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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 09-10-2011, 12:51   #101
Weap
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FOV 80


FOV 95 (aggiungendo +cvaradd g_fov 15 al collegamento)


Inoltre aumentando il FOV ho notato un aumento dell'utilizzo della memoria video (circa 30 Mb, lo leggete in alto a sinistra).
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Ultima modifica di Weap : 09-10-2011 alle 12:57.
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Old 09-10-2011, 13:04   #102
kellone
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Installata la patch, è cambiato poco e niente.

Spero che escano dei driver decenti e che qualcuno si prodighi in un cfg estremamente leggero.
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Old 09-10-2011, 13:07   #103
Kaio2
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Installata la patch, è cambiato poco e niente.

Spero che escano dei driver decenti e che qualcuno si prodighi in un cfg estremamente leggero.
Azz!
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Old 09-10-2011, 13:08   #104
SpartanIXIV
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Parlando del gioco in sè, secondo me si merita tutti i votoni che ha preso altrochè...ti prende subito, con il suo gameplay classico ma allo stesso tempo divertente e vario! E poi diciamocelo, grafica o meno, ma 'sta ambientazione e lo stile dei personaggi sono assolutamente fantastici!!! Oltretutto doppiati in italiano in maniera ottima...

Tornando a parlare di problemi tecnici, nemmeno impostando dall'avvio di steam il comando del tearing mi funziona...ufff...se mi sparisse sarei veramente contento come una pasqua!
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Old 09-10-2011, 13:12   #105
appleroof
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Provato pure io

FOV originale:




FOV 95:



mi sà che lo lascio a 95

per il resto, ho tolto il config e settato i parametri dopo la patch (è sparito transcoding però ): non è cambiato nulla ma nel mio caso, in senso positivo per fortuna, nel senso che bene andava prima e bene và adesso; graficamente mi pare essere uguale a prima, anche qui in positivo; non ho tearing nè lag nello streaming...a sto giro una volta tanto mi è proprio andata di
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le vga che ho avuto
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Old 09-10-2011, 13:13   #106
Fatal Frame
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Patch che vale qualcosa per fortuna
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Old 09-10-2011, 13:13   #107
sagge90
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Una domanda..
Non ho ancora il gioco e tra oggi e domani lo prendo!
Una volta installata la patch, che Steam dovrebbe fare in automatico, evito quindi tutta la customizzazione di cui si è parlato in questi giorni, ma coi driver come mi comporto? Attualmente ho i whql, devo mettere i 285 beta? (ovviamente non quelli di bf3 ma quelli subito prima)
Tnx
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Old 09-10-2011, 13:15   #108
lishi
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Giusto per curiosità qualcuno che ha il sandy bridge ,z68 e virtu ha avuto problemi col gioco?

Ho letto che il gioco usa le OpenGL quindi direi che non funzioni con virtu.
Il che immagino che implichi che se vorrei giocarci dovrei smattetare col bios, spegnere il pc e spostare il connettore vga dalla integrata alla discreta ogni volta che voglio giocarci.
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Old 09-10-2011, 13:16   #109
Xalexalex
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Old 09-10-2011, 13:19   #110
Cirosuper
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mi serve una mano ho installato i 285 o installato la patch nuova ho due 9800 gtx in sli come setto le impostazioni, perchè andare nella zona contaminata va bene, nella prima missione, appena entro nel covo si blocca di brutto e non mi sembra tra l'altro che le mie schede stiano andando in sli anche se è attivo mah XD
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Old 09-10-2011, 13:23   #111
Weap
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Parlando del gioco in sè, secondo me si merita tutti i votoni che ha preso altrochè...ti prende subito, con il suo gameplay classico ma allo stesso tempo divertente e vario! E poi diciamocelo, grafica o meno, ma 'sta ambientazione e lo stile dei personaggi sono assolutamente fantastici!!! Oltretutto doppiati in italiano in maniera ottima...

