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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 08-02-2012, 15:59   #19981
[xMRKx]
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ma non potevi scoprirlo prima di farmi prendere scheda video scheda madre e processore nuovi????
ehehehe sai che ho pensato proprio a te quando l ho scoperto ti ricordi che ne parlavamo che low fa schifo !!!!


dai il super pc ti servirà per mass effect 3
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Old 08-02-2012, 16:02   #19982
The_Train
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Sì che è possibile, e se sei bravo è anche divertente.

Non c'è niente di meglio che outmacrare per 40 minuti un nabbo che voleva chiudere la partita in 5 minuti con un cannon rush.
Quoto, la soddisfazione maggiore che potrete prendervi sarà piazzare 4 macro Nexus sotto la sua natural
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Old 08-02-2012, 16:04   #19983
TheInvoker
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ehehehe sai che ho pensato proprio a te quando l ho scoperto ti ricordi che ne parlavamo che low fa schifo !!!!


dai il super pc ti servirà per mass effect 3

non credo serva,i primi 2 non erano così esigenti.....cmq a parte i gli shader adesso metto tutto almeno ad alto e ci sono dei particolari fantastici ed è tutto molto fluido.
In realtà SC è stata una scusa che mi son dato per upgradare il pc

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gli effetti shader gravano sulla vga, mica sul processore
si peccato che la scheda l'ho presa nuova a dicembre e non è cambiato un fico secco
sai magari l'e7300 e 2gb di ram facevano da tappo
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Old 08-02-2012, 16:06   #19984
[xMRKx]
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Quoto, la soddisfazione maggiore che potrete prendervi sarà piazzare 4 macro Nexus sotto la sua natural
aaaa spero un giorno di arrivarci. cmq ho guardato il replay ... facevo in tempo a chiudere con piloni la rampa. in quel caso sarei stato subito in vantaggio....
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Old 08-02-2012, 20:10   #19985
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aaaa spero un giorno di arrivarci. cmq ho guardato il replay ... facevo in tempo a chiudere con piloni la rampa. in quel caso sarei stato subito in vantaggio....
Altre due vittime del mio Dark Templar Drop in lega !
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Old 08-02-2012, 20:22   #19986
geargod
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nuova unità al posto del colosso
cliccami
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Old 08-02-2012, 20:53   #19987
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Old 08-02-2012, 22:36   #19988
imserious
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Ragazzi,secondo voi a 8 minuti Droppare i Dark Templar nella main avversaria èè un buon timing?
Diciamo che posso perfezionarlo (1 volta Supply Blocked ghghghghghghgh)
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Old 08-02-2012, 23:23   #19989
Sgrinzo
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Ragazzi,secondo voi a 8 minuti Droppare i Dark Templar nella main avversaria èè un buon timing?
Diciamo che posso perfezionarlo (1 volta Supply Blocked ghghghghghghgh)
Non vorrei sbagliare ma il minimo credo sia 7.30
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Ultima modifica di Sgrinzo : 09-02-2012 alle 00:36.
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Old 09-02-2012, 00:01   #19990
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Ragazzi,secondo voi a 8 minuti Droppare i Dark Templar nella main avversaria èè un buon timing?
Diciamo che posso perfezionarlo (1 volta Supply Blocked ghghghghghghgh)
se a 8 min i tuoi dt sono proprio nella sua base si, il timing è buono
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Old 09-02-2012, 14:26   #19991
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Old 09-02-2012, 16:12   #19992
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LOL.
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Old 09-02-2012, 16:26   #19993
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non ha tutti i torti....adesso lo aiuto
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Old 09-02-2012, 16:38   #19994
Turin
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Adesso manca un post del genere da parte di un terran e di uno zerg e poi possiamo dire che il gioco è bilanciato.
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Old 09-02-2012, 16:53   #19995
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Adesso manca un post del genere da parte di un terran e di uno zerg e poi possiamo dire che il gioco è bilanciato.
beh certo anche loro avranno cose da dire....ma quele toccate da Karl non mi sembrano così sbagliate
Se per bilanciamento intendi che tutti hanno cose di cui ci si lamenta allora è bilanciato.

