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Old 04-12-2011, 07:58   #701
GabrySP
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Il metodo postato prima, basato sulla console non funziona perché non è possibile fare differenza tra mano destra e sinistra e soprattutto non è possibile mettersi nudi (fondamentale per la fase stealth)


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Va be frugare l'inventario o frugare i preferiti è lo stesso una rottura nel senso che ammazzi un po il gameplay secondo me .

Spero che qualcuno si inventi qualcosa almeno per bindare i tasti in grazia di dio ...
Ma cosa dici ? Frugare cosa ?

Premi UN SOLO TASTO e ti cambia tutto l'equip, meglio di cosi è impossibile
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Old 04-12-2011, 11:05   #702
matteoflash
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Il metodo postato prima, basato sulla console non funziona perché non è possibile fare differenza tra mano destra e sinistra e soprattutto non è possibile mettersi nudi (fondamentale per la fase stealth)
Se ho capito bene, mi permetto di dissentire, ti indico il comando per togliere dall'equipaggiamento un oggetto:
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[OT: sbaglio o hai l'avatar di Montesi? XD]
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Old 04-12-2011, 11:15   #703
Dyd87
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Se ho capito bene, mi permetto di dissentire, ti indico il comando per togliere dall'equipaggiamento un oggetto:
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[OT: sbaglio o hai l'avatar di Montesi? XD]
"Bruceteee le màààà!"
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Old 04-12-2011, 11:46   #704
matteoflash
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"Bruceteee le màààà!"
Ahahaha non ci credo, un tizio che abita a 5 Km da me che diventa così famoso? XD
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Old 04-12-2011, 11:53   #705
Fiel
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Ahahaha non ci credo, un tizio che abita a 5 Km da me che diventa così famoso? XD
Buttacétété!!
Ps. abito in svizzera
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Old 04-12-2011, 12:27   #706
matteoflash
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Ok, adesso sono realmente stupito e preoccupato!
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Old 04-12-2011, 13:41   #707
Badruk
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Buttacétété!!
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Dove?
Mi servirebbero informazioni per il prossimo anno :P

Fine ot
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Computer con tasti - Telefono senza tasti - Kobo con un tasto
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Old 04-12-2011, 17:15   #708
matteoflash
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A partire dal mod "More Craftable" disponibile in prima pagina (sezione 1.6.2), si può trovare il mod Dragonbone Weapons che permette di inserire armi e frecce di drago, ecco il link:
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1935

La mia domanda è questa: sebbene il mod non ne parli, una volta installato mi rinomina le armature pesanti di drago disponibile alla forgia in inglese. Non che questo mi limiti il gameplay, però.. Mi piacerebbe capire come mai e risolvere questo piccolissimo inghippo

Aggiungo: ottimo il mod QD Inventory al punto 1.8.1, inizialmente esitavo ad installarlo perché il font utilizzato negli screenshot non mi piaceva, ma poi l'ho provato e ho visto che il font non fa parte del mod.. Il mod è veramente utile, permette anche di riordinare gli oggetti all'interno dell'inventario in base a peso, valore, rapporto valore-peso
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Ultima modifica di matteoflash : 04-12-2011 alle 17:32.
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Old 04-12-2011, 17:54   #709
jimmy ✰
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Porca vacca è uscito Elder Scroll V

Mi interessa ... com'è?.... merita?


Datemi subito un consiglio:

- quali sono i MOD assolutamente necessari per migliorare/bilanciare la giocabilità?

tipo unofficial patch che fixano i bugs.... o esistono ancora i mod che bilanciavano crescita/avversari (tipo Oscuro OOO per intenderci).... non mi interessano texture e varie...


