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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 17-12-2011, 13:16   #18561
Torav
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Ultimamente mi è capitato pochissimo (il 90% dei T fa gasless FE). Con questo BO il t non ha marauder e quindi con i primi stalker puoi veramente dare fastidio (considerando che avranno un bunker con i marine e basta come difesa iniziale). Se micri decentemente lui è obbligato a portare gli scv per riparare bunker/depo e puoi mandargli a signorine il BO. Senza considerare che a quel punto ti basta fare tech veloce (senza fare unità, tanto lo stai contenendo). A quel punto vai di upgrade (dovresti finire 1-1 prima che ti attacchi) e vai phoenix/stalker oppure immo/zealot, a secondo di quel che scouti. Se mi capita un replay lo posto. La cosa fondamentale è smettere di fare probe a ~40, tanto si è già in vantaggio se l'altro non ha l'exp.

DISCLAIMER: questa roba funziona al mio livello. Non ho idea di come funzioni in altre leghe.
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Old 17-12-2011, 13:17   #18562
Rizla6
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Ehm, veramente sono ENORMEMENTE avanti come tech a un terrestre che non fa FE. Dopo i primi 6 stalker posso andare di tech come voglio. E se vedo che il terr non fa exp butto giù una forge e/o una robo senza problemi, ho molto più income. Senza considerare che al mio livello (platino/diamante) non mi capita praticamente mai di giocare contro terrestri che non facciano fast exp o 1-1-1. E la 1-1-1 viene stuprata da una fast exp del genere (se fatta per bene).
Ma secondo te un terran serio rimane indietro con la tech se parte di rax fast exp ??
Poi nel replay che hai postato il terran sbaglia completamente start, fa fast exp senza gas e dopo butta giu solo altre due rax cosa assolutamente sbagliata.
Di solito di fast exp si parte con una rax e un gas in modo da poter fare subito marauder.
Poi basta un bunker per respingere i 6 stalker.
Comunque come gia detto fin quando questa build ti riesce falla a ripetizione ma contro player seri rimarrai indietro di tech

Ultima modifica di Rizla6 : 17-12-2011 alle 13:21.
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Old 17-12-2011, 13:36   #18563
Torav
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Ma secondo te un terran serio rimane indietro con la tech se parte di rax fast exp ??
Poi nel replay che hai postato il terran sbaglia completamente start, fa fast exp senza gas e dopo butta giu solo altre due rax cosa assolutamente sbagliata.
Di solito di fast exp si parte con una rax e un gas in modo da poter fare subito marauder.
Poi basta un bunker per respingere i 6 stalker.
Comunque come gia detto fin quando questa build ti riesce falla a ripetizione ma contro player seri rimarrai indietro di tech
Scusami, non ti faccio la domanda per entrare in polemica ma solo per capire veramente di che si parla: di che lega sei? Perché il BO del terrestre in quel game è quello che fa la maggior parte dei terrestri di livello >= diamante: rax, CC + 2 rax e doppio gas è l'apertura standard su mappe macro-oriented. Qui puoi trovare un esempio di build order di questo tipo.
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Old 17-12-2011, 13:36   #18564
Pecio84
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Ultimamente mi è capitato pochissimo (il 90% dei T fa gasless FE). Con questo BO il t non ha marauder e quindi con i primi stalker puoi veramente dare fastidio (considerando che avranno un bunker con i marine e basta come difesa iniziale). Se micri decentemente lui è obbligato a portare gli scv per riparare bunker/depo e puoi mandargli a signorine il BO. Senza considerare che a quel punto ti basta fare tech veloce (senza fare unità, tanto lo stai contenendo). A quel punto vai di upgrade (dovresti finire 1-1 prima che ti attacchi) e vai phoenix/stalker oppure immo/zealot, a secondo di quel che scouti. Se mi capita un replay lo posto. La cosa fondamentale è smettere di fare probe a ~40, tanto si è già in vantaggio se l'altro non ha l'exp.

