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Old 25-11-2011, 10:35   #2881
Dyd87
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Come già scritto in altre sedi:

"Capisci di aver bisogno di aiuto quando , cercando Skype dalla casella di ricerca di Windows 7 , digiti "Skyrim"."

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Old 25-11-2011, 10:40   #2882
lizardopulo
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Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Se ne era già parlato un pò di pagine indietro.
Gli enchant funzionano in modo "diverso" da quello cui siamo abituati.
Praticamente quando tu disincanti un item impari l'enchant, nel tuo caso poniamo ad esempio che sia +50 vita.
Ora quando andrai ad applicare questo enchant su un altro oggetto otterrai l'enchant del "livello" al quale si trova la tua skill, supponiamo che te abbia solo 1 o 2 punti nei perk del ramo enchant iniziale...non potrami mai raggiungere i +50 di vita anche usando una gemma suprema con anima suprema, questo perchè hai "solo" 1 o 2 punti...per ottenere +50 o magari di più devi avere tutti i punti nei vari perk e magari utilizzare anche pozioni che ti aumentano gli effetti degli enchant per un tot di secondi.

Quindi praticamente tu non riesci ad inchantare a +50 punti vita ma solo a +20 proprio perchè di sicuro non avrai molti punti nei perks dell'enchanting, dipende tutto da questo.

Ti faccio un esempio pratico in cui mi sono imbattuto proprio oggi pomeriggio.
In un dungeon ho trovato dei guanti con + 25% aumento danno per armi ad una mano, tutto contento vado al tavolo di incantamento e distruggo l'oggetto per imparare il relativo enchant...fin qui tutto bene.
Dopo prendo un bel paio di guanti daedrici nuovi e applico questo enchant con una bella gemma suprema più anima suprema (quindi il top delle gemme che si possono trovare in gioco) e ottendo SOLO 20% di danno in più al posto di 25%...questo proprio perchè io per ora ho "solo" 1 punto nella prima voce del ramo incantamento che mi aumenta solo del 20% i nuovi enchant...se ad esempio io avessi avuto tutti e 5 i punti di sicuro sarebbe arrivato anche a 40% o più credo.
Intanto grazie mille della risposta.

Comunque so che dovrebbe funzionare in questo modo, forse ho un bug, non so.

Grazie ancora
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ho comprato un pc nuovo per giocare a Skyrim e non me ne pento per niente
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Old 25-11-2011, 10:43   #2883
HistoryX
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Ma quando gli NPC (solo passandogli affianco!) ti dicono "Certo che non hai proprio un bell'aspetto" è perché non mangi regolarmente?

Ho notato che, mangiando subito dopo questa frase infamante, l'NPC cambia subito cantilena dicendo "Una persona affascinante qui in città!"....LOL?!?!
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl:
Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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Old 25-11-2011, 10:44   #2884
Emihiro
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Ragazzi mi potete dare una mano? In poche parole sto giocando a difficoltà Ardua e sto a livello 17. Il problema è che quando becco i boss o nemici più forti del normale nei dungeon mi ammazzano in 2-3 colpi. O_o Eppure ho un'armatura nanica... Mi potete consigliare magie per aumentare la difesa di un bel po'? Il bello è che i Mammuth, i giganti e i troll sono potentissimi. O_o

Poi per quanto riguarda il procedimento per avere soldi facilmente, sto aumentando l'abilità per guadagnare di più dalle vendite, ma è possibile avere un rapporto 1:1? Poi mi potete dire qualche miniera dove trovare ferro e acciaio in quantità industriale?

E ultimo, ma non meno importante, io so che i dungeon vengono resettati ogni 30 giorni, è vero? So che anche il boss ritorna in vita. Però non so se i nemici rimangono dello stesso livello in base alla prima scoperta, o il livellamento dei nemici si adatta a quello attuale.

