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Old 29-03-2011, 16:35   #321
Giustaf
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in una video recensione ho sentito dire più volte di gli sviluppatori si sono presi delle "licenze" sulla simulazione..vorrei capire queste "licenze" quanto pesano in negativo nel gameplay!
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Old 29-03-2011, 16:43   #322
demiurgous
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Sì confermo .
Non mi chiedere come, perchè non me lo ricordo più, ma è tutto spiegato nel thread ufficiale, mi pare con le istruzioni in prima pagina: è un pò macchinoso, ma ci si riesce .

Edit: no, le istruzioni non sono in prima pagina, ma perse da qualche parte nella thread tecnico di Shift, se non erro.
Edit2: nel lunghissimo thread degli screenshot, ci sono parecchie immagini di Boardi con Shift moddato con Ferrari e altre auto esotiche in bella mostra, anche lì però bisogna cercare per trovarle .
Edit3: istruzioni passo passo -ma in inglese- per installare i DLC usciti solo per 360 anche su Shift versione PC: http://www.nogripracing.com/forum/sh...d.php?t=209094
Come detto è un pò lunga e macchinosa, ma ci si riesce.

Istruzioni per avere le ferrari in SHIFTpc, stanno in prima pagina del thread ufficiale, lo so perchè le ho scritte io
Quote:
Auto Aggiuntive Exotic Pack e Ferrari DLC su PC

Istruzioni:
Dopo l'installazione di NFS: Shift:
1. Aggiornate Shift alla versione 1.02, patch ufficiale relativa alla vostra versione
2. Estraete Shift unpacker nella cartella dove è installato il vostro SHIFT ed eseguite shiftunpackpc.bat. Aspettate che completi l'estrazione (30-60 min).
3. Installate JSGME nella vostra cartella di SHIFT, eseguite JSGME.exe. Fategli creare la cartella "MODS" all'interno della cartella in cui SHIFT è installato.
4. Scaricate il DLCPack di QuadCoremax (Link1, Link2).
5. Fate l'estrazione del file DLC_Pack_By_QCM.7z nella cartella "\shift\mods\DLC_Pack_By_QCM"
6. Chiudete e poi ri-eseguite il file JSGME.exe dalla cartella di SHIFT, selezionate DLC_Pack_By_QCM, e premete la freccia ">" per installarlo come MOD attivo.
7. Modificate il collegamento a SHIFT.exe aggiungendo la linea di comando "-loose".
8. Installate con la stessa identica procedura appena effettuata, i Fix usciti per il pacchetto.FIX 1
FIX 2
Link alla prima pagina con tutti i link funzionanti!
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PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 29-03-2011, 16:44   #323
CAPT.HOOK
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in una video recensione ho sentito dire più volte di gli sviluppatori si sono presi delle "licenze" sulla simulazione..vorrei capire queste "licenze" quanto pesano in negativo nel gameplay!
Sono veramente stanco di questi porting e titoli multipiattaforma.
All'inizio ho sempre cercato di tamponare e di prendere per buono quello che il mercato sapeva offrire ma adesso e' diventato troppo troppo eclatante.

Ogni cosa necessita di una patch, ogni driver di un aggiornamento, ogni cazzata di alcune ampie modifiche...

Per forza che su PC i giochi vendono poco. Sono fatti a caxxo, girano male e hanno bisogno di qualcuno che ci capisce per cercare di sbrogliare i soliti bug incresciosi che puntualmente affliggono la prima release.