Tornando a parlare di problemi tecnici, nemmeno impostando dall'avvio di steam il comando del tearing mi funziona...ufff...se mi sparisse sarei veramente contento come una pasqua!
Ma percaso hai una nvidia con i 285.38? Perchè in quel caso dal pannello di controllo c'e un profilo già creato dalla nvidia per rage con l'impostazione "forza disattivata" in corrispondenza del vsync... in caso vai sul pannello e metti "usa l'impostazione dell'applicazione 3d" per il profilo di rage
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Ultima modifica di Weap : 09-10-2011 alle 13:25.
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Old 09-10-2011, 13:26   #112
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Ma percaso hai una nvidia con i 295.38? Perchè in quel caso dal pannello di controllo c'e un profilo già creato dalla nvidia per rage con l'impostazione "forza disattivata" in corrispondenza del vsync... in caso vai sul pannello e metti "usa l'impostazione dell'applicazione 3d" per il profilo di rage
Proverò anche questa, grazie

Ma eventualmente i comandi di avvio in steam vanno messi staccati da una virgola o basta semplciemnte uno spazio, ad es: +cvarrad_fov 20 + swapInterval 1
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Old 09-10-2011, 13:28   #113
Weap
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Proverò anche questa, grazie

Ma eventualmente i comandi di avvio in steam vanno messi staccati da una virgola o basta semplciemnte uno spazio, ad es: +cvarrad_fov 20 + swapInterval 1
Basta lo spazio, io ad esempio ho +set com_skipIntroVideo 1 +cvaradd g_fov 15... comunque se hai i 285.38 il problema e che da pannello hai il profilo di rage che esclude qualunque impostazione te metti e forza il vsync disattivato. Sinceramente non ho capito perchè mettere questa cosa preimpostata per rage....
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Old 09-10-2011, 13:37   #114
kosimiro
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ragazzi ho due problemi:
1) su steam non riesco a trovare sta patch, vedo le "note", ma non l'eseguibile
2) come caxxo faccio se non ho abbastanza ingranaggi per aprire una porta
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Old 09-10-2011, 13:37   #115
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Una domanda..
Non ho ancora il gioco e tra oggi e domani lo prendo!
Una volta installata la patch, che Steam dovrebbe fare in automatico, evito quindi tutta la customizzazione di cui si è parlato in questi giorni, ma coi driver come mi comporto? Attualmente ho i whql, devo mettere i 285 beta? (ovviamente non quelli di bf3 ma quelli subito prima)
Tnx
io uso gli ultimi beta (proprio quelli di bf3 ) e mi và bene

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mi serve una mano ho installato i 285 o installato la patch nuova ho due 9800 gtx in sli come setto le impostazioni, perchè andare nella zona contaminata va bene, nella prima missione, appena entro nel covo si blocca di brutto e non mi sembra tra l'altro che le mie schede stiano andando in sli anche se è attivo mah XD
disabilita lo sli...
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le vga che ho avuto
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Old 09-10-2011, 13:38   #116
albert75
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io a crysis 2 metto 105 di fov...ovvio che consuma piu memoria vedi piu roba, comunque al salire del fov diminuisce il mal di testa..
raga ma col sistema in firma?? come lo giocherrei? mi parte?
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Old 09-10-2011, 13:40   #117
appleroof
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ragazzi ho due problemi:
1) su steam non riesco a trovare sta patch, vedo le "note", ma non l'eseguibile
2) come caxxo faccio se non ho abbastanza ingranaggi per aprire una porta
1) la patch la isntalla in automatico steam (a proposito, chi lo compra da oggi su steam al 99,99% è già patchato)
2) devi trovarne altri sennò nisba

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io a crysis 2 metto 105 di fov...ovvio che consuma piu memoria vedi piu roba, comunque al salire del fov diminuisce il mal di testa..
raga ma col sistema in firma?? come lo giocherrei? mi parte?
cavolo si che parte però la combinazione dual core/vga amd finora era la peggiore, non so dopo la patch come và...in caso ci sono i config che vedi in prima pagina (il link al comodo "config maker" )
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Old 09-10-2011, 13:40   #118
reptile9985
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credo che il fov vada modificato per chi non gioca in widescreen, ad esempio con AR 4/3 o 5/4 dove la visuale è ristretta è giusto aumentare il fov, poi non è sempre meglio un fov maggiore, diventa molto più difficile mirare a medio-lunghe distanze, consiglio di non aumentare il fov per niente
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Old 09-10-2011, 13:43   #119
Cirosuper
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disabilita lo sli...
quindi basta disabilitare lo sli dal pannello di controllo
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Old 09-10-2011, 13:44   #120
Xalexalex
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Dopo la patch non funge di nuovo piu', da' lo stesso problema che dava prima di disabilitare il Catalyst AI.
Mi rigioco HL2
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