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Old 15-02-2011, 20:25   #7461
Mirshann
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
in ladder? se si, ora il tuo indice di bravosità e salito vertiginosamente e le prissime verrai arato di santa ragione
Non credo che 3 game abbiano cambiato molto, ma venendo da una strike di 3/4 lose mi hanno sorpreso


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Originariamente inviato da ezekiel22 Guarda i messaggi
Dai, lascialo sognare per un pò...
...


Comunque resto Terran sto migliorando sul lato TvP e finalmente non trovo solo protoss in ladder
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Old 15-02-2011, 22:28   #7462
PhoEniX-VooDoo
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prime partite del campionato di hwu giocate poco fa.
ho aggiornato la classifica e uppato i replay per chi vuole vedere i game.

trovate tutto nel secondo post del apposito thread


P.S. non posterò piu informazioni e aggiornamenti in merito su questo thread, invito gli interessati ad iscriversi alla discussione apposita.
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Old 15-02-2011, 23:29   #7463
TearsDuct
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Originariamente inviato da ezekiel22 Guarda i messaggi
Ah ecco...
In realtà sono 6:15-6:18, il tempo reale non coincide con il tempo "in game" dato che stiamo parlando di "molto veloce"
Carino il video, anche se si trattava della beta
In SC il tempo corre veloce

Non credo che sia la beta perchè ha iniziato la costruzione con un deposito, che è stato introdotto con una patch a gioco rilasciato, o no?
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Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4
OS: Windows 11 Pro ~ CELL: OnePlus 6 ~ CAMERA: Nikon FE2 - D810 + 24-70mm VR + 50mm f/1.8 +100mm Macro + 8mm Fisheye
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Old 16-02-2011, 00:32   #7464
ezekiel22
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Originariamente inviato da TearsDuct Guarda i messaggi
In SC il tempo corre veloce

Non credo che sia la beta perchè ha iniziato la costruzione con un deposito, che è stato introdotto con una patch a gioco rilasciato, o no?
Il filmato è di marzo 2010 ( il gioco è uscito a luglio ) e l'interfaccia aveva delle differenze notevoli ( nella schermata dei punteggi, soprattutto )....
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Old 16-02-2011, 02:19   #7465
Claus89
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vabbe andare di banshee è troppo dispendioso e con 2 queen e un paio di spore si sopravvive....perchè vs terran io la evolution chamber la faccio a priori....
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Old 16-02-2011, 09:26   #7466
TearsDuct
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Originariamente inviato da ezekiel22 Guarda i messaggi
Il filmato è di marzo 2010 ( il gioco è uscito a luglio ) e l'interfaccia aveva delle differenze notevoli ( nella schermata dei punteggi, soprattutto )....
Hai ragione! nella foga di capire come si faceva la build non ho visto la data che è stato postato il video
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Old 16-02-2011, 09:30   #7467
Beelzebub
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vabbe andare di banshee è troppo dispendioso e con 2 queen e un paio di spore si sopravvive....perchè vs terran io la evolution chamber la faccio a priori....
Molti zerg invece le spore non le fanno mai.
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Old 16-02-2011, 10:15   #7468
MozzaV
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Molti zerg invece le spore non le fanno mai.
Lo so, però la tecnica di fare banshee all'inizio è un all-in, perché se lo zerg ha un lanciasopre tra i minerali il terran ha praticamente perso:

basta sfondare l'entrata con roach o bane e il gioco è fatto... il suo esercito in pratica non esiste.
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Old 16-02-2011, 11:22   #7469
Sgrinzo
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Molti zerg invece le spore non le fanno mai.
sta buono và
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Old 16-02-2011, 11:31   #7470
ezekiel22
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Lo so, però la tecnica di fare banshee all'inizio è un all-in, perché se lo zerg ha un lanciasopre tra i minerali il terran ha praticamente perso:

basta sfondare l'entrata con roach o bane e il gioco è fatto... il suo esercito in pratica non esiste.
Guarda che possono essere usate anche in difesa o attacco, non solo per rompere l'anima sui minerali altrui...
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Old 16-02-2011, 11:35   #7471
Beelzebub
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Lo so, però la tecnica di fare banshee all'inizio è un all-in, perché se lo zerg ha un lanciasopre tra i minerali il terran ha praticamente perso:

basta sfondare l'entrata con roach o bane e il gioco è fatto... il suo esercito in pratica non esiste.
Beh, fare un rush banshee è rischioso come ogni rush. Penso che in questi casi sia importante inculare un scv in un punto tattico all'interno della natural avversaria senza farsi sgamare, e mandarlo a scoutare i minerali al momento giusto, se non ci sono spore si attacca con le banshee, altrimenti si cambia tattica. Se lascio le banshee sulla base e tu mi attacchi con le roach, ti suicidi l'esercito, per fartele fuori ne bastano un paio...

