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Old 12-11-2011, 20:53   #221
gaxel
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Sai che ho provato anche con un lingotto ma non succede nulla? Sinceramente non so che fare. Attenderò qualche guida a sto punto.
Il bello è che la quest mi segnala che devo sedermi sulla Mola, ma quando lo faccio e seleziono l'arma, viene fuori scritta una parola in parte al coltello (tipo "affila"), ma non riesco a procedere.
Non ho ancora provato a fare le pozioni ne la caccia al tesoro .
Ci vuole un lingotto dello stesso materiale... e chiaramente, dipende anche dal tuo livello della skill relativa, non è che da subito puoi potenziare qualunque arma.

Qui un video che descrive il sistema
http://uk.ign.com/videos/2011/11/10/...afting?show=HD
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Old 12-11-2011, 20:54   #222
Hieicker
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Lol ma non è vero, si nota eccome la fluidità
Penso che dipenda dalla persona. Che io sia a 30 o 50 non noto differenze. A 25 comincio a notare una fluidità minore.
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Old 12-11-2011, 20:55   #223
venax
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ma allora tutti contenti del gioco?? c e qualcuno a cui non piace di quelli che dicevano che erano delusi ??
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Old 12-11-2011, 20:57   #224
gaxel
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Ah ok grazie ! La differenza è notevole! Però preferisco stare sempre sopra i 35fps piuttosto che sotto. Peccato che vada a impattare così tanto.
Ma state parlando del moddino per togliere il blur? Quello in cui ci son da copiare 4 file d3d9 nella cartella di Skyrim? A me non dà nessun calo nel framerate... 10-15 ce li ho se attivo SSAOO.

Riposto qui alcuni screens di esempio per l'anti-blur






















E qui la differenza con SSAO disattivo o attivo.

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Old 12-11-2011, 20:57   #225
appleroof
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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
Proprio penosa no dai, diciamo che poteva essere fatta molto meglio, a partire dalle textures. A me più che altro manca un pò di interazione col mondo, in senso fisico, non avrebbero guastato piante su cui non passi attraverso come un fantasma, e qualche variazione nell'animazione del personaggio incontrando ostacoli o terreni diversi; in un mondo montagnoso poi, la possibilità di un'arrampicata magari, e poi i fiumi, non sembrano ben integrati nei loro letti, e anche qui, sia da un punto di vista grafico che sonoro, c'è poca interazione e a volte non ci sono proprio gli effetti. Poi non sono riuscito a capire come si spostano gli oggetti, havock è in sciopero? Con la Z non si spostano i corpi, si fanno gli urli, mmm. E aggiungo anche il panorama, la definizione degli oggetti lontani, scarsa, quando ci sono, senno abbastanza desolante, tipo Oblivion, e in contrasto con il buon dettaglio degli ambineti in cui ci si trova.
I dungeon però sembrano fatti molto meglio, più divertenti e affascinanti, e la trama per ora è interessante, il che direi che non è poco.

Il problema dell'audio non ho capito se dipende dalle schede, o si presenta per chi usa l'integrata? Comunque a me non lo ha dato con la mia Asus, gli unici problemi che ho avuto per adesso sono stati due CTD a gratis.
si, se dai un'impressione di grafica povera puoi almeno puntare su altri aspetti come una buona fisica, animazioni ottime, interattività con il mondo circostante migliore e "fluida", tutte cose che mancano in questo gioco...tecnicamente è quasi rimasto ai tempi di oblivion (i fallout manco li nomino ) per cui direi che non c'è appello da questo punto di vista


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Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
2 460 non dovrebbero andare il DOPPIO di una 560ti...nemmeno 2 560ti dovrebbero andare esattamente il doppio della scheda singola

ma hai applicato tutti i tweak che consiglia nel link in prima pagina? l'aa e af migliorato, la roba delle ombre ecc?

ah, e io gioco a 1680x1050, nemmeno full hd...

anche io ho il procio a 4,6ghz, è un 2500 ma non dovrebbe cambiare molto
no il procio dovrebbe andare di fatto uguale nei giochi, non saprei che dirti....io ho applicato i tweak all' .ini indicati qui: http://segmentnext.com/2011/11/11/el...d-performance/ e và come dicevo..

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Quindi son l'unico ad apprezzare la grafcia? Bene
La neve mi piace e le pozze d'olio non mi toccano...

