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#501 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Ahah davvero.. Spero più che altro che venga fatta una mod come è stato con Oblivion che sistema la fisica e le ragdoll così da eliminare gli unici difetti che per me sono di estrema importanza, poi tutto il resto ci può stare..
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#503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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da quel che ho letto 70, con 50 i livelli utili. non ho capito se intende nel senso della trama e dei contenuti (tipo il mob più forte non autolevellato è di 50) o se riguarda limitazioni all'avanzamento oltre il 50. comunque soddisfatto, mi spiace non avere molto tempo per giocarci. |
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#504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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Per la fisica io per fortuna non ho mai avuto nessun problema, però penso sia dovuto al fatto che ci gioco col pad e quindi sono meno "schizzofrenico" nei movimenti Per il resto confermo che è un pro bruttina a vedersi, quando fi presentato l'engine fisico in oblivion era una novità e tutti sorpresi, ora però è un'engine fisico ormai vecchio, se physx è una ferrari la fisica di oblivion è una panda Ah graficamente, sarà che ormai gioco spesso anche su console, ma a me piace molto anche così com'è, ok ci sono le texture un po sgranate ecc.. però il colpo d'occhio è davvero appagante e l'atmosfera davvero unica, ad esempio mi hanno colpito molto gli interni degli edifici, ben curati e sembrano davvero vissuti.
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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Appena caricato un video dove incontro il mio primo drago random mentre esploravo: è troppo epic, è uscito benissimo!
http://www.youtube.com/watch?v=bOFQY1CHgOA
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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#506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
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#507 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: FVG
Messaggi: 1284
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Se avete il problema di oggetti che schizzano da tutte le parti appena entrate nelle stanze (piccole di solito) ritrovandoveli poi tutti sul pavimento e in disordine, è probabile che sia dovuto alla disattivazione del vsync da ini; sembra che a volte l'inizializzazione degli oggetti non gradisca troppi frame.
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#508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 357
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Mi potreste dire come si fa a catturare le anime e a caricare le armi???
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Opteron 165@2700 a 1.40v-Dfi Lanparty d-2giga ram @ 300mhz- x1800xt 256mb @700\1600mhz- enermax noise 600w |
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#509 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Dopo averci giochicchiato un pò posso dire che la prima sensazione è: "console". Nel senso che i menu e i controlli mi risultano scomodi ed imprecisi.
Graficamente è migliorato molto nel dettaglio dei personaggi (anche se non mi paiono molto espressivi) e degli ambienti ma si vede che alla base c'è il motore grafico che ormai abbiamo imparato a riconoscere (Oblivion, Fallout 3, Fallout NV). Le animazioni sono migliorate ma sinceramente mi aspettavo meglio, come qualcuno ha detto le interazioni durante i combattimenti e con il mondo di gioco sono un pò anomale (carretti sfiorati e scaraventati a 4 metri di distanza ) e brutte. Come già avveniva in tutti i giochi Bethesta da Morrowind in poi si ha la sgradevole sensazione che i personaggi siano "sospesi" e fluttuanti sopra il terreno. (Per esempio tanto per citare un gioco abbastanza recente: Two World II è molto più avanti sotto questo punto di vista)I primi combattimenti sono caotici e frenetici, infatti nella foga della battaglia puntualmente si finisce per colpire quelli che teoricamente dovrebbero aiutarti ma in realtà fanno solo un casino che la metà basterebbe ![]() In una di queste prime fasi infatti ho scoperto che se prendo a mazzate il mio primo compagno di avventura questo non fa una piega, non muore e mi fa allenare le caratteristiche dell'arma a una mano all'infinito Ho notato che il sistema di "scasso" è analogo a quello di Fallout, potevano sbattersi a modificarlo un pò (Anche qui un pò di ripetizioni da quelli di Two World 2 non guasterebbero). Il gioco ti impone una scelta iniziale abbastanza netta (imperiali Vs ribelli) ma non mi è ancora chiaro se tale schieramento sarà davvero decisivo per tutto il proseguo della storia...in ogni caso qesta libertà di scelta aggiunge un grado di interesse in più. |
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#510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 891
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#511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Fortunatamente quindi ho trovato in una grotta un pugnale con l'incantamento simile alla spada di Umbra (Chi se la ricorda?), praticamente appena colpisci il nemico, gli casta il cattura anime per la durata di 7 secondi (occhio che i nemici più tosti possono resistergli !) e quando uccidi il nemico, se hai pietre dell'anima libere, catturi la sua anima. Perciò ho fatto così: - ho forgiato una spada ad una mano elfica - l'ho migliorata fino a 24 prima di incantarla (perchè per migliorare le armi e armature magiche serve il relativo perk che non ho ancora) - su un banco arcano ho distrutto il pugnale sopra descritto per apprendere il relativo incantamento - ho messo sul banco la mia spada elfica, l'incantamento di cui sopra ed una gemma dell'anima suprema, con anima già dentro, appositamente comprata per la modica cifra di 1200 e passa, per non avere il problema delle cariche! Ora giro con questa spada elfica incantata ( che ho rinominato Gwahir ) nella mano destra ed un incantesimo di distruzione nella mano sinistra, quando le cose si mettono male cambio l'incantesimo con una spada della forgia del cielo (poi vedrete...) da 22 mi pare, incantata con danni da fuoco, e vado di dual wielding...
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10979
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Io ho uno scudo e una spada
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#513 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ora mi son creato e rifinito un bel completo di pelle (che con l'incantesimo mi porta l'armatura totale a 120), che appena trovo una gemma dell'anima decente, incanto con un boost alla magicka e alla sua rigenerazione, come ora ho nel cappuccio e nella veste (che però hanno armatura a 0). |
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#514 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Oddio, mi è crashato il gioco durante
Roba del genere mi fa passare la voglia di finirlo
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#515 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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certo che era giusto un po di tempo che per colpa di un videogioco non andavo a letto a quest'ora spettacolo comunque
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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. A difficile ho trovato dei nemici con le armature elfiche (un intero forte XD) che mi tiravano giu' con 2 colpi... Ho rimesso a medio ma sono comunque tostissimi... Meglio cosi, alla fine hai ragione te, ci sono nemici belli tosti e molto scarsi.Una volta finito di girare il forte (ovvero di notte con una tempesta di neve assolutamente assurda XD), mi arriva un bel drago da ammazzare. Tra che non vedevo un bel niente, tra che mi bombardava dall'alto, ci ho messo due anni e mezzo per ucciderlo ! Da notare poi che il drago mentre mi gironzolava intorno ha fatto pure la festa a una tigre a denti a sciabola !
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#517 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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#518 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
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idem
![]() spero di durare il più a lungo prima di dovermi buttare nel crafting selvaggio
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#519 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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come si installa la mod per la DoF?
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#520 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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mah
amazon dice che è stato consegnato l'11 ma a casa mia non si è visto nessuno...mi puzza la cosa, mi puzza molto.. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:42.












) e brutte. Come già avveniva in tutti i giochi Bethesta da Morrowind in poi si ha la sgradevole sensazione che i personaggi siano "sospesi" e fluttuanti sopra il terreno. (Per esempio tanto per citare un gioco abbastanza recente: Two World II è molto più avanti sotto questo punto di vista)
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