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Old 09-02-2012, 17:48   #20001
TheInvoker
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Hai voglia a parlare di muta... il problema di fondo è sempre il warpgate, che costringe a unità che sparano a salve come lo stalker. Se lo stalker avesse dps dignitosi sarebbe efficiente vs muta come lo sono i marine, e lo scenario sarebbe molto più interessante (così come lo è in marine vs muta).
Se la blizzard vorrà risolvere il problema credo possa solo buffare le fenici. Rimettere il danno splash (overload) come nella alfa, o boh. Range 5 consentirebbe di kitare facilmente le muta, ma magari ad alti livelli sarebbe devastante. Range 4,5 non so se sia possibile.
in un altro topic di battle net io ho suggerito che per le fenici si potrebbe fare una ricerca nel faro della flotta che aumenti il bonus vs leggere (quindi non il danno totale).....ho scritto +5 ma era solo per fare un esempio.Questo andrebbe provato,così come andrebbe stabilito il costo della ricerca
se si aumenta il bonus si possono combattere meglio i gruppi numerosi di mutalische dato che una fenice ci mette meno colpi per ucciderne una. Allo stesso tempo devi cmq micrarle muovendono perchè se l'altro ha 50 muta ti batte lo stesso col suo danno ad area.

tra l'altro vorrei chiederti....secondo te è bilanciato il fatto che i protoss sono l'unica razza che ha bisogno per forza di unità con danno ad area,e che queste siano solo T3 mentre le altre razze ci arrivano prima ad averle?

Ultima modifica di TheInvoker : 09-02-2012 alle 18:03.
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Old 09-02-2012, 17:48   #20002
Bahamuts
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Ah ok,diciamo che però non ci sono "limitazioni" nel sistema di gioco vero e proprio giusto?Cioè so che si può usare solo la razza Terran,però quest'ultima appunto non ha limitazioni,giusto?
Inoltre quindi si può giocare proprio in multy?Avevo letto che si poteva soltanto effettuare vari 1vs1 contro però il computer stesso,ma non contro altri player?
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Old 09-02-2012, 17:48   #20003
PeK
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Da lì derivano la gran parte delle debolezze della razza, il sottilissimo equilibrio che governa certe situazioni di gioco (vedi FF) e purtroppo anche lo stile di gioco fatto troppo spesso di allin o turtling con deathball finale (decisamente spaccamaroni sia da fare che da affrontare).
ah. le perdo sempre così contro i protoss... anche se faccio i corruttori le mie unità di terra sono vaporizzate subito e muta e corruttori sono vaporizzate un istante dopo...
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Old 09-02-2012, 18:06   #20004
Pecio84
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Lol appena persa una partita contro un silver che sembrava dimaga con ste caxxo di trollalische

Resta il fatto che gli alti livelli sono una cosa, la ladder un altra, se muovere in via aerea dalla mia quarta alla mia main 30 mutalische ci mettono mezzo secondo e io non ho unità aeree per poter controbattere efficacemente, avoglia a blinkare e stormare e fare cannoni...non sono mica Huk io...
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Old 09-02-2012, 18:09   #20005
Turin
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in un altro topic di battle net io ho suggerito che per le fenici si potrebbe fare una ricerca nel faro della flotta che aumenti il bonus vs leggere (quindi non il danno totale).....ho scritto +5 ma era solo per fare un esempio.Questo andrebbe provato,così come andrebbe stabilito il costo della ricerca
se si aumenta il bonus si possono combattere meglio i gruppi numerosi di mutalische dato che una fenice ci mette meno colpi per ucciderne una. Allo stesso tempo devi cmq micrarle muovendono perchè se l'altro ha 50 muta ti batte lo stesso col suo danno ad area.
Ecco, prima di fare proposte a caso cerca di capire bene il problema.
C'è tempo, e risorse, per fare faro della flotta + upgrade + tot fenici? Le muta nel frattempo stanno a guardare? Se lo zerg scouta doppio stargate + faro e torna a fare mass ling/roach/infestor/boh prima edi investire molto nelle muta, il protoss che fa?
Inoltre, che implicazioni ha un upgrade del danno sulle altre unità? Ad es. sui lavoratori? O sulle idralische?

Quello che ho detto io è una cosa molto diversa da un upgrade e poi a-click in allegria, anche perché come detto l'overload esisteva in fase alfa. Si tratterebbe di una abilità alternativa al graviton beam, quindi una scelta strategica importante e che magari evita di sommarsi al beam per demolire una linea dei minerali avversaria.

