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Old 15-03-2011, 14:32   #29181
UPILU
 
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Idem, su reborn e gov la situazione è proprio tragica: lag infernale, gente che si "teletrasporta", colpi che non entrano neanche per sogno ecc.
gente alla matrix :P
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Old 15-03-2011, 14:33   #29182
IlGranTrebeobia
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Comunque anch'io noto molto rubberbanding ultimamente...
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Old 15-03-2011, 14:34   #29183
totalitarianmight
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Dai poverino, ma che motivo c'era di bannarlo
Infatti quella Z. di Lainy si è scusata e adesso lo sbannano.
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Old 15-03-2011, 14:51   #29184
Arci94
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e allora il gioco rimane invariato perchè non è questione di armi ma di hp, non resisto il tempo per mirare

riproverò magari con bf3 buon gioco
guarda che bf3 sarà meno arcade di bc2, quindi non sperare in bf3 ma allenati su bc2!
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Old 15-03-2011, 15:41   #29185
devil_mcry
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9/25 yeah

muoio prima di mirare assurdo, ingiocabile

disinstallazione vicina
mio fratello ha quasi lasciato perdere
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Old 15-03-2011, 16:23   #29186
!fazz
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ieri sera mi è riuscita per la prima volta un accoltellata al volo perceduta da un salto di 10-15 metri con frenata all'ultimo e a seguire no scope headshot a una decina di metri di distanza un culo non indifferente calcolando che sarò rimasto a meno del 20% di vita a causa di apertura troppo ritardata del paracadute

mentre mi sono sentito un infame quando tenendo sotto controllo un tizio infrattato dietro ad un muretto nell'attesa che alzasse la testa un suo compagno è rispawnato nel centro esatto dello scope con conseguente headshot dopo i canonici 2 secondi
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Old 15-03-2011, 16:51   #29187
UPILU
 
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su un server ITA ho incontrato questo tipo,sapeva sempre dove stavano i nemici. queste sono le sue stat http://bfbc2.statsverse.com/stats/pc/Mattward/#infantry
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Old 15-03-2011, 17:42   #29188
Arci94
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su un server ITA ho incontrato questo tipo,sapeva sempre dove stavano i nemici. queste sono le sue stat http://bfbc2.statsverse.com/stats/pc/Mattward/#infantry
insomma...forse non è un cheater...
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Old 15-03-2011, 17:49   #29189
Dimension7
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insomma...forse non è un cheater...
Come percentuale di headshot sta basso, quindi probabilmente non usa aimbot. Certo SPM e KD sono abbastanza alti, potrebbe anche essere un soldier legittimo, ma il secondo o il terzo di uno che ha già un soldier al livello 50.
Sennò potrebbe essere un wallhacker
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Old 15-03-2011, 18:11   #29190
UPILU
 
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Come percentuale di headshot sta basso, quindi probabilmente non usa aimbot. Certo SPM e KD sono abbastanza alti, potrebbe anche essere un soldier legittimo, ma il secondo o il terzo di uno che ha già un soldier al livello 50.
Sennò potrebbe essere un wallhacker
era wallhacker sapeva dove stavi e sparava,pio cosa strana il ping oscillava 170 a 200 e killava come niente mah
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Old 15-03-2011, 18:26   #29191
Crystal Dragon
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guarda che bf3 sarà meno arcade di bc2, quindi non sperare in bf3 ma allenati su bc2!
Meno arcade non deve significare uno sprayfest come è venuto fuori su bc2, si deve valorizzare la skill ed il movimento invece di incentivare il camping ed il gioco scorretto, magari partorendo bestemmie come le hitbox che si allargano se non stai fermo, spot 3d aka free wallhack, gustav, m60 e modalità hardcore.
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Old 15-03-2011, 18:39   #29192
Arci94
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Meno arcade non deve significare uno sprayfest come è venuto fuori su bc2, si deve valorizzare la skill ed il movimento invece di incentivare il camping ed il gioco scorretto, magari partorendo bestemmie come le hitbox che si allargano se non stai fermo, spot 3d aka free wallhack, gustav, m60 e modalità hardcore.
si ma lui abbandona bc2 perchè aumentando di livello non ha potenziamenti speciali tipo vita in più o chessoio
e dicevo che a maggior ragione bf3 che è più realistico non dovrebbe avere questi perks
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Old 15-03-2011, 18:55   #29193
devil_mcry
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Meno arcade non deve significare uno sprayfest come è venuto fuori su bc2, si deve valorizzare la skill ed il movimento invece di incentivare il camping ed il gioco scorretto, magari partorendo bestemmie come le hitbox che si allargano se non stai fermo, spot 3d aka free wallhack, gustav, m60 e modalità hardcore.
tra le altre cose, l'm60 è una presa per il culo

