto gicando spesso , purtroppo a orari diversi dai vostri...infatti non vi becco mai , e devo dire che e' davvero sfiancante giocare con gente che usa il commander solo per avere un automatica....
E' appunto la ragione per cui in classic è stato fornito il solo fucile agli SL, evitando che la classe venisse presa solo per l'automatica!

Ieri giocando sul server russo ho incontrato forse il primo cittone... Mitragliata in testa con annesso "sdeng" dell'elmetto e tipaccio che ritorna come se nulla fosse dentra la buca da cui era uscito...

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Tra poco però la cosa si risolverà

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Non che sia un bene...
A distanza di ormai una decina di giorni posso dire che la classic non ha, per ora, riscosso il successo che speravo e che merita!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 05-06-2012 alle 09:26.
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Old 05-06-2012, 09:25   #5443
ndrmcchtt491
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Ieri giocando sul server russo ho incontrato forse il primo cittone... Mitragliata in testa con annesso "sdeng" dell'elmetto e tipaccio che ritorna come se nulla fosse dentra la buca da cui era uscito...
successo anche a mè, tutto normale, o bug o problema con l' hitbox
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Old 05-06-2012, 09:46   #5444
ThePonz
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l'avevo detto.. non era tanto raggiungere il numerone (con il free we è stato facile), il difficile era mantenerlo.. ci stiamo riassestando più o meno come prima
però devo dire che di gente nuova ce n'è parecchia, quindi comunque un po' ha preso piede.. e di server classic ce ne sono tanti (quando il server browser funziona e si possono vedere.. )
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E' appunto la ragione per cui in classic è stato fornito il solo fucile agli SL, evitando che la classe venisse presa solo per l'automatica!
difatti in classic chissà come mai lo squadleader è quasi sempre libero..

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successo anche a mè, tutto normale, o bug o problema con l' hitbox
confermo, capitato pure a me con conseguente rosikata mia: *sdeng* e subito dopo in tutta risposta quello mi spara (e ammazza ovviamente) come se nulla fosse
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Old 05-06-2012, 10:04   #5445
ndrmcchtt491
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Non che sia un bene...
ma anche nò, meglio pochi ma buoni

tanto per dire: ieri in sparta c'era un Fritz a metà classifica, un bot con più punti team e kill rispetto agli umani...
Comunque sì, la Classic ha riscosso il successo che meritava, hanno pareggiato i conti con Ostfront e infatti i clan si rifanno vivi.
Ora mancano solo le mappe e i veicoli extra che possano accogliere i trasporti, Mamayev la vedo bene...

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difatti in classic chissà come mai lo squadleader è quasi sempre libero..
dimostra l' immaturità dei giocatori, lo SL ora in Classic è quello che deve incitare l' avanzata, è quello che deve mettere l' arty per il comander, prima con l' automatica in effetti non si pensava a quello.

infatti l' altra partita in pavlov's avevo fatto 10 kill, ma ero sempre in zona cap, smokkavo, davo ordini e mettevo l' arty per l' uomo realistico...

infatti l' ultima volta in stazione si è visto quanti metri abbiamo fatto da teddy, no smoke, no arty, nessuno che parlava... siamo riusciti a cappare solo A & B dopo quanto?

approposito di comander, quello di ieri mi ha fatto morire. artilleiy inkoming detto in uno pseudo russo/inglese

hahahah w la wodka!
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Old 05-06-2012, 10:26   #5446
lorenzo19823
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ma anche nò, meglio pochi ma buoni

tanto per dire: ieri in sparta c'era un Fritz a metà classifica, un bot con più punti team e kill rispetto agli umani...
Comunque sì, la Classic ha riscosso il successo che meritava, hanno pareggiato i conti con Ostfront e infatti i clan si rifanno vivi.
Ora mancano solo le mappe e i veicoli extra che possano accogliere i trasporti, Mamayev la vedo bene...
Vabbè molti giocatori sono alle prime armi (vedi i molti liv. < 20), è normale che i primi giorni siano così spaesati!!

E francamente mi aspettavo un maggior successo... anche considerando i russi, i server "europei" popolati che girano in classic si contano la sera sulle dita di una mano. Giocabilissimo, per carità, ma una base di giocatori più ampia non può che far bene al gioco!!
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Old 05-06-2012, 10:39   #5447
ndrmcchtt491
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E francamente mi aspettavo un maggior successo... anche considerando i russi, i server "europei" popolati che girano in classic si contano la sera sulle dita di una mano. Giocabilissimo, per carità, ma una base di giocatori più ampia non può che far bene al gioco!!
il sucesso c'è stato, infatti dopo il free c'erano più di 5000pp ingame, il fatto è che questo gioco richiede tempo e pazienza per essere padroneggaito, molti lo abbandonano dopo poco perchè si stufano.
Cosa fanno? entrano ingame, vengono massacrati e ragequittano, o ad un certo punto teamkillano membri della propria squadra nello spawn per rage oppure fanno partire votekik a caso per haking quando invece sono loro a non aver compreso come funziona RO2

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Ro2 rispetto ai vari bf3/mw3 prende letteralmente i giocatori a pesci in faccia. Storditi dai titoli sopracitati, i player medi resistono poco su Ro, vedono che muoiono e che fanno solo teamkill, quindi abbandonano.