Ma chi non e' capace a smanettare col PC mi chiedo come faccia a giocare degnamente...
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Old 29-03-2011, 16:48   #324
Giustaf
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Ma chi non e' capace a smanettare col PC mi chiedo come faccia a giocare degnamente...
in quel caso..console! credimi ho degli amici che non sanno neppure cosa sono i drivers..(gente laureata eh)..
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Old 29-03-2011, 17:39   #325
Crasher89
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CUT

neanche è uscito e già a giudicare...cmq potrà nn avere anche le texture in FullHD ma chissene, se diverte diverte e basta!
sono il primo a pensarla così,ma oramai per noi che giochiamo con il pc,le cose sono cambiate!
Mi son scocciato di dover giocare porting di console!ho speso un po di dindini per prendermi il pc e giocare degnamente a giochi pc,non a giochi console adattati!
mi lamento perchè su ps3 riescono a tirar fuori un gioco del calibro di gt5 (le texture delle premium son belle e non potete negarlo),mentre su pc? shift 2 si salva e basta!
crysis 2? poteva essere un gioco epico,ma c'è anche la versione console,quindi è un porting!!ma dico io,non possono fare il contrario????
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Old 29-03-2011, 17:43   #326
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sono il primo a pensarla così,ma oramai per noi che giochiamo con il pc,le cose sono cambiate!
Mi son scocciato di dover giocare porting di console!ho speso un po di dindini per prendermi il pc e giocare degnamente a giochi pc,non a giochi console adattati!
mi lamento perchè su ps3 riescono a tirar fuori un gioco del calibro di gt5 (le texture delle premium son belle e non potete negarlo),mentre su pc? shift 2 si salva e basta!
crysis 2? poteva essere un gioco epico,ma c'è anche la versione console,quindi è un porting!!ma dico io,non possono fare il contrario????
Ti capisco sai...ma non ho una soluzione a questo uragano.
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Old 29-03-2011, 17:52   #327
Custode
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Istruzioni per avere le ferrari in SHIFTpc, stanno in prima pagina del thread ufficiale, lo so perchè le ho scritte io


Link alla prima pagina con tutti i link funzionanti!
E mi sembrava di averle lette lì .
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Questa è poesia!
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Old 29-03-2011, 18:48   #328
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aspetterò un po di pareri prima di acquistarlo...e sopratutto dovrò verificare che sia compatibile con il mio vecchio volante..
quindi gente appena lo provate commentate!
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Old 29-03-2011, 20:32   #329
Custode
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http://www.gamesvillage.it/piattafor...ecensione.html

Dal punto di vista tecnico:
Quote:
Shift 2 Unleashed (sia in versione PC, sia in quella console) è davvero una gioia per gli occhi. Il motore grafico del primo Shift è stato abbondantemente aggiornato e - complice anche la notevole visuale dal casco - restituisce agli occhi uno scenario credibile, che trova il suo apice nella resa delle vetture. Se l'unico difetto un po' evidente della versione console è un aliasing un po' troppo accentuato in certi frangenti, Shift 2 Unleashed in salsa PC è, al momento in cui scriviamo, soggetto a un maggior numero di difetti. Su questa piattaforma il motore grafico è molto pesante e serve un sistema con gli attributi perché il gioco giri con una certa fluidità. Su due sistemi molto simili, uno dotato di GeForce 470 e l'altro di Radeon HD 5870, abbiamo dovuto ritoccare verso il basso alcuni livelli di dettaglio perché il frame rate salisse a livelli accettabili. Con la scheda di ATI, oltretutto, abbiamo assistito ad alcuni “freeze” dell'immagine che bloccavano il gioco per alcuni secondi, salvo poi riprendere a funzionare comodamente. In questi frangenti il cronometro non si è comunque mai fermato, rendendo frustranti le gare di Attacco al Tempo e costringendoci a ripetere più volte le stesse competizioni per staccare un tempo che ci permettesse di salire sul podio. Siamo certi che gli sviluppatori produrranno delle patch correttive per sistemare questa e altre piccole magagne che affliggono la versione PC, ma al momento il giudizio non può basarsi sulla sola fiducia, ma su quello che abbiamo riscontrato durante le nostre prove, il che rende Shift 2 Unleashed per console la scelta da compiere per giocare al meglio al titolo di Slighty Mad Studios.
Carriera troppo facile.
Per la prima volta mi sento pessimista al massimo, credo di aver buttato 25 Euro...
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Questa è poesia!
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Old 29-03-2011, 20:52   #330
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Recensione italiana:
http://www.gamesvillage.it/piattafor...ecensione.html

Dal punto di vista tecnico:


Carriera troppo facile.
Per la prima volta mi sento pessimista al massimo, credo di aver buttato 25 Euro...
Custode sai meglio di me che le recensioni di questo tipo lasciano il tempo che trovano. Su GURU3D ci sono gia' discussioni aperte in cui la gente smadonna per la scarsa performance delle schede Ati e alcuni anche di quelle Nvidia.

