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Old 16-03-2011, 14:10   #1721
V per Vendemmia
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Originariamente inviato da erpirata2 Guarda i messaggi
Vabe ragazzi sono trailer montati, altrimenti il video durava 5 secondi... Comunque la location deve essere una meraviglia, immaginatevi di giocare tra quei palazzi in multy...
no io spero che nel MP ci siano mappe come Valparaíso o Laguna Presa. per me i DICE danno il meglio nelle mappe con vegetazione. sono veramente spettacolari
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Old 16-03-2011, 14:19   #1722
mircocatta
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il pc che stava facendo girare il video mi è parso un po in crisi nell'esplosione del palazzo

molto bello, l'unica cosa che mi ha solleticato l'orecchio sono alcune transizioni delle animazioni, sempre fluide ma irrealistiche, solo alcune eh, ma giustamente non si può pretendere la perfezione in ogni minimo movimento dei personaggi..

un po estremi i danni del razzo (tira giù metà palazzo ma magari sono realistici, non conosco la potenza di quei razzi) , e sopratutto, un po a rilento a partire, sarà stata solo una impressione perchè il giocatore si sposta lateralmente a sinistra dopo lo sparo..

Ultima modifica di mircocatta : 16-03-2011 alle 14:31.
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Old 16-03-2011, 14:21   #1723
Matalf
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Originariamente inviato da IlGranTrebeobia Guarda i messaggi

farei notare un piccolo particolare sul nuovo livello di distruzione:



come si può vedere il razzo sventra letteralmente il palazzo provocando la caduta non solo dell'insegna, ma anche di una buna porzione di facciata.

per la fisica dei frammenti per mè puo rimanere tranquillamente com'è in BC2( scriptata per quelli piccoli e irrealistica per quelli un po' più grossi, l'importante e che il gioco rimanca fruibile anche nella guerra totale provocata da 64 player che si stanno contendendo 1 delle 9/10 bandiere della mappa
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Old 16-03-2011, 14:26   #1724
V per Vendemmia
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sperando che quando rompi una porta i pezzi rimangano per terra e non che mentre sono in aria spariscono nel nulla .
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Old 16-03-2011, 14:30   #1725
erpirata2
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sperando che quando rompi una porta i pezzi rimangano per terra e non che mentre sono in aria spariscono nel nulla .
Sperando ch posso aprirla e chiuderla normalmente...
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Old 16-03-2011, 14:30   #1726
Valnir
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soprattutto che non si possa far volatilizzare una porta in legno od una staccionata con una coltellata...
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Old 16-03-2011, 14:39   #1727
erpirata2
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soprattutto che non si possa far volatilizzare una porta in legno od una staccionata con una coltellata...
soprattutto il coltello si possa tenere in mano, e che funzioni al primo colpo.
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Old 16-03-2011, 14:42   #1728
Kaio2
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sperando che quando rompi una porta i pezzi rimangano per terra e non che mentre sono in aria spariscono nel nulla .
Pignolo mode ON
I pezzi dei vasi e le foglie scompaiono nel pavimento
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Old 16-03-2011, 14:44   #1729
Matalf
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sperando che quando rompi una porta i pezzi rimangano per terra e non che mentre sono in aria spariscono nel nulla .
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soprattutto che non si possa far volatilizzare una porta in legno od una staccionata con una coltellata...
speriamo che porte e staccionate non ci siano prorio in modo da poter fare qualche azione stealt e non urlare come i deficenti per aprire una porta
Matalf è offline  
Old 16-03-2011, 14:45   #1730
V per Vendemmia
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Pignolo mode ON
I pezzi dei vasi e le foglie scompaiono nel pavimento
non dovevi dirmelo , non ci avevo fatto caso XP. Scaffale!!!

no scherzo , solo per un titolo del genere vedere dei pezzi che scompaiono prima che tocchino terra sfogano con tutto il resto. magari a gioco completo miglioreranno questa cisa , è ancora un pre-alpha
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Old 16-03-2011, 14:48   #1731
V per Vendemmia
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speriamo che porte e staccionate non ci siano prorio in modo da poter fare qualche azione stealt e non urlare come i deficenti per aprire una porta
bhè le porte ci devono essere , se no è triste . potrebbero semplicemente mettere l'opzione come in crysis che si possono aprire per azioni stealt altrimenti sfondarle con un calcio LoL , fantastico.

io però mi diverto a entrare dai muro con il C4
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Old 16-03-2011, 14:50   #1732
mircocatta
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Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Pignolo mode ON
I pezzi dei vasi e le foglie scompaiono nel pavimento
però a differenza di BC2 questo del video mi sembra più un bug!
in BC2, o scomparivano in volo o scomparivano dopo aver rimbalzato a terra fino a fermarsi...qui invece proprio scompaiono, non si appoggiano/rimbalzano, ci passano direttamente attraverso!