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Ah ok,diciamo che però non ci sono "limitazioni" nel sistema di gioco vero e proprio giusto?Cioè so che si può usare solo la razza Terran,però quest'ultima appunto non ha limitazioni,giusto?
Inoltre quindi si può giocare proprio in multy?Avevo letto che si poteva soltanto effettuare vari 1vs1 contro però il computer stesso,ma non contro altri player?
http://us.battle.net/sc2/en/blog/3250656

Dovrebbe esser tutto lì... o quantomeno è quello che so io.
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Old 09-02-2012, 18:10   #20006
HSH
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che cos'è la deathball?
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comunque voi mi dite che più di 20€ non lo posso mettere vero?
direi di no, ogni tanto lo scontano a 20-25€ scatolato, quindi se tu vendi solo la key per più di 20€ è un po un pacco (IMHO)
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Old 09-02-2012, 18:13   #20007
Bahamuts
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Ok grazie Turin.
Comunque ragà siccome ne state parlando,ma appunto dov'è possibile trovarlo ad un buon prezzo,scatolato?
Diciamo sui 20-25 appunto dove lo si trova?
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Old 09-02-2012, 18:16   #20008
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che cos'è la deathball?
zeloti + stalker + arconti + colossi + tutto dei protoss....

la prossima volta faccio mass banelings
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Old 09-02-2012, 18:25   #20009
TheInvoker
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Ecco, prima di fare proposte a caso cerca di capire bene il problema.
C'è tempo, e risorse, per fare faro della flotta + upgrade + tot fenici? Le muta nel frattempo stanno a guardare? Se lo zerg scouta doppio stargate + faro e torna a fare mass ling/roach/infestor/boh prima edi investire molto nelle muta, il protoss che fa?
Inoltre, che implicazioni ha un upgrade del danno sulle altre unità? Ad es. sui lavoratori? O sulle idralische?

Quello che ho detto io è una cosa molto diversa da un upgrade e poi a-click in allegria, anche perché come detto l'overload esisteva in fase alfa. Si tratterebbe di una abilità alternativa al graviton beam, quindi una scelta strategica importante e che magari evita di sommarsi al beam per demolire una linea dei minerali avversaria.
se vede il faro e non fa + muta.....warpo zeloti o stalker...è il processo contrario che mi frega,ovvero dover avere fare molte fenici in poco tempo
Si c'è tempo di farle perchè inizi a farle già da prima (e se hai iniziato tardi son fatti tuoi)....l'upgrade serve per reggere i massoni di muta e non deve bastare il t+click (quindi devono calcolare bene di quanto aumentare il bonus)
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Old 09-02-2012, 19:24   #20010
imserious
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Faro della Flotta dovrebbe costare 200 Vespene,e la Carrier 225 Vespene,magari aumentare il prezzo in minerali.
Già sarebbe un buon inizio per utilizzarle,perchè il tech three per le carrier è pesantissimo!
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Old 09-02-2012, 19:32   #20011
Bahamuts
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Comunque ragà per chi è all'inizio,quali guide/info/consigli potete dare?
Sinceramente vorrei fin da subito iniziare sulla strada "giusta" senza perdermi in cose inutili.
Ovviamente parlo di startare direttamente nella modalità 1vs1.
Per le razze,da come ho capito conviene iniziare con Terran,ma è così,oppure alla fine si può iniziare anche con le altre 2?
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Old 09-02-2012, 19:34   #20012
geargod
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Old 09-02-2012, 19:35   #20013
Claus89
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Faro della Flotta dovrebbe costare 200 Vespene,e la Carrier 225 Vespene,magari aumentare il prezzo in minerali.
Già sarebbe un buon inizio per utilizzarle,perchè il tech three per le carrier è pesantissimo!
vabbè le carrier sono unità aeree difficili da mettere nel match per i protoss...lente e certamente non devastanti come le controparti terran, battlecruiser, e zerg, broodlord.....il prezzo è giusto, l'utilità reale meno...magari nel primo sc eran meglio ma qua sono totalmente inutili per la velocità ingame necessaria...in late se non scoutate posson chiudere un match ma solitamente i match si chiudono anche solo per overmacro e per scout migliore...
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Old 09-02-2012, 19:38   #20014
Claus89
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Comunque ragà per chi è all'inizio,quali guide/info/consigli potete dare?
Sinceramente vorrei fin da subito iniziare sulla strada "giusta" senza perdermi in cose inutili.
Ovviamente parlo di startare direttamente nella modalità 1vs1.
Per le razze,da come ho capito conviene iniziare con Terran,ma è così,oppure alla fine si può iniziare anche con le altre 2?
come dice sempre Turin : fatti la campagna, fatti le sfide che servon a migliorarti, fatti delle schermaglie, posta qui replay tuoi o domande su dubbi e guarda anche build d'apertura e strategie....si impara giocando ma le basi le devi avere, capendo almeno quello che devi fare poi la velocità e tutto il resto verrà con i match!

