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Old 21-11-2011, 15:34   #2261
FrankNFurter
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Le freccie di per se no, puoi applicare un veleno all'arco...
OT
ragazzi ve lo chiedo per favore, cercate di scrivere in italiano. tu in particolare gaxel, scrivi con una sintassi apprezzabile ma spargi 'i' ovunque senza pietà..
/OT
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Old 21-11-2011, 15:43   #2262
yume the ronin
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domanda stupida per far arrivare le 5 e fiondarmi a casa a giocare

ma qualcuno ha incontrato questa famosa tizia degli screenshots rilasciati da bethesda?



finora gli npc non è che facciano proprio impazzire a livello di design.. la più decente è lydia secondo me, almeno fino a dove sono arrivato io
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Old 21-11-2011, 16:04   #2263
Beelzebub
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
e tipo quant'e il livello massimo di ogni abilità? 100? e se uno inizia con un mago poi pero potenzia solo le abilita di magia? è fattibile sta cosa? spero di no... senno si snaturano le classi
In questo gioco non esistono le classi, al massimo puoi decidere tu di giocare da mago, guerriero o ladro, ma nulla ti vieta di castare incantesimi se sei guerriero, o di usare la spada se sei mago, o di arruolarti nella Legione se sei ladro.

Ogni abilità arriva ad un massimo di 100, ma ogni "costellazione" ha un diverso numero di ramificazioni e perk; in più, alcuni perk possono avere più livelli, da 3/3 a 5/5. Il numero massimo di perk ottenibili nel gioco è 50.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Nella vita reale se ti vuoi iscrivere a medicina e laurearti devi prima prendere il diploma, poi passare il test d'ammissione e poi sgobbare per diversi anni.

Qui invece è come se il diploma ed il test d'ammissione fossero stati domandarti se il raffreddore ti prende al naso od ai piedi, e poi durante il corso ti avessero chiesto di imparare a mettere un cerotto per laurearti


Che poi questo modo di procedere sia ANCHE in relazione proprio al fatto che altrimenti il giocatore sarebbe costretto ad iniziare più di partite e comprensibile, soprattutto in un gioco di tale vastità.

Però questo modo d'agire non è logico, nè coerente, nè da GDR (e comunque rimane un gioco, non un confronto con la vita reale ).

D'altro canto, se si valuta il gioco si ragiona su quello, non su quello che ipoteticamente farebbero i giocatori.
La libertà quasi totale è una caratteristica tipica dei TES, che si è accentuata sempre di più fino ad arrivare a questo Skyrim in cui non vi sono i canonici limiti dettati dalla classe di appartenenza o dai livelli delle stats del personaggio. Qui un mago esile può indossare fin dall'inizio un'armatura pesante e impugnare uno spadone a due mani, cosa che nei GDR classici sarebbe impensabile.

Stessa cosa per le azioni e la condotta: si può seguire una strada in modo rigido, facendo il mago, il ladro, o il guerriero, oppure si possono creare ibridi di queste classi, o ancora fare tutto, creando un pg che supera il concetto di "classe", e punta a vivere tutte le avventure offerte dal mondo di gioco. Andrebbe sicuramente gestita meglio, soprattutto per evitare che la main quest imponga al giocatore scelte che risulterebbero incoerenti con i lsuo approccio; o anche evitare di incappare in un personaggio o un dungeon implicati nella main quest prima di averla iniziata, o prima che si sia attivata la relativa quest.
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Old 21-11-2011, 16:20   #2264
Bestio
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Old 21-11-2011, 16:24   #2265
matteoflash
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Ma dove trovo una miniera che sia abbastanza ricca di materiali? Nelle due che ho girato ho trovato solo un paio di venature...
Utilizzando tutti i lingotti e pelli che ho raccolto e messo da parte in 91 ore di gioco, sono arrivato giusto a 40 di forgiatura...
Dunque, posso dirti che per tirar su la forgiatura..
Spoiler:
è molto conveniente craftare Pugnali di Ferro e Bracciali di Cuoio, che sono i due oggetti che richiedono in assoluto il minor numero di risorse, soprattutto alla luce del fatto che l'esperienza ottenuta craftando è quasi sempre la stessa, o cambia di poco, rispetto al craftare armature di altissimo livello. Inoltre sai che a ogni livello del tuo personaggio, puoi andare ad utilizzare la funzione Addestramento per cinque volte, pagando.. Perciò se hai soldi da parte, l'ideale sarebbe stato investire qualche septim per ciascun livello per tirar su la Forgiatura.

