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#701 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Il metodo postato prima, basato sulla console non funziona perché non è possibile fare differenza tra mano destra e sinistra e soprattutto non è possibile mettersi nudi (fondamentale per la fase stealth)
Quote:
Premi UN SOLO TASTO e ti cambia tutto l'equip, meglio di cosi è impossibile |
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#702 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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player.unequipitem ID
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#703 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Senigallia(AN)
Messaggi: 2069
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"Bruceteee le màààà!"
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#704 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Ahahaha non ci credo, un tizio che abita a 5 Km da me che diventa così famoso? XD
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#705 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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Quote:
Ps. abito in svizzera
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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#706 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Ok, adesso sono realmente stupito e preoccupato!
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#707 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Un po' qua un po' la
Messaggi: 2291
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Dove?
Mi servirebbero informazioni per il prossimo anno :P Fine ot
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The Hermit Storm - The story of a soft hard-shelled man Computer con tasti - Telefono senza tasti - Kobo con un tasto
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#708 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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A partire dal mod "More Craftable" disponibile in prima pagina (sezione 1.6.2), si può trovare il mod Dragonbone Weapons che permette di inserire armi e frecce di drago, ecco il link:
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1935 La mia domanda è questa: sebbene il mod non ne parli, una volta installato mi rinomina le armature pesanti di drago disponibile alla forgia in inglese. Non che questo mi limiti il gameplay, però.. Mi piacerebbe capire come mai e risolvere questo piccolissimo inghippo Aggiungo: ottimo il mod QD Inventory al punto 1.8.1, inizialmente esitavo ad installarlo perché il font utilizzato negli screenshot non mi piaceva, ma poi l'ho provato e ho visto che il font non fa parte del mod.. Il mod è veramente utile, permette anche di riordinare gli oggetti all'interno dell'inventario in base a peso, valore, rapporto valore-peso
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#709 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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#710 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Io ho messo tre quarti della top 100 di skyrim nexus, leggitela e valuta!
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#711 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Non siamo neanche ad un mese dall'uscita ufficiale del gioco, è difficile parlare di mod/patch indispensabili. Arrivati a questo punto, ci sono solo mod piacenti e utili, ma basta far riferimento alla prima pagina di questo thread e alla Top 100 di SkyrimNexus per farsi un'idea.
Essendo la cosa ancora "poco matura" (imho), ci si dovrà perdere un po' di tempo con tanta pazienza per rendersene conto =) Personalmente ho inserito il QD Inventory e Dragonbone Weapons, ovvero, rispettivamente, una riorganizzazione dell'interfaccia Inventario e l'inserimento del crafting di armi e frecce di Drago. A livello di texture non ho toccato nulla, se non qualche ritocchino al file INI.. In questa fase dell'esperienza di gioco, non avverto la necessità di modificare la grafica, si vede che il gioco mi ha preso parecchio
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#712 | ||
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Senior Member
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#713 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
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![]() un modo per rimuovere le 2 missioni di skald? non ne vogliono sapere di sparire |
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#714 | |
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Senior Member
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#715 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
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Messaggi: 4942
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non so perché l'ho postato in mod
sai come posso trovare l'id della quest? |
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#716 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Quote:
http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/61073759 Cito: Quote:
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#717 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
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rispondo di la così non andiamo OT
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#718 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim
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#719 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Per il cambio dei modelli veri e propri bisogna aspettare il rilascio del SDK a gennaio. Per ora, cercando su SkyrimNexus, trovi textures update e poco altro.
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#720 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 110
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Domanda: se metto delle mod texture ad alta risoluzione, per esempio le "Snow and Rocks HD 4096" ed altre mod che migliorano graficamente il gioco, il pc fa più fatica a far girare il gioco rispetto alle texture originali?
Sto giocando su un notebook non proprio recente (hp pavilion 6700) Però, tra lasciare tutto originale e mettere le mod grafiche ha senso per me? Ciao e grazie |
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