Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-02-2011, 13:38   #1
fbcyborg
Senior Member
 
L'Avatar di fbcyborg
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
[C] Misuarare il tempo (molto piccolo) impiegato da una funzione

Salve a tutti.

Vorrei misurare il tempo che ci mette una certa funzione a fare delle operazioni, il problema è che nel modo in cui faccio io, la sensibilità non è sufficiente per darmi il tempo esatto in millisecondi. Se dura troppo poco, ottengo un tempo di 0.000000 ms (in questo formato come l'ho scritto). Fra l'altro con questi zeri che non so come togliere o comunque sono sempre tali (mai !=0), non mostrando mai valori decimali.

Ecco come faccio a definire una funzione che restituisce il tempo di esecuzione:
Codice:
float function(){
	clock_t start,stop;
	float milliseconds,num_of_cycles;
	start=clock();

	// OPERAZIONE 

	stop=clock();
	num_of_cycles=stop-start;
	milliseconds=((float)num_of_cycles)/((float)CLOCKS_PER_SEC);

	return milliseconds;
}
Meglio di questo non riesco a fare, qualcuno mi sa aiutare?
Ed ora fra l'altro mi è anche venuto il dubbio se siano veramente millisecondi quelli restituiti.
__________________
^ThE CyBoRg^
fbcyborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 13:44   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Al di la di altre considerazioni, invece di prendere il tempo di esecuzione di una sola chiamata, prova a prendere il tempo di, che so, 10 milioni di chiamate eseguite in un cilco e poi prendi il tempo medio.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 13:50   #3
fbcyborg
Senior Member
 
L'Avatar di fbcyborg
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
Hai ragione, infatti è quello che ho fatto in altre circostanze, solo che speravo ci fosse un modo per avere una misurazione di tempi anche più piccoli.
Ma invece, per quanto riguarda la questione dei decimali, e del fatto che ci sono tutti quegli zeri inutilizzati? Che mi sai dire?
__________________
^ThE CyBoRg^
fbcyborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:02   #4
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da fbcyborg Guarda i messaggi
Ma invece, per quanto riguarda la questione dei decimali, e del fatto che ci sono tutti quegli zeri inutilizzati? Che mi sai dire?
Niente, perchè non conosco la funzione clock() ne ho mai usato la struct clock_t, ne conosco la costante CLOCKS_PER_SEC e quindi non so cosa salti fuori da
Codice:
milliseconds=((float)num_of_cycles)/((float)CLOCKS_PER_SEC);
e ne come 'milliseconds' venga stampato.
Sorry
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:12   #5
fbcyborg
Senior Member
 
L'Avatar di fbcyborg
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
Allora, la funzione clock() restituisce il n. di clock della cpu in quell'istante.
La costante CLOCKS_PER_SECOND è anch'essa definita in /usr/include/time.h e ti dice appunto i clock al secondo della tua CPU.
The clock() function returns an approximation of processor time used by the program, il che, dovrebbe equivalere a quanto detto prima. È una sorta di misurazione del tempo di cpu nell'istante in cui chiami quella funzione.

In realtà, ho scoperto ora e appurato che si tratta di secondi, e non di millisecondi. Infatti per farmi restituire i millisecondi moltiplico per 1000.

Comunque mi restano gli altri dubbi sul come avere le cifre decimali "attive" nella misurazione dei tempi.
__________________
^ThE CyBoRg^
fbcyborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:27   #6
bobbytre
Senior Member
 
L'Avatar di bobbytre
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 466
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...0&postcount=13
__________________
I robot hanno scintillanti fondoschiena metallici che non dovrebbero essere baciati.
bobbytre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:31   #7
fbcyborg
Senior Member
 
L'Avatar di fbcyborg
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
Scusate, è colpa mia che ho dimenticato di dire che sto programmando su Linux (anche se avevo accennato ad una libreria in /usr/include). Siccome ho visto un #include <windows.h>, per caso quel codice non funzionerà su Linux?
__________________
^ThE CyBoRg^
fbcyborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:49   #8
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12941
Su linux c'è un ottimo tool che si chiama valgrind.

Puoi farci analisi sull'utilizzo della memoria e può anche fare da profiler:

Codice:
$ valgrind --tool=callgrind <eseguibile>
Così ti salva la traccia su un file che poi è possibile visualizzare con tool grafici come KCachegrind (per KDE, non so per gnome...).
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 14:53   #9
fbcyborg
Senior Member
 
L'Avatar di fbcyborg
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ROMA
Messaggi: 2055
Grazie, è molto interessante questo tool.
Purtroppo però credo proprio che non faccia al caso mio. Io devo misurare il tempo impiegato da certe operazioni, dall'interno del codice C che ho scritto, proprio come ho scritto nell'esempio.
__________________
^ThE CyBoRg^
fbcyborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Dentro la gara: a Milano Cortina 2026 i ...
Samsung Display presenta QD-OLED Penta T...
KONAMI torna con "Silent Hill: Town...
Rende il citofono smart a 44,99€: Ring I...
ThunderX3 XTC, la sedia da ufficio che s...
Mercy, Mission Impossible, Aronofsky: il...
Project Windless: il nuovo action in esc...
Saros: mostrato il gameplay del gioco de...
God of War: Sons of Sparta annunciato e ...
John Wick torna in un nuovo videogioco a...
MADE chiude il 2025 con 59 partner e 250...
007 First Light: allo State of Play un n...
Gli iPhone su Amazon costano meno che su...
Credevi fosse un assistente IA, invece e...
God of War Trilogy Remake annunciato all...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v