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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 14-03-2011, 08:48   #1601
IlGranTrebeobia
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Ma perchè ho la vaga impressione, che molti scrivano senza aver mai giocato BF ?

Comunque esprimo la mia opinione, riguardo BF e le sue classi.
Per cominciare quella mezza spammata di BC va cancellata, le classi devono essere di BF e non di BC.

1. Il medico torni l'assaltatore, con le relative granate 40mm
2. Le munizioni le porti l'assaltatore, con le sue mitragliatrici pesanti, il supporto è una classe che reputo fondamentale, il suo compito è difendere le basi ottenute, dall'arrivo dei nemici.
3. I mezzi devono avere munizioni limitate
4. I cecchini devono avere le mine antiuomo, e la possibilità di scegliere il colore della loro tuttina. Io non faccio mai il cecchino, ma vedere una tutta verde nel pieno deserto con un tipo in ginocchio è ridicolo.
5. Caposquadra non necessario, ma fondamentale ! Se devo conquistare 8-10 bandiere, come so chi devo seguire, se posso nascere su tutti
6. Qualche DRONE in stile homefront, non sarebbe male.
7. La rosa dei comandi, devo poter dire MI SERVE...oppure SCUSA... oppure ATTENTO AL... senza troppi problemi.
8. Immediata rimozione del 3Dspot, è un cheat bello e buono, per che cazzo devo rimanere spotato per mezz'ora se sono dentro una casa ? E perchè quando rinasco se guardo per terra o dentro una roccia devo vedere tutti i nemici ? E ancora perchè cavolo devo sparare a dei punti rossi ? Ripristiamo lo spot di BF, pochi secondi, e lo vede solo la mia squadra.
9. I mezzi ? Sono di carta, 1-2 RPG ben sparati e son finiti, ma dico io, è mai possibile...una vergogna...
10. BC non è BF e MAI dovrà esserlo.

OK, sparatemi, ma morirò con onore
Azzo, voglio poter dire sopratutto SI, NO, Grazie e mediiiiiiiic senza dover puntare qualcuno
Sono d'accordo su quasi tutto, il 3d spot però potrebbe anche rimanere se limitato alla squadra, simula il fato di poter via radio o gesti segna lare un nemico, sembra assurdo ma lo trovo più "realistico" di un segnalino sulla mappa.
La resistenza dei mezzi mi pare "normale".
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Old 14-03-2011, 09:15   #1602
Giustaf
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Che nabbbata che è sto BF...molto meglio call of duty black ops..
quello si che è un gioco serio di guerra, su BF c'erano solo sfigati!

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OK, sparatemi, ma morirò con onore
Ecco...così si fa se vuoi che ti lincino!
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Old 14-03-2011, 10:07   #1603
Dimension7
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Ma perchè ho la vaga impressione, che molti scrivano senza aver mai giocato BF ?

Comunque esprimo la mia opinione, riguardo BF e le sue classi.
Per cominciare quella mezza spammata di BC va cancellata, le classi devono essere di BF e non di BC.

1. Il medico torni l'assaltatore, con le relative granate 40mm
2. Le munizioni le porti l'assaltatore, con le sue mitragliatrici pesanti, il supporto è una classe che reputo fondamentale, il suo compito è difendere le basi ottenute, dall'arrivo dei nemici.
3. I mezzi devono avere munizioni limitate
4. I cecchini devono avere le mine antiuomo, e la possibilità di scegliere il colore della loro tuttina. Io non faccio mai il cecchino, ma vedere una tutta verde nel pieno deserto con un tipo in ginocchio è ridicolo.
5. Caposquadra non necessario, ma fondamentale ! Se devo conquistare 8-10 bandiere, come so chi devo seguire, se posso nascere su tutti
6. Qualche DRONE in stile homefront, non sarebbe male.
7. La rosa dei comandi, devo poter dire MI SERVE...oppure SCUSA... oppure ATTENTO AL... senza troppi problemi.
8. Immediata rimozione del 3Dspot, è un cheat bello e buono, per che cazzo devo rimanere spotato per mezz'ora se sono dentro una casa ? E perchè quando rinasco se guardo per terra o dentro una roccia devo vedere tutti i nemici ? E ancora perchè cavolo devo sparare a dei punti rossi ? Ripristiamo lo spot di BF, pochi secondi, e lo vede solo la mia squadra.
9. I mezzi ? Sono di carta, 1-2 RPG ben sparati e son finiti, ma dico io, è mai possibile...una vergogna...
10. BC non è BF e MAI dovrà esserlo.

