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Old 03-03-2011, 14:18   #9181
mircocatta
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il più sarà capire se ci sarà un config o meno visto che la demo è un misto di high medium e una cosa in very high....a quel punto dei settaggi da gioco non te ne fai più nulla...ma a quanto pare non c'è nemmeno la possibilità di avere un file config!

finchè non ci sono certezze di possiblità di smanettare con il motore grafico, io NON lo compro, uno schifo del genere non la voglio da crysis! tanto la storia del SP è uguale sia al 25 marzo sia a ottobre! (e di giochi altrettanto interessanti ce ne saranno in circolazione) e del multy...beh quello sarà ancora pieno per anni, e lo rimpiazzerei comunque con BF3

Ultima modifica di mircocatta : 03-03-2011 alle 14:21.
mircocatta è offline  
Old 03-03-2011, 14:21   #9182
robertogl
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Ti sbagli di grosso...il gioco è costruito sulle dx11 (di sicuro il SP)...se uscirà al lancio con dx9 sarà solamente perchè tempisticamente non saranno riusciti a darne il pieno supporto che verrà fornito piu' avanti con una patch che non farà altro che utilizzare tutto quello che è già all'interno della struttura del cryengine3...ad ogni modo sono state solamente messe le mani avanti da parte di Cryteck perchè non sono ancora certi di completarne l'opera per il 25 marzo
non voglio scatenare flame, ma se è costruito sulle dx11, il gioco al massimo sarebbe uscito in dx11 e poi sarebbero state 'aggiunte' le dx9, altrimenti vuol dire che hanno fatto il contorno(dx9) senza la base (dx11)
e poi il gioco è finito, non possono aspettare ancora..
robertogl è offline  
Old 03-03-2011, 14:21   #9183
Bako
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Ti sbagli di grosso...il gioco è costruito sulle dx11
Non ne ho idea, comunque non ero io ad affermar che fosse basato sulle dx9 . Stavo solo dicendo che uscirà in dx9 senza gli effettoni e le novità delle 11. Che poi sia costruito sul 9 o sul 30 cambia poco, se poi dopo l'acquisto gioco alla versione dx9. Ovviamente se mi dicessero "lo prendi in dx9 ma lo paghi la metà, poi ci paghi il resto alla consegna"... allora va benone.

Quote:
se è costruito sulle dx11, il gioco al massimo sarebbe uscito in dx11 e poi sarebbero state 'aggiunte' le dx9
Si lo penso anche io. Pure la demo multi sarebbe stata dx10-11 con la possibilità di andare in dx9 per i maniaci del framerate. Inolte... che senso avrebbe mostrare al mondo una demo tecnologicamente vecchia (la demo multi), quando stai per lanciare il tuo prodotto migliore e che dovrebbe stupire tutti?

Ultima modifica di Bako : 03-03-2011 alle 14:30.
Bako è offline  
Old 03-03-2011, 14:32   #9184
CAPT.HOOK
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Dopo aver visto questi video mi e' venuta in mente una famosa scena di Matrix..precisamente quando Morpheus spegne la tele si avvicina a Neo dopo averlo liberato e gli dice: Welcome to the real world

La stessa cosa faccio io con voi, ma senza spegnervi lo schermo
CAPT.HOOK è offline  
Old 03-03-2011, 14:32   #9185
Maury
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se parte only DX9 non lo compro, aspetto sta fantomatica patch..
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Maury è offline  
Old 03-03-2011, 14:33   #9186
john18
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Che le opzioni grafiche siano quelle della demo, cioè Gamer, Advanced ed HardCore (non so se ho azzeccato l'ordine), ci può stare, non vedo dove sia il dramma sinceramente.