Grazie in anticipo per le risposte!
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Le mie trattative si sono concluse positivamente con: Xenon [TMI], saviospeed, colvor, Manuel333, belement, masterintheuniverse, Darkover, Luka83, Skynetx
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Old 25-11-2011, 10:44   #2885
gaxel
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Ieri ho seccato il mio primo drago col personaggio ladro... ero di livello 17. E' arrivato, mi è girato un po' sulla testa, è sceso un paio di volte incediandomi (a proposito... col menga che non serve cucinare il cibo... certa roba di dà boost anche di 15 punti salute, con le pozioni che se non hai alchimi alta ti danno 11), io a colpire con l'arco. Poi è svolazzato verso un forte, e ha cominciato a combattere contro i tizi... io mi sono avvicinato e ho iniziato a colpirlo con l'arco nascosto... 3-4 colpi ed è andato giù, poi ho seccato i tizi.

Ladro con un buon arco e un alto punteggio nella skill relativa, pozioni di resistenza al fuoco e veleni da applicare all'arco, secca un drago tranquillamente... meno facile seccare un orso o un troll
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Old 25-11-2011, 10:45   #2886
Dyd87
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I
Ladro con un buon arco e un alto punteggio nella skill relativa, pozioni di resistenza al fuoco e veleni da applicare all'arco, secca un drago tranquillamente... meno facile seccare un orso o un troll
Si , queste son le stranezze di Skyrim
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Old 25-11-2011, 10:49   #2887
riviero
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Comunque più precedo nel gioco e più mi crascha frequentemente....

hai provato per assurdo, a cancellare alcuni salvataggi?
magari i primi
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Old 25-11-2011, 10:53   #2888
cronos1990
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Ragazzi mi potete dare una mano? In poche parole sto giocando a difficoltà Ardua e sto a livello 17. Il problema è che quando becco i boss o nemici più forti del normale nei dungeon mi ammazzano in 2-3 colpi. O_o Eppure ho un'armatura nanica... Mi potete consigliare magie per aumentare la difesa di un bel po'? Il bello è che i Mammuth, i giganti e i troll sono potentissimi. O_
E' normale Anche io certi boss mi fanno fuori in 2-3 colpi a livello difficile.

Ieri ne ho incontrato uno in un dungeons (dove tra l'altro ho finalmente trovato l'urlo per disarmare gli avversari) che con un colpo mi toglieva un buon 90% della vita (ed ero al 25imo livello). Beh, son scappato piano piano all'indietro fino ad una porta che avevo aperto con una catena; catena che oltre alla porta attiva una trappola, un bell'ariete che arrivava dal soffitto. Quando mi è arrivato addosso ho chiuso la porta e l'ariete gli è calato addosso, spiaccicandolo sulla porta stessa; morto sul colpo
Fai conto che prima l'avevo colpito una ventina di volte, quasi tutti colpi potenti, un paio di urli ed aveva perso si e no il 10% della vita; ed io non tolgo poco (2 spade entrambe migliorate, ed ho 71 in armi ad una mano)
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Old 25-11-2011, 10:54   #2889
superstoppino
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Ma quando gli NPC (solo passandogli affianco!) ti dicono "Certo che non hai proprio un bell'aspetto" è perché non mangi regolarmente?

Ho notato che, mangiando subito dopo questa frase infamante, l'NPC cambia subito cantilena dicendo "Una persona affascinante qui in città!"....LOL?!?!
m'hai appena fatto capire perchè ora mi dicono che sembro un pò nervoso

non ho mai dormito da quando gioco, ahahahahah, appena torno a casa metto a nanna il mio pg e vedo se cambia qualcosa
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Old 25-11-2011, 10:55   #2890
gaxel
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In un dungeon invece, con un compagno di quest, ho incontrato un Daugr peso... tipo Signore della Morte dei Daugr, qualcosa del genere... un tizio che ghiacciava con la bocca e un'ascia che ti spappolava in due colpi.

