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Old 13-11-2011, 15:32   #401
DarkMage74
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nell'inventario ci sono delle frecce separate da quelle equipaggiate nell'apposita sez (armi), basta buttarle atterra. (es: freccia di ferro (50)(equipaggiata), freccia di ferro (3)(non equipaggiata) , basta buttare atterra quelle non equipaggiate))






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Old 13-11-2011, 15:33   #402
StyleB
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ora starai a stripparti sul discorso-cubo di rubrik tutta la sera
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Old 13-11-2011, 15:41   #403
Hieicker
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Anche io giro con una freccia piantata dietro
Non capisco se gli date il di-dietro apposta o se vi tirano da dietro !
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Old 13-11-2011, 15:44   #404
Hieicker
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ok dettagli alti a 1680x1050, ma in fullhd? Come ci gira?

Dragon= Grazie per la risposta.
Penso cmq alti senza l'antialiasing. Io ci gioco senza perche' comunque faccio fatica a notarlo a quella risoluzione ! Il processore e' un dual o quad core?
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Old 13-11-2011, 15:56   #405
Obi 2 Kenobi
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dual core 3,2ghz, ma penso di fare un aggiornamento ad un quad (mi sembra che la mia scheda madre li supporti).
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Old 13-11-2011, 15:57   #406
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Qualcuno ha fatto il Nord?
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Old 13-11-2011, 15:57   #407
ulukaii
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Io, sempre nord da Morrowind in poi!
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Old 13-11-2011, 15:58   #408
Beelzebub
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No fa proprio schifo di suo.

A proposito di

Capita anche a voi di trovarvi spesso e volentieri pozzanghere di "olio lubrificante"?

Screen 1

Screen 2

No perché questa mica l'ho capita

EDIT:
Grazie, adesso mi è tutto più chiaro.

Screen


Anch'io all'inizio ero perplesso, alla prima fiammata che ci ho tirato sopra ho capito...

Non ricordo se c'era anche in Oblivion, comunque carina come cosa, ricorda un pò la combo olio+fireball di Dragon Age Origins.

A proposito, ci sono altre "combo"? Tipo, congelando un nemico è possibile ridurlo in frantumi?

Come PG io ho fatto un breton che forrei specializzare nel solito mix warrior+spellcaster. Anche se l'aspetto stealth mi sembra implementato meglio stavolta. Per chi diceva di avere problemi, ricordo che in Skyrim, così come in Oblivion e Morrowind, la % di probabilità di rimanere occultati dipende molto da cosa si indossa... quindi con armatura pesante+scudo è più facile venire sgamati... teoricamente se non si ha un equipaggiamento stealth-oriented, è meglio avvicinarsi senza niente addosso...
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Ultima modifica di Beelzebub : 13-11-2011 alle 16:00.
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Old 13-11-2011, 16:19   #409
ulukaii
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A qualcuno è già successo? http://youtu.be/62WxpW_aZXo

Il video non è mio, ma ieri mi è capitata una cosa molto simile entrando in un negozio.
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Old 13-11-2011, 16:21   #410
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A qualcuno è già successo? http://youtu.be/62WxpW_aZXo

Il video non è mio, ma ieri mi è capitata una cosa molto simile entrando in un negozio.
flatulenze estreme
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Old 13-11-2011, 16:22   #411
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A qualcuno è già successo? http://youtu.be/62WxpW_aZXo

Il video non è mio, ma ieri mi è capitata una cosa molto simile entrando in un negozio.
ahahahah onda d'urto XD

no cmq mai capitato
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Old 13-11-2011, 16:31   #412
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A me non è successo una cosa così grave, la stanza era piccola e non c'erano così tanti oggetti, ma siccome avevo le cuffie con il volume al massimo, mi sono c@g@to sotto.

Non capivo se la casa fosse infestata oppure era un bug. Il fatto che il commerciante se ne stesse tranquillo al piano di sotto (con la roba che volava in giro), mi ha fatto propendere per la seconda ipotesi.
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Old 13-11-2011, 16:39   #413
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Ma, io ho un urlo bloccato, che mi dice che ho bisogno di un'anima di drago per sbloccare, ma da allora ne ho già uccisi (quindi assorbite) due.
Qualcuno mi spiega il meccanismo?
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Old 13-11-2011, 16:43   #414
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Old 13-11-2011, 16:44   #415
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Anch'io all'inizio ero perplesso, alla prima fiammata che ci ho tirato sopra ho capito...

Non ricordo se c'era anche in Oblivion, comunque carina come cosa, ricorda un pò la combo olio+fireball di Dragon Age Origins.

A proposito, ci sono altre "combo"? Tipo, congelando un nemico è possibile ridurlo in frantumi?
L'olio non c'era in Oblivion...c'erano solo trappole basate su sensori a pressione o cordicelle da spezzare o roba da spingere.
Altre combo non so (non ho ancora il gioco, arriva giovedì) ma nella videorecensione di Spaziogames sul Tubo si vede ad un certo punto il giocatore che congela un mostro, gli tra un colpo di spada e il ghiaccio si spacca e il mostro cade a terra.
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Old 13-11-2011, 16:51   #416
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Ma, io ho un urlo bloccato, che mi dice che ho bisogno di un'anima di drago per sbloccare, ma da allora ne ho già uccisi (quindi assorbite) due.
Qualcuno mi spiega il meccanismo?
Credo che ci siano dei draghi "mob", mostriciattoli random da ammazzare (come i portali random di Oblivion), e dei draghi "con nome", boss, che sono quelli che ti danno le anime per gli urli
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Old 13-11-2011, 16:55   #417
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Ma, io ho un urlo bloccato, che mi dice che ho bisogno di un'anima di drago per sbloccare, ma da allora ne ho già uccisi (quindi assorbite) due.
Qualcuno mi spiega il meccanismo?
gli urli vanno sbloccati, ogni stadio dell'urlo vale un anima di drago, ogni urlo ha 3 stadi.

per sbloccare c'è il tasto apposito nel menù "magia" sottosez "urli"
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Old 13-11-2011, 16:56   #418
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come sei ignorante, è il sacro colpo della caciotta sarda
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Old 13-11-2011, 17:02   #419
Azaelneo
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Old 13-11-2011, 17:02   #420
gaxel
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Grazie Gaxel! E alla domanda "posso pagare qualcuno perché mi incanti le armi"? Perché ovviamente non riuscirò a incantare una spada deadrica con effetti devastanti, proprio perché non punto sull'abilità incantare.
Che io sappia no... almeno, non ho ancora incontrato nessuno. Anche all'Accademia di Winterhold ci son solo maghi che insegnano nelle 5 skill magiche.
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