Ho circa 40 ore di gioco e la forgiatura a livello 62 circa, dopo qualche sessione di addestramento fino a livello 51 (perché poi costano troppo) e poi via di crafting di bracciali e pugnali

Per quanto riguarda le miniere..
Spoiler:
finora ho trovato una miniera in cui ho spazzolato via ben 24 pezzi di oro grezzo, da poter riforgiare poi in 12 lingotti d'oro.. Di altri materiali o non mi è capitato, o non mi ero ancora interessato alla forgiatura.
Quando mi ricorderò nome e posizione, faccio un edit su questo post
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB)
Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT
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Old 21-11-2011, 16:26   #2266
Maury
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Ragazzi sicuramente ne avete parlato ma non lo trovo, come si assegnano i tasti di scleta rapida per armi e magie ??
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 21-11-2011, 16:26   #2267
mattxx88
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In questo gioco non esistono le classi, al massimo puoi decidere tu di giocare da mago, guerriero o ladro, ma nulla ti vieta di castare incantesimi se sei guerriero, o di usare la spada se sei mago, o di arruolarti nella Legione se sei ladro.

Ogni abilità arriva ad un massimo di 100, ma ogni "costellazione" ha un diverso numero di ramificazioni e perk; in più, alcuni perk possono avere più livelli, da 3/3 a 5/5. Il numero massimo di perk ottenibili nel gioco è 50.
siete stati tutti molto chiari, grazie. ora so come organizzarmi meglio, anche se personalmente la trovo un po caotica sta scelta di non mettere dei paletti fra le classi scelte.. si sta presto a fare una brodaglia al posto di una minestra se uno parte con le idee confuse un po come me

edit: avrei preferito cose del tipo: se sei guerriero e sei portato a indossare armature pesanti avrai bonus usandole, li perdi se usi le armature light.. il ladro armature leggere per favorirne i movimenti e la rapidita di attacco(un pugnale fara sicuramente meno danni di una spada a 2 mani)
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Ultima modifica di mattxx88 : 21-11-2011 alle 16:34.
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Old 21-11-2011, 16:32   #2268
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 21-11-2011, 16:36   #2269
matteoflash
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Ragazzi sicuramente ne avete parlato ma non lo trovo, come si assegnano i tasti di scleta rapida per armi e magie ??
Effettivamente credo sia una cosa da far scrivere al creatore del thread in prima pagina, perché è una delle cose apparentemente meno immediate ma più richieste all'interno del thread!

Dall'inventario o dalla lista delle magie, una volta selezionata la tua arma (o la tua magia), premi il tasto "F" per aggiungere quella voce all'elenco dei preferiti (Q sta per Quick).
Una volta tornato alla normale schermata di gioco, premi "Q" per accedere alla lista dei preferiti. A questo punto puoi:

- Selezionare l'oggetto o la magia con il tasto sinistro o destro del mouse (per associare l'oggetto o la magia, rispettivamente, a tasto sinistro e/o tasto destro del mouse)
- Portare il cursore del mouse sopra l'oggetto o la magia desiderata (o scorrere tramite le frecce direzionali della tastiera fino al raggiungimento della voce desiderata) e premere un tasto da "1" a "8" per associarlo al tasto.

Per richiamare la voce dai preferiti puoi (esempi pratici):

- Magia 1 sulla mano sinistra: premere una volta il tasto "1"
- Magia 1 su entrambe le mani: premere due volte il tasto "1"
- Magia 1 sulla mano destra e magia 2 sulla mano sinistra: premere "1", "1", "2"
- Arma 3: premere una volta il tasto "3"
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G
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Old 21-11-2011, 16:39   #2270
Maury
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Originariamente inviato da matteoflash Guarda i messaggi
Effettivamente credo sia una cosa da far scrivere al creatore del thread in prima pagina, perché è una delle cose apparentemente meno immediate ma più richieste all'interno del thread!

Dall'inventario o dalla lista delle magie, una volta selezionata la tua arma (o la tua magia), premi il tasto "F" per aggiungere quella voce all'elenco dei preferiti (Q sta per Quick).
Una volta tornato alla normale schermata di gioco, premi "Q" per accedere alla lista dei preferiti. A questo punto puoi:

- Selezionare l'oggetto o la magia con il tasto sinistro o destro del mouse (per associare l'oggetto o la magia, rispettivamente, a tasto sinistro e/o tasto destro del mouse)
- Portare il cursore del mouse sopra l'oggetto o la magia desiderata (o scorrere tramite le frecce direzionali della tastiera fino al raggiungimento della voce desiderata) e premere un tasto da "1" a "8" per associarlo al tasto.

