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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 26-03-2011, 10:30   #801
Micha87
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mah allora le textures slavate alla fine sono dei bug,non credo che abbiano rifatto le texture quando già ce le avevano con il vecchio cryengine,
al limite possono aver abbassato la risoluzione del rendering per farle girare meglio con le console,col pc probabilmente basterà una patch che rimuove le limitazioni di calcolo
riguardo alle directx10 la gran parte degli effetti si può riprodurre in dx9 con gli stessi risultati,le dx11 a parte tesselation ed effetti luce non hanno portato chissàche quali innovazioni
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Old 26-03-2011, 10:34   #802
Jhon16
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Scusate ma l'antialiasing non c'è nel gioco?
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Old 26-03-2011, 10:36   #803
Mastermind06
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Old 26-03-2011, 10:39   #804
Sealea
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Scusate ma l'antialiasing non c'è nel gioco?
si attiva da solo quando metti estremo mi pare.. cioè, tutte le impo vanno al max
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Old 26-03-2011, 10:42   #805
maxmix65
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Spero presto esca una patch per il single cosi' lo rigioco da capo e sopratutto una patch per il multy ...
Come avevo scritto alcuni post fa' il single e' molto carino se avesse una grafica con directx11 sarebbe un gioco veramente super...
I problemi piu' grandi per il momento li ho riscontrati nel multy..
Entrare in 1 server a volte e' frustante 9 volte su 10 si inchioda il tempo...
Poi ci sono armi veramente troppo noob come fucile a pompa e feline..
Rivedere la precisione fucili senza mira e' devastante a volte meglio se si mira..ma dico io che roba
In caso di bombardamento con raggio della morte si crea in alcuni server lag paurosi
Problemi anche quando si apre una stanza con gli amici solito discorso per entrare nei server o non partono oppure ti manda in quelli vuoti.
Altro problema la partita non parte se non ci sono almeno 6 giocatori.. ma dico io e se siamo in 4 non giochiamo 2vs2???
Spero in una megasuperpatch che corregga il tutto
Di contro le mappe sono molto belle e modalita' anche veramente coninvolgente ..
Per il momento nel multy questi sono i miei risultati
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Old 26-03-2011, 11:11   #806
vdaniele
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Ragazzi qualcuno ha questo problema? http://www.ea.com/uk/news/crysis-2-m...ayer-key-issue

Io si
Io l'ho risolto facendo esattamente ciò che dicono di fare.
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Old 26-03-2011, 11:17   #807
sertopica
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Raga ma porca puttana, arrivo al livello IMPATTO IMMINENTE e mi crasha il gioco...SEMPRE!!!!

Ho provato a cambiare driver, a cambiare impostazioni, ho installato e disintallato il gioco...Cazzo lo fa sempre!

Che puo' essere? A me ste cose non mi succedono mai
È un problema legato a qualche mod grafica che hai attivato, mi sa che è tipo una cosa legata alla qualità delle ombre. C'era anche nella leaked e fu segnalata in un forum straniero.

Ah, oppure è il tuo CF che fa i capricci...
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Old 26-03-2011, 11:17   #808
Wisegold
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Ma perchè nessuno si legge i miei Post, forse ho un avatar che non piace...
Ribadisco, io con la Conf. in firma, utilizzo lo SLI, senza nessun problema, anzi raddoppiando praticamente gli FPS di una singola scheda.
Ieri purtroppo mi sono intestardito nel giocare On-Line, snobbando la parte Singolo,( cosa che ultimamente capita spesso ), oggi mi dedicherò se ne avrò tempo alla parte Singolo, aspettando che sistemino i Server.
L'unica ocsa che ancora non capisco è come riscattare il codice per avere i Bonus della Limited ?
Il gioco l'ho Pre-ordinato su Steam!
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Old 26-03-2011, 11:20   #809
Darrosquall
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capitan hook, per il multi ti aggiungo vediamo stasera. Comunque è vergognoso quello che hanno fatto, l'attesa per entrare nei server, e perchè?madonna che consolate, pure il bilanciamento è sbagliato, secondo me non prima di due settimane se va bene sarà giocabile.. evidentemente gli appunti fatti durante il multiplayer demo non hanno sortitto effetto.

Comunque preferisco finire prima la campagna così poi gioco a dettagli gamer in mp, a 60 frame, mi scoccio settare e togliere i setting in ogni caso, i checkpoint per il tipo di gioco secondo me ci stanno, è diverso da crysis, non è più il sandbox aperto. Secondo me sarà anche molto rigiocabile per gli scontri, vedremo.
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Old 26-03-2011, 11:51   #810
Darrosquall
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guarda ho usato quel tool postato sopra da Pachanga, le differenze son poche, vedendo la comparativa , ma io mi sa che cmq avevo tolto anche il color grading.


