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Old 06-03-2011, 20:41   #1181
Kingdemon
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veramente bello il video
l'ai non mi è piaciuta
se vedi, quando sei sopra il cavalcavia-pedonale, quando inizia a sparare ai nemici in fuga, corrono tutti nello stesso modo
quando poi, ne ammazza 2, continuando a sparare, quello di sinistra, devia la direzione, correndo nello stesso modo

sono piccolezze lo so, e il video non di qualità decente, per poter giudicare
comunque mi piace
Hai ragione sull'ai anche se personalmente visto che lo giocherò solo multi non mi preoccupa! (BC2 ho giocato il single dopo 8 mesi dall'acquisto!)
Poi bisogna vedere anche la difficoltà a cui stava giocando e mancano ancora mesi all'uscita e alla versione definitiva del gioco
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Old 06-03-2011, 21:03   #1182
Beltra.it
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Se preferisci edito
no no figurati. io parlo di coloro che insistono a caricarlo sul web.

poi, non so se dice o EA possano arrabbiarsi tanto da offendersi e cominciare a far male il lavoro sul gioco
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Old 06-03-2011, 21:13   #1183
_DoktorTerror_
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no no figurati. io parlo di coloro che insistono a caricarlo sul web.

poi, non so se dice o EA possano arrabbiarsi tanto da offendersi e cominciare a far male il lavoro sul gioco
e che fanno come i bambini?
_DoktorTerror_ è offline  
Old 06-03-2011, 21:15   #1184
D3TOX
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la modalità di mira e tiro non smembra per niente na cazzata

interessante.
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Old 06-03-2011, 21:28   #1185
Sorrow94
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Secondo me la DICE se vuole fare un bel gioco deve riuscire a permettere un'ampia varietà di gameplay, accontentando sia quelli che desiderano giocare stile CoD sia quelli che vogliono avere un gameplay tattico alla BC2. Inoltre dovrebbero distribuire meglio gli unlock, non come BC2 che dopo il 22 non sblocchi più nulla...
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Old 06-03-2011, 21:28   #1186
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e che fanno come i bambini?
Che poi mica si tratta di un video che li scredita...anzi..
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Old 06-03-2011, 21:32   #1187
elevul
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Secondo me la DICE se vuole fare un bel gioco deve riuscire a permettere un'ampia varietà di gameplay, accontentando sia quelli che desiderano giocare stile CoD sia quelli che vogliono avere un gameplay tattico alla BC2. Inoltre dovrebbero distribuire meglio gli unlock, non come BC2 che dopo il 22 non sblocchi più nulla...
Grazie a dio.
Già mi sono scassato i maroni per riuscire a sbloccare tutto (arrivando al 25).
Ci mancherebbe solo che ci fosse altra roba da sbloccare più in la...
Io vado controcorrente e dico: spero che gli unlock non ci siano proprio, e tutto sia disponibile fin dall'inizio.
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Old 06-03-2011, 21:33   #1188
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Grazie a dio.
Già mi sono scassato i maroni per riuscire a sbloccare tutto (arrivando al 25).
Ci mancherebbe solo che ci fosse altra roba da sbloccare più in la...
Io vado controcorrente e dico: spero che gli unlock non ci siano proprio, e tutto sia disponibile fin dall'inizio.
Ma speriamo di no...sai che cacata
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Old 06-03-2011, 21:35   #1189
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Secondo me la DICE se vuole fare un bel gioco deve riuscire a permettere un'ampia varietà di gameplay, accontentando sia quelli che desiderano giocare stile CoD sia quelli che vogliono avere un gameplay tattico alla BC2. Inoltre dovrebbero distribuire meglio gli unlock, non come BC2 che dopo il 22 non sblocchi più nulla...
Veramente l'idea è un gameplay più tattico di quello di BC2 (che è tattico ma molto relativamente). Battlefield va giocato di quadra, punto. Poi chi vuol fare il lupo solitario, che fragga e basta fregandosene degli obiettivi, lo facesse ma poi è giusto che il gioco non lo premi nel punteggio e che se si trova le orecchie piene di bombe dei jet perchè non aiuta i compagni ad abbatterli, si sorbisse le conseguenze in silenzio.
In breve, non puoi fare un gameplay insieme tattico e non tattico. Battlefield dev'essere fatto in modo che volendo puoi giocar per i fatti tuoi, ma un team organizzato deve avere i mezzi per asfaltare uno non organizzato.
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Old 06-03-2011, 21:58   #1190
Extrema Ratio
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Per chi vuole giocare alla cod potrebbero implementare il deatmatch a squadre su piccole porzioni di mappa dove però si ha lo scotto di fare la metà dei punti previsti nelle altre modalità.