Non vedi dove sia il dramma? Ma scusa ma andiamo indietro o andiamo avanti?
Io mi ricordo un crysis altamente personalizzabile nelle opzioni grafiche,mentre se fosse così crysis 2,sarebbe veramente scandaloso. Poi quando spunta quello che afferma di trovarci di fronte ad un titolo "consoloso",non credo lo si possa attaccare...
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 03-03-2011, 14:36   #9187
brain75
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Non ne ho idea, comunque non ero io ad affermar che fosse basato sulle dx9 . Stavo solo dicendo che uscirà in dx9 senza gli effettoni e le novità delle 11. Che poi sia costruito sul 9 o sul 30 cambia poco, se poi dopo l'acquisto gioco alla versione dx9. Ovviamente se mi dicessero "lo prendi in dx9 ma lo paghi la metà, poi ci paghi il resto alla consegna"... allora va benone.
A parte il fatto che ti posso confermare avendo provato la beta del sp che all'interno esistono già le dll dx11, bisogna anche considerare che oltre Cryteck sta lavorando anche nvidia ed i suoi partner ai propri driver (ne è dimostrazione anche il fatto dell'implementazione profili sli creati appositamente per Crysis 2 e gli ultimi game usciti)...quindi chi ci dice che non ci sia dietro anche un ulteriore doppio lavoro per mettere a punto questo game in dx11 dovuto anche alla sua estrema pesantezza (come fu tra l'altro il primo capitolo alla sua uscita) e quindi eventualmente una loro virata,tra l'altro ancora non confermata, di uscire inizialmente con supporto dx9 in modo tale che non sia solamente un gioco di cui solamente pochi fortunati ne possano usufruire ?
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Old 03-03-2011, 14:36   #9188
sertopica
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Ti sbagli di grosso...il gioco è costruito sulle dx11 (di sicuro il SP)...se uscirà al lancio con dx9 sarà solamente perchè tempisticamente non saranno riusciti a darne il pieno supporto che verrà fornito piu' avanti con una patch che non farà altro che utilizzare tutto quello che è già all'interno della struttura del cryengine3...ad ogni modo sono state solamente messe le mani avanti da parte di Cryteck perchè non sono ancora certi di completarne l'opera per il 25 marzo
Ehm... Mi sa che ti sbagli tu. Se il gioco fosse stato costruito ex novo sulle DX11, le DX9 non sarebbero state minimamente previste. Un motore nativo DX11 avrebbe assicurato la retrocompatibilità con le librerie precedenti senza dover girare con il vecchio path, disabilitando quindi alcune features avanzate legate alle ultime librerie ed adattandosi al comparto video di cui si dispone, cosa che sarebbe stata possibile se parte del team si fosse dedicata ESCLUSIVAMENTE al PC. Il fatto che se ne escano con una patch a data da destinarsi la dice lunga su quanto si siano impegnati per la versione PC e sull'implementazione delle DX11. Si tratta, come al solito, di un motore DX9 che implementa alcune istruzioni delle DX11, cosa che praticamente azzererà ogni beneficio che un motore full DX11 avrebbe apportato.

Si tratta sempre dell'enorme quantità di denaro e pubblicità che gravitano attorno ad un titolo che porta un nome "eccellente".
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline  
Old 03-03-2011, 14:38   #9189
Versalife
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Non è una malattia, è piuttosto un modo per tirar fuori la disonestà e la scorrettezza di certe aziende.
E visto che non è la prima volta per crytek, la cosa dà estremamente fastidio.

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Si lo penso anche io. Pure la demo multi sarebbe stata dx10-11 con la possibilità di andare in dx9 per i maniaci del framerate. Inolte... che senso avrebbe mostrare al mondo una demo tecnologicamente vecchia 8la demo multi), quando stai per lanciare il tuo prodotto migliore e che dovrebbe stupire tutti?
C'è sempre un perchè per spiegare l'inspiegabile

La beta era beta quindi incompleta (anche se io ripeto che da quanto ho visto a me sembra completissima, alcune bazzecole da sistemare ma il prodotto è quello).
La demo è multi quindi in parecchi sono convinti che il dettaglio grafico sia minore a vantaggio del framerate.
Ora anche il gioco finale è castrato, sarà completo solo quando uscirà una patch dx11.

Bè scusate ma anche i santi dopo un pò perdono la pazienza, è ovvio che ci scappa la polemica, questa non è obiettività, è fede.
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
Versalife è offline  
Old 03-03-2011, 14:39   #9190
Kaiser73
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Il punto secondo me non è se le dx11 ci saranno oppure no. le dx11 su un gioco dx9 nativo (come si sapeva da tanto tempo) non hanno un impatto grafico significativo.

Tutti i giochi che hanno usato questo approccio (metro2033, AvP, Bc2...)non hanno mostrato significativi miglioramenti da dx10 a dx11.

Se il gioco SP, versione retail del 25 Marzo, non si discosta dalla beta o dalla demo di MOLTO, non c'è patch che lo aggiusterà.