ha un milione di colpi, ammazza più che gli smg, è a prova di scemo, non ha rinculo e anche se lo spread raggiunge livelli elevati uccide più di altre armi

ieri ne ho raccolto uno da terra ho fatto tipo 6-7 kill prima che sono riusciti ad uccidermi, con l'ump e altre cose da generie non va cosi, nemmeno come assalto

poi più sn livelli alti (non tutti eh percarità) più son camper che se ne stanno in un angolo con le munizioni a camperare con qualunque cosa gli capiti in mano...

queste le mie osservazioni

la modalità hardcore, ci ho giocato poco ma non ci trovo niente di malvagio in se...
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Old 15-03-2011, 19:06   #29194
WaaBho
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Leggendovi sono d'accordo...Nonostante questo gioco sia per molti versi ben assemblato è afflitto da alcune problematiche da non trascurare...A parte il fatto che risulta altamente frustrante in certe fasi...tipo il bilanciamento delle squadre che è inesistente (o gente che se ne fotte della modalità solo per avere punti e kill camperando).Vengono buttati nella mischia giocatori che hanno 10 ore di gioco con altri che ne hanno con due zeri in più...
Ma poi:
- I cheater in BFBC2 esistono e vengono messi in bella mostra senza pudore.
- Com'è che quando tracko uno con un intero caricatore rimane con il 75% di health.Mentre spesso qualcuno mi mira in un millesimo secondo "SPRR" e mi uccide anche se ho full Hp...?
- All'inizio pensavo che fosse la lag a influenzare il mio rendimento in una partita e invece ho scoperto che alla base del gioco vi è proprio un sistema di penetrazione dei colpi che è troppo superficiale.Usando un cecchino sparo più bestemmie che colpi.

Non è possibile dover quittare sempre con la solita domanda in testa "come ha fatto a sopravvivere?!?!"
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Old 15-03-2011, 19:50   #29195
Dimension7
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Leggendovi sono d'accordo...Nonostante questo gioco sia per molti versi ben assemblato è afflitto da alcune problematiche da non trascurare...A parte il fatto che risulta altamente frustrante in certe fasi...tipo il bilanciamento delle squadre che è inesistente (o gente che se ne fotte della modalità solo per avere punti e kill camperando).Vengono buttati nella mischia giocatori che hanno 10 ore di gioco con altri che ne hanno con due zeri in più...
Ma poi:
- I cheater in BFBC2 esistono e vengono messi in bella mostra senza pudore.
- Com'è che quando tracko uno con un intero caricatore rimane con il 75% di health.Mentre spesso qualcuno mi mira in un millesimo secondo "SPRR" e mi uccide anche se ho full Hp...?
- All'inizio pensavo che fosse la lag a influenzare il mio rendimento in una partita e invece ho scoperto che alla base del gioco vi è proprio un sistema di penetrazione dei colpi che è troppo superficiale.Usando un cecchino sparo più bestemmie che colpi.

