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#15281 | |
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Senior Member
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#15282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#15283 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Quote:
In pratica in questo caso, vieni ucciso quando la posizione che vedi tu è la stessa del proiettile che ti arriva. Nel caso invece della hitreg lato server, vieni ucciso quando la tua posizione che in quel momento il server conoscer (quindi leggermente in ritardo) coincide col proiettile che arriva. Poi ovviamente in teoria nessuno dovrebbe mai notare nulla, perché in ogni caso questi ritardi dovrebbero essere compensati. Il fatto è che questa compensazione viene messa in crisi (vedi per esempio in BF2) quando il ping è instabile e varia velocemente. Quote:
Il fatto è che EA sta tentando di fare una community, una specie social network per i propri videogiochi. Io ho fatto per sbaglio un 2° account col mio nick, ma per usare lo stesso account che usavo anche con BF2 ho dovuto riiscrivermi con quello a origin ma usando un nick diverso. Quindi in pratica mi sono auto-rubato il mio nick Ho chiesto alla EA e non hanno potuto farci nulla. Non possono eliminare il mio secondo account, non possono unirli, non possono fare un cavolo. Tutto dicono, per evitare di rubare gli account, si credono facebook boh vabbè
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#15284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Bologna
Messaggi: 889
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cmq è un gran casino con i nickname la EA... io ho registrati tipo 6 nick se guardo nel profilo sul sito.. ogni volta che installi un gioco nuovo ti fa creare un nick nuovo (ad es quando installi origin) e ti esclude la possibilità di poter scegliere tra tutti quelli vecchi... boh!!!
cmq credo che i soldati si possano fare cmq.. si è sempre potuto... in bc2 era il top.. se avevi la beta potevi registrare il tuo nickname sin da subito e avevi meno probabilità che te lo fregassero!
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PC: i5-9600KF - ASUS Z390-A Prime - 16Gb Corsair LPX 2330Hz - ASUS Dual GTX 1060 6Gb - Samsung 960 EVO 500gb - Crucial MX300 750gb - Seagate+samsung hd- Coolermaster V-550W - NZXT S340 - Dell S2719DGF - LG 34UM95 - Router ASUS AC68-U Galaxy S9; Fujifilm X-T10 user - Fastweb FTTH GPON 1000/200 CS:GO, Apex Legends, BF5, LoL, Civ 5 Player |
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#15285 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1399
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ragazzi leggo in questo thread che c'è la modalità full auto...ma cos'è??
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#15286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 1057
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Semplicemente tieni premuto il grilletto e spari in maniera continuata
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ALI: Corsair HX650w CASE: BitFenix Colossus CPU: i7 920 @2,66Ghz + DISSI Noctua U12P GPU:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II HD: Maxtor 320GB 7200rpm RAM: 3x2GB Corsair Dominator DDR3@1600Mhz MOBO: Gigabyte EX58 Extreme OS:Windows 7 Ultimate 64BIT Monitor: Samsung P2470HD 24" 1920x1080 Casse: Creative P580 5.1 Feedback Vendite e Acquisti dal Mercatino |
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#15287 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Signori, qualche piccolo appunto sulle prestazioni.
Ho provato il gioco su 2 postazioni diverse: Un PC fisso: (quello in signa) Dual core @3,2ghz, 4gb di ram DDR2 @800mhz e una 5830. Notebook: i3 @2.4ghz, 4gb di ram DDR3, 5470. Ovviamente tutto al minimo dei dettagli in entrambi i casi. Sul fisso il gioco andava sui 30fps, era giocabile abbastanza bene. Iniziavano a sortire problemi, quando nel server c'erano tutti e 32 i giocatori(anche se forse era colpa della linea). In ogni caso il dual core sarà del tutto inadeguato per le conquest 64, e probabilmente anche in quelle a 32, visto la presenza di mezzi. Ne tengano di conto i possessori di dual core. Questo conferma quello che alcuni dicevano qui: MEGLIO AVERE UN PROCESSORE FORTE ED UNA VGA DEL CAVOLO, CHE VICEVERSA. Per quanto riguarda il notebook, mi dispiace ma è ingiocabile. Troppi pochi fps. NB: Da sottolineare che sul notebook ero riuscito a far partire, e a giocare senza problemi(se non quelli del framerate) con una versione dei drivers ATI di un anno fa. Sintomo che i BETA non sono poi cosi indispensabili. In settimana mi arrivano i pezzi nuovi, l' i5-2500 con tutti i relativi accessori. La VGA rimarrà la stessa(5830), cosi potrò darvi sicure informazioni sulla differenza tra un dual core e un quad.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#15288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Io non sono riuscito a metterla.
