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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 21-12-2011, 10:49   #8241
jall1970
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bhe a sti' livelli i miei hanno fatto 2740, io mi accontento dei miei 687 metri con bersaglio in movimento, oltre i 7-800 metri e' impossibile distinguere qualcosa.
anche io dei miei 668 fatti anche in offuscamento visto che avevo uno che mi mitargliava di continuo....
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Old 21-12-2011, 12:05   #8242
.b4db0y.
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a me invece a volte succede il contrario cioè se mi loccano gli arei o i mezzi antiaerei, aspetto che lancino il razzo, rilascio i flare ma il razzo mi piglia lostesso e finisco giu
Me too! Puffetta baldracca !
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Old 21-12-2011, 12:43   #8243
venax
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Beh oddio intendo quelli che facevano i numeri in infantry, che li han anche fatti senza dolphin diving, pronespamming e sparo in salto. E' l'ultima patch che ha rovinato tutto.
Che ha migliorato tutto ... Quelle erano cose da nabbi alla COD , e poi vi lamentate dei 360 no scope che si possono fare su cod ma dai ...
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Old 21-12-2011, 12:46   #8244
Crystal Dragon
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Che ha migliorato tutto ... Quelle erano cose da nabbi alla COD , e poi vi lamentate dei 360 no scope che si possono fare su cod ma dai ...
Ma non diciamo eresie che l'infantry ora su bf2 è praticamente inutilizzabile, trovi solo camperoni di supporto che riescono a sopravvivere e killarti stando immobili mentre tu ti fai in quattro per evitare i proiettili e contemporaneamente killarli. Era molto meglio quando i camper erano matematicamente morti, il gioco era più veloce di questo bf3 negli scontri, ma si protraevano molto di più a parità di skill, non come ora dove il primo che spraya e tira una instant kill vince, ora sì sembra di giocare a cod. Ciò che manca è essenzialmente la possibilità di reagire, solo il coltello dovrebbe darti questo tipo di kill perchè richiede un rischio più alto, quando ti sparano con le altre armi dovresti avere la possibilità di girarti e killare, ovviamente con un grado di difficoltà tale da rendere questa cosa impraticabile per i noob.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 21-12-2011 alle 12:52.
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Old 21-12-2011, 13:01   #8245
Lionking-Cyan
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Old 21-12-2011, 13:20   #8247
tribalspirit
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Era molto meglio quando i camper erano matematicamente morti, il gioco era più veloce di questo bf3 negli scontri, ma si protraevano molto di più a parità di skill, non come ora dove il primo che spraya e tira una instant kill vince, ora sì sembra di giocare a cod. Ciò che manca è essenzialmente la possibilità di reagire, solo il coltello dovrebbe darti questo tipo di kill perchè richiede un rischio più alto, quando ti sparano con le altre armi dovresti avere la possibilità di girarti e killare, ovviamente con un grado di difficoltà tale da rendere questa cosa impraticabile per i noob.
quoto
nei giochi precedenti per killare uno senza possibilità di reazione dovevi essere vicino e il tipo immobile con annessi headshots

macchè cod qui si killa più velocemente e comunque su cod vedo chi mi spara e da dove, ci si mette pure poco ma non istantaneo come qui

le instakill avvenivano raramente su bf2142 e cmq le prendevi da chi pingava bassissimo tenendo i settaggi di interpolazione a default

resto comunque del parere che il dophin diving di bf2 era una manovra che era troppo assurda per essere definita una vera e propria skill
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Old 21-12-2011, 13:28   #8248
Locutus
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riguardo il fenomeno dei delfini e dei ganguri (cose che personalmente ritengo al pari dei cheat e fatte da miseri) ricordo benissimo che la DICE intervenne con delle patch e i miserelli andarono tutti a giocare a COD.
Che bel gioco che era, ricordate poi i vari add-on?
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Old 21-12-2011, 14:18   #8249
Giustaf
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Originariamente inviato da Locutus Guarda i messaggi
riguardo il fenomeno dei delfini e dei ganguri (cose che personalmente ritengo al pari dei cheat e fatte da miseri) ricordo benissimo che la DICE intervenne con delle patch e i miserelli andarono tutti a giocare a COD.
Che bel gioco che era, ricordate poi i vari add-on?

e poi ti ritorvi la chat di BF3 piena di bbk nostalgici di non si sa quale gioco, che scrivono poemi di lamentele su tutto!

Impagabili!
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Old 21-12-2011, 14:31   #8250
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Locutus Guarda i messaggi
riguardo il fenomeno dei delfini e dei ganguri (cose che personalmente ritengo al pari dei cheat e fatte da miseri) ricordo benissimo che la DICE intervenne con delle patch e i miserelli andarono tutti a giocare a COD.
Che bel gioco che era, ricordate poi i vari add-on?
In realtà il dolphin diving è sempre stato considerato una feature dalla dice, apprezzato anche dai programmatori, fino a che qualcuno non ha cominciato ad exploitare di macro ed a far passare dalla parte della ragione la massa di whiner. Come al solito la dice quando non sa migliorare/fixare/bilanciare qualcosa la elimina vedi commander, bombe sugli aerei, ecc
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Old 21-12-2011, 14:38   #8251
UPILU
 
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qualcuno di voi sa come trovare il gadget win 7 x64 stats bf3?
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Old 21-12-2011, 14:53   #8252
zappetta
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grazie vinnie, sbaglio o sembra molto stabile mentre spara??
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Old 21-12-2011, 15:05   #8253
TonyStriker
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ma me la spiegate una roba: come si fa a decollare verticalmente con l'F35? che tasto va usato?

e per "frenare" in aria quando sei inseguito da un jet si usa lo stesso tasto?
In tutte e due i casi tieni premuto S (il tasto per camminare all'indietro quando sei a piedi).

Quando sei sul ponte della portaerei inizierai a salire in verticale e a un certo punto si stabilizza. Se sei già in aria prima freni e ti metti verticale poi inizi a scendere piano piano.
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Old 21-12-2011, 15:05   #8254
TonyStriker
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Old 21-12-2011, 15:34   #8255
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Ma da dove arrivano? Ce l'ho anche io ma mi sono comparse dal nulla,non mi ricordo di averle viste
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Old 21-12-2011, 15:37   #8256
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ce l'hai con l'espansione
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Old 21-12-2011, 18:02   #8257
Yarisss
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prevedibile. era quello che hanno fatto anche per bf2 con l'ultima patch.

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Dato che ci siamo...gloria alla saga....

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=FStIG7zU680

ragazzi scaricatevi PR se avete ancora bf2 installato...è spettacolare
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Old 21-12-2011, 18:11   #8258
nuovoUtente2
 
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finalmente physical warfare pack per tutti
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Old 21-12-2011, 18:27   #8259
DooM1
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finalmente physical warfare pack per tutti
Ma ci credete che io ancora non ho capito che cavolo è ?
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Old 21-12-2011, 18:30   #8260
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Ma ci credete che io ancora non ho capito che cavolo è ?
sono 88LM,sks il dao-12 cavolate
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