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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 17-11-2011, 14:01   #1481
General Blue
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Una curiosità... qualcuno di voi ha già fatto la quest " Una notte da ricordare"? Io l'ho appena iniziata e devo dire che mi sto sbellicando
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Old 17-11-2011, 14:01   #1482
naporzione
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ciao a tutti, premetto che non ho mai giocato ad oblivion ma questo skyrim e' devvero bello.Volevo sapere bene come si gestisce l'avanzamento di classe (sono piu' abituato a giochi tipo neverwinter o baldur's)...sono elfo dei boschi e alle pietre dei guardiani ho scelto il ladro (miravo ad essere arciere..con un profilo da ladro-assassino).Ora aspettavo di trovarmi l'abilita' doppia mano per impugnare ad esempio due pugnali,ma cosi non e'...anche le armature in realta per razza e costituzione le pesanti non potrei indossarle, ma cosi' non e'!!vorrei piu' info visto che il manualetto e' inutile.grazie
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Old 17-11-2011, 14:12   #1483
Vertex
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L'interfaccia è uno degli aspetti peggio riusciti del gioco. Potevano fare una cosa molto semplice, tanto semplice ed utilizzata che è incredibile che non ci abbiano pensato. Bastava utilizzare un menù rapido radiale al posto di uno lineare. In questo modo avrebbero accontentato sia gli utenti console, che avrebbero potuto selezionare gli oggetti ruotando lo stick analogico, sia gli utenti pc. Tra l'altro sarebbe stato necessario un solo tasto (da tenere premuto per velocizzare le cose) per attivare il menu, e non 2 come succede adesso. Ovviamente con un menù del genere avrebbero dovuto rappresentare gli oggetti con dei simboli o miniature.
Oppure, se proprio preferiscono il menu attuale, avrebbero potuto almeno assegnare dei colori alle varie classi di oggetti/magie. Che ne so, gli urli li fai di un colore, le magie di un altro ecc..in modo da individuarli più velocemente. Anche la possibilità di ordinarli per tipologia non sarebbe stato male.
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Old 17-11-2011, 14:21   #1484
City Hunter '91
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Io mi sono stancato del cavallo tank che attacca tutto cio che si muove!
Non c'e' un modo per renderlo piu' normale?
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Old 17-11-2011, 14:23   #1485
StyleB
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Io mi sono stancato del cavallo tank che attacca tutto cio che si muove!
Non c'e' un modo per renderlo piu' normale?
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Old 17-11-2011, 14:26   #1486
Darrosquall
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se fosse stato pensato per il PAD l'interfaccia, funzionava meglio con il PAD. Invece così non è.. i menù di oblivion e fallout 3 sono stati pensati per il pad, confondete le cose. Sui bug non pervenuti.
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Old 17-11-2011, 14:30   #1487
cronos1990
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se fosse stato pensato per il PAD l'interfaccia, funzionava meglio con il PAD. Invece così non è.. i menù di oblivion e fallout 3 sono stati pensati per il pad, confondete le cose. Sui bug non pervenuti.
Pensati per il pad quanto vuoi, ma chissà perchè si usano comunque meglio col mouse.

Puoi rigirare la frittata quanto vuoi; qualsiasi elenco, menù e quant'altro presente in quei giochi è comunque più rapido e pratico da usare con un mouse. A meno di essere paralitici, ovvio


Comunque è OT, e ripeto che non ho detto che faccia schifo il menù.
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Old 17-11-2011, 14:31   #1488
yume the ronin
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ragazzi una domanda.. ma se io non ho le skill alte per forgiare.. posso commissionare i lavori ai fabbri?
non credo, anche io cercavo una cosa simile, ma mi sembra di capire che i fabbri siano semplici vendor + maestri per allenare le skill
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Old 17-11-2011, 14:32   #1489
gaxel
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Eh mi servirebbe per rianimare l'elfo arciere al primo villaggio e usarlo come insegnante, visto che e' morto e il suo corpo giace ai piedi di un albero asd.

Non c'e' un comando via console che posso usare?