a me si vede così cmq
quindi quali sono i tuoi settaggi?Perchè togli motion blur ed edgeAA?
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Old 26-03-2011, 12:03   #811
sertopica
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quindi quali sono i tuoi settaggi?Perchè togli motion blur ed edgeAA?
Perché diminuisce l'effetto sfocatura o smarmellamento colori se preferisci...
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Old 26-03-2011, 12:10   #812
nitro89
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=500

...del thread tecnico
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Old 26-03-2011, 12:12   #813
Darrosquall
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va bene uso l'altro thread
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Old 26-03-2011, 12:21   #814
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Come performances, con il mio PC negli spazi aperti sto tra i 18 e i 25 fps in modalità "extreme" e tra i 30 e i 50 in modalità "very high".
dove le trovi queste impostazioni? io nel gioco ho solo "giocatore", "avanzata" e "hardcore"
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Old 26-03-2011, 12:31   #815
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dove le trovi queste impostazioni? io nel gioco ho solo "giocatore", "avanzata" e "hardcore"
io ho alto, molto alto, estremo
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Old 26-03-2011, 13:01   #816
Benzamen
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Ciao a tutti, avrei solo una domanda ho ritirato adesso il gioco la limited volevo sapere se i contenuti aggiutivi sono solo per il multiplayer...

Grazie per le risposte
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Old 26-03-2011, 13:06   #817
V3N0M77
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Sto andando avanti nel single (visto che con il multy tra cd key considerata "invalida" e server non funzionanti è un casino e basta... vediamo cosa mi dice l'assistenza). Onestamente è la prima volta che mi capita di vedere un gioco in cui gli screenshot sono *nettamente* superiori a come è poi veramente il gioco.

Intendiamoci, nel complesso (cioè da lontano, in sostanza) fa la sua figura. Il problema vero è quando ci si avvicina praticamente a qualsiasi cosa: le texture sono pessime, cioè proprio... come dire, orribili, di scarsissima qualità. Finchè si è in movimento, si fugge, si insegue un nemico... vabbè, non ci si fa caso. Purtroppo però le fasi di pausa sono frequentissime: ricarica l'arma, nasconditi, accucciati dietro ad una protezione, abbassati e fai capolino con l'arma, eccetera.

In tutti questi casi è impossibile non "vedere" quello che ci circonda. Ed ecco che spuntano come funghi le texture pietose. Pensavo ce ne fosse qualcuna qua e la (tipo Crysis 1) ma secondo me qui siamo messi molto peggio... e si nota di più, visto che le texture belle contrastano tantissimo.

Alcune texture sono proprio orribili al punto tale da sembrare un bug. Ecco un esempio pratico (di cose simili se ne vedono a palate, anche se sembra impossibile):



Oppure anche questa, che dovrebbe essere li apposta per invitare il giocatore a vedere il petrol... il mare:

Ora io posso anche capire la presenza di qualche texture di basso livello. Succede sempre in tutti i giochi. Ma Crysis 2 di 'ste "cose" ne mostra proprio tante... e mi stupisco che nessuna recensione ne parli minimamente, indicando il motore grafico come "top del top". Personalmente trovo che rovinino completamente l'esperienza, l'immersività, non so come dire. Di colpo ti rendi conto che sei in un videogioco e spesso sembra pure un titolo vecchio, proprio a causa delle texture.

Quello che fa la differenza, secondo me, sono gli effetti "speciali" (particelle, fumo, esplosioni e soprattutto illuminazione). Il mondo però, inteso come texture e poligoni... beh non ci siamo molto. Mi aspettavo parecchio di più (premetto che non ho visto/provato la leaked).

Muri, oggetti... quasi tutto "fa scena" se visto nel complesso, da lontano... insomma nel suo insieme. A volte sembra una foto, sicuramente. Però appena sei a pochi metri da "qualcosa" ti cadono le braccia. Inoltre non capisco le scelte degli sviluppatori: ci sono oggetti inutili dettagliatissimi (tipo le rocce nel primo parco, dove c'è anche quel binocolo, sembrano vere) mentre altri -che non puoi evitare- fanno letteralmente pietà. I bossoli a terra sono delle texture piatte (giuro). Ovunque si vedono bottiglie e spazzatura sul pavimento... metà delle volte sono texture sgranate pure loro.

Gli screenshot rendono molto, anzi rendono fin troppo. Scattarne di belli non è difficile, il problema è che poi ingame il gioco non è così. O meglio, lo è ma in modo diverso (in peggio).

Parlandone poi come di un titolo del 2011 secondo me mancano troppe cose, le elenco per punti così sintetizzo. Non voglio polemizzare, cerco solo di riassumere a caldo, dopo un po' che ci ho giocato:
  • Fisica ridotta ai minimi termini (lancio di bidoni e scatole e poco altro)
  • Ambiente indistruttibile salvo rare eccezioni (scriptate)
  • Oggetti senza peso: lanciare un bidone o una bottiglia è identico, sembrano di polistirolo
  • Niente tessellation (*), anche se molte texture sembrano pronte per quello...
  • I corpi una volta a terra si cementano sul posto
  • Gli npc sono ri-di-co-li: fatti maluccio e finti (spari, calci... non gli fai nulla)

(*) Ricordate i ciotoli di Crysis 1, quelli che in HIGH erano piatti e con le DX10 (oppure con le DX9 truccate) sembravano veri? Qui trovate un esempio. Ecco, di roba simile in Crysis 2 non si vede assolutamente nulla.