Non è possibile dover quittare sempre con la solita domanda in testa "come ha fatto a sopravvivere?!?!"
Le prime cose (bilanciamento, camper, stacking di team con tutti alti livelli da un lato e bassi livelli dall'altro) dipendono in misura minima dal gioco, la colpa è dei giocatori che se ne approfittano e se il server non è ben amministrato ci si può far poco.
Mi sarebbe piaciuto però un sistema automatico che riequilibrasse i team mischiandole in base alla bravura (determinata in una qualche maniera) dei player. Almeno mischiando le singole squadre, per evitare di sparpagliare i gruppi di amici che vogliono giocare insieme.
I cheat purtroppo ci si può far poco, giochi cheat-free non ne esistono. Anche qui un server ben amministrato può aiutare molto. Poi c'è anche la questione dei giocatori che urlano al cheater a sproposito, mi è capitato pure di sentirmi dare del cheater quando in una partita stavo tipo a 3 uccisioni e 7 morti
Non capisco a cosa ti riferisci con "penetrazione dei colpi".
Quando ti servono molti colpi per uccidere qualcuno mentre agli altri ne servono pochi, secondo me i casi son tre:
-lag, ti sembra di mirare bene invece non colpisci effettivamente il nemico: inoltre ti arriva l'informazione che ti stanno colpendo quando già l'avversario ti ha scaricato il caricatore addosso
-problemi di hitreg: in realtà hai effettivamente mirato bene e colpito l'avversario, ma il server non registra il colpo (non ti appare la X) quindi l'avversario non risulta danneggiato. Si nota di più con le armi a colpo singolo ovviamente, tipo shotgun e bolt action. Purtroppo capita addirittura con entrambi i soldati fermi, è proprio un bug nella gestione dell'hitreg
-devi mirare meglio. Lo so che sembra presuntuoso, ma a volte è così. Se l'avversario ti uccide in pochi colpi e non ci sono problemi a livello di connessione, l'unica opzione possibile è che l'avversario spara meglio di te (posto che usiate la stessa arma). Se pensi che l'altro usi un'arma sbilanciata, prova a usarla tu e vedi che succede
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Old 15-03-2011, 20:12   #29196
Crystal Dragon
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si ma lui abbandona bc2 perchè aumentando di livello non ha potenziamenti speciali tipo vita in più o chessoio
e dicevo che a maggior ragione bf3 che è più realistico non dovrebbe avere questi perks
A me sembra che abbia detto di voler lasciare perchè gli sembra di venire killato troppo facilmente dai gradi alti e di non riuscire a killarli con altrettanta facilità, dopo aver scoperto che non vi era nessun potenziamento della vita a quei livelli; imho sperava di poter bilanciare il tutto andando avanti con i livelli, così da ottenere un gameplay che gli desse una esperienza migliore (meno random kills, meno spray, più divertimento)
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Old 15-03-2011, 20:14   #29197
WaaBho
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Non capisco a cosa ti riferisci con "penetrazione dei colpi".
Quando ti servono molti colpi per uccidere qualcuno mentre agli altri ne servono pochi, secondo me i casi son tre:
-lag, ti sembra di mirare bene invece non colpisci effettivamente il nemico: inoltre ti arriva l'informazione che ti stanno colpendo quando già l'avversario ti ha scaricato il caricatore addosso
-problemi di hitreg: in realtà hai effettivamente mirato bene e colpito l'avversario, ma il server non registra il colpo (non ti appare la X) quindi l'avversario non risulta danneggiato. Si nota di più con le armi a colpo singolo ovviamente, tipo shotgun e bolt action. Purtroppo capita addirittura con entrambi i soldati fermi, è proprio un bug nella gestione dell'hitreg
-devi mirare meglio. Lo so che sembra presuntuoso, ma a volte è così. Se l'avversario ti uccide in pochi colpi e non ci sono problemi a livello di connessione, l'unica opzione possibile è che l'avversario spara meglio di te (posto che usiate la stessa arma). Se pensi che l'altro usi un'arma sbilanciata, prova a usarla tu e vedi che succede
Detto banalmente intendo proprio che il proiettile non finisce esattamente dov'è il punto rosso del mirino se vogliamo...vuoi per i problemi da te sopra citati (che non mi sembrano per niente trascurabili) vuoi anche proprio per il motore di gioco che probabilmente non riesce ad arrivare a quella precisione.
Reputo CoD un gioco totalmente diverso per dinamiche e sistema di gameplay però nonostante sia IMO inferiore a BC2 puoi star certo che se miri con un FAMAS ad un nemico immobile, distanziato a numerosi metri, lo prendi in testa nel 90% dei casi. Mentre qui non è possibile nemmeno con un fucile da cecchino
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Old 15-03-2011, 20:17   #29198
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si però, dimension, ieri ero appostato per un paio di minuti di cecchinaggio, ping era basso, tre volte ho colpito di fila lo stesso personaggio, con tanto di x di bersaglio colpito e quello ancora non era morto.
Ora, che non avessi fatto un headshot, che il ping crasse problemi, o quel che ti pare, ma tre colpi a segno con un M24 e quell'altro non muore per me:

