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Old 19-01-2012, 11:29   #1781
prra
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Qualcuno ha provato la versione 1.6 del mod di aLaa (realitisc night and day)?
è real colours real nights .. o rcrn

provato ieri sera.. di giorno mi è sembrato che scurisce molto di meno in tanti punti dove prima si scuriva tantissimo, quindi perfetto.. anche nei dungeons mi è sembrato che si riuscisse a vedere meglio rispetto a prima (prima lo toglievo perchè non si vedeva una mazza ieri sera invece ho fatto un paio di dungeons senza togliere l'effetto della rcrn).. e la differenza con i colori originali è sempre abissale.. la notte però mi è parsa troppo luminosa.. forse però c'era luna piena e celo sereno, non ho notato.. oppure ho installato un preset sbagliato dopo lo rimetto da capo e vedo..

comunque ci sono 4 preset, ma non è che siano proprio dei preset diversi.. sono diverse combinazioni fra 2 tipi di sunglare + la versione per le notti più luminose, e la versione normale..

Quote:
Originariamente inviato da krocca Guarda i messaggi
io l'ho provata.
Ho fatto partire l'installer, si è installata ma non parte
Bisogna avere altro installato perche funzioni?
no, al contrario.. è meglio avere il gioco pulito da enb o altri filtri injector e robe varie.. i texture pack invece puoi tenerli..

forse non hai attivato l'esp in file data dal launcher.. prima non c'era, adesso c'è la spunta della rcrn da attivare da li..

Ultima modifica di prra : 19-01-2012 alle 11:32.
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Old 19-01-2012, 11:32   #1782
Redvex
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Originariamente inviato da krocca Guarda i messaggi
io l'ho provata.
Ho fatto partire l'installer, si è installata ma non parte
Bisogna avere altro installato perche funzioni?
Installata...e funziona...forse preferivo la 1.4 bo.
Comunque premi pausa durante il gioco per attivarla/disattivarla.
__________________
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Old 19-01-2012, 11:50   #1783
tommolo91
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ma perche lo skyrim script extender non parte dicendo di aggiornare skyrim? c'ho la 1.3.7 ! non ne trovo di piu recenti
__________________
PROPOSITI PER IL 2012: NERDARE DI PIU'
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Old 19-01-2012, 11:59   #1784
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Installata...e funziona...forse preferivo la 1.4 bo.
Comunque premi pausa durante il gioco per attivarla/disattivarla.
Hanno risolto le facce scure dei npc anche di giorno?
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 12:09   #1785
michael1one
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Originariamente inviato da tommolo91 Guarda i messaggi
ma perche lo skyrim script extender non parte dicendo di aggiornare skyrim? c'ho la 1.3.7 ! non ne trovo di piu recenti
il gioco non e aggiornato
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Old 19-01-2012, 12:36   #1786
raffaele1978
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L'Avatar di raffaele1978
 
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Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
è real colours real nights .. o rcrn

provato ieri sera.. di giorno mi è sembrato che scurisce molto di meno in tanti punti dove prima si scuriva tantissimo, quindi perfetto.. anche nei dungeons mi è sembrato che si riuscisse a vedere meglio rispetto a prima (prima lo toglievo perchè non si vedeva una mazza ieri sera invece ho fatto un paio di dungeons senza togliere l'effetto della rcrn).. e la differenza con i colori originali è sempre abissale.. la notte però mi è parsa troppo luminosa.. forse però c'era luna piena e celo sereno, non ho notato.. oppure ho installato un preset sbagliato dopo lo rimetto da capo e vedo..

comunque ci sono 4 preset, ma non è che siano proprio dei preset diversi.. sono diverse combinazioni fra 2 tipi di sunglare + la versione per le notti più luminose, e la versione normale..



no, al contrario.. è meglio avere il gioco pulito da enb o altri filtri injector e robe varie.. i texture pack invece puoi tenerli..

forse non hai attivato l'esp in file data dal launcher.. prima non c'era, adesso c'è la spunta della rcrn da attivare da li..
Ma se disinstallo la versione pèrecedente (io ho la 1.4) disinstallo anche la mod per l'acqua o no? Bisogna poi installarla a parte con la 1.6?
__________________
MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair
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Old 19-01-2012, 12:37   #1787
krocca
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Messaggi: 1172
ok perfetto, ora funziona!
Non avevo mai installato mod grafiche di questo tipo. Risultato davvero molto buono.
Peccato che se installo altre mod grafiche tipo suolo, costruzioni ecc mi esplode la vga ._.