Allora mi son nascosto, mentre il compagno le prendeva... chiaramente dopo un po' è andato a zero di salute... e il Daugr è tornato alla sua locazione, tranne che poi il mio compagno si riprendeva un po', tornava ad attaccare, "moriva" di nuovo, ecc..

Con l'arco non gli faceva un baffo, un attacco frontale idem... non lo scalfivo con le mie due spade d'acciaio rifinite e lui mi azzerava la salute... allora impugna i miei due pugnali di ferro da 8 di danno, ma incantanti (uno cattura anima, l'altro 5 danni da fuoco), acquistati per poche centinaia di Septim da fabbro a Riften... siccome ho il perks del x15 danno con pugnali in sneak, mi avvicino di soppiatto mentre sta salendo le scale e faccio un doppio attacco, bam... metà salute tolta... Danno = ((8+8)x15)+5 da fuoco) = 245, scappo indietro e intanto il mio compagno "resuscita" lo distrae e io faccio in tempo a tornare nascosto, ripeto... e bam morto con anima catturata

Ma ci son state molte situazioni in cui son docuto scappare, in altre ho dovuto usare pozioni di invisibilità (ne avevo una) o altro, perché il ladro è deboluccio in corpo a corpo, deve sfruttare sneak, alchimia e attacchi di nascosto.
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Old 25-11-2011, 10:56   #2891
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Ragazzi mi potete dare una mano? In poche parole sto giocando a difficoltà Ardua e sto a livello 17. Il problema è che quando becco i boss o nemici più forti del normale nei dungeon mi ammazzano in 2-3 colpi. O_o Eppure ho un'armatura nanica... Mi potete consigliare magie per aumentare la difesa di un bel po'? Il bello è che i Mammuth, i giganti e i troll sono potentissimi. O_o
!
per me il gioco è tarato per portarsi dietro un alleato, non sempre, ma spesso.
Poco c'entra il livello di difficoltà..Su Oblivion (ma anche il recente Witcher II), gli scontri contro due o più avversari, erano fatti in modo di salvarsi e mazzolare, e le armature e magie avanzate erano devastanti. Su Skyrim, a poco serve un'armatura a piastre se poi un mucchio di troll/maghi del sangue/guerrieri ti accerchia, persino gli urli, se si è sempre soli non aiutano alla distanza.

Ultima modifica di riviero : 25-11-2011 alle 10:59.
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Old 25-11-2011, 10:58   #2892
gaxel
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E' normale Anche io certi boss mi fanno fuori in 2-3 colpi a livello difficile.

Ieri ne ho incontrato uno in un dungeons (dove tra l'altro ho finalmente trovato l'urlo per disarmare gli avversari) che con un colpo mi toglieva un buon 90% della vita (ed ero al 25imo livello). Beh, son scappato piano piano all'indietro fino ad una porta che avevo aperto con una catena; catena che oltre alla porta attiva una trappola, un bell'ariete che arrivava dal soffitto. Quando mi è arrivato addosso ho chiuso la porta e l'ariete gli è calato addosso, spiaccicandolo sulla porta stessa; morto sul colpo
Fai conto che prima l'avevo colpito una ventina di volte, quasi tutti colpi potenti, un paio di urli ed aveva perso si e no il 10% della vita; ed io non tolgo poco (2 spade entrambe migliorate, ed ho 71 in armi ad una mano)
Forte... anche io ho trovato quell'urlo nel dungeon di cui sopra, col Daugr peso... ma non credo fosse lo stesso dungeon
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Old 25-11-2011, 11:03   #2893
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Forte... anche io ho trovato quell'urlo nel dungeon di cui sopra, col Daugr peso... ma non credo fosse lo stesso dungeon
Credo che invece fosse lo stesso dungeons, perchè anche nel mio caso era un Daugr che ghiacciava e con una cavolo di ascia spappolatrice