Per richiamare la voce dai preferiti puoi (esempi pratici):

- Magia 1 sulla mano sinistra: premere una volta il tasto "1"
- Magia 1 su entrambe le mani: premere due volte il tasto "1"
- Magia 1 sulla mano destra e magia 2 sulla mano sinistra: premere "1", "1", "2"
- Arma 3: premere una volta il tasto "3"
Ti ringrazio! Questa sera provo, certo che l'hanno fatta immediata come cosa..
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Old 21-11-2011, 16:42   #2271
belga_giulio
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
con le ossa ti puoi fare l armatura del drago

http://www.youtube.com/watch?v=zF9hv...eature=related
Mamma cara!! La Dragon Armor e la Daedric Armor sono una più bella dell'altra!! Quasi quasi quando prendo il gioco mi faccio un warrior invece che un mago (come faccio sempre)...
D'altronde ho anche un pò voglia di cambiare!
E come ho letto in questo forum (me le son lette tutte le pagine!!! )
tanto poi si può fare un altro pg per provare un differente stile di gioco.
Morrowind lo giocai per un pò ma era troppo dispersivo.. mi inquietava!!
Oblivion non mi piaceva proprio.. aveva qualcosa di troppo fasullo.. non so eh. Son gusti.. ma questo, dalle immagini, video, e da come ne parlate, sembra più bello!
Io ho adorato Gothic 1 e 2.. capolavori inarrivabili, nemmeno da Betesdha, sempre mio personalissimo parere.. quei due giochi erano il vero free roaming completamente liberi. Spero che questo Skyrim sia all'altezza.. di sicuro mi ispira!!

Ciao!
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Old 21-11-2011, 16:42   #2272
matteoflash
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Ti ringrazio! Questa sera provo, certo che l'hanno fatta immediata come cosa..
Non c'è di che.. Effettivamente non è la cosa più svelta che ci sia, io in effetti rimango in attesa di un mod per scorciatoie associabili, cosa che avevo messo subito su Oblivion.. Mi basterebbe un mod che permette di associare più di 8 magie/oggetti alla tastiera, non mi importa come.. Tanto poi lo assocerei alle funzioni del mouse XD
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Old 21-11-2011, 16:45   #2273
]Rik`[
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comunque dovrebbero fare un modo per equipaggiare al volo una cosa su mano sx o mano dx, è incredibile dover fare una roba del genere:

- Magia 1 sulla mano destra e magia 2 sulla mano sinistra: premere "1", "1", "2"

]Rik`[ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 16:48   #2274
Tralux
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Volevo segnalare questo tool per il calcolo delle abilità:
http://uk.ign.com/builds/the-elder-s...skyrim/create?

E' in inglese, e per versione Xbox ma comunque va bene anche per tutte le altre versioni, poi non cambiano.

Se è utile linkatelo in prima pagina
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Old 21-11-2011, 16:48   #2275
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Mamma cara!! La Dragon Armor e la Daedric Armor sono una più bella dell'altra!!
Se ti piace il gundam style allora ok. Peccato che il gioco è ambientato nel "nord" vichingo. A me ad esempio fanno schifo e le trovo totalmente fuori stile.

Molto più belle quelle leggere, in particolare mi piacciono molto quelle di pelliccia.
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Old 21-11-2011, 16:52   #2276
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Se ti piace il gundam style allora ok. Peccato che il gioco è ambientato nel "nord" vichingo. A me ad esempio fanno schifo e le trovo totalmente fuori stile.

Molto più belle quelle leggere, in particolare mi piacciono molto quelle di pelliccia.
anche io le preferisco decisamente, proprio per questo motivo ho scelto di non indossare armature pesanti

la dragon dovrebbe essere sia leggera che pesante, ma proprio non mi piace idem per quella di vetro

stavo addirittura guardando cosa bisogna fare per eventualmente reskinnarne qualcuna, ma da profano sono solo riuscito ad aprire i files delle textures con photoshop.. macambiarli e, soprattutto, fare una cosa decente è tutto un altro paio di maniche
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Ultima modifica di yume the ronin : 21-11-2011 alle 16:54.
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Old 21-11-2011, 17:01   #2277
riviero
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che criniera da coatto!
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Old 21-11-2011, 17:02   #2278
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In questo gioco non esistono le classi, al massimo puoi decidere tu di giocare da mago, guerriero o ladro, ma nulla ti vieta di castare incantesimi se sei guerriero, o di usare la spada se sei mago, o di arruolarti nella Legione se sei ladro.

