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Old 31-03-2012, 20:43   #1881
Ale55andr0
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direi di no, devi andare con la lente di ingrandimento per notarli
non diciamo eresie

con l'uber attivo i contorni diventano decisamente meno frastagliati e i colori e le immagini in generale diventano "morbidi e pastellosi" con una sorta di effetto sharpness che dona al gioco una atmosfera molto particolare
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Old 31-03-2012, 20:53   #1882
appleroof
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la battaglia contro i nilfgaardiani difendendo la citta dei nani, c'è da divertirsi in quel punto
dura un sacco, dovresti richiedere un punto preciso

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non diciamo eresie

con l'uber attivo i contorni diventano decisamente meno frastagliati e i colori e le immagini in generale diventano "morbidi e pastellosi" con una sorta di effetto sharpness che dona al gioco una atmosfera molto particolare
mandami i tuoi occhiali per posta

cmq gli screen sono lì, ognuno può giudicare.
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le vga che ho avuto
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Old 31-03-2012, 20:54   #1883
riccardo68
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con l'uber attivo i contorni diventano decisamente meno frastagliati e i colori e le immagini in generale diventano "morbidi e pastellosi" con una sorta di effetto sharpness che dona al gioco una atmosfera molto particolare
si, è una cosa che noto anche io... colori morbidi ma purezza di immagine migliore con alcuni oggetto molto più dettagliati... vedi i capelli, gli alberi, tanti particolari
Apple, si notano molto nei tuoi screen
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Old 31-03-2012, 20:56   #1884
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comunque anche e soprattutto il monitor fa la differenza, non solo vga e driver
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Old 31-03-2012, 21:00   #1885
Ale55andr0
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dura un sacco, dovresti richiedere un punto preciso
diciamo la zona di ingresso della città, laddove vedi i nemici salire sui muri ed attaccarti in gruppo. Con l'uber è davvero un mattone quella zona, vero che con la mia fetecchia (e8400 + 4870) attuale non possa pretendere chissa cosa, ma allo stesso tempo lo giocavo a soli 1280*1024 con tra l'altro le bande nere sopra e sotto, e quindi un rendering di pixel piu' basso del normale. Raggiungevo baratri tali da contare i secondi tra un frame e l'altro

Però l'ho giocato pre patch, non so se abbiano migliorato le prestazioni del motore nel frattempo



Quote:
mandami i tuoi occhiali per posta
servono a me

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cmq gli screen sono lì, ognuno può giudicare.

in game è diverso inoltre fraps (se è quello che hai usato) riduce la qualità delle immagini, non è possibile apprezzare differenze in quel modo, ma in game si nota subito
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Old 31-03-2012, 21:03   #1886
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comunque anche e soprattutto il monitor fa la differenza, non solo vga e driver

vero

ho un crt che mostra le immagini in un modo che ancora il migliore pannello digitale si sogna di eguagliare
devo assolutamente procurarmi un 24" 16:9 professionale della sony , il prezzo nell'usato dovrebbe essere sceso a cifre umanamente ipotizzabili
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Old 31-03-2012, 21:04   #1887
Ale55andr0
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si, è una cosa che noto anche io... colori morbidi ma purezza di immagine migliore con alcuni oggetto molto più dettagliati... vedi i capelli, gli alberi, tanti particolari
Apple, si notano molto nei tuoi screen

gli servono i miei occhiali



...o una Ati (scherzo )
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Old 31-03-2012, 21:06   #1888
appleroof
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diciamo la zona di ingresso della città, laddove vedi i nemici salire sui muri ed attaccarti in gruppo. Con l'uber è davvero un mattone qulla zona, vero che con la mia fetecchia (e8400 + 4870) attuale non possa pretendere chissa cosa, ma allo stesso tempop lo giocavo a soli 1280*1024 con tra l'altro le bande nere sopra e sotto, e quindi un rendering di pixel piu' basso del normnale. Raggiungevo baratri tali da ocntare i secondi tra un frame e l'altro

Però l'ho giocato pre pacth, non so se abbiano migliorato le prestazioni del motore nel frattempo
mmm...vedo se lo becco

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servono a me
peccato, i miei tutta quella mirabile differenza non la mostrano

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in game è diverso inoltre fraps (se è quello che hai usato) riduce la qualità delle immagini, non è possibile apprezzare differenze in quel modo, ma in game si nota subito
con lo stesso AB, qualità jpeg al 100%

anche se fosse, sono tutti presi con lo stesso strumento, come si perderebbe qualità (cosa che non è, non usando fraps) sull'ubersampling attivato la si perderebbe sulle immagini con ubersampling disattivato, credo che ognuno sul suo monitor possa giudicare

ad ogni modo non è il thread tecnico di TW2 era solo per un discorso prettamente prestazionale su gtx 680
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Old 31-03-2012, 21:10   #1889
riccardo68
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ad ogni modo non è il thread tecnico di TW2 era solo per un discorso prettamente prestazionale su gtx 680
solo di quelle si sta parlando... l'esperienza di gioco resta sempre mooolto soggettiva
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Old 31-03-2012, 21:11   #1890
appleroof
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cut
Apple, si notano molto nei tuoi screen
azz...a me sembra "trova la differenza"...o meglio c'è ma imho quasi impercettibile sia in screen sia tanto più in game:

con ubersampling:



senza:



booohhh.....
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Old 31-03-2012, 21:13   #1891
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la differenza si vede e con è molto meglio
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Old 31-03-2012, 21:33   #1892
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Apple, l'immagine con l'Ubersampling è più pulita e definita (guarda la trama sui sacchi vicino alla tenda) oltre ad avere colori più morbidi... comunque saranno dettagli che durante il gioco uno non nota nemmeno, soprattutto se poi ti rapisce
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Old 31-03-2012, 21:35   #1893
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che sia ora per il buon apple di far visita all'oculista?
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Old 31-03-2012, 21:44   #1894
riccardo68
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Non è che col huberwurstel vedi anche i crauti ma il dettaglio ne guadagna di sicuro
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Old 31-03-2012, 21:46   #1895
muppo
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l'ubersampling altro non e' che una tecnica di rendering delle textures migliore con meno disturbo.
Meno sporco e piu nitide , si nota poco, ma si nota, specialmente se le texture sono photosource. Una specie di antialiasing delle textures.
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Old 31-03-2012, 21:47   #1896
Goofy Goober
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c'è differenza, imho poco percepibile durante il gameplay, ma soprattutto, parlando dell'ubersampling, "il gioco non vale la candela", a meno di avere un reparto grafico uberdimensionato

se si parlasse di 10fps di differenza tra on e off, ok, ma dimezzare il tutto? no grazie
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Old 31-03-2012, 22:07   #1897
The_SaN
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Io che ho un IPS la differenza la noto bene.
Detto questo io in game me ne frego...
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Old 31-03-2012, 22:29   #1898
appleroof
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minc@@a non pensavo di trasformare il thread in "vedi la differenza con l'ubersampling"?

p.s.: con il megaubersuperamoled del mio cell continuo a non vedere differenze apprezzabili
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Old 31-03-2012, 22:31   #1899
duda86
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Ecco QUI l'esperienza di un utente del forum di OCN con la 680gtx + Accelero TWIN TURBO II. Le temperature sembrano buone, 26° in IDLE e 51° in full load, certo è che rovina un pò l'estetica
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