Nella stanza di quel boss c'era un altro Daugr (con arco) ed un paio di trappole sul pavimento che sputavano fiamme quando ci passavi sopra.
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Old 25-11-2011, 11:07   #2894
gaxel
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per me il gioco è tarato per portarsi dietro un alleato, non sempre, ma spesso.
Poco c'entra il livello di difficoltà..Su Oblivion (ma anche il recente Witcher II), gli scontri contro due o più avversari, erano fatti in modo di salvarsi e mazzolare, e le armature e magie avanzate erano devastanti. Su Skyrim, a poco serve un'armatura a piastre se poi un mucchio di troll/maghi del sangue/guerrieri ti accerchia, persino gli urli, se si è sempre soli non aiutano alla distanza.
A bassi livelli forse, ad alti livelli meno... col ladro c'è un perks che ti fa nascondere anche se hai davanti un nemico che ti sta attaccando (come la mitica Ombra Danzante di Neverwinter Nights). Fatto quello, se hai due pugnali daedrici e fai u doppio power attack, avendo i perks giusti, fai un bel 495 di danno (11+11=22*15=330+50%=495), al quale vanno aggiunti eventuali danni da incantamento, da avvelenamento, i critici (20% di possibilità di critico con i perks giusti) e soprattutto il punteggio nella skill Arma a una mano, perché 11 è il danno base...

Zoppi probabilmente chiunque...

Ultima modifica di gaxel : 25-11-2011 alle 11:41.
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Old 25-11-2011, 11:11   #2895
gaxel
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Credo che invece fosse lo stesso dungeons, perchè anche nel mio caso era un Daugr che ghiacciava e con una cavolo di ascia spappolatrice

Nella stanza di quel boss c'era un altro Daugr (con arco) ed un paio di trappole sul pavimento che sputavano fiamme quando ci passavi sopra.
Sì... però mi sembra tu ci possa entrare

Spoiler:
solo con la gilda dei ladri


Anche se non ricordo le piastre sul pavimento che sputavano fiamme. Era per caso molto a nord, zona innevata, vicino a Winterhold (tra questa e Windhelm diciamo)?

Per entrarci hai usato una chiave e dentro avevi bisogno di una artiglio?
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Old 25-11-2011, 11:19   #2896
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Sì... però mi sembra tu ci possa entrare

Spoiler:
solo con la gilda dei ladri


Anche se non ricordo le piastre sul pavimento che sputavano fiamme. Era per caso molto a nord, zona innevata, vicino a Winterhold (tra questa e Windhelm diciamo)?

Per entrarci hai usato una chiave e dentro avevi bisogno di una artiglio?
Se non ricordi le fiamme, allora probabilmente era una cosa molto simile, ma non proprio lo stesso dungeon. E' quasi impossibile evitarle, per come è fatta la zona.
Non ho nulla a che fare con lo spoiler (magari in una prossima partita), per entrarci non c'era bisogno dell'artiglio e se ricordo bene "più o meno" si trova in una zona a metà strada tra Whiterun e Winterhold (tracciando una linea immaginaria tra le 2 città). La zona era comunque innevata.

Il dungeons faceva parte di una delle quest in cui si dice che troverai uno dei poteri degli urli (se non erro si tratta di uno dei luoghi che "scopri" a seguito del messaggio di un amico che ti viene recapitato da un messaggero).
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Old 25-11-2011, 11:20   #2897
superstoppino
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Poco c'entra il livello di difficoltà..Su Oblivion (ma anche il recente Witcher II), gli scontri contro due o più avversari, erano fatti in modo di salvarsi e mazzolare, e le armature e magie avanzate erano devastanti. Su Skyrim, a poco serve un'armatura a piastre se poi un mucchio di troll/maghi del sangue/guerrieri ti accerchia, persino gli urli, se si è sempre soli non aiutano alla distanza.
in effetti anche con difficoltà media quando sono accerchiato finisco sempre male, purtroppo l'accompagnatore parte sempre all'attacco e si mette sempre davanti e per chi gioca con un mago o un arciere è sempre peggio, sai quante volte ho ammazzato lydia invece del nemico?