OK, sparatemi, ma morirò con onore
A me pare tutto condivisibile, son d'accordo (a parte che al punto 2 hai confuso assalto e supporto )... vorrei capire come funzioa il nuovo sistema di spotting che vogliono usare, quello di BC2 è esagerato ma quello di BF2 mi pare poco utile
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Old 14-03-2011, 10:23   #1604
UPILU
 
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Ma perchè ho la vaga impressione, che molti scrivano senza aver mai giocato BF ?

Comunque esprimo la mia opinione, riguardo BF e le sue classi.
Per cominciare quella mezza spammata di BC va cancellata, le classi devono essere di BF e non di BC.

1. Il medico torni l'assaltatore, con le relative granate 40mm
2. Le munizioni le porti l'assaltatore, con le sue mitragliatrici pesanti, il supporto è una classe che reputo fondamentale, il suo compito è difendere le basi ottenute, dall'arrivo dei nemici.
3. I mezzi devono avere munizioni limitate
4. I cecchini devono avere le mine antiuomo, e la possibilità di scegliere il colore della loro tuttina. Io non faccio mai il cecchino, ma vedere una tutta verde nel pieno deserto con un tipo in ginocchio è ridicolo.
5. Caposquadra non necessario, ma fondamentale ! Se devo conquistare 8-10 bandiere, come so chi devo seguire, se posso nascere su tutti
6. Qualche DRONE in stile homefront, non sarebbe male.
7. La rosa dei comandi, devo poter dire MI SERVE...oppure SCUSA... oppure ATTENTO AL... senza troppi problemi.
8. Immediata rimozione del 3Dspot, è un cheat bello e buono, per che cazzo devo rimanere spotato per mezz'ora se sono dentro una casa ? E perchè quando rinasco se guardo per terra o dentro una roccia devo vedere tutti i nemici ? E ancora perchè cavolo devo sparare a dei punti rossi ? Ripristiamo lo spot di BF, pochi secondi, e lo vede solo la mia squadra.
9. I mezzi ? Sono di carta, 1-2 RPG ben sparati e son finiti, ma dico io, è mai possibile...una vergogna...
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OK, sparatemi, ma morirò con onore
Anche in BF2 o in BF2142 i mezzi erano cinesi,esempio in BF2 2 copi ai cingoli il carro esplodeva,in bf2142 un colpo di PILUM da dietro e addio carro.....
 
Old 14-03-2011, 10:36   #1605
mircocatta
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magari il destruction 2.0 implementerà anche nuovi sistemi di distruzioni dei mezzi, come rottura solo di cingoli se vengono colpiti, del cannone ecc ecc.....
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Old 14-03-2011, 10:55   #1607
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Non so se lo sapete, ma un t90 reale resiste ad una decina di razzi rpg
http://www.youtube.com/watch?v=Hjl-CDpDP9g
micidiale

sapete se implementeranno l'armeria di Tony Stark ? al livello 50 ti danno anche la tuta di iron man
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Old 14-03-2011, 10:57   #1608
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Non so se lo sapete, ma un t90 reale resiste ad una decina di razzi rpg
non è un po troppo? considera la carica cava
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Old 14-03-2011, 11:01   #1609
tribal123
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quello si che è un gioco serio di guerra, su BF c'erano solo sfigati!



Ecco...così si fa se vuoi che ti lincino!
Muaahahahah

Per i punti citati dal Piratone non sono d'accordo solo sul punto 2:

2. Le munizioni le porti l'assaltatore, con le sue mitragliatrici pesanti, il supporto è una classe che reputo fondamentale, il suo compito è difendere le basi ottenute, dall'arrivo dei nemici.


Secondo me le munizioni devono essere portate dal Supporto, equipaggiato da mitragliatrice pesante (che infatti fornisce fuoco di supporto, da cui il nome della classe)
Così si restituisce veridicità ad un ruolo, il supporto (importantissimo) fa da copertura, difende, ma soprattutto supporta appunto le altre classi tramite rilascio di ammo (di cui dispone in un numero però limitato) e con fuoco di copertura che per essere efficace deve essere effettuato con LMG's (tipo M249) perchè dispongono di più colpi.

Per il resto: Vangelo!
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Old 14-03-2011, 11:01   #1610
Giustaf
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Se in game mettono un T90 veloce, agile, potente e resistente come la versione reale del tank...beh...si può far a meno di mettere la fanteria...
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Old 14-03-2011, 11:13   #1611
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Muaahahahah

Per i punti citati dal Piratone non sono d'accordo solo sul punto 2:

2. Le munizioni le porti l'assaltatore, con le sue mitragliatrici pesanti, il supporto è una classe che reputo fondamentale, il suo compito è difendere le basi ottenute, dall'arrivo dei nemici.