Bhe sempre che non lo dica Blizzard....e il discorso muta vs P lo stanno prendendo in considerazione perchè non è bilanciato (anche per loro)
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Old 09-02-2012, 17:14   #19996
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come non detto il regolamento del forum proibisce la vendita di key...cerco altri lidi per vendere la key di starcraft 2, comunque voi mi dite che più di 20€ non lo posso mettere vero?
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Old 09-02-2012, 17:22   #19997
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lol @ video di Dragon che vede la "deathball" protoss, è pieno di viking marauder e medivac, incrocia le braccia, ride e l'avversario nel mentre ragequitta
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Old 09-02-2012, 17:34   #19998
Turin
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Il gioco nel complesso è molto ben bilanciato e i numeri lo dimostrano. Quando c'è gente che si strappa i capelli vedendo un winrate del 55% in un matchup è buon segno.
Quello di cui bisogna discutere è se è bilanciato in tutte le fasi di gioco, se le razze richiedono costantemente la stessa abilità, se ci sono sempre contromosse efficienti o se il bilanciamento globale è ottenuto tramite fragili artifici.


I problemi del design Protoss li dico da sempre... warpgate e colossi prima di tutto.
Da lì derivano la gran parte delle debolezze della razza, il sottilissimo equilibrio che governa certe situazioni di gioco (vedi FF) e purtroppo anche lo stile di gioco fatto troppo spesso di allin o turtling con deathball finale (decisamente spaccamaroni sia da fare che da affrontare).
Spostare warpgate a tier2 (50/50 ogni gate?) con unità tier1 decenti, via i colossi (dentro reaver o qualcosa del genere), dentro una abilità tipo shield battery da mettere magari al nexus. Non è questione di puro bilanciamento, è questione di qualità di gioco.

Le altre razze secondo me hanno problemi di design molto più banali, in termini soprattutto di unità inutili o inutilizzate. Tutto risolvibile con un re-bilanciamento basato su altri parametri (ad es. centralizzare il gioco terran in TvP sul tank e depotenziare m&m) e ovviamente mappe decenti, cioè senza gold.
Gli Zerg sono Zerg, anche più di quanto erano in BW a causa dell'ottima meccanica del creep. I Terran sono Terran quando vanno di mech, si vede e si sente che è uno stile, e una razza, differente.
Il TvZ è il matchup perfetto, intenso dal primo all'ultimo minuto.

Quando ci son di mezzo i protoss invece è na mezza schifezza.

Molte delle cose elencate in quel post per me sono sciocchezze, altre hanno un fondo di verità... ma poi il tizio in questione avrà il solito 50% in PvZ e non apprezza le tattiche che funzionano.

Hai voglia a parlare di muta... il problema di fondo è sempre il warpgate, che costringe a unità che sparano a salve come lo stalker. Se lo stalker avesse dps dignitosi sarebbe efficiente vs muta come lo sono i marine, e lo scenario sarebbe molto più interessante (così come lo è in marine vs muta).
Se la blizzard vorrà risolvere il problema credo possa solo buffare le fenici. Rimettere il danno splash (overload) come nella alfa, o boh. Range 5 consentirebbe di kitare facilmente le muta, ma magari ad alti livelli sarebbe devastante. Range 4,5 non so se sia possibile.
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Old 09-02-2012, 17:36   #19999
Bahamuts
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Ciao ragà è da tempo che vorrei provare questo gioco e informandomi un pò ho notato che esiste la demo,o meglio la cosidetta "starter edition".
Cliccando su "gioca subito" sul sito ufficiale,bisogna inserire i dati etc(per il battle net account credo).
Qualcuno mi conferma che è proprio la demo questa starter edition?Si può anche giocare multy?Ovviamente con delle limitazioni sicuramente per quanto riguarda le mappe?
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Case:CM 690 II Mobo: Gigabyte GA-890GPA-UD3H Ram: Kingston PC 1333 4GB CL7 Hyp Ali: Corsair HX 650W Scheda video: XFX ATI Radeon 5870 HD: WD 640Gb+WD1Tb Processore: AMD Phenom II X4 965 Black Edition Dissi Cpu: AC Freezer Xtreme Rev2 Monitor: Samsung XL2370 Mouse: Logitech G500 Tastiera: Logitech G110 Mousepad: Razer Goliathus UPS: APC 800VA
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Old 09-02-2012, 17:41   #20000
Turin
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Ciao ragà è da tempo che vorrei provare questo gioco e informandomi un pò ho notato che esiste la demo,o meglio la cosidetta "starter edition".
Cliccando su "gioca subito" sul sito ufficiale,bisogna inserire i dati etc(per il battle net account credo).
Qualcuno mi conferma che è proprio la demo questa starter edition?Si può anche giocare multy?Ovviamente con delle limitazioni sicuramente per quanto riguarda le mappe?
Sì esatto, puoi giocare una manciata di mappe multiplayer oltre ai primi livelli della campagna. Ovviamente non contare troppo sul multi, quello del gioco finale è regolato da un ottimo sistema di matchmaking e ranking che non troverai nella demo.
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