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#261 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: roma
Messaggi: 3249
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avevo gia critto nel forum non tecnico che i cap vanno benissimo. a me con l'ubersampling attivo e tutto in full hh non vado mai sotto i 30 fps. mentre giocando senza ubersampling stesse tue impo il gioco e cappato a 60 fissi. nel atto 1
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Alienware Area-51 Intel Core I7 950 2x7970msi crossfire x on......keyboard logitech g19 mouse logitech g700Schermo Samsung SyncMaster P2370H audio logitech Speaker System Z523 AlimentatoreTM multi-GPU da 1100 Watt approvato da Alienware... pc mulettoalienware m11x-R2 fatto affari con :iceman666 Re_Cirunz |
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#262 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: roma
Messaggi: 3249
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la sfocatura da movimento io la tengo attiva... mi piace l'effetto che ha....
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Alienware Area-51 Intel Core I7 950 2x7970msi crossfire x on......keyboard logitech g19 mouse logitech g700Schermo Samsung SyncMaster P2370H audio logitech Speaker System Z523 AlimentatoreTM multi-GPU da 1100 Watt approvato da Alienware... pc mulettoalienware m11x-R2 fatto affari con :iceman666 Re_Cirunz |
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#263 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Ricordo a chi vuole e ha un attimo di tempo di indicarmi la configurazione, specie se diversa da quelle in prima pagina. Ad esempio non ho SLI di 580 o CF di 6970, che rappresentano un po' il massimo disponibile al momento.
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#264 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Messaggi: 13105
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Uhmmm interessanti i risultati di gioloc80.
Ma come gira sulle ATi? Il CF rulla? Le gpu lavorano al 90-100%? Bug, glitches, artefatti?
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#265 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Como
Messaggi: 1765
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CPU i7 920 Overclock 3600Mhz-Diss. Zalman 9700-RAM 3X2Gb Corsair 1600Mhz-S.M. Asus RAMPAGE II EXTREME-S.V.Sapphire HD5970-HD (750Gb-750Gb RAID)-SSD Kingston 125Gb -S.A.Creative Sound Blaster X-fi -Case Thermaltake BigTower KANDALF-Alim.Enermax 650W-Monitor Benq fp241wz 24"|IDSteam| Ultima modifica di gioloc80 : 03-06-2011 alle 12:23. |
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#266 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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Quote:
prima non si notava molto..Quasi quasi provo (a malincuore) a giocarlo con il pad..
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali |
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#267 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
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ti ho postato la mia 2 pagina fa michel...i driver però sono gli 11.5b hotfix + cap4
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder| |
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#268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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dopo una 15ina di fix, cap, tricktrackebombeamano sembra rullare il CF
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#269 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: roma
Messaggi: 3249
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TW2 DIRT 2,3 CRYSIS 2 IN CRYSIS 1 no... devo dire che stranamente gioco meglio con una sola 5870 che non con il crossfire...... comunque adesso sto uscendo per andare in servizio, ma questa sera faccio test con una sola scheda e poi 2 postando poi le immagini e i relativi fps... in alcuni casi riesco addirittura quasi ad arrivare al raddoppio...
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#270 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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finalmente questi cap eliminano gli artefatti, era ora...
questo è il mio file user.ini e volevo capire una cosa... AllowAntialias=1 AllowBloom=0 AllowBlur=1 AllowCutsceneDOF=1 AllowDOF=1 AllowDecals=1.0 AllowMotionBlur=1 AllowRain=1 AllowSSAO=1 AllowScatterDOF=1 AllowShafts=1 AllowSharpen=1 AllowVignette=1 AtlasTextureDownscale=0 CharacterLodGameplayDownscale=0 DanglesLimiter=0 DetailTextureDownscale=0 FoliageDistanceScale=1.6 Fullscreen=1 MaxAtlasTextureSize=4096 MaxCubeShadowCount=3 MaxCubeShadowSize=2048 MaxSpotShadowCount=3 MaxSpotShadowSize=2048 MaxTextureSize=4096 MeshDistanceScale=2.2 ShadowQuality=3 ShadowedLights=3 TextureDownscale=0 TextureMemoryBudget=1000 TextureTimeBudget=10 UberSampling=0 VSync=0 MeshDistanceScale=2.2 FoliageDistanceScale=1.6 questi due parametri vanno aumentati o diminuiti per avere una maggiore resa? come avete settato voi i vari parametri di tutto il file user.ini? ciao
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#271 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
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vogliamo in prima pagina il tweaking avanzato tramite il file .ini
su su!!
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz
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#272 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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#273 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Attendevo di avere roba "corposa"... Aggiunto anche arwar in prima.
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#275 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Beh, tecnicamente si potrebbe intervenire pure sulle ombre...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#276 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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ci sarebbero lo stesso alcune variabili da cambiare.
per esempio queste ShadowQuality ShadowedLights leggendo in giro ci sono delle differenze e anchio le ho notate comunque farò delle prove per conto mio anche questo è da provare ma pare pesante TextureDownscale=0 AtlasTextureDownscale=0 DetailTextureDownscale=0 MaxTextureSize=4096 MaxAtlasTextureSize=4096 TextureMemoryBudget=800 TextureTimeBudget=10 MaxCubeShadowSize=2048 MaxCubeShadowCount=4 MaxSpotShadowSize=2048 MaxSpotShadowCount=4 FoliageDistanceScale=3.0 MeshDistanceScale=4.0 CharacterLodGameplayDownscale=0 AllowBloom=0 AllowShafts=1 AllowAntialias=1 AllowBlur=1 AllowDOF=1 AllowDecals=1.0 AllowVignette=1 AllowSharpen=1 AllowRain=1 AllowSSAO=1 AllowMotionBlur=1 AllowScatterDOF=1 AllowCutsceneDOF=1 DanglesLimiter=0 ShadowQuality=3 ShadowedLights=4 Fullscreen=1 VSync=0 UberSampling=0
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#277 | |
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#278 | |
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Quote:
hai ragione si puo sapere bene cos'e questo sharpen?
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#279 |
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#280 | ||
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![]() Sta di fatto che lo SLI non rulla ancora a dovere Quote:
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prima non si notava molto..