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Old 15-03-2011, 20:29   #29199
Dimension7
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Detto banalmente intendo proprio che il proiettile non finisce esattamente dov'è il punto rosso del mirino se vogliamo...vuoi per i problemi da te sopra citati (che non mi sembrano per niente trascurabili) vuoi anche proprio per il motore di gioco che probabilmente non riesce ad arrivare a quella precisione.
Reputo CoD un gioco totalmente diverso per dinamiche e sistema di gameplay però nonostante sia IMO inferiore a BC2 puoi star certo che se miri con un FAMAS ad un nemico immobile, distanziato a numerosi metri, lo prendi in testa nel 90% dei casi. Mentre qui non è possibile nemmeno con un fucile da cecchino
Veramente se c'è un difetto nelle armi di BC2 è che son precisissime
I problemi che ho detto io (lag e hitreg) non li considero affatto trascurabili, anzi sono importanti e molto fastidiosi. Solo che per mia esperienza, a parte rari casi, non così tanto da rendere il tutto ingiocabile. Poi sarà che gioco dall'inizio, quando per uccidere qualcuno ci voleva davvero un caricatore intero
Su CoD non c'è il bullet drop e credo non ci sia il tempo di "viaggio" del proiettile, per il resto con qualsiasi arma se miri in testa prendi in testa, c'è poco da dire. l'unica eccezione come detto è quando fallisce l'hitreg, personaggi fermi, miri in testa (o dove ti pare), vedi il sangue uscire ma niente X nè uccisione, non è l'arma che "mira storta", è proprio un errore nel rapporto server-client o nella gestione dei dati del server. Un bug del gioco insomma.

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si però, dimension, ieri ero appostato per un paio di minuti di cecchinaggio, ping era basso, tre volte ho colpito di fila lo stesso personaggio, con tanto di x di bersaglio colpito e quello ancora non era morto.
Ora, che non avessi fatto un headshot, che il ping crasse problemi, o quel che ti pare, ma tre colpi a segno con un M24 e quell'altro non muore per me:

Tre colpi di M24 son 150 danni MINIMO. Anche col body armour (che porta la vita a 125) avresti dovuto ucciderlo, a meno che non è passato molto tempo tra un colpo e un altro e a meno che non avesse un medikit sotto il sedere, c'è qualcosa di strano. Per come è fatto il gioco avresti dovuto ucciderlo, sicuro di aver visto tutte e tre le X?
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Old 15-03-2011, 20:37   #29200
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si però, dimension, ieri ero appostato per un paio di minuti di cecchinaggio, ping era basso, tre volte ho colpito di fila lo stesso personaggio, con tanto di x di bersaglio colpito e quello ancora non era morto.
Ora, che non avessi fatto un headshot, che il ping crasse problemi, o quel che ti pare, ma tre colpi a segno con un M24 e quell'altro non muore per me:

tu non laggavi lui sì o si era direttamente disconnesso altrimenti non sarebbe restato lì fermo a lasciarsi cevvhinare 3 volte
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