finchè i nemici non mi avvistano riesco a tirare senza che lydia parta all'attacco, quando mi vedono sembra un cavallo impazzito e mi devo impiccare per girare attorno a tutti e tirare le frecce, la maggior parte delle volte rinuncio e tiro fuori il martellone

avete sentito l'effetto sonoro della fatality col martello? sembra che batta su un gong invece che su una capoccia
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Old 25-11-2011, 11:27   #2898
gaxel
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Se non ricordi le fiamme, allora probabilmente era una cosa molto simile, ma non proprio lo stesso dungeon. E' quasi impossibile evitarle, per come è fatta la zona.
Non ho nulla a che fare con lo spoiler (magari in una prossima partita), per entrarci non c'era bisogno dell'artiglio e se ricordo bene "più o meno" si trova in una zona a metà strada tra Whiterun e Winterhold (tracciando una linea immaginaria tra le 2 città). La zona era comunque innevata.

Il dungeons faceva parte di una delle quest in cui si dice che troverai uno dei poteri degli urli (se non erro si tratta di uno dei luoghi che "scopri" a seguito del messaggio di un amico che ti viene recapitato da un messaggero).
Il mio era il Santuario Innevato di Veil (Snow Veil Sanctum), ed è a nord est di Windhelm... probabilmente ne han fatto uno simile con un'altra delle tre parole dell'urlo (e sempre nello stessa feudo).
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Old 25-11-2011, 11:31   #2899
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sto tirando su un elfo alto mago lv7 e lo sto speccando distruzione!anche se evocazione mi attira ma vabbè!

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sono dannatamente incuriosito dal globo trovato a sarthaal!!!! xD
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Old 25-11-2011, 11:33   #2900
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Infatti lo stavo pensando, però ho notato che a difficoltà media e difficile il gioco lo trovo poco appagante. lol Sarà perché sono abituato ai nemici di Demon's Souls. Comunque l'urlo Forza Inesorabile è micidiale! Ho ucciso nemici invincibili buttandoli giù da un dirupo.
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
E' normale Anche io certi boss mi fanno fuori in 2-3 colpi a livello difficile.

Ieri ne ho incontrato uno in un dungeons (dove tra l'altro ho finalmente trovato l'urlo per disarmare gli avversari) che con un colpo mi toglieva un buon 90% della vita (ed ero al 25imo livello). Beh, son scappato piano piano all'indietro fino ad una porta che avevo aperto con una catena; catena che oltre alla porta attiva una trappola, un bell'ariete che arrivava dal soffitto. Quando mi è arrivato addosso ho chiuso la porta e l'ariete gli è calato addosso, spiaccicandolo sulla porta stessa; morto sul colpo
Fai conto che prima l'avevo colpito una ventina di volte, quasi tutti colpi potenti, un paio di urli ed aveva perso si e no il 10% della vita; ed io non tolgo poco (2 spade entrambe migliorate, ed ho 71 in armi ad una mano)
Devo ammettere che nemici che avevo incontrato all'inizio erano fortissimi, ora invece sono molto più abbordabili. Credo che il tutto dipenda comunque dall'equipaggiamento (infatti ora con nuova armatura e spada i vecchi nemici fortissimi ora sono normalissimi o quasi XD).

Il problema è la magia però... Quando becco negromanti apprendisti son dolori... Per fortuna ho trovato in un accampamento in uno scrigno i stivali nanici con resistenza al 30% sull'elettricità. La cosa ideale è fare un equipaggiamento di armatura pesante con la resistenza più alta possibile di fuoco (ottimo per i draghi), gelo ed elettricità sui vari pezzi di armatura.

Mi puoi dire via spoiler dove si trova questo urlo che disarma? E mi puoi dire se è legato anche ad una quest? Se sì, quale? Ma poi è formato da più parole o solo una?

Grazie in anticipo!
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