Dire che si assiste ad alcuni FREEZE e poi tutto riprende alla grande e' dire una stronzata. Mi fido piu' degli utenti che dicono:

1. La macchina e' una texture nera e non riesco a risolvere!
2. Il CF non e' ben supportato e flickera da impazzire.
3. Con un Ati 5830 ottengo 15 fps
4. L'AA di Shift qui non c'e'
5. A me Crasha 2 volte su 3
6. Il gioco mi da' errore e non parte
7. Lo Sli non funziona....

devo continuare?

Io a questi cialtroni gli scriverei di andarsi a informare bene prima di inchiappettare i lettori inducendo verso acquisti sbagliati. In un epoca in cui noi siamo i betatester e il console porting ci sta rosicchiando l'anima, e' meglio prendere quelle 10 super riviste ben pagate e pulircisi il di dietro.

Stessa storia di quando leggevo sul web o su carta di DA2. Te lo ricordi anche tu oppure abbiamo gia' formattato?

Tu sei pessimista? Io sono un po' incavolato invece...troppi colpi tutti insieme non li reggo. DX11 per Crysis 2 cancellate, DA2 stravolto in negativo, stampa del settore completamente
fuori di testa, patch che non arrivano, utenti consumatori ridotti a betatester molto spesso, shift 2 praticamente buggato e consoloso...cavolo stasera e' meglio che salto la cena.

Rischierei di non digerirla

P.S. Ricordo le madonne prese con Shift per la performance scrausissima che aveva con schede Ati (da poco avvevo la 5870) ...la patch arrivo' dopo 2 mesi quasi!
E' POSSIBILE UNA COSA del genere? E' possibile che siamo di nuovo alle solite?

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 29-03-2011 alle 20:57.
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Old 29-03-2011, 20:53   #331
demiurgous
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Carriera troppo facile.
Per la prima volta mi sento pessimista al massimo, credo di aver buttato 25 Euro...

E non credo certo che il tuo morale sarà tirato su da video come questo...

Purtroppo sono pessimista anche io, soprattutto per il discorso pesantezza del motore, temo una versione pc abbandonata a sè stessa dopo il rilascio. Con 30fps ballerini su gtx480 et similia!
A questo punto mi chiedo se è vero che quel tizio con Core2Duo e 8800gt faceva 30-35fps...
Oltretutto ho visto certi video, cristo, la grafica sembra peggiorata addirittura!
Come diceva hook o qualcun altro, è tutto dannatamente blurrato, solo le auto sembrano nitide...
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Old 29-03-2011, 21:00   #332
CAPT.HOOK
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E non credo certo che il tuo morale sarà tirato su da video come questo...

Purtroppo sono pessimista anche io, soprattutto per il discorso pesantezza del motore, temo una versione pc abbandonata a sè stessa dopo il rilascio. Con 30fps ballerini su gtx480 et similia!
A questo punto mi chiedo se è vero che quel tizio con Core2Duo e 8800gt faceva 30-35fps...
Oltretutto ho visto certi video, cristo, la grafica sembra peggiorata addirittura!
Come diceva hook o qualcun altro, è tutto dannatamente blurrato, solo le auto sembrano nitide...
Leggi sopra!

