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Old 16-11-2011, 18:44   #1321
Bestio
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Qualcuno mi sa dire dove diavolo trovare l'incamtesimo (se esiste) per aprire le serrature?
Ho già sprecato troppa skill in lockpicking...

Quote:
Originariamente inviato da matteoflash Guarda i messaggi
Si, questo anche a me Poi mi han fatto notare che dopo 1 settimana (tempo in game, non reale) i dungeon si ripopolano.. In effetti ho ritrovato i briganti in giro negli stessi posti in cui avevo già fatto strage in precedenza.


Mmm drammatica la cosa :/ Però consideriamo anche che, aldilà del pezzo centrale, ci sono anche elmo/bracciali/stivali/anelli/collane da incantare, forse il maggior guadagno si hanno su quei pezzi (per cui magari è più difficile trovare pezzi rari interessanti, non so)
Ma anche in quel caso i pezzi che trovi comunemente saranno sempre molto più potenti di quelli che incanti tu.
Forse sulle armi il bonus è maggiore, ma facendo il caster non le uso mai.
Però c'è da dire che incantando un'arma il valore aumenta esponenzialmente, e ci si fanno un sacco di soldi.
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Ultima modifica di Bestio : 16-11-2011 alle 18:49.
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Old 16-11-2011, 19:09   #1322
Malek86
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Ora sono al livello 43, con l'arma singola e l'amratura pesante a 100, ormai macrare abilità minori è diventato praticamente l'unico modo per aumentare ancora di livello... ma forse non ne ho bisogno, sono già abbastanza forte. Certo che sarei ancora più forte se funzionasse il Matching Set, ma tant'è.

Vedo di completare la mappa, e a quel punto credo di poter archiviare il gioco.

E' strano che, nonostante la mappa sia più grossa rispetto a Morrowind, mi sembra che ci sto mettendo di meno per completarla. Forse perchè i dungeon sono più sparsi. O forse perchè la metà delle locazioni non può essere completata senza la chiave adatta, quindi mi tocca andarmene. Sigh. Brutto colpo per quelli che preferiscono il free-roaming.

Mi è dispiaciuto anche un po' vedere che gli ingressi "secondari" dei dungeon sono sempre ed esclusivamente bloccati dall'altro lato, un modo per obbligarti a fare il dungeon dall'inizio alla fine.

Quote:
Originariamente inviato da Mark75 Guarda i messaggi
Molti di voi baldi giovani il primo della saga (o i primi) ve lo siete perso. Erano i tempi della scuola per me, 486 fiammante e la rivoluzione per il nuovo motore grafico 3d, che poi non era un vero 3d ma all'epoca non si diceva.
Era un gioco avveniristico, divertente e perfettamente capace di immedesimare in un ruolo, tempi in cui si usava anche giocare con carta e penna dove serviva una fantasia mostruosa.
Bei ricordi ma sinceramente credo (difficile il paragone) che l'immedesimazione del quinto capitolo non abbia rivali ed è un buon segno.
Arena l'ho finito proprio la settimana scorsa, per prepararmi a Skyrim (adesso mi manca solo Daggerfall).

Niente male, nel complesso, ma non posso dire di essere eccessivamente estasiato: i dungeon e le città erano tutte uguali, le ricompense dei subquest fin troppo generiche (praticamente c'erano solo 16 oggetti unici in tutto il gioco), e lo stile di gioco un po' troppo action. Inoltre, leakava memoria da far schifo. Mi si riavviava per memoria di base insufficiente ogni due ore, e ci giocavo con un vecchio PC DOS, mica col Dosbox.

Non mi è dispiaciuto come gioco, ma rispetto a Morrowind e anche Skyrim, non c'è paragone. Mi è piaciuto decisamente più di Oblivion comunque vedremo Daggerfall com'è, l'ultima volta non ci ho giocato molto, e intendo riprenderlo in mano quando avrò finito con Skyrim.