Tecnicamente -lo devo ammettere- Crysis 1 era superiore. Forse non negli effetti di luce, forse non nel fuoco e nelle particelle... non lo so. Ma c'era dell'altro che nel secondo manca totalmente.

Crysis 2 mi sembra uno dei tanti FPS. Ci sono aggiunte e novità rispetto al gameplay di altri giochi, sicuramente... ma mancano troppe cose per renderlo davvero diverso, unico e speciale. Come lo fu a suo tempo Crysis.

Merita l'acquisto? Secondo me no, a meno che lo troviate ad un prezzo conveniente (io l'ho pagato 25 euro, va bene così). Sul multi non mi pronuncio per ora.
allora, a parte che sono 10 pagine che leggo convinto di essere sul thread tecnico, mentre poi mi sono accorto che il tecnico l'avevo aperto nella scheda a fianco
secondo me quello delle texture è un problema ma non cosi grave in virtù della sua possibilità di essere risolto piuttosto che fregarsene.. quello che mi preoccupa in vista dell'acquisto è la carenza di situazioni in cui viene impegnata la fisica..ho giocato ieri sera a lost coast e a parte il fatto che fa ancora la sua porca figura non vorrei che ci sia più interazione fisica con l'ambiente lì che in crysis 2...
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Old 26-03-2011, 13:11   #818
ֶĴŏҜєЯֶ
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Mamma mia ho letto certi commenti come sempre esagerati, sembra che questo gioco sia pura merda e cosi non è.
Smettiamo per un attimo di paragonarlo al primo crysis e paragoniamolo a tutti i porting console che ci propinano , io direi che non siamo messi troppo male..
Il gioco ha una bella grafica ai massimi livelli sotto quest'aspetto sicuramente migliore di qualsiasi ue3..
Torniamo a paragonarlo a crysis, beh secondo me c'e stata evoluzione e compromessi (piu che involuzione o almeno spero) l'illuminazione è decisamente migliorata, ora io nn sn un programmmatore e credo che ci siano diversi algoritmi per la luce, da quella sugli oggetti a quella generale, credo che l'illuminazione generale e il comportamento della luce sia decisamente migliorato, per tutto il resto no..
Sarebbe bellissimo vedere crysis con questa illuminazione, secondo me sarebbe di nmuovo da mascella a pezzi
Gli alberi non ci azzeccano niente col primo, sono finti sembrano fatti di cartone, e cosi anche le auto che sembrano plastichette tirate a lucido..
Tra l'altro.. è la prima volta che mi capita di preferire i settaggi medi rispetto quelli alti... le differenze si notano piu che nelle foto che si vedevano in questo mese, si nota la perdita di alcuni effetti si ma son implementati male al punto da imbruttire il gioco..
Giudizio generale, ha superato crysis? direi proprio di no... Si fa giocare cmq con piacere? direi proprio di si

Ultima modifica di ֶĴŏҜєЯֶ : 26-03-2011 alle 13:23.
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Old 26-03-2011, 13:22   #819
Sealea
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Giudizio generale, ha superato crysis? direi proprio di no... Si fa giocare cmq con piacere? direi proprio di si
l'unica cosa in cui non l'ha superato è la grafica. per il resto siamo avanti anni luce. un gioco PERFETTO

cmq vi lamentate della grafica ma è fluido... del primo non vi lamentavate della grafica, ma per il fatto che non gira su niente.. decidetevi, ormai è una moda lamentarsi
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Old 26-03-2011, 13:27   #820
ֶĴŏҜєЯֶ
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l'unica cosa in cui non l'ha superato è la grafica. per il resto siamo avanti anni luce. un gioco PERFETTO

cmq vi lamentate della grafica ma è fluido... del primo non vi lamentavate della grafica, ma per il fatto che non gira su niente.. decidetevi, ormai è una moda lamentarsi
nei post precedenti ho parlato un po di tutto..
Perfetto direi proprio di no, poi nn so sono arrivato a un quarto, ma mi aspettavo una narrazione e una trama presente e io qui ancora nn vedo gran che, cmq sia sicuramente migliore dei precedenti capitoli, pero sara l'ambientazione comune ad altri giochi che in questo caso richiede piu trama, in crysis anche essendo inferiore sotto quest'aspetto la trama la faceva l'ambientazione, gli alieni nascosti, e te lo giocavi di brutto. Tra l'altro solita cosa.. gli alieni qui a dispetto di quelli che si vedono nei video ufficiali fanno abbastanza pena..

Ultima modifica di ֶĴŏҜєЯֶ : 26-03-2011 alle 13:37.
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