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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 29-03-2011, 22:16   #341
bronzodiriace
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Posto pure uno dei tanti link:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=341625

RIPETO: IO STO GIOCO lo aspettavo e ho fatto pure il PRE ORder!
dicono di usare radeon pro ed usare solo AFR per il crossfire.
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 29-03-2011, 22:17   #342
bronzodiriace
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RIPETO: IO STO GIOCO lo aspettavo e ho fatto pure il PRE ORder!
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Old 29-03-2011, 22:21   #343
CAPT.HOOK
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non esiste mezza cosa simulativa in shift unleashed e gira malissimo come il predecessore pre patch.

Flickering delle luci in alcune piste, l aa non si deve settare se nò il frame rate scende a 40, visuale da cruscotto che scurisce tutto rendendo impossibile guidare nell'ombra.
Visto girare su una config top.
Senza parole.
Non posso prestartele io perche' ne sono a corto..L'AA c'e' ma praticamente non e' applicato all'intera scena. Basta leggere il mio post poco sopra...con tanto di link per mettersi a piangere.
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Old 29-03-2011, 22:22   #344
LeoVGki
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L'Avatar di LeoVGki
 
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Io un anno, quando uscì il Primo Shift:
"No che figata sto gioco!... Però aspetto a prenderlo, prima vedo com'è da chi lo prende prima"... Mi salvai, avevo un'ATI e lo aquistai solo mesi dopo, una volta che diventò giocabile e senza troppi problemi...

Io qualche settimana fa:
"Ok figo, ora mi sa che lo preordino, dalle immagini/viedo/antrepirme/chi più ne ha ne metta sembra migliorato ancor di più... e poi dai, avranno imparato ad otimizzare un gioco come si deve..."

Io ora -->

OK, spero a questo punto che noi PCisti non veniamo dimenticati (ma tanto è la moda del momento ) almeno una patch spero che esca se il gioco è veramente così... Poi spero tutto nei mod, quelli per i dlc compresi
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 29-03-2011, 22:29   #345
bronzodiriace
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
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molte mod risolvevano in maniera perfetta lo stuttering, difatti sulla 5870 che aveva era rocco solid a 60fps anche con 14 auto in pista.


Se veramente gira così male cè da prendersela con gli sviluppatori.

Ma dico,hanno mai dato un occhio alle mod su no grip racing o su race department?
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Old 29-03-2011, 22:37   #346
Lino P
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
non esiste mezza cosa simulativa in shift unleashed e gira malissimo come il predecessore pre patch.

Flickering delle luci in alcune piste, l aa non si deve settare se nò il frame rate scende a 40, visuale da cruscotto che scurisce tutto rendendo impossibile guidare nell'ombra.
Visto girare su una config top.
Senza parole.

Questo ovviamente vedendo filmati sul tubo dei russi che già lo hanno
amen
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Old 29-03-2011, 22:58   #347
robertino75
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L'Avatar di robertino75
 
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regà c'è poco da fà...qui tra un pò i giochi non li faranno proprio più per pc se continuano cosi...ho come l'impressione oltretutto che sia quello che vogliono le SH, troppi bug...troppi problemi, tra un pò diventerà solo un costosissimo lettore video...e tutte le chiacchere su le dx11, la grafica meravigliosa delle versioni pc è solo per vendere nuovo hardware.
però sai che c'è?che a me hanno proprio stufato...li avevo sgamati subito da quando quelli di codemaster hanno volutamente fatto credere a tutti che dirt 2 doveva essere la fine del mondo con le dx11...ma dove?ma quando?e tutti a comprare schede dx11 che ancora ad oggi hanno dato poco o niente...bah! ho buttato nel secchio un sacco di soldi per avere dei giochi pieni di bug e prestazioni da xbox360 con i 3 led rossi....
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 29-03-2011, 23:50   #348
Giustaf
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minchia non ritrovo il video, però con una sola gtx580 sta a 60fps fissi con tutto a palla a 1920x1200...ora vedo se lo ritrovo!

Cmq non mi sembra più bello del primo graficamente, l'effetto saponetta invece pare essere eliminato, anche se il gioco è ovviamente un arcade! Aspetto di provarlo con mano!
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Old 30-03-2011, 00:45   #349
bodomTerror
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comparazione di settaggi http://www.youtube.com/watch?v=KCXmm...&feature=feedu

devo dire che se non fosse per le ombre non noterei differenze
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Old 30-03-2011, 01:17   #350
Crasher89
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certo hai ragione, ma una volta toccato con mano che i giochi attuali non son quelli di una volta, e sfruttano il 40% dell'hardware in uso, darci dentro di acquisti significa peccare di ingenuità
Così non arrivo neanche al limite degli fps! Paradossalmente per i porting è così! Soprattutto quelli fatti male, ti richiedono più potenza hardware, essendo non ottimizzati i motori grafici!