Un po' di cose positive c'erano in Arena comunque, che mi piacerebbe rivedere: era possibile aspettare più di 24 ore alla volta; se dormivi fuori dai cunicoli venivi svegliato dai mostri quasi sicuramente; il fabbro ci metteva un po' di giorni a ripararti l'arma, cosa tutto somato realistica; ogni singola casa poteva essere scassinata; e il fatto che i commercianti avessero l'oro infinito mi permetteva di lootare tutto quello che mi pareva

Inoltre mi piacerebbe sapere come mai hanno cambiato le musiche: quelle di Daggerfall erano simili, ma da Morrowind in poi lo stile è completamente diverso.
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Old 16-11-2011, 19:22   #1323
Defragg
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Ragazzi ma come si fa a evitare che i draghi ti pappino puntuali? Cavolo pure quando ho la salute al massimo mi fregano..
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Old 16-11-2011, 19:23   #1324
thedarkest
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Old 16-11-2011, 19:32   #1325
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Se gli stai dietro ti tirano le codate, ma se gli stai di lato, riesci a cavartela abbastanza.
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Old 16-11-2011, 19:35   #1326
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Girargli intorno?

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oppure in luoghi dove non possono arrivare, prendi l'arco e giù botte, magari con un arco con bonus "fuoco"
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Old 16-11-2011, 19:40   #1327
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oppure in luoghi dove non possono arrivare, prendi l'arco e giù botte, magari con un arco con bonus "fuoco"
Beh, certo. Mi riferivo a quei personaggi che sono costretti ad attaccare da vicino perchè non hanno magie o capacità con l'arco.

Oppure basta aumentare di livello. Al punto a cui sono arrivato io, ormai nemmeno i giganti o i mammuth riescono a farmi male... li attacco frontalmente senza problemi, perchè tanto li faccio fuori in tre colpi e loro riescono a togliermi a malapena un quarto dell'energia
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Old 16-11-2011, 19:42   #1328
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Old 16-11-2011, 19:46   #1329
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Old 16-11-2011, 19:53   #1330
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Scusate, non voglio flamare... ma sto gioco è una pacconata peggio di Oblivion!
Dopo Morrowind, alla Bethesda, si sono completamente dimenticati di come si fa un gioco. Ha una semplificazione atroce. Poi l'eliminazione delle classi... sembra di giocare Gothic. Mah... per me è una delusione.
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Old 16-11-2011, 19:54   #1331
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Sì infatti non capisco neppure io... a parte qualche magagna, tipo che ogni tanto il mouse si inceppa, io non mi trovo male. M apre la mappa, I l'inventario P le magie... con TAB apro il menù "radiale", ogni cosa si fa col mouse. Gli altri tasti son i soliti... e la finestra dei preferiti è comunque molto più comoda, anche perché mette in pausa, di qualunque cosa ci fosse in Oblivion.

Poteva essere fatta meglio? Forse (ne ho viste poche di interfaccie decente per un RPG, console o meno), ma non è una schifezza come quelle precedenti Bethesda.
Ma sì, alla fin fine, se ho giocato a Ultima Underworld, mi va bene qualunque cosa Ormai mi sono abituato che l'interfaccia degli RPG su PC non è il massimo, anche se continuo a preferire quella di Morrowind (e anche quella di The Witcher non mi era dispiaciuta tanto). Ma i problemi col mouse potevano tranquillamente evitarseli, ogni tanto non funziona più, oppure premo su qualcosa e mi si chiude il menu senza motivo. Spero in una patch che risolva.

OT: ho visto che finalmente hanno messo Oblivion in offerta. Ti ricordi quando mi avevi detto di quelle 3 mod fondamentali per renderlo decente? Quali erano? Voglio provare a giocarmelo con quelle
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Old 16-11-2011, 20:02   #1332
Thehacker66
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Ragazzi, ho scoperto che qualcuno ha avuto la santa pazienza di scaricarsi in locale l'intera guida online di Skyrim che c'è sul sito Prima (http://www.primagames.com/games/elde...rimaguides/232)