Ogni abilità arriva ad un massimo di 100, ma ogni "costellazione" ha un diverso numero di ramificazioni e perk; in più, alcuni perk possono avere più livelli, da 3/3 a 5/5. Il numero massimo di perk ottenibili nel gioco è 50.


La libertà quasi totale è una caratteristica tipica dei TES, che si è accentuata sempre di più fino ad arrivare a questo Skyrim in cui non vi sono i canonici limiti dettati dalla classe di appartenenza o dai livelli delle stats del personaggio. Qui un mago esile può indossare fin dall'inizio un'armatura pesante e impugnare uno spadone a due mani, cosa che nei GDR classici sarebbe impensabile.
Questa è una cosa non vera. In Arena/daggerfall/Morrowind/oblivion, se ho Destruction a 100, compatibilmente con la mia intelligenza e forza di volontà, sono tecnicamente il più potente mago di Tamriel. In Skyrim devo prendere i PERKS che facciano diventare uber: i bonus non sono più correlati con il punteggio della skill, ma devo sceglierli pagando "punti esperienza", che per una ragione che mi sfugge sono chiamati perks. Ergo, se voglio diventare uber in tutte le skills, in TESI/II/III/IV posso, in Skyrim, semplicemente, NO, perché con 100 della skill sono pur sempre seduto per terra, se non ho speso i perks (che sono LIMITATI) nel tree di QUELLA skill.
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Old 21-11-2011, 17:05   #2279
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Originariamente inviato da matteoflash Guarda i messaggi
Dunque, posso dirti che per tirar su la forgiatura..
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è molto conveniente craftare Pugnali di Ferro e Bracciali di Cuoio, che sono i due oggetti che richiedono in assoluto il minor numero di risorse, soprattutto alla luce del fatto che l'esperienza ottenuta craftando è quasi sempre la stessa, o cambia di poco, rispetto al craftare armature di altissimo livello. Inoltre sai che a ogni livello del tuo personaggio, puoi andare ad utilizzare la funzione Addestramento per cinque volte, pagando.. Perciò se hai soldi da parte, l'ideale sarebbe stato investire qualche septim per ciascun livello per tirar su la Forgiatura.

Ho circa 40 ore di gioco e la forgiatura a livello 62 circa, dopo qualche sessione di addestramento fino a livello 51 (perché poi costano troppo) e poi via di crafting di bracciali e pugnali

Per quanto riguarda le miniere..
Spoiler:
finora ho trovato una miniera in cui ho spazzolato via ben 24 pezzi di oro grezzo, da poter riforgiare poi in 12 lingotti d'oro.. Di altri materiali o non mi è capitato, o non mi ero ancora interessato alla forgiatura.
Quando mi ricorderò nome e posizione, faccio un edit su questo post
ti dirò di più, io ho trovato una magia della scuola alterazione che
Spoiler:
permette di trasformare il ferro in argento e l'argento in oro. In pratica vai nelle miniere di ferro, mini il ferro, poi con la magia in questione trasformi i minerali di ferro grezzi in oro e poi li fondi in lingotti, solo che non ricordo chi me l'ha data qeusta abilità


per quanto riguarda il forgiare ho un altro consiglio
Spoiler:
io preferisco forgiare gioielli. Trovi un po' d'oro, di pietre preziose ce n'è in abbodnanza, dopodichè crei gioielli che pesano pochissimo, li puoi trasportare in grande quantità e valgono tanto e te li rivendi ai vari negozianti aumentando anche la speech. Volendo puoi anche incantarli, così il prezzo sale ancora di più e intanto aumenti l'abilità incantatore


con sto metodo sono riuscito a portare a 100 l'abilità fabbro ma
Spoiler:
Delusione!! non vedevo l'ora di avere un armatura pesante in pelle di drago eppure, pur essendo richiesta 100 in abilità per forgiarla rispetto ai 90 della daedrica, la daedrica complessivamente offre un armatura migliore, infatti ora me ne sto andando in giro con la mia daedrica forgiata a mano nonostante abbia sia l'armatura leggera che pesante di drago. Armature che ho fatto indossare ai due manichini nella casa di Solitude
__________________
Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
momo-racing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2011, 17:07   #2280
riviero
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L'Avatar di riviero
 
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Messaggi: 3501


non dico dov'è..per chi non ha ancora visitato.
ma esiste qualcos'altro del genere?
notevole cartolina da Skyrim..!



oh, questa sì che è una taverna! Altro che i pub che giro io..



mm, pariolina notevole!
è libera, signorina?

Ultima modifica di riviero : 21-11-2011 alle 17:09.
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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