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#15289 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
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TASTO V
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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri ACQUISTI: WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user |
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#15290 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 5638
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scusate ma come si regolano le impo grafiche del gioco? io l'ho provato ieri su 3d surround, ma la sterescopia non andava, poi il gioco mi si apriva in finestra e non riuscivo a regolare le impo dal browser. come si fa?
il gioco mi andava abbastanza uno schifo, sui 20 fps
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#15291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 967
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Oppure se uno dice che vuole suicidarsi gli mandano la polizia a casa? Capisco anche il discorso delle cheat (anche se in teoria punkbuster dovrebbe servire proprio a quello,altrimenti che lo mettono a fare?), ma l'attentato terroristico mi sembra la classica americanata
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#15292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
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#15293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Ps Ma della lista aggiornata degli utenti di hwupgrade se ne sta occupando qualcuno? Voglio giocare in squadra!!! |
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#15294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#15295 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
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Comunque i cheater (quelli che non vogliono farsi sgamare) non fanno sessioni da 100 di fragrate,quindi non li puoi sgamare semplicemente ordinando in ordine decrescente il fragrate. Così puoi beccare solo qualche demente. |
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#15296 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Roma
Messaggi: 230
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Dai ragazzi un pò di onestà intellettuale... nessuno qui lavora alla DICE, quindi direi che sparare a 0 sull'hitreg ( di una beta tra l'altro ) lato client è totalmente fuori luogo.Nessuno sa se sia stato rimosso totalmente dal lato server, nè come funzioni...certo se poi qualcuno tira fuori un pò di documentazione a riguardo si può anche parlarne... E comunque, a riguardo del video postato sull'hitreg mi sembra che molte delle morti improvvise siano imputabili al "bug del danno subito in corsa" citato nel changelog da zh1nt0.
Poi giusto riequilibrare il karma vorrei rispondere a quanti si lamentano che in 3 settimane non fanno in tempo a sistemare tutti i bug... In linea di principio è vero, se non fosse che con tutta probabilità (ovviamente non lo so per certo ma mi sembra piuttosto ragionevole) la build della beta a cui tutti giochiamo deriva da un branch piuttosto vecchio (a sentimento direi lo stesso dell'alpha). E che quindi non contiene alcune feature (i.e. la commorose) e soprattutto molti bugfix e ottimizzazioni che invece sono presenti nel branch della release. Potremmo quindi star giocando ad una versione vecchia di 2/3 mesi e che ha avuto poche attenzioni da parte degli sviluppatori. Ultima modifica di anigr9001 : 03-10-2011 alle 13:58. |
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#15297 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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Poi esistono cheat che il punkbaster non becca, basta farsi un giro su youtube e vedi come sono ben pubblicizzati
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#15298 |
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Senior Member
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#15299 | ||||