Stavolta voglio limitare il numero di Mods... in Oblivion ho passato più tempo a moddare che a giocare ... poi una volta trovata la configurazione giusta mi ero stancato e l'ho mollato
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Old 04-12-2011, 17:57   #710
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Io ho messo tre quarti della top 100 di skyrim nexus, leggitela e valuta!
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Old 04-12-2011, 19:12   #711
matteoflash
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Non siamo neanche ad un mese dall'uscita ufficiale del gioco, è difficile parlare di mod/patch indispensabili. Arrivati a questo punto, ci sono solo mod piacenti e utili, ma basta far riferimento alla prima pagina di questo thread e alla Top 100 di SkyrimNexus per farsi un'idea.
Essendo la cosa ancora "poco matura" (imho), ci si dovrà perdere un po' di tempo con tanta pazienza per rendersene conto =)

Personalmente ho inserito il QD Inventory e Dragonbone Weapons, ovvero, rispettivamente, una riorganizzazione dell'interfaccia Inventario e l'inserimento del crafting di armi e frecce di Drago. A livello di texture non ho toccato nulla, se non qualche ritocchino al file INI.. In questa fase dell'esperienza di gioco, non avverto la necessità di modificare la grafica, si vede che il gioco mi ha preso parecchio
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Old 04-12-2011, 19:41   #712
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Non siamo neanche ad un mese dall'uscita ufficiale del gioco, è difficile parlare di mod/patch indispensabili. Arrivati a questo punto, ci sono solo mod piacenti e utili, ma basta far riferimento alla prima pagina di questo thread e alla Top 100 di SkyrimNexus per farsi un'idea.
Essendo la cosa ancora "poco matura" (imho), ci si dovrà perdere un po' di tempo con tanta pazienza per rendersene conto =)

Personalmente ho inserito il QD Inventory e Dragonbone Weapons, ovvero, rispettivamente, una riorganizzazione dell'interfaccia Inventario e l'inserimento del crafting di armi e frecce di Drago. A livello di texture non ho toccato nulla, se non qualche ritocchino al file INI.. In questa fase dell'esperienza di gioco, non avverto la necessità di modificare la grafica, si vede che il gioco mi ha preso parecchio
ok graz
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Old 04-12-2011, 20:25   #713
SingWolf
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un modo per rimuovere le 2 missioni di skald?

non ne vogliono sapere di sparire
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Old 04-12-2011, 21:22   #714
matteoflash
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un modo per rimuovere le 2 missioni di skald?

non ne vogliono sapere di sparire
Devi cercare l'ID della quest in particolare e digitare in console:
Codice:
setstage NumeroIDdellaQuest 10
Effettua un salvataggio prima di provare questo comando, nel caso qualcosa andasse storto. Comunque credo che siamo un pochino off topic qua Dovrebbe essere più una cosa da thread ufficiale, o tecnico, non da mods
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Old 04-12-2011, 21:34   #715
SingWolf
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non so perché l'ho postato in mod

sai come posso trovare l'id della quest?
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Old 04-12-2011, 22:19   #716
matteoflash
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non so perché l'ho postato in mod

sai come posso trovare l'id della quest?
Stessa risposta.. Bastava cercare con google :P
http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/61073759
Cito:
Quote:
In console enter the following commands.

CompleteAllObjectives BQ03
SetStage BQ03 200

(BQ03 Is the quest "ID" as found by "SQT" command)

*Also, this quest is completed and reward collected after commands above entered, known bug is that the quest remains displayed.
Many have this issue, but at least it's completed.
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Old 04-12-2011, 22:59   #717
SingWolf
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rispondo di la così non andiamo OT
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Old 05-12-2011, 01:41   #718
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Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim
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Old 05-12-2011, 08:00   #719
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Ragazzi sono già uscite delle mod per rendere più "femminili" abiti e armature? Neanche una scollatura si vede per Skyrim
Per il cambio dei modelli veri e propri bisogna aspettare il rilascio del SDK a gennaio. Per ora, cercando su SkyrimNexus, trovi textures update e poco altro.
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Old 05-12-2011, 12:14   #720
OldFart
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Domanda: se metto delle mod texture ad alta risoluzione, per esempio le "Snow and Rocks HD 4096" ed altre mod che migliorano graficamente il gioco, il pc fa più fatica a far girare il gioco rispetto alle texture originali?
Sto giocando su un notebook non proprio recente (hp pavilion 6700) e preferisco la fluidità alla grafica. Ovvio che l'occhio vuole la sua parte ed infatti ho risolto la maggior parte dei miei problemi con l'FXAA post process injector che mi ha permesso di far girare skyrim degnamente, ho solo qualche freeze ogni tanto all'aperto, ma chisenefrega.
Però, tra lasciare tutto originale e mettere le mod grafiche ha senso per me?
Ciao e grazie
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