DISCLAIMER: questa roba funziona al mio livello. Non ho idea di come funzioni in altre leghe.
Un momento, se fa gasless è una cosa, se fa 1-1-1 è tutt'altra cosa, tu hai detto che la tua 1gate exp stupra la 1-1-1, e io non capisco come sia possibile...poi contro altri BO non metto in dubbio che sia ottima

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Ma secondo te un terran serio rimane indietro con la tech se parte di rax fast exp ??
Poi nel replay che hai postato il terran sbaglia completamente start, fa fast exp senza gas e dopo butta giu solo altre due rax cosa assolutamente sbagliata.
Di solito di fast exp si parte con una rax e un gas in modo da poter fare subito marauder.
Poi basta un bunker per respingere i 6 stalker.
Comunque come gia detto fin quando questa build ti riesce falla a ripetizione ma contro player seri rimarrai indietro di tech
Che lega sei?
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Old 17-12-2011, 13:43   #18565
Torav
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Un momento, se fa gasless è una cosa, se fa 1-1-1 è tutt'altra cosa, tu hai detto che la tua 1gate exp stupra la 1-1-1, e io non capisco come sia possibile...poi contro altri BO non metto in dubbio che sia ottima
stavo proprio parlando della 1-1-1. Forse ho esagerato con il termine "stuprare" ma diciamo che, dato che la mia micro è così così, è l'unico modo che conosco per fermare una 1-1-1. L'hard counter di una 1-1-1 è un nexus first, ma è ovvio che al terr basta scoutare, cambiare piano e ucciderti con un 3 rax marine/marauder o marine/scv all-in.
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Old 17-12-2011, 14:06   #18566
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Stai dicendo che la 1-1-1 viene counterata da 1gate expand?

Io sono 1-2 leghe sotto di te, ma non capisco come sia possibile onestamente, mi spieghi o meglio ancora appena fai una partita in cui giochi vs terran che fa 1-1-1 mi posti il replay per favore?
Contro 111 devi fare fast exp (massimo 1 gate exp) oppure giocare a una base, già se fai 2 gate exp o simili impieghi troppo tempo per ammortizzare la spesa e il terran grazie ai muli è avanti economicamente. In pratica una via di mezzo diventa deleteria.

Con 1 gate exp sei praticamente alla pari e poi è questione di micro.
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Old 17-12-2011, 14:44   #18567
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Scusami, non ti faccio la domanda per entrare in polemica ma solo per capire veramente di che si parla: di che lega sei? Perché il BO del terrestre in quel game è quello che fa la maggior parte dei terrestri di livello >= diamante: rax, CC + 2 rax e doppio gas è l'apertura standard su mappe macro-oriented. Qui puoi trovare un esempio di build order di questo tipo.
Se io parto di una rax fast exp non mi fermo a solo 3 rax in totale per poi fare gas, ma ne arrivo a farne 5 visto che non avendo marauder in questo modo riesco a reggere i push iniziali del toss senza problemi invece di fare tremila bunker come il tuo avversario.
Inoltre come gia detto prima arrivi a fine game avendo ritardato la tech, intorno al minuto 18 se ricodo bene, con soli stalker, zeloti e qualche immortale, senza neanche un HT o colossi.
Comunque gioco contro hig diamond e master
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Old 17-12-2011, 14:46   #18568
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stavo proprio parlando della 1-1-1. Forse ho esagerato con il termine "stuprare" ma diciamo che, dato che la mia micro è così così, è l'unico modo che conosco per fermare una 1-1-1. L'hard counter di una 1-1-1 è un nexus first, ma è ovvio che al terr basta scoutare, cambiare piano e ucciderti con un 3 rax marine/marauder o marine/scv all-in.
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Contro 111 devi fare fast exp (massimo 1 gate exp) oppure giocare a una base, già se fai 2 gate exp o simili impieghi troppo tempo per ammortizzare la spesa e il terran grazie ai muli è avanti economicamente. In pratica una via di mezzo diventa deleteria.

