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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intelligenza artificiale ed elevata capacità di elaborazione sono al centro dei due nuovi prodotti che Intel offre ai datacenter del futuro: le CPU Xeon 6 saranno proposte in due declinazioni, con E-Cores oppure con P-Cores, mentre gli acceleratori Gaudi 3 promettono balzi in avanti nella gestione dei calcoli legati all'intelligenza artificiale
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 09-09-2010, 14:52   #61
sauro82
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Old 17-11-2010, 09:18   #62
starscream
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procurati autocad architecture 09 o 10...
e ci metti 20 secondi a modellare un terreno con le curve di livello
con quale comando?
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Old 17-11-2010, 09:41   #63
frikes
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con quale comando?
oppure procurati un DTM dell'area (quale) trasformi il geotiff in tiff e lo usi in 3dsmax per creare il terreno, usando la bitmap per deformare l'oggetto che non ricordo come si chiama. se non erro proprio "terrain", oppure più semplicemente usi il tiff in B/N per una mappa di diplacement.
se non ti serve una precisione da GIS è il metodo più efficace e redditizio.
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Old 17-11-2010, 10:29   #64
Il Pirata
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importa il dwg delle curve di livello (già in quota) in 3dsmax e usa il comando TERRAIN
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Old 02-03-2011, 10:45   #65
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Old 27-06-2011, 15:44   #66
Ghiroppa
 
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Presente! Aspirante architetto

Frikes complimenti per la tesi, davvero interessante. Che programmi hai usato?
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Old 01-07-2011, 08:44   #67
frikes
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grazie
ci sono scritti tutti se non erro, cmq una manciata
autocad, rhinoceros + vray, 3dsmax + vray, google earth pro, photoshop, illustrator, indesign. i software della suite adobe sono stati usati in sincrono
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Old 19-08-2011, 19:02   #68
sauro82
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Ciao a tutti,

avete presente il mitico libro "Architettura degli alberi" di Cesare Leonardi? Riunisce centinaia di tavole con disegni a china di tutte le specie alboree.

Conoscete un libro o un archivio digitale (anche a pagamento) che raccoglie disegni di alberi così accurati come quelli rappresentati nel libro?
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Old 21-08-2011, 18:06   #69
Cesar8
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Un saluto da un neo laureato in arch del paesaggio!
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Old 12-02-2012, 23:13   #70
Marci
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Ciao a tutti,

avete presente il mitico libro "Architettura degli alberi" di Cesare Leonardi? Riunisce centinaia di tavole con disegni a china di tutte le specie alboree.

Conoscete un libro o un archivio digitale (anche a pagamento) che raccoglie disegni di alberi così accurati come quelli rappresentati nel libro?
guarda, io mi sono fatto una specie di enciclopedia degli alberi da usare nelle tavole; basta un po di pazienza
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Old 04-05-2012, 21:31   #71
sauro82
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Originariamente inviato da Marci Guarda i messaggi
guarda, io mi sono fatto una specie di enciclopedia degli alberi da usare nelle tavole; basta un po di pazienza
Casualmente ho notato solo ora la tua risposta.

Credo che avere un archivio di immagini di qualsiasi genere (alberi, persone, veicoli, ecc...) sia una caratteristica fondamentale dell'essere studente di architettura. Così come nella professione.

Però il libro di Cesare Leonardi è eccezionale, perchè i disegni sono al tratto. E in una tavola in b/n disegnata bene, danno un tocco di eleganza in più.

La tavola deve essere disegnata bene però.
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