Comunque sì, un bel thread tecnico ci vorrebbe, perché è un gioco che ha infinitamente di più da offrire che lamentarsi di texture e smenazzate varie.
la neve è pietosa in qualche caso, per dirne una i pg non lasciano nemmeno le impronte sulla neve, sarebbe un particolare ma in un gioco come questo sarebbe stato imho carino e "realistico" (e visto in giochi di anni fà)

la grafica serva a dare immersione, persino quella di Rage a me ne ha data di più, perchè nonostante le texture del '99 c'è un livello di artwork ai massimi livelli (oltre ad animazioni eccellenti, per dirne un'altra)

se poi il gioco offrirà questi grandi tesori nascosti che lasci intravedere, lo scoprirò solo viven...ehm giocando (e ne sarò ben contento, ovvio)
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 12-11-2011, 20:58   #226
Hieicker
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ci vuole un lingotto dello stesso materiale... e chiaramente, dipende anche dal tuo livello della skill relativa, non è che da subito puoi potenziare qualunque arma.

Qui un video che descrive il sistema
http://uk.ign.com/videos/2011/11/10/...afting?show=HD
Io ho creato il pugnale di ferro che ti dice il fabbro , e poi ho provato ad affilarlo, come richiesto dalla quest. I lingotti te li da lui . quindi non capisco... Grazie per il video, ora gli dò un'occhiata...
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Old 12-11-2011, 21:00   #227
gaxel
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
la neve è pietosa in qualche caso, per dirne una i pg non lasciano nemmeno le impronte sulla neve, sarebbe un particolare ma in un gioco come questo sarebbe stato imho carino e "realistico"

la grafica serva a dare immersione, persino quella di Rage a me ne ha data di più, perchè nonostante le texture del '99 c'è un livello di artwork ai massimi livelli (oltre ad animazioni eccellenti, per dirne un'altra)

se poi il gioco offrirà questi grandi tesori nascosti che lasci intravedere, lo scoprirò solo viven...ehm giocando (e ne sarò ben contento, ovvio)
Oh, che ti devo dire... a parte che ame ha sempre dato più immersione il sonoro (e in Skyrim è eccelso) che la grafica, ma mentre gioco artisticamente, a livello di atmosfera, ecc... Skyrim mi piace di più che Crysis o The Witcher 2... lo so che son superiori tecnicamente, ma globalmente mi piaccion molto meno, non c'è nessun motivo in questi due giochi per "guardarli", almeno dal mio punto di vista. Sarà forse la direzione artistica che in Crysis non c'è e in The Witcher 2 non mi piace per niente...
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Old 12-11-2011, 21:02   #228
appleroof
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Oh, che ti devo dire... a parte che ame ha sempre dato più immersione il sonoro (e in Skyrim è eccelso) che la grafica, ma mentre gioco artisticamente, a livello di atmosfera, ecc... Skyrim mi piace di più che Crysis o The Witcher 2... lo so che son superiori tecnicamente, ma globalmente mi piaccion molto meno, non c'è nessun motivo in questi due giochi per "guardarli", almeno dal mio punto di vista. Sarà forse la direzione artistica che in Crysis non c'è e in The Witcher 2 non mi piace per niente...
ah nulla per carità, i gusti non si discutono, si fà per "chiaccherare".
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Old 12-11-2011, 21:03   #229
ulukaii
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
comunque sia il tearing lo si nota lo stesso e non poco. Abbassando la qualità delle ombre mi si alzano i fps fino a 90 all'esterno, quindi ovvierei al problema una volta per tutte..
Mi spiace, ma se noti tearing vuol dire che non fa una cippa.

Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Mi quoto perchè:

facendo partire Skyrim dal file TESV.exe con i privilegi di amministratore, l'InjectorFXAA funziona!