Io continuo a sperare, anche se la logica dice l'opposto...se hai un gioco con una bella grafica, l'ultima cosa che fai è fare uscire una demo con grafica scadente e tenere nascosto il tuo capolavoro. come già detto, è contro a qualsiasi legge di marketing.

Tra 20 giorni esce il gioco...e su PC non si è ancora visto uno straccio di filmato PC di gameplay...solo trailer scriptati. La beta leaked è mediocre, la demo MP è mediocre.

Per il resto...il gioco si chiama Crysis 2...non CoD Alien Invasion...è logico che la gente si aspetta un seguito di Crysis che sia all'altezza dal punto di vista grafico/gameplay.
Se crytek pubblicizza il gioco come crysis 2, se dice che sarà il gioco con la grafica migliore mai vista, che sarà superiore a crysis in qualunque aspetto (e cito l'intervista di crytek)...poi è ovvio che la gente si aspetta almeno crysis 1.

Io aspetto e spero. Alla peggio, se il gioco sarà quello visto nella beta o nella demo, Crytek sarà riuscita di nuovo a fare ciò che nessuno è riuscito a fare prima...
con crysis ha sfornato il gioco con la miglior grafica di sempre anche a distanza di 4 anni
con crysis 2 sarà riuscita a fare un seguito, 4 anni dopo, con grafica peggiore del primo capitolo...penso non sia mai successo sino ad ora in campo informatico
Kaiser73 è offline  
Old 03-03-2011, 14:46   #9191
roccia1234
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...cut...

con crysis ha sfornato il gioco con la miglior grafica di sempre anche a distanza di 4 anni
con crysis 2 sarà riuscita a fare un seguito, 4 anni dopo, con grafica peggiore del primo capitolo...penso non sia mai successo sino ad ora in campo informatico
e, guardacaso, il primo era pc-only, il secondo è multipiattaforma.
Non credo ci sia bisogno di aggiungere altro...
roccia1234 è offline  
Old 03-03-2011, 14:48   #9192
michael1one
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Non vedi dove sia il dramma? Ma scusa ma andiamo indietro o andiamo avanti?
Io mi ricordo un crysis altamente personalizzabile nelle opzioni grafiche,mentre se fosse così crysis 2,sarebbe veramente scandaloso. Poi quando spunta quello che afferma di trovarci di fronte ad un titolo "consoloso",non credo lo si possa attaccare...
io spero vivamente che mettano tutte le opzioni grafiche nel gioco completo senno sarà una rovina
michael1one è offline  
Old 03-03-2011, 14:49   #9193
ֶĴŏҜєЯֶ
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ma il sito mycrysis è down? provo a registrarmi ed è da un quarto d'ora che mi spunta Account is being created... -.-
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 03-03-2011, 14:52   #9194
Bako
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A parte il fatto che ti posso confermare avendo provato la beta del sp che all'interno esistono già le dll dx11, bisogna anche considerare che oltre Cryteck sta lavorando anche nvidia ed i suoi partner ai propri driver (ne è dimostrazione anche il fatto dell'implementazione profili sli creati appositamente per Crysis 2 e gli ultimi game usciti)...quindi chi ci dice che non ci sia dietro anche un ulteriore doppio lavoro per mettere a punto questo game in dx11 dovuto anche alla sua estrema pesantezza (come fu tra l'altro il primo capitolo alla sua uscita) e quindi eventualmente una loro virata,tra l'altro ancora non confermata, di uscire inizialmente con supporto dx9 in modo tale che non sia solamente un gioco di cui solamente pochi fortunati ne possano usufruire ?
Ok non voglio sembrare polemico a tutti i costi, non è nella mia natura per cui semplifico. Se dovrò pagare 50 euro per Crysis in DX9 "che poi però patcheranno successivamente" allora non è ciò che mi aspettavo da questo titolo e trovo che il comportamento delle aziende (nVidia + Crytek + EA) sia stato scorretto nella divulgazione delle informazioni. Tutto li.
Bako è offline  
Old 03-03-2011, 14:52   #9195
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ma il sito mycrysis è down? provo a registrarmi ed è da un quarto d'ora che mi spunta Account is being created... -.-
a me va l'ho provato ora ora.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline  
Old 03-03-2011, 14:52   #9196
V3N0M77
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Il punto secondo me non è se le dx11 ci saranno oppure no. le dx11 su un gioco dx9 nativo (come si sapeva da tanto tempo) non hanno un impatto grafico significativo.

