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Old 05-12-2011, 11:59   #3741
Crasher89
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io ho iniziato come mago distruttore + evocatore, ora sono diventato un guerriero doppia arma + arco + evocazione quando serve
io fossi il tuo pg mi sarei rifiutato! un mago che diventa guerriero? è come un vegano che diventa carnivoro xD
nasco mago e morirò mago!

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ho finito le missioni per l accademia dei maghi ma mi ha lasciato un po deluso la fine l unica cosa buona sono
Spoiler:
le vesti da arcimago
hai detto niente!!

a me hanno divertito comunque...
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Old 05-12-2011, 12:06   #3742
Roman91
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Finita la questline dei Compagni!

Spoiler:
Bella ma mi aspettavo di più... per esempio, il disaccordo tra Kodlak e Aela sul mantenere la licantropia o curarla, credevo portasse a una scelta sul futuro dei Compagni... invece dopo la morte di Kodlak per mano dei Silver Hand inizia un percorso obbliato che porta alla purificazione dello spirito di Kodlak e alla possibilità di curare se stessi, ma mi pare che non vi siano dialoghi in merito agli altri licantropi del Circolo.


Ora farò altre quest secondarie a Whiterun dopodichè mi sposterò in un'altra città.

Sono a livello 26 con 58 ore di gioco all'attivo. Questo gioco è davvero immenso...

P.s.: per chi ha fatto la quest daedrica di Azura:

Spoiler:
avevo accettato Aranea come mia seguace, l'ho piazzata nella mia casa a Whiterun ma dopo qualche giorno è sparita... non la trovo più... Non sarà che Lydia l'ha ammazzata per gelosia e ha occultato il cadavere?!?
ma è normale che mi fa fare infinite missioni assegnatemi da aela e quell'altro?
Spoiler:
ho da poco trovato kodlak assassinato dagli argento
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Old 05-12-2011, 12:07   #3743
Makico
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io fossi il tuo pg mi sarei rifiutato! un mago che diventa guerriero? è come un vegano che diventa carnivoro xD
nasco mago e morirò mago!
Se è per questo io sono un DK con tendenze da rogue ...

Forse un po troppo sgravo visto che con arduo la gente che mi spacca facilmente è pochissima
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Old 05-12-2011, 12:11   #3744
Beelzebub
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Originariamente inviato da danielsaaan Guarda i messaggi
ragazzi quale classe è più interessante?

ho scelto il mago ma posso cambiare perché sono all'inizio inizio.

mi aiutereste a scegliere per piacere?

ho pensato mago perché magari le magie sono curate meglio che in oblivion (dove non mi piacevano per nulla): le hanno rivoluzionate abbastanza?

inoltre, se scelgo il mago potrò sbloccare le abilità del guerriero? ad esempio ricordo che in oblivion potevo sbloccare lo zoom in modalità arco. questa se c'è mi interessa parecchio...

grazie per l'aiuto ciao!
Dipende da come vuoi giocare:

- se vuoi puntare a fare la maggior parte delle quest in un'unica partita, fai un personaggio ibrido di razza bretone o imperiale, e porta su un pò tutte le skill scegliendone 5 o 6 in cui spendere i perk. Io ho un bretone focalizzato su destruction, conjuration, restoration, alteration, one handed e heavy armor. Posso beneficiare sia dell'uso di armi e armature che dell'uso di incantesimi molto potenti, soprattutto conjuration permette di avere una creatura a fare da tank nelle situazioni con molti avversari o contro creature come i draghi, i mammut e i giganti. Il rovescio della medaglia è che, per coerenza, uno spellcaster di questo tipo deve tralasciare la skill "block", dato che lo stile di combattimento è con arma a una mano e incantesimo nell'altra.

- se vuoi fare un personaggio coerente con una classe e che dia soddisfazioni, ti consiglio il ladro/assassino. E' vero che rinunci alla magia, agli incantamenti e al crafting, che sono molto articolati in Skyrim e danno un notevole boost al proprio personaggio, ma avresti una "vita parallela" più credibile, uccisioni più appaganti in modalità stealth, e massimizzando le skill archery e sneak, otterresti dei moltiplicatori di danno spaventosi. In questo caso le razze consigliate sono Bosmer e Kahjit.