Chi glielo fa fare di scervellarsi su quali sono i nemici o su qual'è la strategia migliore di difesa/attacco se possono entrare nella comoda metro dove l'unica cosa da fare e prendere un rpg e spammare in hipshooting come se non ci fosse un domani? Così dopo poce se ne vanno, perdendosi il piacere immenso che questo titolo riesce a donare quando si comincia prenderci un attimo la mano. Emozioni che nessun altro fps recente riesce a dare.
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Old 05-06-2012, 10:45   #5448
lorenzo19823
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Si si per carità lo so bene... Riflettevo più che altro sul fatto che come tipologia di gioco non ha "veri" rivali, molto più ragionato di CoD/BF ma più accessibile rispetto a ArmA/WWIIOnline!
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Old 05-06-2012, 10:51   #5449
michael1one
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io ieri sera non potevo giocare
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Old 05-06-2012, 10:52   #5450
ndrmcchtt491
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Si si per carità lo so bene... Riflettevo più che altro sul fatto che come tipologia di gioco non ha "veri" rivali, molto più ragionato di CoD/BF ma più accessibile rispetto a ArmA/WWIIOnline!
capisco quello che vuoi dire e sono d' accordo con tè, ma oramai la gente non vuole sbattersi a capire come funziona, niente radar, niente nomi, niente ff, pochissime automatiche, perchè uno si deve dannare a fare questo quando c'è merdafield o cod?
Tempo fà un utente sconsigliava hai giocatori di Battlefield RO2 (in realism) perchè troppo frustrante, troppo difficile.
io sò solo che dopo aver provato RO: Ostfront e sopratutto ARMA2 non riesco più a giocare agli altri fps arcade, li trovo troppo semplici, senza sostanza, mi sembra di giocare a Serius Sam per dire...

E di fps ne ho giocati praticamente tutti: i primi 2 CoD, i Medal of honor, i Brothers in Arms...

RO1 69 ore in circa 2 mesi, poi è arrivato RO2(ancora installato)
DH 55 ore in circa 2 mesi, in attesa della classic (ancora installato)
BBC2 3.3 ore poi disinstallato, sono rimasto letteralmente schifato
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Old 05-06-2012, 11:02   #5451
michael1one
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capiscco quello che vuoi dire e sono d' accordo con tè, ma oramai la gente non vuole sbattersi a capire come funziona, niente radar, niente nomi, niente ff, pochissime automatiche, perchè uno si deve dannare a fare questo quando c'è merdafield o cod?
Tempo fà un utente sconsigliava hai giocatori di Battlefield RO2 (in realism) perchè troppo frustrante, troppo difficile.
io sò solo che dopo aver provato RO: Ostfront non riesco più a giocare agli altri fps arcade, li trovo troppo semplici, senza sostanza...
io sono un giocatore del tuo amato Battlefield 3, ma sono un giocatore di più larghe vedute mi piacciono ogni tipo di FPS e possibilmente meno aiuti ci sono meglio è
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Old 05-06-2012, 20:26   #5452
vasti
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La 1000sima kill ha su scritto il nome di michael-one. Ho dovuto aspettare 5 min, perchè non usciva fuori da un muro, tant'è che stavo per rinunciare, pensando che l'avesse killato qualcun altro. poi ha iniziato a strisciare fuori e...
Quanto odio fallenfighter. Capito sempre con squadre con 31 nabboni, e io sono il 32°. Come al solito, al rush iniziale per conquistare East park l'unico che muore sono io. Se riuscivo ad arrivare in un punto di cap, rimanevo solo finchè non mi killavano. Alla fine mi sono messo a camperare difendendo l'unica base che avevamo. Non mi piace proprio questa mappa

Nel primo pomeriggio ho provato il commander. Era stranamente libero nonostante ci fossero dei bravi (ma bravi) giocatori. Mi davano indicazioni e segnavano i punti dove tirare l'artiglieria. Avevano compreso appieno il fatto che sono un noob . Ho fatto solo una 40ina di punti su mamayev. Praticamente solo con le kill, perchè ogni volta che la stella verde stava per diventare fissa, venivo sistematicamente ucciso . C'era Lorenzo198....
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Old 05-06-2012, 21:08   #5453
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La 1000sima kill ha su scritto il nome di michael-one. Ho dovuto aspettare 5 min, perchè non usciva fuori da un muro, tant'è che stavo per rinunciare, pensando che l'avesse killato qualcun altro. poi ha iniziato a strisciare fuori e...
prego
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Old 05-06-2012, 21:34   #5454
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Old 05-06-2012, 22:07   #5455
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tutto sommato ben equilibrata la situazione
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Old 06-06-2012, 00:56   #5456
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classic e realism ben popolate vedo, con propensione generale per la seconda
sinceramente mi sono detto: tutto quì? specie per la classic

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uno pieno, gli altri deserti...

yoshiro, la senti questa voce? vaffa...
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Old 06-06-2012, 09:44   #5458
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miao!
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ancora non ho capito come si vince. Delle volte credo che stiamo perdendo e invece vinciamo, altre volte il contrario. In mamayev, io russi, zero respwan e l'asse fermo a D, e perdiamo.
Barracks, asse, pigliamo l'infermeria e quella accanto e vinciamo?
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