Tutti i giochi che hanno usato questo approccio (metro2033, AvP, Bc2...)non hanno mostrato significativi miglioramenti da dx10 a dx11.

Se il gioco SP, versione retail del 25 Marzo, non si discosta dalla beta o dalla demo di MOLTO, non c'è patch che lo aggiusterà.

Io continuo a sperare, anche se la logica dice l'opposto...se hai un gioco con una bella grafica, l'ultima cosa che fai è fare uscire una demo con grafica scadente e tenere nascosto il tuo capolavoro. come già detto, è contro a qualsiasi legge di marketing.

Tra 20 giorni esce il gioco...e su PC non si è ancora visto uno straccio di filmato PC di gameplay...solo trailer scriptati. La beta leaked è mediocre, la demo MP è mediocre.

Per il resto...il gioco si chiama Crysis 2...non CoD Alien Invasion...è logico che la gente si aspetta un seguito di Crysis che sia all'altezza dal punto di vista grafico/gameplay.
Se crytek pubblicizza il gioco come crysis 2, se dice che sarà il gioco con la grafica migliore mai vista, che sarà superiore a crysis in qualunque aspetto (e cito l'intervista di crytek)...poi è ovvio che la gente si aspetta almeno crysis 1.

Io aspetto e spero. Alla peggio, se il gioco sarà quello visto nella beta o nella demo, Crytek sarà riuscita di nuovo a fare ciò che nessuno è riuscito a fare prima...
con crysis ha sfornato il gioco con la miglior grafica di sempre anche a distanza di 4 anni
con crysis 2 sarà riuscita a fare un seguito, 4 anni dopo, con grafica peggiore del primo capitolo...penso non sia mai successo sino ad ora in campo informatico
aldilà di quello che la gente si aspetta e aldilà del fatto che sicuramente la versione pc di crysis 2 non l'ha fatta un branco di scimmie ( anzi, secondo me uscirà molto bene anche dal pdv grafico)
direi però che se uno va a leggere le dichiarazioni fatte nel tempo poi tante cose non sono come possono sembrare ora: il gioco, si sapeva, è basato sulle dx9. nessuno ha mai detto che sarebbe stato in dx11. è stato detto che alcune cose inerenti alle dx11 erano in fase di studio e ci si aspettava di trovarle nel gioco finale, quindi al massimo c'è stato un posticipo.
soprattutto, cosa che si fa finta di non ricordare, dai tempi di crysis il mercato è stato stravolto completamente...quindi secondo me è il caso di ricordare un'altra dichiarazione abbastanza illuminante:

«Credo che quando faremo uscire Crysis 2 mostreremo un livello che, parlando di multipiattaforma, è portato all’estremo. Ma insieme a Microsoft proveremo ad andare oltre e spingere l’Xbox 360 al 110%, ai suoi limiti. Quando si spende un budget multimilionario solo su Xbox 360, il team incaricato deve essere capace di tirar fuori anche il rimanente due o tre per cento rimasto nella console. Ma io credo che quel 2-3% in più ha le potenzialità per fare una differenza come dal giorno alla notte, cosa che non ti puoi permettere se lavori multipiattaforma»
cevat yerli

penso che sapendo scremare con un minimo di senso critico fra le dichiarazioni non era impossibile capire la situazione, invece di bestemmiare alla fine
V3N0M77 è offline  
Old 03-03-2011, 14:53   #9197
CAPT.HOOK
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Va a scatti pure quello
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Old 03-03-2011, 14:54   #9198
D4N!3L3
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Ho aggiunto tutti quelli della lista in prima pagina, il mio nick è D4NI3L3, se volete accettatemi.
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D4N!3L3 è offline  
Old 03-03-2011, 14:57   #9199
DarkNiko
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@Bako

Premesso che a me non devi dimostrare nulla, nè io pretendo (o possa pretendere) di fare altrettanto, ti mando qui : http://www.gametrailers.com/video/gd...ngine-3/711208

dove puoi vedere il cryengine 3 in azione su PC e con l'uso di effetti DX11.

Se vai 2-3 pagine indietro, quando uno dice "Questa grafica nel demo non c'è", vi è uno screen della versione PC del gioco, screen preso durante una sessione in single player, che non merita commenti aggiuntivi alla bontà grafica e degli effetti (evidente che sia in DX11).

