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#15721 | |
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
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#15722 |
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Senior Member
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io non becco mai dany...
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Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
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#15723 |
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Senior Member
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Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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mi son guardato un paio di streaming dalla visuale del giocatore di idra: ma in pratica clicca 37 milioni di volte per fare un'azione? non mi pare tanto apm quanto spam
cioè, boh: clicco e premo i bottoni sulla tastiera quando è necessario, qua lo vedo cliccare in continuazione sui droni della mineral e poi sulla base e poi sui droni e poi sulla base poi seleziona i droni poi sulla base... di continuo nel senso: è uno dei più bravi giocatori, quindi sa il fatto suo. io sono l'ultimo dei bronzi e non posso mettere becco. ma è davvero necessario fare tutto quel casino mentre si aspettano i 50 minerali per fare 4-q-q ?
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#15724 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
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Btag: BigG#2621 |
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#15725 |
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Senior Member
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Città: Bellforest
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inoltre è pure un modo per mantenere la concentrazione alta
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#15726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Guardando la NASL (Jinro contro Sjow se non erro) si capisce perché i Terran saranno sempre un passo avanti fino ad HOTS... pre-patch il TvT è evoluto fino ad esser dominato dalla accoppiata hellion-viking.
Già mi pareva assurdo che ci volesse quasi un anno per capire l'efficacia delle hellion, figuriamoci i 14 mesi per capire che i viking sono ottime unità da harassment e hanno dps più che decenti a terra. Non succedeva dalla Beta, quando facevano 2 danni in più. Le strategie Terran continuano ad evolvere molto più rapidamente di toss e zerg, sia per il tech tree flessibile sia perché TUTTE le unità hanno dps e range incredibili. I Toss per contro hanno giusto quelle 2-3 unità che sparano a salve Post-patch spero di vedere nei tornei sempre più immortali e magari qualche ultra in più, visto che finora ha avuto un ruolo veramente di nicchia (o di minchia). In NvN ho visto che può fare qualche ultra contro mass stalker, però anche in quel caso la situazione si può ribaltare con micro perfetta da parte del toss...
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Btag: BigG#2621 |
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#15727 | |
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Iscritto dal: Jan 2010
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#15728 | |
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Città: Vergate sul Membro
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![]() È un problema di strategia, i Terran sono senza fondo per quanto riguarda nuove composizioni o timing. Dopo un anno di gioco ti ritrovi il team SlayerS che vince tutto in TvZ con un nuovo timing push, oppure una nuova 111 che demolisce i toss in ogni torneo. Non c'entra il bilanciamento, in un metagame stabile il gioco è bilanciato + o - 5%. Ma la maggior parte delle nuove strategie viene dai Terran, come dicevo prima sia per la flessibilità del tech tree sia perché hanno il maggior numero di unità inesplorate. Aggiungo altri esempi... pensa a quanto ci è voluto per capire la forza del fantasma (e in particolare dello sniper round) in TvZ, o che i carri in modalità normale hanno dps mostruosi. O a quanto ci è voluto per capire le hellion, tanto che sono state nerfate dopo un anno dall'uscita del gioco. Il TvT è evoluto in maniera incredibile ma spontanea, mentre gli altri mirror match o sono rimasti relativamente simili o sono dipesi fortemente dalle patch. Il fatto che i Terran siano l'unica razza "completa" non lo dico io, ma la Blizzard. Overseer e corruptor non piacciono neanche alla Blizz come design, l'idralisca ha perso il suo ruolo in ZvP (roach idra ora è una composizione superata) e resta solo per qualche timing push o genericamente per difesa dalle unità aeree. I Toss hanno Carrier e Mothership con un minimo o nullo utilizzo competitivo. Unità come infestor e arconti hanno richiesto pesanti buff per essere utilizzate. L'ultralisca è sotto osservazione, il tempo di produzione ridotto è solo una soluzione temporanea. Tutto ciò non è una lamentela (chemmenefrega a me?), è solo una constatazione sulla situazione attuale. Peraltro niente di nuovo visto che é dichiarato dalla stessa Blizzard. Sul fatto degli apm... direi che ha zero importanza, gli apm nom hanno quasi nulla a che fare con la difficoltà di gioco della razza.
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Btag: BigG#2621 |
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#15729 |
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Senior Member
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volevo provare il cambio nick gratuito. la furbata della blizzard sta nel non darti modo di avere un'anteprima per il nick, per sapere se è disponibile o meno. appena avviate la procedura in automatico il nick vecchio viene cancellato e non potete accedere a sc finché non inserite un nuovo nickname. quindi se qualcuno di voi avesse voglia di cambiarlo pensi a diverse varianti.
ps: non è possibile reinserire quello vecchio
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#15730 | |
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#15731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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qualcuno di voi ha preso il ticket per il blizzcon?
io lho preso giorni fa, ieri riguardando sul sito parlavano che per vedere devo avere un account directTV, account per il quale si deve pagare.. ora vorrei capire se è davvero necessario, la cosa non mi entusiasma molto avendo già pagato il biglietto..
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#15732 | |
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Iscritto dal: Jan 2010
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Tralasciando il fatto delle apm, che secondo me mediamente un terran necessita di più rispetto alle altre razze. Secondo me del potenziale è nascosto ancora in ogni razza, ora come ora è emerso senza dubbio quello Terran, guarda, onestamente, hai mai visto un protoss "scrostarsi" perchè è così, dal suo standard ? hai mai visto un protoss usare un PRISMA con criterio ? la ritengo un unità a dir poco strepitosa, forse perchè la razza infonde PIGRIZIA ? mah..probabile, rimane il fatto che ora come ora un bilanciamento c'è, rimango sulla mia opinione, e rispetto assolutamente la tua, ma per me nel late game il T stà sotto rispetto alle altre 2. Sarò l'unico a pensarla così, amen.
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#15733 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
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gioco protoss
per quanto mi piacerebbe sperimentare nuove build e unit composition, spesso devo ricadere sul mass stalker per la sua affidabilità. mass aereo è dannoso. ormai se vado di air è per fare delle fenici per harassare o tirare giù le muta. void troppo lente e fragili. le carrier ti escono nella partita seguente. riguardo gli immortal: buona unità, mi piace ma contro un mass devastatori spariscono, khayn ne sa qualcosa , e contro un push iniziale di stalker fan più danni a te che non all'avversario. mettiamoci poi lamerate varie dell'avversario che non mancano mai. ecco che, per quanto non mi piaccia andare di stalker, spesso lo debba fare per avere una certa sicurezza
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#15734 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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CombatEX Che strimma? Ma siamo matti? Volevo andare a dormire...
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#15735 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Ieri in 2v2 abbiamo incontrato un altro grandmaster.... e anche lui dall'alto della sua grandmasterità ci ha "cheesato" con un 4gate + overlord spotter. Ma poi abbiamo vinto noi.
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Btag: BigG#2621 |
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#15736 |
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Senior Member
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ma scusate sto torneo è andato? dai una scadenza altrimenti qui nn si finisce piu
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#15737 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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Infatti! Io non trovo mai nessuno! Qualcuno del mio gruppo? Io vado online ora!
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#15738 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Girone A mancano Sgrinzo - Claus e Sgrinzo - Lupennino.
Ah io sto senza connessione fino a data da destinarsi... tempo 2 giorni e mi finisco le ore della chiavetta e poi sarò al buio.
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Btag: BigG#2621 |
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#15739 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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![]() adesso cercare il mio girone è abbastanza sbatti... comunque non vedo online quasi nessuno :\
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#15740 |
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, e contro un push iniziale di stalker fan più danni a te che non all'avversario.
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