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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 22-11-2011, 20:59   #921
akro
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L'Avatar di akro
 
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ho fatto una prova ma lanciando il gioco senza l'exe modificato dei 4gb, ho un incremento di 10-15 fps nello stesso posto...mah...
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Old 22-11-2011, 21:42   #922
Fiel
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Ma perchè ora il gioco mi crasha al desktop come prima che mettessi i 4gb? non funzionano più? Lawl. Cosa posso fare?

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
No, non funziona, esattamente come ogni altra utility che ho testato fino a questo momento.
non so te, ma fino all patch di oggi, con quello uscito giorni fa io raggiungevo tranquillamente i 2.5gb di ram.

EDIT
se avete i problemi di crash improvvisi in fa(s)t travel/caricamenti etc. dopo la patch di ieri come me, utilizzate
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
nel mio caso ha fixato tutto.
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link

Ultima modifica di Fiel : 22-11-2011 alle 22:01.
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Old 22-11-2011, 21:45   #923
Fiel
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L'Avatar di Fiel
 
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
edit: doppio post
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link

Ultima modifica di Fiel : 22-11-2011 alle 21:59.
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Old 22-11-2011, 22:02   #924
gaxel
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Tu quanti frames fai con tutte le tue modifiche?

Io sto sopra i 30. Ho perso una 15ina di frames almeno rispetto al default
Per ora mi va tutto bene, non ho notato cali di frame (l'exe è quello nuovo, visto che lanciandolo mi avvia Steam)... ho giocato un oretta, fatto un paio di dungeon, passato di livello, girato qua e là... metto anche qui qualche screenshots raccolto stasera (SSAO, INI, Injector, Mod acqua/cielo/galassia/lune)































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Old 22-11-2011, 22:15   #925
Fiel
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Gaxel la tua palette l'hai modificata recentemente?
Ricordo che era più "fredda" (esempio:fuoco con luci a LED) tempo fa e non mi aveva colpito particolarmente, ora la trovo stupenda invece!
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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Old 22-11-2011, 22:28   #926
gaxel
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Quote:
Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
Gaxel la tua palette l'hai modificata recentemente?
Ricordo che era più "fredda" (esempio:fuoco con luci a LED) tempo fa e non mi aveva colpito particolarmente, ora la trovo stupenda invece!
Per l'Injector son sempre quelli, la versione installata 1.3 e le modifiche che ci son anche in prima pagina più le modifiche al Technicolor (Amount=0.30, Power=4.5, gli altri a 1.0).

Secondo me, come poi è giusto che sia, ci son colori più freddi in zone più fredde, mentre quelli che ho fatto ora erano in zone più calde... era la prima volta che arrivavo in foreste di abeti con questi settings.
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Old 22-11-2011, 22:29   #927
CAPT.HOOK
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Messaggi: 13162
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Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
Ma perchè ora il gioco mi crasha al desktop come prima che mettessi i 4gb? non funzionano più? Lawl. Cosa posso fare?



non so te, ma fino all patch di oggi, con quello uscito giorni fa io raggiungevo tranquillamente i 2.5gb di ram.

EDIT
se avete i problemi di crash improvvisi in fa(s)t travel/caricamenti etc. dopo la patch di ieri come me, utilizzate
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
nel mio caso ha fixato tutto.
Come tocca fare per far funzionare il tutto? Se me lo spieghi saro' tuo eterno debitore
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Old 23-11-2011, 07:42   #928
cica88
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Messaggi: 2145
Con l'updat fatto da Steam ieri in qualche ora di gioco ho avuto 2 crash e prima in 16 ore nessun problema.
Ho letto che LAA non è più compatibile e di disinstallarla, ma quando vado a selezionare .exe di Skyrim la checkbox per attivare l'opzione non è abilitata.
Quale può essere il problema secondo voi?
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Old 23-11-2011, 09:19   #929
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
domanda: siccome le modifiche da fare ai vari ini sono tante (per migliorare un po tutto) non sarebbe più facile che una persona che ha capito "tutto quello che si può modificare" prenda il file di default, cambi tutto e copi incolli qui il testo del file da mettere in prima pagina? per poi mantenerlo aggiornato ogni qual volta si inseriscono nuovi tweak (magari aggiungiendo affianco la data della "novità" )

teoricamente ho ben in mente le modifiche da fare quindi potrei farlo anche io MA non ho i suddetti file sotto mano..
l'unica cosa che non mi è chiara sono le modifiche per il file SkyrimPrefs.ini ..se ho capito bene le uniche da fare su quel file sono per il bMouseAcceleration=0 e iPresentInterval=0
mentre per tutto il resto bisogna modificare il file skyrim.ini

Ultima modifica di mircocatta : 23-11-2011 alle 09:27.
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Old 23-11-2011, 09:36   #930
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Vorrei sapere se c'e' un modo oltre all'ENB che permette una maggiore definizione delle ombre senza togliere nulla alla distanza.