Bella cmq, complimenti!
__________________
Trattato positivamente con un bel po di gente.

Steam: krcc PCars: krcc
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Old 19-01-2012, 12:44   #1788
Armin
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Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
Ho rivisitato la struttura e l'elenco del primo post.
Ho tolto un sacco di mod superflui, quali il retexturing dell'edera o delle alci, o il crafting di uno spadone cool!
Da oggi aggiungerò soltanto i mod "più corposi" o più particolari. Per esempio nella sezione crafting aggiungerò soltanto quei mod che fungono da pacco (esempio "more craftables") oppure quelli particolari come il crafting delle pergamene.
Allo stesso modo eviterò di aggiungere alla lista delle texture mille mod che cambiano strade, rocce o ghiaccio.
Skyrim HD sarà il punto di riferimento, per chi volesse qualcosa in particolare dovrà cercarselo.

Un po' mi spiace perchè mi piaceva avere "tutto", però ho fatto due calcoli e andando avanti come stavo facendo (1 o più mod aggiunti al giorno) la lista sarebbe diventata sterminata nonchè illeggibile.
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 19-01-2012, 12:46   #1789
raffaele1978
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Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Ho rivisitato la struttura e l'elenco del primo post.
Ho tolto un sacco di mod superflui, quali il retexturing dell'edera o delle alci, o il crafting di uno spadone cool!
Da oggi aggiungerò soltanto i mod "più corposi" o più particolari. Per esempio nella sezione crafting aggiungerò soltanto quei mod che fungono da pacco (esempio "more craftables") oppure quelli particolari come il crafting delle pergamene.
Allo stesso modo eviterò di aggiungere alla lista delle texture mille mod che cambiano strade, rocce o ghiaccio.
Skyrim HD sarà il punto di riferimento, per chi volesse qualcosa in particolare dovrà cercarselo.

Un po' mi spiace perchè mi piaceva avere "tutto", però ho fatto due calcoli e andando avanti come stavo facendo (1 o più mod aggiunti al giorno) la lista sarebbe diventata sterminata nonchè illeggibile.
Ottimo, grazie!
__________________
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Old 19-01-2012, 13:00   #1790
Gabrjel
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Messaggi: 5
Scusate, ma nella prima pagina non ho trovato notizie a riguardo. Ho scaricato ed installato la mod per giocare skyrim online. Solo che quando devo accedere non mi riconosce l'account. Mi sono già registrato nel forum di Skyrim-online ma non mi entra lo stesso.
Soluzioni?
Gabrjel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 13:12   #1791
prra
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Quote:
Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Ma se disinstallo la versione pèrecedente (io ho la 1.4) disinstallo anche la mod per l'acqua o no? Bisogna poi installarla a parte con la 1.6?
si.. tralaltro sono uscite diverse versioni della mod dell'acqua dopo quella integrata nella rcrn 1.4

Quote:
Originariamente inviato da krocca Guarda i messaggi
ok perfetto, ora funziona!
Non avevo mai installato mod grafiche di questo tipo. Risultato davvero molto buono.
Peccato che se installo altre mod grafiche tipo suolo, costruzioni ecc mi esplode la vga ._.

