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Old 20-05-2012, 19:08   #781
Benjamin Reilly
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ragguagli

Scusate ragazzi ma quel problema di cui ho letto fino alla 15^ pagina di questo thread tentando di applicare le soluzioni suggerite inutilmente, è stato risolto?

in visione notturna vedo dei quadretti muoversi e non capisco che roba sia. La sola ipotesi è che lo scenario fisso rappresenti l'ambiente mentre i cubi in movimento siano i soggetti viventi.

In visione notturna inoltre l'ambiente appare seghettato in modo informe ... inizialmente pensavo che stessi giocando a scacchi o a dama, poi invece ho realizzato che si trattava del gioco splinter cell pandora tomorrow, perchè non riuscivo mai a raggiungere le caselle e a mangiare pedoni...

allora c'è una soluzione a questo irriverente problema?

Ho la versione rieditata nel pack da 3 DVD... peccato non abbiano incluso nel primo splinter cell (a mio avviso MAGNIFICO peccato per le ombre svanite, causa rendering gioco/ATI), i 3 episodi addizionali in cui Sam affronta nell'isola di Kola Masse...

La differenza tra night vision e visione normale è abnorme: in visione normale gli effetti aliasing sono quasi del tutto assenti.

Ultima modifica di Benjamin Reilly : 20-05-2012 alle 20:28.
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Old 20-05-2012, 20:14   #782
DjDiabolik
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Messaggi: 1390
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Originariamente inviato da Benjamin Reilly Guarda i messaggi
Scusate ragazzi ma quel problema di cui ho letto fino alla 15^ pagina di questo thread tentando di applicare le soluzioni suggerite inutilmente, è stato risolto?

in visione notturna vedo dei quadretti muoversi e non capisco che roba sia la sola ipotesi è che lo scenario fisso rappresenti l'ambiente e i cubi in movimento siano viventi.

In visione notturna inoltre l'ambiente apprae seghettato in modo informe ... inizialmente pensavo che stessi giocando a scacchi o a dama, opi invece ho realizzato che si trattava del gioco si splinter cell pandora tomorrow perchè non riuscivo mai a raggiungere le caselle e a mangiare pedoni...

allora c'è una soluzione a questo irriverente problema?

Ho la versione rieditata nel pack da 3 DVD... peccato non abbiano incluso nel primo splinter cell (a mio avviso MAGNIFICO peccato per le ombre svanite, causa rendering gioco/ATI), i 3 episodi addizionali in cui Sam affronta nell'isola di Kola Masse...

La differenza tra night vision e visione normale è abnorme: in visione normale gli effetti aliasing sono quasi del tutto assenti.
Gioco troppo antico........... bisogna che lo adeguano per girare e supportare i recenti driver OpenGL e/o DirectX.
__________________
Un tizio entra in un BAR..............
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Old 20-05-2012, 20:31   #783
Benjamin Reilly
Senior Member
 
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Originariamente inviato da DjDiabolik Guarda i messaggi
Gioco troppo antico........... bisogna che lo adeguano per girare e supportare i recenti driver OpenGL e/o DirectX.
capisco...tuttavia il primo splinter cell si gioca dignitosamente, il solo limite sono in alcuni casi le ombre seghettate o la loro assenza.

Non capisco come il secondo episodio peggiori graficamente.
Benjamin Reilly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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