Posto pure uno dei tanti link:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=341625

RIPETO: IO STO GIOCO lo aspettavo e ho fatto pure il PRE ORder!
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Old 29-03-2011, 21:24   #333
Crasher89
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so che mi odierete per ciò che sto per dire,ma non prendetelo come un tentativo di flame,ma come uno scherzo!!

mi faccio un pc con le palle (più di un anno fa eh,non l'ho assemblato ora sto pc :P ) per giocare giochi pc...mm forse dovrei dire porting di giochi da console,con prestazioni scandalose in quanto porting,possibilità di settaggi grafici da console (basso medio alto),patch praticamente nulle,e quando arrivano sistemano un bug e ne tirano fuori altri sei,osannati come giochi di simulazione,ma che in realtà si dimostrano simulatori dei giochi olimpici invernali sul ghiaccio e devo anche spendere per comprarli sti giochi? passo alla pirateria!

mi ricordo quando usci fear,nelle impostazioni grafiche,trovavi più attenzioni di quelle che ti può dare tua madre!
ricordo quando uscì Doom3,che per giocarlo mi bastò un athlon 2600+ OC e una 5900XT!
ricordo che i giochi prima erano O per pc O per console!vuoi giocare cod? fatti un pc...vuoi giocare a gran turismo?fatti una playstation! PUNTO
non esiste che io debba spartire un server con tizi che giocano a pes con il volante o a wii sport con mouse e tastiera! (per far capire :P)
ora ho un pc che fa invidia alla nasa,ci sono le migliori tecnologie del mondo per creare videogiochi e sti qui mi castrano le texture e le impostazioni?magari creare un gioco per pc e POI adattarlo alle console abbassando i dettagli e quant'altro no???troppo difficile?

shift 2 lo comprerò,perchè comunque è gioco di corse,i quali mi piaciono,quindi va comprato!l'effetto saponetta si può tamponare giocando con visuale da paraurti (la mia preferita),ma se vedo che le prestazioni sono scandalose mando un ticket alla blizzard! almeno loro mi capiscono e sanno cosa voglio...
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Ultima modifica di Crasher89 : 29-03-2011 alle 21:27.
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Old 29-03-2011, 21:32   #334
Lino P
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so che mi odierete per ciò che sto per dire,ma non prendetelo come un tentativo di flame,ma come uno scherzo!!

mi faccio un pc con le palle (più di un anno fa eh,non l'ho assemblato ora sto pc :P ) per giocare giochi pc...mm forse dovrei dire porting di giochi da console,con prestazioni scandalose in quanto porting,possibilità di settaggi grafici da console (basso medio alto),patch praticamente nulle,e quando arrivano sistemano un bug e ne tirano fuori altri sei,osannati come giochi di simulazione,ma che in realtà si dimostrano simulatori dei giochi olimpici invernali sul ghiaccio e devo anche spendere per comprarli sti giochi? passo alla pirateria!

mi ricordo quando usci fear,nelle impostazioni grafiche,trovavi più attenzioni di quelle che ti può dare tua madre!
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ricordo che i giochi prima erano O per pc O per console!vuoi giocare cod? fatti un pc...vuoi giocare a gran turismo?fatti una playstation! PUNTO
non esiste che io debba spartire un server con tizi che giocano a pes con il volante o a wii sport con mouse e tastiera! (per far capire :P)
ora ho un pc che fa invidia alla nasa,ci sono le migliori tecnologie del mondo per creare videogiochi e sti qui mi castrano le texture e le impostazioni?magari creare un gioco per pc e POI adattarlo alle console abbassando i dettagli e quant'altro no???troppo difficile?