Bella cmq, complimenti!
prova a mettere queste.. dovrebbero avere un impatto davvero minimo, ma rendere molto meglio di quelle default

Texture normal map packs http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3284

Yuril Bumpy Cities Pack http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5307

Ultima modifica di prra : 19-01-2012 alle 13:15.
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Old 19-01-2012, 13:20   #1792
sertopica
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Ho messo anche io l'ultima RCRN ma in alcune ore del giorno (tarda mattinata-primo pomeriggio) la gamma mi sembra troppo sparata, tanto da abbagliare le textures e "sbiadirle" (effetto candeggina )... Però ha corretto il problema dei volti neri e nelle altre ore è migliore della 1.5... Nei dungeons è sempre tutto molto buio ma mi sta bene, almeno torce e incantesimi di luce hanno un perché.
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Old 19-01-2012, 13:40   #1793
raffaele1978
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si.. tralaltro sono uscite diverse versioni della mod dell'acqua dopo quella integrata nella rcrn 1.4



prova a mettere queste.. dovrebbero avere un impatto davvero minimo, ma rendere molto meglio di quelle default

Texture normal map packs http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3284

Yuril Bumpy Cities Pack http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5307
Capito, grazie. Qual è la mod migliore per le textures dell'acqua? Un'altra domanda: voglio sostituire il tesval con il skyboost: conviene?
__________________
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raffaele1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 13:40   #1794
Ezechiele25,17
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Quale ENB preferite?

Confident ENB - A realistic ENB profile

o

Cinematic Lighting ENB - CLENB - by HD6
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 14:21   #1795
aLaaa
Senior Member
 
L'Avatar di aLaaa
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 399
Realistic Colors and Real Nights v1.6!

La nuova versione è disponibile, la trovate:
su nexus in inglese: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
su maskedgamer in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

La versione 1.6 introduce gli Hybrid Shaders, questo metodo permette di risolvere gran parte dei problemi collaterali che causava l'fxaainjector, come per esempio il contrasto elevato, la luminosità delle giornate serene e il problema con i visi dei personaggi.
Inoltre porta vantaggi molto significativi alla gestione del tempo atmosferico, in quanto gli Hybrid Shaders si "attivano" solo in determinate occasioni, ad esempio durante la notte si disabilitano (ad esclusione dell'aurora e di alcuni casi nei quali la luna è particolarmente luminosa), quando è giorno ed è nuvoloso si abilitano "a scatti" in base alle condizioni di luminosità, e invece quando è giorno ed è sereno sono sempre attivi e lavorano in combo con gli shader dinamici di RCRN.
Il punto "forte" dove tutte le funzionalità sono attive al 100% delle loro possibilità resta sempre il tramonto!

Changelog:
**1.6** (18/01/2012)
> NUOVO Sistema di illuminazione “Hybrid Shaders”:
— gestione della giornata dinamica e indipendente (Tutti i giorni sono diversi, tutto è dinamico: colori, hdr, esposizione della luce, ecc…)
— ridotto il contrasto complessivo durante le giornate serene
— aumentata la luminosità durante il giorno
— migliorati alba e tramonto
— risolto il problema con le “facce scure”
— miglior illuminazione su rocce e alberi
— migliorato il meteo sereno e nuvoloso
— ribilanciati i canali del colore per ottenere una resa neutrale
> HDR Doublepass:
— migliorate le riflessioni su acqua, personaggi e metallo
— migliorata la gestione dello skybox
— risolto un problema con la trasparenza del Sunglare
> FXAA Antialiasing:
— ridotto l’impatto sui testi
> Global:
— aggiunta l’installazione manuale
— aggiunti 2 nuovi presets (Classic S14 e Legacy S14)
— ridotto il fps drop attraverso l’ottimizzazione degli shaders

Grazie a tutti per i feedback che ci avete lasciato, ci sono stati di grande aiuto!

Se siete soddisfatti del lavoro svolto, vi prego di lasciare un Endorsement su SkyrimNexus! Per voi solo un click, per noi un grande aiuto per farci conoscere!