Più tardi posto un paio di screen, anche se devo dire che la differenza tra on e off, utilizzando l'MSAA8x, è veramente minima, se non irrisoria. A questo punto credo che lo disattiverò, anche perchè preferisco lanciare il gioco con Steam attivo per gli achievement.
Nel file log.log, a dimostrazione che l'injecotr funziona, viene aggiunta questa riga: "redirecting CreateDevice".
Ottimo, te l'avevo detto
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Quindi son l'unico ad apprezzare la grafcia? Bene
La neve mi piace e le pozze d'olio non mi toccano...
Non preoccuparti delle pozze perché...
Spoiler:
prova a dargli fuoco
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Old 12-11-2011, 21:04   #230
gaxel
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Io ho creato il pugnale di ferro che ti dice il fabbro , e poi ho provato ad affilarlo, come richiesto dalla quest. I lingotti te li da lui . quindi non capisco... Grazie per il video, ora gli dò un'occhiata...
Non saprei, io con due personaggi diversi, completamente (un nord e una elfa alta) in quel punto ho fatto tutto tranquillamente...
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Old 12-11-2011, 21:05   #231
gaxel
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Mi spiace, ma se noti tearing vuol dire che non fa una cippa.


Ottimo, te l'avevo detto

Non preoccuparti delle pozze perché...
Spoiler:
prova a dargli fuoco
Ah... quindi son come i "lampadari" nei dungeon, servono per creare contro-trappole... bene
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Old 12-11-2011, 21:10   #232
Vladimiro Bentovich
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A me non dispiace, ma fare il mago qui è la cosa più divertente... anche se un sistema più immediato per equipaggaire magie, dopo 3 giochi, potrebbero inventarselo. Lo stealth è fatto meglio dei precedenti, ma diventa troppo facile in certe situazioni, visto che l'IA è tutto fuorché furba...
ho giocato troppo poco per valutare l'IA, appena inizio a sfruttare tutti i sistemi di supporto come alchimia,enchanting etc. vedo se è il caso di alzare la difficoltà oltre difficile.
non avevo voglia di fare il milionesimo guerriero per cui diciamo magia al 70% e il resto vado di stealth, giusto per dare qualche coltellata alle spalle nei dungeon magari.
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Old 12-11-2011, 21:11   #233
gaxel
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Un po' di panorami













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Old 12-11-2011, 21:11   #234
Custode
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Originariamente inviato da Joke91 Guarda i messaggi
ti confermo che con mod e modifiche al file ini non si subisce il blocco degli achievements. ho appena sbloccato il lv 10 dopo aver smanettato di brutto XD
Sì, però io ho il problema che per attivare l'Injector FXAA + sharpening sul mio sistema devo far partire il gioco dal file TESV.exe tenendo chiuso Steam: se Steam è chiuso, dubito possa registrarmi gli achievement .
Ora, visto che io tengo l'MSAA8x attivo, la differenza con FXAA on e off è praticamente irrisoria, la noto solo mettendomi a spulciare gli screen, ergo per me, non ha alcun senso. Perdo gli achievement e guadagno zero in termini di immagine.

Uno paio di screen comparativi:

InjectorFXAA off (MSAA8x on):



InjectorFXAA on (MSAA8x on):



Come puoi vedere, a meno di mettersi a switchare da uno screen all'altro a tutto schermo, la differenza tra uno e l'altro è quasi inesistente .
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 12-11-2011 alle 21:15.
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Old 12-11-2011, 21:12   #235
gaxel
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
ho giocato troppo poco per valutare l'IA, appena inizio a sfruttare tutti i sistemi di supporto come alchimia,enchanting etc. vedo se è il caso di alzare la difficoltà oltre difficile.
non avevo voglia di fare il milionesimo guerriero per cui diciamo magia al 70% e il resto vado di stealth, giusto per dare qualche coltellata alle spalle nei dungeon magari.
Il miglior compagno dello stealth in Skyrim è l'arco... io avevo iniziato con un Nord, armatura pesante e armi, qualche magia, però poi ho cambiato e mi so fatto un'elfa alta tutta magie e un pelo di stealth...
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Old 12-11-2011, 21:12   #236
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Lol ma non è vero, si nota eccome la fluidità
beh, tecnicamente l' occhio umano non è in grado di distinguere la differenza in fatto di fluidità dai 30fps in su. Però se mettiamo a confronto 30fps fissi con 60 fps fissi, hai ragione si nota. ma se si oscilla in un range da 30 a 40 o da 29 a 39 e così via, non si dovrebbe notare la differenza
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Old 12-11-2011, 21:14   #237
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Sì, però io ho il problema che per attivare l'Injector FXAA + sharpening sul mio sistema devo far partire il gioco dal file TESV.exe tenendo chiuso Steam: se Steam è chiuso, dubito possa registrarmi gli achievement .