shift 2 lo comprerò,perchè comunque è gioco di corse,i quali mi piaciono,quindi va comprato!l'effetto saponetta si può tamponare giocando con visuale da paraurti (la mia preferita),ma se vedo che le prestazioni sono scandalose mando un ticket alla blizzard! almeno loro mi capiscono e sanno cosa voglio...
la colpa non è loro, è di chi si fa il pc con le 00, senza guardarsi intorno, e illudendosi di sfruttarlo, solo perchè la sh di turno ha parlato di dx11, physX o menate varie.
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Old 29-03-2011, 21:38   #335
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la colpa non è loro, è di chi si fa il pc con le 00, senza guardarsi intorno, e illudendosi di sfruttarlo, solo perchè la sh di turno ha parlato di dx11, physX o menate varie.
certo,adesso la colpa è la mia...le SOFTWARE HOUSE non fanno software nativi per pc,e la colpa è la mia! beh grazie!
io il pc me lo son fatto per giocare,so cosa sta succedendo intorno a me non ti preoccupare,ma permetti che mi da fastidio?
siamo nella sezione "giochi per pc" non "porting per pc"
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Old 29-03-2011, 22:01   #336
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certo,adesso la colpa è la mia...le SOFTWARE HOUSE non fanno software nativi per pc,e la colpa è la mia! beh grazie!
io il pc me lo son fatto per giocare,so cosa sta succedendo intorno a me non ti preoccupare,ma permetti che mi da fastidio?
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se ti compri un ferrari sapendo che il limite in autostrada è 130 e poi, dopo, ti vieni a lamentare che il limite in autostrada è 130, beh, allora si, la colpa è la tua

poi dopo possiamo parlare fino alla morte sul fatto che 130 come limite sia troppo basso, e sicuramente nel caso da te citato hai ragione, ma se i fatti li conosci e i fatti sono quelli, la cavolata l'hai fatta tu
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Old 29-03-2011, 22:01   #337
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La recensione di Spaziogames : http://www.spaziogames.it/recensioni...unleashed.aspx


link diretto alla videorecensione http://www.youtube.com/watch?v=GpI4CI3MOXM
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Old 29-03-2011, 22:07   #338
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se ti compri un ferrari sapendo che il limite in autostrada è 130 e poi, dopo, ti vieni a lamentare che il limite in autostrada è 130, beh, allora si, la colpa è la tua

poi dopo possiamo parlare fino alla morte sul fatto che 130 come limite sia troppo basso, e sicuramente nel caso da te citato hai ragione, ma se i fatti li conosci e i fatti sono quelli, la cavolata l'hai fatta tu
ma possibile che non capite? scusate eh...
su pc vanno i giochi per pc!punto!su cosole quelli per console!
l'esempio che hai fatto tu è sbagliato!il limite in strada è 130,se vuoi correre vai in pista...ma se io voglio giocare un gioco nativo per pc come faccio?
facendo l'esempio dei motore,è come correre una gara di F1 con un motore di una brutale 750!hai un'aerodinamica da paura ma che non riesci a sfruttare...
continuiamo sul tuo esempio?perchè mi vendono una scheda video con due gpu se poi i giochi sono tutti porting bloccati a 30/60 fps?
io gli altri fps dove li faccio scorazzare?capite?
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Ultima modifica di Crasher89 : 29-03-2011 alle 22:11.
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Old 29-03-2011, 22:12   #339
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certo,adesso la colpa è la mia...le SOFTWARE HOUSE non fanno software nativi per pc,e la colpa è la mia! beh grazie!
io il pc me lo son fatto per giocare,so cosa sta succedendo intorno a me non ti preoccupare,ma permetti che mi da fastidio?
siamo nella sezione "giochi per pc" non "porting per pc"
certo hai ragione, ma una volta toccato con mano che i giochi attuali non son quelli di una volta, e sfruttano il 40% dell'hardware in uso, darci dentro di acquisti significa peccare di ingenuità
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2011, 22:14   #340
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
in una video recensione ho sentito dire più volte di gli sviluppatori si sono presi delle "licenze" sulla simulazione..vorrei capire queste "licenze" quanto pesano in negativo nel gameplay!
non esiste mezza cosa simulativa in shift unleashed e gira malissimo come il predecessore pre patch.

Flickering delle luci in alcune piste, l aa non si deve settare se nò il frame rate scende a 40, visuale da cruscotto che scurisce tutto rendendo impossibile guidare nell'ombra.
Visto girare su una config top.
Senza parole.

Questo ovviamente vedendo filmati sul tubo dei russi che già lo hanno
__________________
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Ultima modifica di bronzodiriace : 29-03-2011 alle 22:28.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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