Come al solito se avete consigli, o eventuali problemi non esistate a scrivere, sarò lieto di rispondervi!
__________________
developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!
aLaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 14:36   #1796
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Capito, grazie. Qual è la mod migliore per le textures dell'acqua? Un'altra domanda: voglio sostituire il tesval con il skyboost: conviene?
conviene, quando skyboost era alla r2 era pari a tesval, figurati ora che siamo alla r4!

la miglior mod dell'acqua:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711

APPROPOSITO!!! hanno fatto la versione crystal water!!! finalmenteeeeeeee!!!!!!! è da sempre che aspettavo una mod per rendere l'acqua realmente cristallina e non color petrolio!!!!!!!!!!!
tra l'altro hanno implementato anche la mod delle gocce d'acqua della pioggia

qualcuno che l'ha provata sa dirmi se funziona correttamente su tutte le superfici d'acqua?

Ultima modifica di mircocatta : 19-01-2012 alle 14:43.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 14:36   #1797
Valmir
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Città: Perugia
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
tra questi 2 io preferisco il confident enb...io ci aggiungo pure questo http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463 a qualcuno magari può piacere a me personalmente molto
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PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32"

PROFILO D3
http://eu.battle.net/d3/it/profile/V.../hero/38522172
Valmir è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 14:47   #1798
faraone_ufo
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PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 |
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Old 19-01-2012, 14:55   #1799
mircocatta
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Realistic Colors and Real Nights v1.6!

La nuova versione è disponibile, la trovate:
su nexus in inglese: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
su maskedgamer in italiano: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/

La versione 1.6 introduce gli Hybrid Shaders, questo metodo permette di risolvere gran parte dei problemi collaterali che causava l'fxaainjector, come per esempio il contrasto elevato, la luminosità delle giornate serene e il problema con i visi dei personaggi.
Inoltre porta vantaggi molto significativi alla gestione del tempo atmosferico, in quanto gli Hybrid Shaders si "attivano" solo in determinate occasioni, ad esempio durante la notte si disabilitano (ad esclusione dell'aurora e di alcuni casi nei quali la luna è particolarmente luminosa), quando è giorno ed è nuvoloso si abilitano "a scatti" in base alle condizioni di luminosità, e invece quando è giorno ed è sereno sono sempre attivi e lavorano in combo con gli shader dinamici di RCRN.
Il punto "forte" dove tutte le funzionalità sono attive al 100% delle loro possibilità resta sempre il tramonto!

Changelog:
**1.6** (18/01/2012)
> NUOVO Sistema di illuminazione “Hybrid Shaders”:
— gestione della giornata dinamica e indipendente (Tutti i giorni sono diversi, tutto è dinamico: colori, hdr, esposizione della luce, ecc…)
— ridotto il contrasto complessivo durante le giornate serene
— aumentata la luminosità durante il giorno
— migliorati alba e tramonto
— risolto il problema con le “facce scure”
— miglior illuminazione su rocce e alberi
— migliorato il meteo sereno e nuvoloso
— ribilanciati i canali del colore per ottenere una resa neutrale
> HDR Doublepass:
— migliorate le riflessioni su acqua, personaggi e metallo
— migliorata la gestione dello skybox
— risolto un problema con la trasparenza del Sunglare
> FXAA Antialiasing:
— ridotto l’impatto sui testi
> Global:
— aggiunta l’installazione manuale
— aggiunti 2 nuovi presets (Classic S14 e Legacy S14)
— ridotto il fps drop attraverso l’ottimizzazione degli shaders

Grazie a tutti per i feedback che ci avete lasciato, ci sono stati di grande aiuto!

Se siete soddisfatti del lavoro svolto, vi prego di lasciare un Endorsement su SkyrimNexus! Per voi solo un click, per noi un grande aiuto per farci conoscere!

Come al solito se avete consigli, o eventuali problemi non esistate a scrivere, sarò lieto di rispondervi!
ciao aLaa!

volevo chiederti: con le tue capacità, è possibile fare una versione enb style? cioè con quel effetto bloom che rende il tutto "fantasy" ? sarebbe il massimo!
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Old 19-01-2012, 15:09   #1800
fraussantin
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