Dato che la guida è pubblicamente consultabile, non credo ci siano problemi a postare il link qui, così che possiate tutti consultarla in locale, ma vorrei l'approvazione di un mod per evitare problemi.
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Old 16-11-2011, 20:16   #1333
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Scusate, non voglio flamare... ma sto gioco è una pacconata peggio di Oblivion!
Dopo Morrowind, alla Bethesda, si sono completamente dimenticati di come si fa un gioco. Ha una semplificazione atroce. Poi l'eliminazione delle classi... sembra di giocare Gothic. Mah... per me è una delusione.
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Old 16-11-2011, 20:20   #1334
thedarkest
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ho appena preso la pergamena della conoscenza ed ho appreso lo squarcio del drago
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nessuno? non posso continuare a giocare se non so questa cosa..
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Old 16-11-2011, 20:27   #1335
TheDave
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Se volessi prendermi Oblivion la versione Deluxe vale la pena? Pur se solo in inglese (cmq non ho problemi con l'inglese) i dlc che ha in più rispetto alla normale GOTY meritano?
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Old 16-11-2011, 20:28   #1336
gaxel
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Ma sì, alla fin fine, se ho giocato a Ultima Underworld, mi va bene qualunque cosa Ormai mi sono abituato che l'interfaccia degli RPG su PC non è il massimo, anche se continuo a preferire quella di Morrowind (e anche quella di The Witcher non mi era dispiaciuta tanto). Ma i problemi col mouse potevano tranquillamente evitarseli, ogni tanto non funziona più, oppure premo su qualcosa e mi si chiude il menu senza motivo. Spero in una patch che risolva.

OT: ho visto che finalmente hanno messo Oblivion in offerta. Ti ricordi quando mi avevi detto di quelle 3 mod fondamentali per renderlo decente? Quali erano? Voglio provare a giocarmelo con quelle
- Oscuro Oblivion Overhaul
- Oblivion XP
- Unique Landscape

Poi chiaramente i pacconi per le texture, i lod, le animazioni, ecc... ma non sono indispensabili.
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Old 16-11-2011, 20:30   #1337
DarthFeder
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nessuno? non posso continuare a giocare se non so questa cosa..
Ok sono seriamente dei vostri, oggi ho fatto le prime 2 ore e qualcosa di gioco.
Per intendersi
Spoiler:
arrivato al primo villaggio ho preso per caso la quest dell'artiglio d'oro, arrivando anche al santuario e prendendo il primo urlo

La prima impressione è: I M M E N S O. Sono salito in cima a una montagna, ho guardato l'orizzonte e il primo pensiero è stato: "mioddio, ma davvero posso arrivare fino a li in fondo a piedi?! " trasuda enormità da ogni pixel
Il dungeon che ho fatto mi è piaciuto, abbastanza vario anche se verso la fine iniziava a stancare (un'ora abbondante tra saliscendi di gallerie e tunnel dopo un po' mi fa du balle...non vedevo l'ora di respirare di nuovo aria fresca )
Giocone, senza dubbio. Non mi frega della grafica quando posso passare ore solo tagliando legna
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Old 16-11-2011, 20:33   #1338
Zippoman
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Blissard,

come procedono i racconti del giullare di Skyrim? (non è che lo hanno arrestato le guardie del re no?)
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Old 16-11-2011, 20:34   #1339
Mon3
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Messaggi: 554
Mi prende sempre di più questo gioco...che figata oggi ho pure trovato una mappa del tesoro in un baule, ora devo andare nel luogo segnato a vedere cosa c'è...troppo divertente

E meno male che finalmente è stato tolto l'oscenità del leveling di oblivion...ora sono a livello 9 e ogni tanto trovo gente che mi ammazza con un colpo, così deve essere!

Poi sono sempre più sbalordito dal lavoro certosino fatto per ricreare un mondo credibile, ci sono veramente tante chicche...solo i libri da leggere sono di una vastità (e bellezza) incredibili. Belle anche le magie e alla fine mi piace pure la possibilità di utilizzare più approcci e di non essere legato troppo rigidamente ad una classe. E anche la grafica spesso mostra paesaggi mozzafiato. Ci sono anche dei limiti e difetti, ma intanto concentriamoci sulle cose belle.

Intanto posto qualche immagine, tutto al massimo, anche da ini e in più le ultime hanno le texture in hd di witherun e di alcuni alberi. Quando sarà completamente moddato questo gioco sarà incredibile.










Gli interni per me sono veramente ben fatti e di atmosfera









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Old 16-11-2011, 20:36   #1340
arwar
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2 domande da vero nabbo:

1) che me ne faccio delle gemme delle anime? come si usano e a che servono?
2) come si incanta la roba?

Sono entrato nell'accademia dei maghi:

Spoiler:
Il dungeon di una delle quest iniziali è davvero bello, con il boss finale fatto in 2. Mi sono divertito..poi gli enigmetti sono fantastici anche se molto semplici. Danno quel tocco in più che apprezzo molto
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