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Junior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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c'è gente che si informa e gente che continuerà ad usare i prodotti senza manco sapere di quel che parla, tipo 3/4 delle persone che accendono una tv e non conoscono la misteriosa magia che ci sta dietro. tipo i maya e gli specchietti di colombo. non lavoro alla EA grazie al cielo ciò ovviamente non significa che non sappia di quel che parlo. faccio anche semplici addizioni che mi servono nella vita quotidiana eppure non sono mica laureato in matematica ne ho una cattedra. il concetto, per farla proprio ma proprio breve, è che ogni singola azione e fatta di migliaia di codici con un linguaggio di programmazione ed un errore può essere , in molti casi, frutto dei più svariati codici e ci potrebbero voler giorni come mesi per capire qual è quello sbagliato. credo che qualsiasi programmatore te lo può spiegare. qua non si parla di programmini da 4 soldi. un gioco dal punto di vista della programmazione è qualcosa di davvero complesso. specie questi giochi. c'è un bug nel gioco che non ti permette di tirare le granate se sei all'interno di un cespuglio, semplicemente perchè la granata si attacca a quel cespuglio...ora in quel caso o controllano i codici dei cespugli o quelli delle granate( e cmq potrebbero essere quelli di una mappa soltanto non di tutte...) e cmq sono migliaia non è che apri il giochino e toh, in 2 minuti hai fixato, ma puoi cmq restringere il cerchio della ricerca e velocizzare il tutto. questo quando si tratta di granate che si attaccano ai cespugli. se già si parla di netcode il problema è ben più grosso. altrimenti come ti spieghi che per alcuni bug passano anni, di anni si tratto per bf2, o nella maggior parte dei casi di mesi e non vengono fixati? stando al tuo ragionamento sottointeso allora basta appunto fare del beta testing e voilà tempo qualche mese e si fixa tutto con una patch...perchè invece le rilasciano a singhiozzo? perchè prima si concentrano sui problemi più evidenti e vanno in giro con la lente fra i codici del gioco, passano un 2/3 mesi e li fixano e poi si concetrano su quelli minori. tu hai una vaga idea di quanti problemi ha BC3 allo stato attuale? letteralmente una valanga, dal battlelog alle texture dei soldati, dei terreni, alcune armi nerfate e buggate, le granate nei cespugli, i riflessi dell'ottica dello sniper in metro, palesi e pesanti problemi sia di netcode che di hitbox ( che a volte sono collegati ma a volte no), vari bug riscontrabili nel menu delle opzioni e probabile che qualcosa me lo dimentico perchè sto scrivendo a gettito continuo. Quote:
senza eccessivo sarcasmo credimi, ti dico che qua un sorriso me l'hai strappato. vieni forse dal mondo di fifa per console dove i problemi non esistono? ricordati o al limite chiedi cosa ne fu di bc2 e quanti problemi ebbe all'inizio, ricordati di bf2 di quanto ci volle per fixarlo e di come con alcune patch i problemi addirittura aumentarono invece di diminuire. la fiducia va guadagnata..son mica qui a fare il funboy della EA. sai cosa vuol dire quando una patch crea qualche problema invece che fixarli e basta( e succede davvero di rado..giusto con la EA)? significa che non le testano per bene. e non è un segno di professionalità. ad occhio e croce su sto gioco ci dovrebbero lavorare almeno 6/7 mesi in più. se si vuol parlare di prodotto bello e finito. vi ricordo che un tempo esistevano giochi come HL2 che uscirono quasi senza bug e le patch che fecero furono di tipo implementativo non riparatore. qua finisce che per l'ennesima volta tocca far da beta tester paganti e mi tocca pur sentire la gente che difende le software house. in un mese non fai miracoli ergo non fai uscire sto gioco in modo tale da essere decente, non dico ottimo, alla release. facciamo cosi: aspettiamo che esce è poi permettetemi un "io l'avevo detto". in caso contrario preparate i pomodori conditi con cianuro che sarei ben felice di prendermeli. Quote:
vedi che hai proprio ragione quando parli di bar sport...qua la gente manco a capito che la grafica è bloccata Quote:
guarda su questo ti do totalmente ragione, è l'unica cosa che condivido. io il gioco lo compro beninteso, non voglio fare il bastiancontrario. ma certe cose proprio non si possono sentire. Ultima modifica di LeG.K1LLER : 03-10-2011 alle 14:01. |
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#15300 | |
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Junior Member
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Ultima modifica di LeG.K1LLER : 03-10-2011 alle 14:07. |
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