Ora, visto che io tengo l'MSAA8x attivo, la differenza con FXAA on e off è praticamente irrisoria, la noto solo mettendomi a spulciare gli screen, ergo per me, non ha alcun senso. Perdo gli achievement e guadagno zero in termini di immagine.

Uno paio di screen comparativi:

InjectorFXAA off (MSAA8x on):



InjectorFXAA on (MSAA8x on):



Come puoi vedere, a meno di mettersi a switchare da uno screen all'altro a tutto schermo, la differenza tra uno e l'altro è quasi inesistente .
oddio è un mod che non ho messo oppure non ho fatto le cose come si deve? io non devo far partire il gioco da nessun TESV.exe, che io non abbia messo l' injectorFXAA? eppure ho seguito tutta la tweak guide

comunque ora è il momento di giocare al diavolo tweak e caxxi e mazzi
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Old 12-11-2011, 21:20   #238
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oddio è un mod che non ho messo oppure non ho fatto le cose come si deve? io non devo far partire il gioco da nessun TESV.exe, che io non abbia messo l' injectorFXAA? eppure ho seguito tutta la tweak guide

comunque ora è il momento di giocare al diavolo tweak e caxxi e mazzi
Bò, non so: a Gaxel funziona senza problemi e credo che ci giochi con Steam attivo, ovviamente, a me e altri ragazzi non funzionava, nel senso che partiva, ma poi in game non si attivava e non cambiava nulla. L'unica soluzione è stata quella, per me, di fare come suggeritomi da Ulukaii, cioè chiudere Steam e far partire l'altro .exe con privilegi di amministratore.
Da te pare funzioni correttamente con Steam aperto: nelle immagini che hai postato si vede la differenza tra attivo e non.
Insomma, credo che vada un pò a culo in base a vari fattori -OS, driver scheda video, ecc.-
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Old 12-11-2011, 21:24   #239
mirkonorroz
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EDIT: con riferimento alle due immagini piu' grandi, di Joke91

Sono un po' indeciso su quale delle 2 immagini postate preferire (forse dovrei vedere il tutto in movimento).

Quella con piu' blur mi appare come se avesse un intrinseca profondita' di campo dovuta all'effetto blur che agisce su texture a diverso pattern in modo diverso: tale effetto quindi potrebbe rivelarsi positivo in certe situazioni e negativo in altre in relazione ai differenti pattern. (Fermo restando che la profondita' di campo indipendente dalla direzione dello sguardo dell'utende e' una minch...)

Io penso sempre che dettaglio non significhi automaticamente realismo in quanto, spesso le textures dei giochi, anche se derivate da fotografie non vengono riscalate in modo esatto sugli oggetti che ricoprono: ancora piu' critico il caso in cui vengono "inventate" o mescolate a shaders procedurali.
Quindi a volte risulta piu' credibile una immagine mascherata da una leggera sfocatura che a volte toglie dettaglio-apparente-aumentato-sbagliato che ha poco senso di esistere, anche perche' paragoniamo spesso i materiali degli oggetti piu' comuni con quelli immagazzinati nella nostra memoria dovuti alla nostra esperienza: ovvio che la pelle di drago non l'ho mai vista dal vero , pero' la pelle di quel tizio cosi' "piccolo" (sul mio monitor 23") non oso pensare come dovrebbe essere a grandezza naturale.
Inoltre il tipo di texture pattern e il dettaglio morfologico/poligonale degli oggetti influiscono sulla dimensione apparente degli stessi (montagne che possono sembrare modellini del presepe proprio a causa del dettaglio apparente settato male).
Dopo e' ovvio che mentre si gioca e' la sensazione globale, che conta.

Vabbe' fine OT. Magari Lunedi' lo compro vedo di persona come mi piace di piu'...
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Ultima modifica di mirkonorroz : 12-11-2011 alle 21:28.
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Old 12-11-2011, 21:25   #240
Vladimiro Bentovich
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Il miglior compagno dello stealth in Skyrim è l'arco... io avevo iniziato con un Nord, armatura pesante e armi, qualche magia, però poi ho cambiato e mi so fatto un'elfa alta tutta magie e un pelo di stealth...
sarà un idiozia ma non riesco a fare un elfo alto, stessa cosa in morrowind, nonostante il palese bonus alla magika, nonostante non vedi mai il tuo pg, mi stanno sulle balle gli elfi alti
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