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Originariamente inviato da Roman91 Guarda i messaggi
ma è normale che mi fa fare infinite missioni assegnatemi da aela e quell'altro?
Spoiler:
ho da poco trovato kodlak assassinato dagli argento
Spoiler:
Dopo la morte di Kodlak dovrebbe partire la quest per vendicarlo, andando con Vilkas nel rifugio dei Silver Hand a recuperare i frammenti di Wuuthrad... Da lì in poi si susseguono degli eventi che portano alla conclusione delle quest. Finita la "storia principale" dei Compagni, credo si possano ottenere altre quest random dai vari membri del Circolo.
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Ultima modifica di Beelzebub : 05-12-2011 alle 12:16.
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Old 05-12-2011, 12:15   #3745
]Rik`[
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cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino
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Old 05-12-2011, 12:18   #3746
Beelzebub
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cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino
E' esattamente quello che farò io!

Però non so se resisterò fino alla "fine" di questo mio primo PG o se farò due PG paralleli... Il fascino del male mi attrae un casino, inoltre per coerenza, con il mio PG attuale non farò le quest dei ladri e degli assassini, che sono sempre state tra le mie preferite in Morrowind e Oblivion... Che scimmia...
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Old 05-12-2011, 12:28   #3747
Hieicker
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cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino
Io probabilmente lo rinizierò, e farò un argoniano assassino/ladro .
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Old 05-12-2011, 12:30   #3748
Hieicker
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Ragazzi ieri sono riuscito finalmente a forgiarmi l'armatura deadrica, e secondo me è un capolavoro ! Veramente bella quanto tosta!
Il prossimo livello sarebbe l'armatura di drago, però voi sapete se è un'armatura leggera o pesante?
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Old 05-12-2011, 12:36   #3749
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Ragazzi ieri sono riuscito finalmente a forgiarmi l'armatura deadrica, e secondo me è un capolavoro ! Veramente bella quanto tosta!
Il prossimo livello sarebbe l'armatura di drago, però voi sapete se è un'armatura leggera o pesante?
ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica
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Old 05-12-2011, 12:38   #3750
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ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica
No dai, la Dragon Scale è carina, è la Dragon Plate a fare veramente schifo... Spero in una mod totale di quell'armatura, perchè è un vero peccato che sia così scandalosa...
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Old 05-12-2011, 12:40   #3751
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inoltre per coerenza, con il mio PG attuale non farò le quest dei ladri e degli assassini
dicevo anche io così, ora infatti sto facendo proprio quelle dei ladri
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Old 05-12-2011, 12:42   #3752
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ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica
Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).
Se avessi creato io le texture, probabilmente l'avrei fatta diversamente.. Ma alla fine mi sono abituato a vedere quest'armatura "ossea", rende molto l'idea dello scheletro draconico. Ad ogni modo, se uscirà un retexturing dell'armatura draconica, lo guarderò subito
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Old 05-12-2011, 13:02   #3753
SuperRedDevil
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un paio di domande:

dove trovo svidi?

perché olava non mi vuole fare la lettura?
raga ho un bug la missione

riscuoti taglia da skard

l'ho fatta ma mi continua a dire di riscuotere la taglia sia da skard e se incontro un altro jarl c'è la freccia bianca della missione sopra la capoccia con scritto riscuoti taglia da skard