la razza sostanzialmente fai quella che più ti piace! provale tutte e vedi quella che ti è più congeniale!
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Old 09-02-2012, 19:55   #20015
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Comunque ragà per chi è all'inizio,quali guide/info/consigli potete dare?
Sinceramente vorrei fin da subito iniziare sulla strada "giusta" senza perdermi in cose inutili.
Ovviamente parlo di startare direttamente nella modalità 1vs1.
Per le razze,da come ho capito conviene iniziare con Terran,ma è così,oppure alla fine si può iniziare anche con le altre 2?
Inizia con quella che vuoi,quella che ti gasa di più.
Ovviamente Terran è la piu facile..
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Old 09-02-2012, 20:00   #20016
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Inizia con quella che vuoi,quella che ti gasa di più.
Ovviamente Terran è la piu facile..
direi user friendly ma è sempre la solita storia easy to learn difficult to master....
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Old 09-02-2012, 20:19   #20017
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come dice sempre Turin : fatti la campagna, fatti le sfide che servon a migliorarti, fatti delle schermaglie, posta qui replay tuoi o domande su dubbi e guarda anche build d'apertura e strategie....si impara giocando ma le basi le devi avere, capendo almeno quello che devi fare poi la velocità e tutto il resto verrà con i match!

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Mah diciamo che per vari mesi ho giocato a wc3,quindi un pò di basi le ho,anche se ovviamente i giochi sono totalmente differenti.

Comunque ovvio che non ho fretta,se ho scelto sc2 è proprio perchè è un titolo che(spero)durerà molto no?
Alla fine il primo è durato praticamente fino all'uscito di sc2,quindi..
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Old 09-02-2012, 20:37   #20018
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Mah diciamo che per vari mesi ho giocato a wc3,quindi un pò di basi le ho,anche se ovviamente i giochi sono totalmente differenti.

Comunque ovvio che non ho fretta,se ho scelto sc2 è proprio perchè è un titolo che(spero)durerà molto no?
Alla fine il primo è durato praticamente fino all'uscito di sc2,quindi..

Sicuramente durerà tantissimo...pronostico minimo altri 5 anni, ma credo molti di più. Ciò è dovuto sia alle due espansioni che dilungheranno i contenuti (single e multi) e apporteranno flusso continuo di gente sia per la scena dei pro che è più attiva che mai (tornei/streaming)...probabilmente è l'rts piu giocato online , tanto per farti un esempio per fare un match 1v1 a leghe basse non devi mai aspettare piu di 30 secondi.


Per la razza..... tutte hanno i loro pregi e difetti ...non credere che terran sia più facile rispetto alle altre. Forse , dico forse , il gameplay zerg si avvicina meno di tutti a quello di un newbie ma dipende tutto da quanto sei bravo
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Old 09-02-2012, 20:55   #20019
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Mah diciamo che per vari mesi ho giocato a wc3,quindi un pò di basi le ho,anche se ovviamente i giochi sono totalmente differenti.

Comunque ovvio che non ho fretta,se ho scelto sc2 è proprio perchè è un titolo che(spero)durerà molto no?
Alla fine il primo è durato praticamente fino all'uscito di sc2,quindi..
Warcraft 3,eroi,oggetti arghhh,non riesco a giocarci.
Faccio cagare sul serio su Wc3 un bot a Easy mi ara TOTALMENTE.
imserious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2012, 20:58   #20020
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Per le razze,da come ho capito conviene iniziare con Terran,ma è così,oppure alla fine si può iniziare anche con le altre 2?
I Terran a bassi livelli sono semplicemente più "sicuri", nel senso che non rischi di morire dopo 3 minuti. Gli Zerg sono sicuramente più difficili all'inizio, e i Toss li metterei in mezzo.

Comunque se hai esperienza di WC3 non avrai grossi problemi. L'importante all'inizio è padroneggiare le meccaniche di base (hotkey, gruppi di controllo ecc), per la strategia chiedi qui o ti linkiamo qualcosa di volta in volta.


Probabilmente la singola cosa più importante che puoi fare, già da ora, è vedere una tonnellata di replay dei pro.
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