Purtroppo se si applica l'FXAA injector non si puo' inserire un altro d3d.dll nella cartella, tipo quello dell'ENB, perche' vanno in conflitto e visto che non posso piu' rinunciarci c'e' una soluzione?

odio le ombre a cubetti
risolto? non ho capito una cosetta, tu vuoi installare il secondo injector ( ENB) per togliere le ombre brutte senza diminuire la distanza visiva (cosa che fa invece il tweak dell'ini) ?? davvero interessante!
il tweak del secondo dll funzionerebbe anche con d3doverrider ?
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Old 23-11-2011, 09:52   #931
gaxel
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
domanda: siccome le modifiche da fare ai vari ini sono tante (per migliorare un po tutto) non sarebbe più facile che una persona che ha capito "tutto quello che si può modificare" prenda il file di default, cambi tutto e copi incolli qui il testo del file da mettere in prima pagina? per poi mantenerlo aggiornato ogni qual volta si inseriscono nuovi tweak (magari aggiungiendo affianco la data della "novità" )

teoricamente ho ben in mente le modifiche da fare quindi potrei farlo anche io MA non ho i suddetti file sotto mano..
l'unica cosa che non mi è chiara sono le modifiche per il file SkyrimPrefs.ini ..se ho capito bene le uniche da fare su quel file sono per il bMouseAcceleration=0 e iPresentInterval=0
mentre per tutto il resto bisogna modificare il file skyrim.ini
No, ci son diverse modifiche da fare in entrambi gli INI, comunque qui ci son quelle più "importanti" a livello grafico:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
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Old 23-11-2011, 10:39   #932
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
No, ci son diverse modifiche da fare in entrambi gli INI, comunque qui ci son quelle più "importanti" a livello grafico:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
Alla fine non ho capito se il tweak del forzare i 4 core serve a qualcosa o meno
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 23-11-2011, 10:41   #933
gaxel
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Alla fine non ho capito se il tweak del forzare i 4 core serve a qualcosa o meno
Credo a nulla... anche se quando gioco vedo comunque salire tutti e 4 i core, ma potrebbe anche essere perché Windows sta facendo qualcos'altro...
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Old 23-11-2011, 10:47   #934
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Credo a nulla... anche se quando gioco vedo comunque salire tutti e 4 i core, ma potrebbe anche essere perché Windows sta facendo qualcos'altro...
Ieri ho smanettato un bel po'... sulla mia config appena metto l'Injector perdo subito almeno 10 frames. Il bello è che anche togliendo/mettendo il SSAO tramite l'inspector non cambia niente. Idem aggiungendo quella famosa DLL

Che sia l'Injector che fa calare le prestazioni?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2011, 11:06   #935
randy88
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Prova a verificare la cache con Steam... Se c'è qualcosa che non va ti riscarica i file. Sembra che manchi l'eseguibile...
Quote:
Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Come si fa?

Grazie, nel frattempo.
UP.
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Old 23-11-2011, 11:13   #936
ulukaii
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Originariamente inviato da hellrizer Guarda i messaggi
Da che parte la stavi imboccando la caverna che ti faceva crashare?Perchè dopo poche ore di gioco vagando qua e la senza scopo io mi sono ritrovato in cima a quel passaggio facendo il giro da dietro e per scendere ho imboccato la caverna...risultato crash immediato...sono rientrato,ho provato vari salvataggi e sempre un crash dopo l'altro...poi ho pensato di scendere passando da fuori,ho imboccato il passaggio da sotto e l'ho percorso tutto fino alla fine,facendo così nessun problema.Quindi credo che il problema sia proprio la caverna in se,non un problema del tuo pc...
L'ho percorsa seguendo l'ingresso principale, raggiungibile dal sentiero da Helgen. Il problema ho scoperto essere dovuto ad un NPC, nello specifico un lupo (che si sente ululare in grotta all'ingresso). La bestiola è rimasta incastrata nel soffitto, va in loop con le sue routine di movimento e manda in crash il gioco.

Stesso problema che avevo con un altra caverna simile a nord, solo che questa volta si trattava di un orso. Una volta colpito da qualche freccia è patito in cielo, pardon è partito in aria, si è incastrato nel soffitto della grotta e le sue routine hanno mandato in crash il gioco.

Il problema è che anche ricaricando il save, dopo il crash, le suddette bestiole non sono più nelle loro "griglie", ma in posizioni anomale e di conseguenza mandano in crash il gioco. Per risolvere ho dovuto ricaricare un save precedente al primo ingresso nella grotta.

Quote:
Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
non so te, ma fino all patch di oggi, con quello uscito giorni fa io raggiungevo tranquillamente i 2.5gb di ram.
Non intendevo che non funzionasse il flag, altrimenti cosa mi sarei messo a specificare l'effettivo scopo e funzionamento del large adress aware. Intendevo che le vecchie utility finora segnalate non potevano più abilitare il flag sul nuovo TESV.exe.
Anche con il flag attivo comunque non raggiungevo mai i 2.3-2.9 GB di memoria occupata, attenzione però che di quei 2.3-2.9 GB, 1.3 era di sistema (almeno per la mia conf). Quindi il gioco, alla peggio, fino a questo momento non mi ha mai occupato più di 1.6 GB di memoria.

Ovviamente ricordo che io tengo a default sia il ugrid che i buffer delle celle (erano gestiti meglio in Oblivion e Fallout, quindi li ho lasciati a 36). E avrò al massimo 3 piccoli mod con texture migliori, per il resto il gioco è praticamente vanilla.

Lo devo tenere così, perché sto testando altri vecchi parametri per il lod, appena ne trovo di validi (come i precedenti che ho indicato sull'erba) vi informo.
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Old 23-11-2011, 11:42   #937
sertopica
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click destro sul gioco dalla libreria giochi di steam, proprietà, file locali, "verifica integrità della cache del gioco..."
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Old 23-11-2011, 11:44   #938
cica88
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Ma è possibile che il gioco non mi ha mai occpuato più di 1Gb di ram?
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Old 23-11-2011, 12:15   #939
Kaider
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Texture nere sugli alberi vicino a Hrotgar Alto (o come si scrive). Dovuto a qualche mod ?
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Old 23-11-2011, 12:32   #940
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da cica88 Guarda i messaggi
Ma è possibile che il gioco non mi ha mai occpuato più di 1Gb di ram?
Se è il gioco vanilla, con poche texture mod aggiunte sì. E in ogni caso è pur sempre un'applicazione x86, non può indirizzare più di 2GB di memoria virtuale (a meno di attivare il Large Adress Aware su sistemi operativi x64).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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