qualcuno sa come risolverlo?
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Old 05-12-2011, 13:14   #3754
matteoflash
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Ci sono diverse missioni "Riscuoti taglia" buggate in questo senso, ovvero non si riesce ad ottenere l'Oro promesso dall'NPC.
In questi casi, si può solo completare la quest tramite console, il comando è tipo setStage IDQUEST 10 (dove IDQUEST è l'ID della Quest, ottenibile girando per il web o tramite il comando SQT), in genere si tratta di missioni più che secondarie, quindi se non dovessi risolvere così, preparati ad avere la quest irrisolta per il resto del gioco
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Old 05-12-2011, 13:15   #3755
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Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).
Se avessi creato io le texture, probabilmente l'avrei fatta diversamente.. Ma alla fine mi sono abituato a vedere quest'armatura "ossea", rende molto l'idea dello scheletro draconico. Ad ogni modo, se uscirà un retexturing dell'armatura draconica, lo guarderò subito
"teoricamente" dovrebbe essere così, ma basta vedere che nella parte delle amrature pesante, dove la daedrica anche avendo 90 rispetto alla draconica che ha come livello 100, ha più punti corazza rispetto a quest'ultima (oltre ad essere "figherrima" )
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Old 05-12-2011, 13:16   #3756
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Old 05-12-2011, 13:23   #3757
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Old 05-12-2011, 13:23   #3758
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Dipende da come vuoi giocare:

- se vuoi puntare a fare la maggior parte delle quest in un'unica partita, fai un personaggio ibrido di razza bretone o imperiale, e porta su un pò tutte le skill scegliendone 5 o 6 in cui spendere i perk. Io ho un bretone focalizzato su destruction, conjuration, restoration, alteration, one handed e heavy armor. Posso beneficiare sia dell'uso di armi e armature che dell'uso di incantesimi molto potenti, soprattutto conjuration permette di avere una creatura a fare da tank nelle situazioni con molti avversari o contro creature come i draghi, i mammut e i giganti. Il rovescio della medaglia è che, per coerenza, uno spellcaster di questo tipo deve tralasciare la skill "block", dato che lo stile di combattimento è con arma a una mano e incantesimo nell'altra.

- se vuoi fare un personaggio coerente con una classe e che dia soddisfazioni, ti consiglio il ladro/assassino. E' vero che rinunci alla magia, agli incantamenti e al crafting, che sono molto articolati in Skyrim e danno un notevole boost al proprio personaggio, ma avresti una "vita parallela" più credibile, uccisioni più appaganti in modalità stealth, e massimizzando le skill archery e sneak, otterresti dei moltiplicatori di danno spaventosi. In questo caso le razze consigliate sono Bosmer e Kahjit.




Spoiler:
Dopo la morte di Kodlak dovrebbe partire la quest per vendicarlo, andando con Vilkas nel rifugio dei Silver Hand a recuperare i frammenti di Wuuthrad... Da lì in poi si susseguono degli eventi che portano alla conclusione delle quest. Finita la "storia principale" dei Compagni, credo si possano ottenere altre quest random dai vari membri del Circolo.
il problema è che ho sia i frammenti di wuuthrad sia le testa delle strege (bloccate nell'inventario con peso complessivo 20) e ho vendicato il vecchio. possibile mega bug?
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Ottime trattative concluse con:Tanus,lp40,mandricus,simon100
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Old 05-12-2011, 13:25   #3759
matteoflash
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"teoricamente" dovrebbe essere così, ma basta vedere che nella parte delle amrature pesante, dove la daedrica anche avendo 90 rispetto alla draconica che ha come livello 100, ha più punti corazza rispetto a quest'ultima (oltre ad essere "figherrima" )
Ah ecco, non lo sapevo, non avendo giocato armature pesanti. Chiaramente parliamo di armature a parità di rifinitura, giusto? Esteticamente, su Skyrim, la daedrica com'è, come quella che indossa il Signore dei Dremora?
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Old 05-12-2011, 13:31   #3760
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Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).
L'armatura completa di vetro (scudo compreso) ha un valore "base" di armatura di 112, quella di scaglie di drago di 111

Fatto i conti qualche giorno fa prendendo i valori dalla Wiki. Ma anche fosse il contrario, praticamente si può dire che hanno lo stesso valore, e sicuramente non giustifica il fatto di spendere un perks per fare le armature di drago leggere (se si guardano le mere statistiche, ovviamente).
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