Secondo me le munizioni devono essere portate dal Supporto, equipaggiato da mitragliatrice pesante (che infatti fornisce fuoco di supporto, da cui il nome della classe)
Così si restituisce veridicità ad un ruolo, il supporto (importantissimo) fa da copertura, difende, ma soprattutto supporta appunto le altre classi tramite rilascio di ammo (di cui dispone in un numero però limitato) e con fuoco di copertura che per essere efficace deve essere effettuato con LMG's (tipo M249) perchè dispongono di più colpi.

Per il resto: Vangelo!
Penso che si sia sbagliato a scrivere, ha scritto assalto ma voleva scrivere supporto
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Old 14-03-2011, 11:19   #1612
IlGranTrebeobia
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Anche in BF2 o in BF2142 i mezzi erano cinesi,esempio in BF2 2 copi ai cingoli il carro esplodeva,in bf2142 un colpo di PILUM da dietro e addio carro.....
Esatto!


*si ricompone*
Facciamo anche 1 colpo e mezzo / 2 colpi ma il senso non cambia
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Old 14-03-2011, 11:37   #1613
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in 2142 il mech veniva giù con un colpo di Pilum da dietro in un punto ben preciso.

Mi ricordo che mi sentivo una sorta di veterinario del Giurassico che tentava di sparare un suppostone nel ciulo di un Trex !!
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Old 14-03-2011, 11:40   #1614
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Ricordiamo però che nel 2142 c'è lo scudo dell'immortalità
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Old 14-03-2011, 11:45   #1615
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Diciamo che i mezzi terrestri erano made in china,però in BF2 o BF2142 i mezzi aerei erano micidiali
 
Old 14-03-2011, 12:36   #1616
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Se in game mettono un T90 veloce, agile, potente e resistente come la versione reale del tank...beh...si può far a meno di mettere la fanteria...
si infatti
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Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 14-03-2011, 13:19   #1617
sbudellaman
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Non so se lo sapete, ma un t90 reale resiste ad una decina di razzi rpg
Si, per quanto mi riguarda io mi riferivo solo al gioco. BF2 e BC2 per quanto riesca a ricordare mi sembrano simili in quanto a danni sui veicoli.

E' risaputo che il gioco si discosti dalla realtà. Il discorso dei danni non vale solo per i carri armati, ad esempio in BC2 abbiamo una mg42 che genera un danno inferiore ad un xm8 5.56, cosa ovviamente impossibile. I danni si basano quasi esclusivamente su un discorso di "equilibrio"... un carro armato che resiste a 10 razzi sarebbe stato un pò sbilanciato, sarebbe diventata un "arma lamer"
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 14-03-2011, 16:43   #1618
mircocatta
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un vero peccato che la crytek non abbia spinto come invece sta facendo la dice.... diciamocelo, questo firstbite sembra spettacolare ma dubito abbia una fisica implementata pari anche solo al primo crysis, ma non perchè la DICE non ne sarebbe capace, ma perchè battlefield non è pensato per rompere oggetti, afferrarli lanciarli o altro..

la grafica del forstbite 2 con l'acqua e la fisica del cryengine 2/3=sbavvv
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Old 14-03-2011, 17:01   #1619
Crystal Dragon
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un vero peccato che la crytek non abbia spinto come invece sta facendo la dice.... diciamocelo, questo firstbite sembra spettacolare ma dubito abbia una fisica implementata pari anche solo al primo crysis, ma non perchè la DICE non ne sarebbe capace, ma perchè battlefield non è pensato per rompere oggetti, afferrarli lanciarli o altro..

la grafica del forstbite 2 con l'acqua e la fisica del cryengine 2/3=sbavvv
Ma se i dice hanno confermato che useranno un motore fisico non fatto da loro
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Old 14-03-2011, 17:06   #1620
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da _DoktorTerror_ Guarda i messaggi
non è un po troppo? considera la carica cava
Con la protezione Kontakt-5 resite anche ai colpi heat normali, ma non a quelli a doppia testata, fonte wikipedia

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Originariamente inviato da Wikipedia
Per ora, l'unico utilizzo in battaglia del T-90 è stato durante l'invasione del Daghestan del 1999. Durante questa battaglia un T-90 fu colpito sette volte da RPG senza subire danni significativi e restando operativo.
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