Stavo anche pensando che dovrebbero migliorare il matchmaking, spesso non si riesce a giocare nella stessa fazione con gli amici di clan, basterebbe sviluppare un semplice algoritmo che quando si fa l'autobalance per portare in parità numerica le 2 fazioni, i giocatori con la stessa tag dovrebbero essere gli ultimi ad esse toccati, per primi sposterei i giocatori solitari senza squadra. Che ne pensate?
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Ultima modifica di Extrema Ratio : 06-03-2011 alle 22:03.
Extrema Ratio è offline  
Old 06-03-2011, 21:59   #1191
Beltra.it
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e che fanno come i bambini?
non si sa mai

riguardo agli sblocchi, io vorrei uno di quei livelli un cui stai una vita per sbloccare tutto.

ma sicuramente uscirebbe qualche server dove i nabboni sbloccherebbero tutto in pochi giorni. quindi... immagino sia meglio qualcosa di mediamente lungo
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Old 06-03-2011, 22:21   #1192
egounix
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Hai ragione sull'ai anche se personalmente visto che lo giocherò solo multi non mi preoccupa! (BC2 ho giocato il single dopo 8 mesi dall'acquisto!)
Poi bisogna vedere anche la difficoltà a cui stava giocando e mancano ancora mesi all'uscita e alla versione definitiva del gioco
idem
l'SP lo guarderò di striscio
egounix è offline  
Old 06-03-2011, 22:43   #1193
maggiore scia
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ho fatto un paio di scatti del video:


il nostro alter ego impugna decisamente un fucile automatico da guerra d'assalto(di precisione),mentre il soldato di fronte è equipaggiato con un bel rpg e impugna un fucile(sempre automatico) non dico d'assalto ma con una potenza di fuoco molto simile.


...forse questa imagine rende meglio l'idea.
cmq che gioco magistrale...niente sarà piu come prima.imho.

Ultima modifica di maggiore scia : 06-03-2011 alle 22:50.
maggiore scia è offline  
Old 06-03-2011, 22:51   #1194
Kingdemon
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no no figurati. io parlo di coloro che insistono a caricarlo sul web.

poi, non so se dice o EA possano arrabbiarsi tanto da offendersi e cominciare a far male il lavoro sul gioco
Ma penso che non li danneggi minimamenti anzi..

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e che fanno come i bambini?

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non si sa mai

riguardo agli sblocchi, io vorrei uno di quei livelli un cui stai una vita per sbloccare tutto.

ma sicuramente uscirebbe qualche server dove i nabboni sbloccherebbero tutto in pochi giorni. quindi... immagino sia meglio qualcosa di mediamente lungo
Sono d'accordo un sistema di sblocchi mediamente lungo.. non troppo però

Quello di BC2 è studiato molto bene.. le armi disponibili ai primi livelli non sono per niente male basti pensare al fucile base del cecchino che è l'm24 uno dei migliori, devastante! L'unica pecca è che a livello 25 si ha già tutto.. poi andare avanti di grado non porta a nessuno sblocco.
Speriamo solo non mettano perks o altre oscenità alla cod..