Con 1 gate exp sei praticamente alla pari e poi è questione di micro.
Non riesco a "visualizzare" i tempi onestamente, mi dareste un replay appena possibile?

A naso, visto che appunto ne so meno di voi, per bloccare una 1-1-1 ben fatta, fare 1gate expand è poco sicuro, dovresti essere circa 1 minuto, 1:30 troppo lento, a meno che non stiamo parlando di distanze di rush enormi, ma in mappe piccole o in close position non riesco a capire onestamente come si possa essere in tempo...

Replay please
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Old 17-12-2011, 15:15   #18569
Torav
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Se io parto di una rax fast exp non mi fermo a solo 3 rax in totale per poi fare gas, ma ne arrivo a farne 5 visto che non avendo marauder in questo modo riesco a reggere i push iniziali del toss senza problemi invece di fare tremila bunker come il tuo avversario.
Inoltre come gia detto prima arrivi a fine game avendo ritardato la tech, intorno al minuto 18 se ricodo bene, con soli stalker, zeloti e qualche immortale, senza neanche un HT o colossi.
Comunque gioco contro hig diamond e master
Mah, non saprei, se vedi quanto gas ho non avrei avuto nessuna difficoltà a fare ht, e anzi avrei dovuto sicuramente. Faccio spesso l'errore di pensare che, dato che sono avanti, mi basta spingere e vincere. Molte volte rimango bruciato da queste situazioni proprio perché non faccio tech.
Se vedi qui c'è un altro replay di un game molto simile. Questo fa 3 rax dopo l'exp. Solita mia micro orribile ( ) ma solito risultati: ho più eco e uccido il T facilmente.
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Old 17-12-2011, 15:29   #18570
Rizla6
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Mah, non saprei, se vedi quanto gas ho non avrei avuto nessuna difficoltà a fare ht, e anzi avrei dovuto sicuramente. Faccio spesso l'errore di pensare che, dato che sono avanti, mi basta spingere e vincere. Molte volte rimango bruciato da queste situazioni proprio perché non faccio tech.
Se vedi qui c'è un altro replay di un game molto simile. Questo fa 3 rax dopo l'exp. Solita mia micro orribile ( ) ma solito risultati: ho più eco e uccido il T facilmente.
Uccidi il terran facilmente per il semplice fatto che vai di only mass zeloti e stalker.
Per il terran quella roba non la si può caunterare se non si hanno almeno 6-7 sniper pur avendo unità in più.
Pure nel replay di prima il tuo avversario ha fatto solo uno sniper in tutto il game.
Primo o poi incontrerai giocatori più forti e vedrai che con i soli zeloti e stalker non andrai da nessuna parte senza HT o Colossi
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Old 17-12-2011, 16:09   #18571
Torav
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Uccidi il terran facilmente per il semplice fatto che vai di only mass zeloti e stalker.
Per il terran quella roba non la si può caunterare se non si hanno almeno 6-7 sniper pur avendo unità in più.
Pure nel replay di prima il tuo avversario ha fatto solo uno sniper in tutto il game.
Primo o poi incontrerai giocatori più forti e vedrai che con i soli zeloti e stalker non andrai da nessuna parte senza HT o Colossi
Sono d'accordo, a 15-16 min dovrei avere tier 3. Di solito faccio ht (colossi vs t raramente perché hanno sicuramente almeno uno starport con reattore per i medi e possono pompare fuori vikings rapidamente). In questi game non ne ho avuto bisogno ma è sempre meglio farli... anche perché ho un sacco di gas che mi avanza.
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Old 17-12-2011, 20:19   #18572
PhoEniX-VooDoo
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Old 18-12-2011, 00:35   #18573
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ma è vera ???
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Old 18-12-2011, 12:57   #18574
HSH
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sapevate che c'è una mod per giocare le missioni di starcraft 1 sul 2?
se si.... perchè non me l'avete detto?
Codice:
http://www.sc2mapster.com/maps/sc1-episode-1-rebel-yell/
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Old 18-12-2011, 13:36   #18575
Turin
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sapevate che c'è una mod per giocare le missioni di starcraft 1 sul 2?
se si.... perchè non me l'avete detto?
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Perché è vecchia di molti mesi e ne parlammo all'epoca. Hanno completato anche la campagna Zerg, non so a che punto sono con i Toss.
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Old 18-12-2011, 14:46   #18576
Pecio84
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Lol ragazzi, per prova ho installato starcraft (il 2 ovviamente) nel netbook in firma, e con tutti i dettagli a Low, gira fino a max 30fps (a partita appena iniziata) ed è rimasto entro i 10fps durante una battaglia contro l'IA (ovviamente ho fatto 4gate e attaccato subito, non potevo rischiare battaglie "grosse")