@robertino75 se è per questo le dx10 son ben lontane dall'essere sfruttate a pieno! Guarda crysis2 che è su dx9 addirittura!
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Case:Corsair 4000D Ali:Corsair RM750W MoBo: Asus TUF B450 Plus Gaming CPU:AMD Ryzen 5600X Dissi:NZXT X53 RAM:Corsair 16GB 3200mhz VGA:AMD Radeon 6800XTHDD:SSD Samsung 960EVO 500GB + 500GB Samsung 850 Evo + 2TB Sata Mouse Logitech G502 Protecus Core Tastiera Corsair K55 RGB [/size] Ho concluso positivamente con:toretto0921,Dimostar
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Old 30-03-2011, 02:44   #351
robertino75
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Così non arrivo neanche al limite degli fps! Paradossalmente per i porting è così! Soprattutto quelli fatti male, ti richiedono più potenza hardware, essendo non ottimizzati i motori grafici!

@robertino75 se è per questo le dx10 son ben lontane dall'essere sfruttate a pieno! Guarda crysis2 che è su dx9 addirittura!
veramente ormai le dx10 le snobbano tutti...i giochi supportano dx9 solo(la maggioranza dei giochi)o dx9/dx11, ma le dx10 non ci sono proprio più...sono state penso le peggiori dx che abbiano mai fatto...non parliamo poi delle dx10.1 che è meglio
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Old 30-03-2011, 08:45   #352
Cpt Nemo
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Le dx10 erano solo un mezzo commerciale e pubblicitario per fare passare a quello schifo di vista e far comprare quelle schede in dx10 e parlo da possessore di una di ste vga non ha mai funzionato in dx10 ma solo in dx9, parlando del gioco dalle recensioni e dai video qua e la sembra assurdo ma la grafica mi sembra peggiorata almeno non so su pc ma da un video della ps3 o xbox non ricordo era tutto scalettato e sgranato cosa che almeno in shift 1 non era cosi' e non oso immagginare su pc dato che parliamo di gioco EA e sappiamo come snobbano il pc quindi mi aspetto un disastro
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Old 30-03-2011, 09:05   #353
demiurgous
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Messaggi: 4548
Buone nuove:

a quanto pare la struttura dei files di SHIFT2, è la stessa identica, para para si dice dalle mie parti, rispetto a quella di SHIFT. Tant'è che sono già uscite 2 mod.
È già tempo di THREAD UFFICIALE...ho già contattato i mod...

Comunque ecco quà:

Reduced Trackside Bling-Bling

No blur & wheel-shaking cockpit helmet view

Serve registrazione per entrambi al sito.
Mi metto intanto a creare la sezione modifiche nella prima pagina...
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 30-03-2011, 09:06   #354
makko91
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ma voi per caso li avete letti i commenti sulla meravigliosa input lag che ci aspetta ?? deluso e dir poco....
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Old 30-03-2011, 09:11   #355
melos78
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io l'ho scaricati da questo sito.Non so come si installano.
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Old 30-03-2011, 09:15   #356
Giustaf
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ma voi per caso li avete letti i commenti sulla meravigliosa input lag che ci aspetta ?? deluso e dir poco....
no, anche se dai video il volante raffigurato sul monitor si muove esattamente al voltante che si impugna..però non so se il comando alle ruote arrivi effettivamente in ritardo!

Un grosso problema è che hanno completamente tirato a caso con il force feedback!!

Pare che, ad esempio, facendo un tornantino il volante diventi progressivamente più duro nel girare all'interno della curva!! Tutto ciò non ha assolutamente senso ed è contrario ad ogni legge della fisica!

Probabilmente il bamboccio con la console in mano si aspetta tale ritorno di forza!
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Old 30-03-2011, 10:04   #357
Custode
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http://ve3d.ign.com/articles/news/59...ews-Sputter-In
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Questa è poesia!
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Old 30-03-2011, 11:40   #358
CAPT.HOOK
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C'e' poco da fare ragazzi.

Se avete Ati lasciate perdere sto gioco, mentre se avete Nvidia assicuratevi che il gioco non presenti problemi leggendo qua e la sui forum stranieri.

Con una cofigurazione come pressapoco come la mia (in firma qui sotto) il gioco sembra non vada oltre i 40fps con cali clamorosi fino ai 27fps di notte Il gioco ha dei seri bug con problemi frequenti con periferiche e con i volanti nella fattispecie.

Urge una patch altrimenti SCAFFALE a vita!

EA = EPIC FAIL!
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Old 30-03-2011, 12:20   #359
makko91
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C'e' poco da fare ragazzi.

Se avete Ati lasciate perdere sto gioco, mentre se avete Nvidia assicuratevi che il gioco non presenti problemi leggendo qua e la sui forum stranieri.

Con una cofigurazione come pressapoco come la mia (in firma qui sotto) il gioco sembra non vada oltre i 40fps con cali clamorosi fino ai 27fps di notte Il gioco ha dei seri bug con problemi frequenti con periferiche e con i volanti nella fattispecie.

Urge una patch altrimenti SCAFFALE a vita!

EA = EPIC FAIL!
ma questo e il classico problema del cf ....fossero solo quelli i problemi
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Old 30-03-2011, 12:40   #360
Therock2709
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ma voi per caso li avete letti i commenti sulla meravigliosa input lag che ci aspetta ?? deluso e dir poco....
Ma nooo, ancora??!?
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