Per il discorso classi invece chi mi può spiegare bene il funzionamento di quelle di BF2?
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Old 06-03-2011, 22:56   #1195
_DoktorTerror_
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Secondo me la DICE se vuole fare un bel gioco deve riuscire a permettere un'ampia varietà di gameplay, accontentando sia quelli che desiderano giocare stile CoD sia quelli che vogliono avere un gameplay tattico alla BC2. Inoltre dovrebbero distribuire meglio gli unlock, non come BC2 che dopo il 22 non sblocchi più nulla...
Meglio non mischiare le tipologie di gioco altrimenti lo schifo di questi anni non si ferma più.
Ce differenza tra la nutella e la crema di nocciole
_DoktorTerror_ è offline  
Old 06-03-2011, 23:12   #1196
Matalf
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Grazie a dio.
Già mi sono scassato i maroni per riuscire a sbloccare tutto (arrivando al 25).
Ci mancherebbe solo che ci fosse altra roba da sbloccare più in la...
Io vado controcorrente e dico: spero che gli unlock non ci siano proprio, e tutto sia disponibile fin dall'inizio.
in BF2 e BF2142 per sbloccare tutto occorrevano almeno 800ore di gioco

su BC2 il gioco uscì il 3/3 per gli americani, il 5/3 per gli europei, io con un trucchetto iniziai a giocare con gli americani e il 6/3 havevo gia sbloccato tutto
considerato che il 5 nessuno aveva praticamente giocato dati i problemi di sovraccaricamento dei server risultavo per i primi giorni leggermente avantaggiato sugli altri player con abakan e magnum gia sbloccati
Matalf è offline  
Old 06-03-2011, 23:22   #1197
IlGranTrebeobia
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Ma penso che non li danneggi minimamenti anzi..






Sono d'accordo un sistema di sblocchi mediamente lungo.. non troppo però

Quello di BC2 è studiato molto bene.. le armi disponibili ai primi livelli non sono per niente male basti pensare al fucile base del cecchino che è l'm24 uno dei migliori, devastante! L'unica pecca è che a livello 25 si ha già tutto.. poi andare avanti di grado non porta a nessuno sblocco.
Speriamo solo non mettano perks o altre oscenità alla cod..

Per il discorso classi invece chi mi può spiegare bene il funzionamento di quelle di BF2?
http://wiki.bf2s.com/classes
Cosa vuoi sapere in particolare?
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Old 06-03-2011, 23:49   #1198
IlGranTrebeobia
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in BF2 e BF2142 per sbloccare tutto occorrevano almeno 800ore di gioco

su BC2 il gioco uscì il 3/3 per gli americani, il 5/3 per gli europei, io con un trucchetto iniziai a giocare con gli americani e il 6/3 havevo gia sbloccato tutto
considerato che il 5 nessuno aveva praticamente giocato dati i problemi di sovraccaricamento dei server risultavo per i primi giorni leggermente avantaggiato sugli altri player con abakan e magnum gia sbloccati
Su bc2 è scandalosamente veloce sbloccare tutto e qualche difficoltà in più la metterei... Ma non esagererei più di tanto, chi non è un giocatore accanito deve avere la stessa possibilità di sbloccare tutto in un tempo umano in modo da poter giocare ad armi pari.

Comunque nel 2142 ho impiegato sicuramente meno di 250 ore per sbloccare tutto (senza contare gli sblocchi del dlc), in bf2 tra le 500 e le 600. E sono un giocatore "nella media".

edit:
Conclusione: una velocità prossima a quella del 2142 non mi dispiacerebbe...
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 06-03-2011 alle 23:58.
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Old 07-03-2011, 09:15   #1199
Sorrow94
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Forse non mi sono ben spiegato.
Per più sblocchi non intendo che per iniziare a giocare decentemente devi salire al livello massimo, altrimenti gli avversari che hanno già sbloccato tutto ti aprono, intendo che man mano che si sale di livello, gli sblocchi diventano solamente un qualcosa in più che non influisce in particolar modo sul gameplay, mettendo armi validissime anche a livelli bassi.
Per stile di gioco alla CoD non intendo che un giocatore, in modalità corsa, cominci a scorrazzare per la mappa e ad ammazzare a caso a scapito di tutta la squadra, ma che ci siano modalità come Deathmatch a Squadre che permettano un gameplay più frenetico e meno tattico a chi lo desidera, niente di più.

PS: credo che l'arma del video sia un M4A1 (capitan ovvio xD)
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Old 07-03-2011, 09:25   #1200
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mentre il soldato di fronte è equipaggiato con un bel rpg
a me invece sembra un M136 AT4
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