Infine, dulcis in fundo, ti informo (ammetto di averla provata) che nella leaked beta, circolata in rete non molto tempo fa, vi erano tutte le dll DX10 e DX11, oltre a quelle DX9. Mi chiedo e ti chiedo, che senso avrebbe inserire in una beta tutte le librerie e gli shaders nuovi per poi non utilizzarli ???
Secondo te la Crytek è così pazza da buttare via le DX11 presenti nella beta ???

Veniamo ora (e poi concludo questa diatriba che si trascina da parecchie pagine e che non giova a nessuno), al gioco finale e a quello che emerge dai dati attualmente in nostro possesso (hai citato siti autorevoli, riviste, conferenze, etc etc).

Cevat Yerli, CEO Crytek, e non solo lui, ha sempre dichiarato, parlando AL FUTURO, che Crysis 2 avrà le DirectX 11, NON HA MAI PARLATO AL PRESENTE, non ha mai detto "Crysis 2 ha le DX11 !!!", quindi non vedo incongruenza nelle sue parole.

Alla fine, è capace che Crytek in fase di testing, abbia ritenuto, al momento, le DX11 non pronte o non perfette a livello di implementazioni (cioè esenti da bug, etc etc) o non tali da garantire una adeguata fluidità, vuoi per una non completa ottimizzazione e via discorrendo. Ripeto, sono solo mie ipotesi, lungi dall'essere o no confermate.
Pertanto, quand'anche Crytek decidesse in futuro di lasciare una corposa patch per abilitare le DX11 e quindi far sì che il rendering del gioco possa beneficiare di shaders, texture e quant'altro con definizione superiore e che, al momento, il gioco sia giocabile esclusivamente in DX9 non ci vedo nulla di male, proprio perché il fatto di dire "Supporterà le DX11", parlando al futuro, piuttosto che al presente, implica che ciò che non è presente adesso, lo sarà in futuro.

Ecco perché dico che prima di giudicare bisogna provare le cose e aspettare che si realizzino i fatti.

Riprendo nuovamente in prestito l'esempio di F1 2010 che calza, imho, a pennello. Quando il gioco è uscito, pur essendo presenti le dx11, il gioco partiva in DX9 (sebbene si potessero forzare le altre librerie), eppure dopo poco tempo la CodeMasters ha rilasciato la patch DX11 con la felicità di tutti (migliori effetti e maggiore ottimizzazione), ergo, non vedo perché non debba o non possa accadere la medesima cosa con la Crytek.

Che poi, nel 2011, uno pretenda che il gioco esca già con le dx11 supportate sin dall'inizio ok, ti dò pienamente ragione, ma se alla fine vengono abilitate tramite patch, ciò che conta è il risultato finale, trovi che sbagli ?
DarkNiko è offline  
Old 03-03-2011, 14:58   #9200
Matalf
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No, è antieconomico per motivi ben diversi.
Se gli unici giochi per pc che vendono sono MMO o, in alternativa, FPS che hanno una robustissima componente multiplayer, quale sarà mai il motivo?

Ergo. O Crysis diventerà il futuro Call Of Duty del multiplayer (cosa a cui non credo proprio avendo visto la beta rilasciata), o aspettiamoci un trattamento da seconda fascia per quanto riguarda il codice pc, ora e in futuro
il motivo è semplice, mediamente l'utente pc si stanca di un esperienza di gioco piatta e monotona e preferisce la competizione alla ripetitività dei collezionabili.

un SP che nel migliore dei casi dura 5-6 ore, non possono competere con un multy dalla durata infinita e non possono ne devono costare uguali!


Poi se su console c'è gente che trova difficile finire alcune missioni di BO o si blocca tra i livelli di BC2 e perde decine di ore dove la difficoltà è inferiore allo 0 questo è un altro paio di maniche.


Poi chi se ne sbatte della grafica, ma almeno la storia potevano mantenerla?
per quale assurdo motivo si è passati da piovre volanti, camminatori giganti e astronavi a covenant, banshee e tipodi rinsecchi?

Del MP non ne parliamo proprio, si è passati da 64 a 16 player, da una struttura complessa e pensata a un TDM, il solito sconvolgimento di un brand per far contenti i BBK che finalmente potranno dire che sulla loro scatoletta ci gira crysis
Matalf è offline  
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