imho è ancora un punto in lavorazione
mircocatta è offline  
Old 16-03-2011, 15:00   #1733
Arci94
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però a differenza di BC2 questo del video mi sembra più un bug!
in BC2, o scomparivano in volo o scomparivano dopo aver rimbalzato a terra fino a fermarsi...qui invece proprio scompaiono, non si appoggiano/rimbalzano, ci passano direttamente attraverso!

imho è ancora un punto in lavorazione
certo deve uscire a fine anno!
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Mio PC

Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
Arci94 è offline  
Old 16-03-2011, 15:01   #1734
Matalf
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Originariamente inviato da V per Vendemmia Guarda i messaggi
non dovevi dirmelo , non ci avevo fatto caso XP. Scaffale!!!

no scherzo , solo per un titolo del genere vedere dei pezzi che scompaiono prima che tocchino terra sfogano con tutto il resto. magari a gioco completo miglioreranno questa cisa , è ancora un pre-alpha
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però a differenza di BC2 questo del video mi sembra più un bug!
in BC2, o scomparivano in volo o scomparivano dopo aver rimbalzato a terra fino a fermarsi...qui invece proprio scompaiono, non si appoggiano/rimbalzano, ci passano direttamente attraverso!

imho è ancora un punto in lavorazione

Sicuramente i pezzi piccoli saranno scriptati, non possono permettersi di implementare in modo avanzato milioni di frammenti che viaggiano a destra e sinistra e vengono pure gestiti dal server in remoto....

Primo lo renderebbero ingiocabile con un framerate decente ( >80)
Secondo creerebbero il gioco che mangia più banda nella storia dei videogame
Terzo i server dedicati dovrebbero esser troppo potenti per gestire tutti quei frammenti.

Quuindi probabilmente potremmo decidere se scavalcare una staccionata, aprire una porta o più semplicemente vaporizzarla con una coltellata.

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io però mi diverto a entrare dai muro con il C4
io preferisco il GL, è meno rumoroso e non rischio il suicidio
Matalf è offline  
Old 16-03-2011, 15:05   #1735
Valnir
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bhè le porte ci devono essere , se no è triste . potrebbero semplicemente mettere l'opzione come in crysis che si possono aprire per azioni stealt altrimenti sfondarle con un calcio LoL , fantastico.

io però mi diverto a entrare dai muro con il C4
ti piace non far rumore ^^


comunque benvengano le porte e le staccionate ma che si possano aprire, rompere, distruggere in maniere un po' realistica e non per forza urlando come scemi abbattendola con un solo colpo di coltello... manco fossimo tutti Goemon!
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Ultima modifica di Valnir : 16-03-2011 alle 15:14.
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Old 16-03-2011, 15:19   #1736
mircocatta
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Sicuramente i pezzi piccoli saranno scriptati, non possono permettersi di implementare in modo avanzato milioni di frammenti che viaggiano a destra e sinistra e vengono pure gestiti dal server in remoto....

Primo lo renderebbero ingiocabile con un framerate decente ( >80)
Secondo creerebbero il gioco che mangia più banda nella storia dei videogame
Terzo i server dedicati dovrebbero esser troppo potenti per gestire tutti quei frammenti.

Quuindi probabilmente potremmo decidere se scavalcare una staccionata, aprire una porta o più semplicemente vaporizzarla con una coltellata.
sicuramente.. non a caso in multy crysis 1 e 2 non hanno praticamente fisica, è scriptata come in BC2, per i motivi da te citati..
resta il fatto che secondo me ci devono ancora lavorare per i motivi che ho detto prima, perchè ora come ora è più "realistica" quella di BC2 che almeno rimbalza a terra e poi si dissolve, anzichè trapassare le texture dei pavimenti e sparire come in questa pre alpha
mircocatta è offline  
Old 16-03-2011, 15:26   #1737
V per Vendemmia
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il 30 esce la terza parte del video. preferirei più aspettare un mese e poi ti mostrano un bel video di 7/8 min del gameplay che questi pseudo video da 2 min che ti lasciano solo la bava alla bocca
V per Vendemmia è offline  
Old 16-03-2011, 15:29   #1738
erpirata2
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1908
Raga nel frattempo la mia passione mi a fatto scrivere ancora 2 articoletti.
Ho raccolto 2 news, per chi vuole darci uno scorcio (magari chi è rimasto palesemente indietro), li trova qui, e qui.

Adesso metto in home il tutto...
erpirata2 è offline  
Old 16-03-2011, 15:31   #1739
Semper+
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
Le animazioni sono davvero realistiche. La terza parte esce il 30. Speriamo continuino per un bel pò... Credo che vedremo delle cose interessanti nella 3a.
Semper+ è offline  
Old 16-03-2011, 15:49   #1740
Zairap
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Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
Ma la modalitàdi BF2 dove si catturano le bandiere è più avvincente di quella di BC2?
Perchè io su BC2 preferisco la modalità Rush, e non vorrei che su BF3 ci siano più mappe dove si devono catturare le bandiere.
Zairap è offline  
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