Dove posso rimediare quello che mi serve? All'accademia dei maghi?
In quel caso devi usare un comando console, ma non ti so dire quale... prova a vedere se cè in prima pagina qui o nel thread tecnico
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Old 17-11-2011, 14:33   #1490
DarkMage74
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Ma nessuno ha preso la collector?
con sta crisi?
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Old 17-11-2011, 14:40   #1491
cronos1990
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Spendere 150 € per la collector? Dovevano minacciarmi di fucilazione
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Old 17-11-2011, 14:41   #1492
Darrosquall
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Pensati per il pad quanto vuoi, ma chissà perchè si usano comunque meglio col mouse.

Puoi rigirare la frittata quanto vuoi; qualsiasi elenco, menù e quant'altro presente in quei giochi è comunque più rapido e pratico da usare con un mouse. A meno di essere paralitici, ovvio


Comunque è OT, e ripeto che non ho detto che faccia schifo il menù.
io non rigiro niente. Ma se tu scrivi "interfaccia da PAD". Un'interfaccia da PAD deve essere agevole col pad, invece chi gioca su console si lamenta. Su PC ripeto, con wasd fai tutto, selezioni col mouse, non capisco la difficoltà. Sotto hai le stesse identiche indicazioni che avevi in oblivion eccetto l'usura, con il limite di peso di 300 comunque non è che avrai tantissimi oggetti da portare dappresso quindi scorrere non è nemmeno sto dramma. Non siamo OT, è un aspetto del gioco.

Ma sarò strano io che mi sto trovando bene, boh.. A me sembra che su quest'argomento si sia partiti in massa come in tanti altri argomenti su internet. Parte il primo e tutti a ripetere a pappagallo interfaccia di merda
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Old 17-11-2011, 14:44   #1493
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Old 17-11-2011, 14:47   #1494
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resurrect

in ogni caso di insegnanti d'arco ce ne sono a pacchi, basta andare nella città affianco.
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Old 17-11-2011, 14:48   #1495
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Ma solo io mi trovo benissimo con l'interfaccia dei comandi in Skyrim??

Comodissimo il menu veloce premendo il tast TAB!
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Old 17-11-2011, 14:58   #1496
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in ogni caso di insegnanti d'arco ce ne sono a pacchi, basta andare nella città affianco.
Si infatti avevo trovato il comando, ma di insegnanti arcieri non ne avevo visti oltre lui.

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Ma solo io mi trovo benissimo con l'interfaccia dei comandi in Skyrim??

Comodissimo il menu veloce premendo il tast TAB!
No, non la condanno come interfaccia, wasd+e+mouse, con un po' di abitudine diventa piuttosto scorrevole da usare.
Forse lo scroll con la rotellina poteva essere migliore, altra cosa e' che non riesco a ruotare gli oggetti dopo aver premuto il tasto c, credo sia un bug diffuso.
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Old 17-11-2011, 14:59   #1497
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altra cosa e' che non riesco a ruotare gli oggetti dopo aver premuto il tasto c, credo sia un bug diffuso.
ma dici nell'inventario? io non premo C, sposto il mouse sulla figura dell'oggetto sulla destra, colpo di rotellina e va a tutto schermo ruotabile
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Old 17-11-2011, 15:06   #1498
gaxel
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Riguardo all'interfaccia...

Al di là dei problemucci di click col mouse e delle poche informazioni sugli oggetti (ma non è che i precedenti Elder Scrolls dispensassero informazioni...), per me è fatta bene, tarata più per il pad che per mouse e tastiera, caratteri grandi... ok, ma funzionale.

Anche il menù preferiti che si apre con Q è una bella novità... anche se il binding di qualcosa viene sempre applocato alla mano sinistra.

Ecco... non so se sia possibile, non ho mai provato, ma a me piacerebbe poter bindare nei tasti numerici le cose che non devono essere "equipaggiate" nelle mani, tipo Urli o pozioni, senza doverli aggiungere ai preferiti... così li snellisco un po', e poi sarebbe stato meglio un sistema più furbo, non un elenco per ordine alfabetico e basta. Ma alla fine è solo un po' più macchinoso, roba normale per un RPG.
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Old 17-11-2011, 15:10   #1499
]Rik`[
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sarebbe comodo poterlo organizzare per sezioni..
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Old 17-11-2011, 15:10   #1500
City Hunter '91
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Penso che mod su interfaccia e animazioni saranno le prime importanti che usciranno.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 17-11-2011 alle 15:25.
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