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#13921 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Potrebbe, e sottolineo potrebbe, essere un'ottima patch per il PvP al netto della perdita del blink.
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Btag: BigG#2621 |
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#13922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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#13923 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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cmq ieri ne ho persa una vs Z che mi ha fatto fast roach + hydra e poi ha aggiunto gli imbfestor..
io ho cazzeggiato parecchio, ma volendo essere seri, che composizione terran avrei dovuto fare? (sopratutto per l'accoppiata roach-hydra)
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#13924 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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vorrei incontrarli io zerg che fanno quella composizione, bio ball secca cn marauder marines medivak e ghost che empano gli infestor e snipano quest'ultimi e le hydra..
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ,TX 750V2 CoolerMaster 690 Ultima modifica di khayn88 : 25-08-2011 alle 11:19. |
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#13925 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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ora tutti grideranno all'IMBAprisma!!
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#13926 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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![]() maquando vedo fast roach dici di ritardare eventuali mech e puntare su marauder e qualche marine? di soli MMM mi sento sempre "scoperto" contro Z.. |
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#13927 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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se fa roaches magari qualche mara fallo io di solito tengo 3 caserme, una con modulo e 2 con reattore ma tiro fuori solo marines e nel caso ci siano roaches dal modulo cago mara, e poi siege a stecca ma proprio tanti tutti quelli che puoi la fabbrica nn deve mai star ferma.. e quando vedi infestor metti subito i ghost da averne almeno sempre 4 a guidare la carica
edit. l'ultimo game da 40 min che ho fatto contro zerg è stato una bella goduria.. ho startato di ravens e il tipo mi ha deriso per poi perdere due basi da mille torrette! però era bravo e reggeva bene anzi aveva una buona macro.. cmq penso di aver usato tutte le unita del terran in quel game
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#13928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Btag: BigG#2621 |
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#13929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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no infatti ero perplesso ma nn mi era molto chiaro.. up ramp mi dava l'idea di chi era sopra la rampa.. cmq resta il fatto che il blink nn sarà più un alternativa e che bo l'immortal viene circondato easy dagli zealoti.. è da vedere provando sul campo!
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#13930 |
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Senior Member
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#13931 |
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Senior Member
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Esattamente
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#13932 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Riguardo le altre modifiche importanti...
A new Career page displaying placement in past seasons has been added to the League & Ladders section of the Profile. Era ora... Added three privacy settings to the Options menu under the Battle.net section. Only allow friends to send me invites. Only allow friends to send me chat messages. Set status to Busy when playing a game. Questa serve per i caster e i progamer, ad esempio alla NASL nessuno potrà scrivere "InControl is a fat retard" durante le finali. When a building is canceled or salvaged the minerals returned will be displayed at the building location for the owner, for enemy players a floating text will be displayed. Ora sarà più facile capire se una struttura viene annullata o distrutta. Repeated control group and selection commands will no longer count as unique actions for APM calculation purposes. Vi hanno nerfato, spammoni. Transports can no longer unload units into a dense area if the original order was issued on a fogged location. E' più difficile droppare "alla cieca". Resources spent repairing are now reported as resources lost when the repaired unit dies. Comodo per osservatori/commentatori... Issuing new orders to charging zealots will cause them to lose the charge buff. Non ho ben capito come si poteva sfruttare 'sta cosa... comunque ora non si può più. Sentry Guardian Shield now correctly reduces damage from Hellion, Void ray, and Colossus attacks as well as the Siege Tank’s sieged attack. Tutto notevole a parte per il tank. E io ho fatto Guardian Shield contro Void Ray inutilmente per mesi. SCVs can no longer repair themselves while inside a Bunker or Medivac. Eh ci volevano mesi per risolvere questa. Baneling's Attack Structure ability is now a toggle to Enable/Disable Attack Structure. The toggle will determine whether structures are valid targets for auto-attack. This change fixes an issue which caused Banelings to prioritize buildings over hostile units. In certi casi sarà più facile usare i bane. Attack upgrades are now retained by units controlled by Neural Parasite. Può essere decisivo in alcune situazioni, non è da sottovalutare. Un colosso con +3 è ben diverso da un Colosso a 0. Canceling more than one of the same structure at the same time as Zerg will add all Drones to the selection. Sarà più comodo fare 20 spine crawler e annullarle per maxare a 220/200. Fixed an issue where Drone attacks could be more easily dodged than SCV or Probes. Questa è MOLTO importante ad alti livelli. Attualmente una sonda o un SCV possono rallentare la costruzione di una hatchery girando in tondo perché in alcuni casi il drone al seguito non riesce a far danno (l'animazione del drone ha un leggero delay rispetto a sonde e SCV).
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Btag: BigG#2621 |
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#13933 | |||
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Turin
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#13934 |
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Senior Member
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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non vedo il neural infinito....devono metterlo assolutamente come spell senza energia e infinito poi davvero siamo apposto
scherzi apparte ottimo il targeting dei bane....
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#13935 | ||
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#13936 |
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Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Ho perso un ZvT in modo talmente favoloso, che devo dirvelo...siamo entrambi quasi maxati e a 3 basi, nonostante le mie mutalische avessero tentato di non fargli prendere la terza, i suoi stalkers hanno rotto abbastanza da fargli piazzare i cannoni...e con colossi in giro, non era il caso di lasciare troppo sguarnite le mie basi per un attacco frontale...
Mi preparo quindi, cago 8 infestors e dopo poco metto a fare 4 ultralische, ma lui mi assalta prima che le ultralische uscissero...poco male, penso, ora gli giro attorno con gli infestors e gli prendo i suoi cazzo di colossi così guadagno abbastanza tempo da fare uscire le ultralische...unburrowo gli infestors, pigio T...mi ero dimenticato il neural parasite I miei infestors: Le mie roaches: Io: GG
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#13937 | |
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#13938 | |
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Se vedi il grafico delle armate, eravamo pari, e in meno di un minuto lui è sceso di circa 1/3, io al 15% circa
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#13939 | |
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#13940 | ||
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:59.












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