Ho pure aumentato alcuni dettagli a medio, e i FPS sono rimasti invariati, segno che il collo di bottiglia ovviamente è l'atom e non l'onestissima ION che potrebbe reggere qualcosina di più

Ovviamente non mi metto a giocare dal netbook, però almeno potrò vedere dei replay in mobilità, o se mi si dovesse riscassare il pc fisso (toccando ferro) una partitina rapida magari me la sparo da qui

Non ve ne fregherà nulla, ma sono soddisfatto e dovevo pur comunicarlo a qualcuno
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Old 19-12-2011, 14:27   #18577
TheInvoker
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Avete già giocato sulle nuove mappe???
quella da 2 mi piace....sull'altra ci ho fatto solo una partita pilotata e non l'ho vista proprio bene
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Old 19-12-2011, 15:15   #18578
Turin
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Quella da 2 mi pare abbastanza favorevole agli Zerg... natural molto esposta e distante dalla main, tanto spazio per le muta, centro mappa ampio, ecc. Però mi piace molto il layout delle espansioni, c'è una progressione molto lineare - a differenza ad es. di XNC dove la terza è sempre un dramma. Il fatto che non si possa fare agevolmente FFE non mi tange, non ha senso pretendere la stessa apertura su ogni mappa.

Quella da 4 non l'ho provata.
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Old 19-12-2011, 15:24   #18579
TheInvoker
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Quella da 2 mi pare abbastanza favorevole agli Zerg... natural molto esposta e distante dalla main, tanto spazio per le muta, centro mappa ampio, ecc. Però mi piace molto il layout delle espansioni, c'è una progressione molto lineare - a differenza ad es. di XNC dove la terza è sempre un dramma. Il fatto che non si possa fare agevolmente FFE non mi tange, non ha senso pretendere la stessa apertura su ogni mappa.

Quella da 4 non l'ho provata.
Bhe io ci ho giocato contro Mirkz che ha preso rispettivamente
Zerg
Terran
Protoss
Protoss
Io sempre Protoss
Devo dire che non ho visto particolari differenze indipendentemente dai risultati delle sfide
A me sembra che l'espansione si riesca a chiudere abbastanza bene anche se bisogna farlo su 2 lati (e lateralmente non conviene altrimenti non raggiungi gli altri giacimenti).Io ci ho messo 2 cannoni che hanno ucciso 6/8 zergling che aveva mandato prima ancora che mi uccidessero una sonda.Davanti si può murare almeno parzialmente....io ho messo 2 portali...ce ne sta un altro mi pare,non so esattamente quanti quadrati è largo il passaggio.
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Old 20-12-2011, 09:20   #18580
The_Real_Poddighe
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
Ho scricato la "Starter Edition" per vedere se il pc/cesso poteva reggere, con sommo stupore regge tutto a low ma regge.
Ora, l'unica cosa che nn mi è chiara è se con la "Starter" posso giocare solo sui server "North America"... Il sito è poco chiaro in proposito.
The_Real_Poddighe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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