Se hai ricercato il sotterramento è un pò più rognoso perchè senza un raven non riesco a vederle, e di sprecare preziosissimi MULE usando il radar per rendere visibili le unità non ci penso nemmeno...

Tendenzialmente comunque vs zerg non si fa un rush di banshee, al limite si passa a banshee in mid game per avere la carta in più. Poche banshee ci mettono un sacco a far fuori un grosso numero di unità di terra, quindi o si producono una marea di banshee dal costo esorbitante, oppure serve un buon supporto di terra contro una razza che ha nel numero uno dei suoi punti di forza.
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Ultima modifica di Beelzebub : 16-02-2011 alle 11:41.
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Old 16-02-2011, 12:21   #7472
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uscita la Patch 1.2.1


ce l'ho in download proprio ora...

corretti alcuni bug e nessun bilanciamento
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Old 16-02-2011, 12:40   #7473
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Intanto IdrA lascia la Korea e torna in USA per spaccare un po' di culi a stelle e strisce.
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Old 16-02-2011, 13:04   #7474
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Intanto IdrA lascia la Korea e torna in USA per spaccare un po' di culi a stelle e strisce.
L'ho visto agli ultimi GSL, veramente una bestia! Ma comunque anche se è stato l'ultimo zerg ad essere eliminato secondo me il miglior zerg al mondo è IMNestea
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Old 16-02-2011, 13:06   #7475
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Beh, fare un rush banshee è rischioso come ogni rush. Penso che in questi casi sia importante inculare un scv in un punto tattico all'interno della natural avversaria senza farsi sgamare, e mandarlo a scoutare i minerali al momento giusto, se non ci sono spore si attacca con le banshee, altrimenti si cambia tattica. Se lascio le banshee sulla base e tu mi attacchi con le roach, ti suicidi l'esercito, per fartele fuori ne bastano un paio...

Se hai ricercato il sotterramento è un pò più rognoso perchè senza un raven non riesco a vederle, e di sprecare preziosissimi MULE usando il radar per rendere visibili le unità non ci penso nemmeno...

Tendenzialmente comunque vs zerg non si fa un rush di banshee, al limite si passa a banshee in mid game per avere la carta in più. Poche banshee ci mettono un sacco a far fuori un grosso numero di unità di terra, quindi o si producono una marea di banshee dal costo esorbitante, oppure serve un buon supporto di terra contro una razza che ha nel numero uno dei suoi punti di forza.
Il problema è che costano un occhio della testa in termini di vespene, quindi, a mio parere, le fa chi sta facendo mass-marines (come supporto o per harrassare) o chi ha almeno 2 basi gli avanza tanto vespene.


Poi ti confesso una cosa: le odio perché ogni volta che gioco in 2vs2 casuale e arriva il terran che dice 'io faccio banshee' si perde miseramente

E se lui quitta prima di me di solito mi ritrovo con 6000 in più di minerali che mi spingono a maledirlo anche a partita finita
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Old 16-02-2011, 13:15   #7476
rjT
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Intanto IdrA lascia la Korea e torna in USA per spaccare un po' di culi a stelle e strisce.
Fa bene, farà un sacco di soldi con tutti i tornei eu/us
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Old 16-02-2011, 13:20   #7477
ezekiel22
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Il problema è che costano un occhio della testa in termini di vespene, quindi, a mio parere, le fa chi sta facendo mass-marines (come supporto o per harrassare) o chi ha almeno 2 basi gli avanza tanto vespene.


Poi ti confesso una cosa: le odio perché ogni volta che gioco in 2vs2 casuale e arriva il terran che dice 'io faccio banshee' si perde miseramente

E se lui quitta prima di me di solito mi ritrovo con 6000 in più di minerali che mi spingono a maledirlo anche a partita finita
Vabbè costose.. io dicevo di farne giusto un paio all'inizio... giusto per passare il tempo prima che escano quelle simpatiche mutaliske...
ezekiel22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2011, 13:27   #7478
DarKilleR
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Il problema è che costano un occhio della testa in termini di vespene, quindi, a mio parere, le fa chi sta facendo mass-marines (come supporto o per harrassare) o chi ha almeno 2 basi gli avanza tanto vespene.


Poi ti confesso una cosa: le odio perché ogni volta che gioco in 2vs2 casuale e arriva il terran che dice 'io faccio banshee' si perde miseramente

E se lui quitta prima di me di solito mi ritrovo con 6000 in più di minerali che mi spingono a maledirlo anche a partita finita
infatti le banshee vanno sapute micrare bene, sono difficili da usare e mooolto fragili! E servono solo per harassare!

Se poi vui fare danni seri! serve un gruppo di 8 banshee con attacco potenziato...e viking dietro la visione dell'avversario di copertura in modo che quando scappi...scappi verso di loro! E ottimi per fare toccata e fuga sui loro rivelatori!

I viking se li micri bene sono ottimi counter vs Void e Incrociatori e Portatori...invece contro le muta sono inutili...o hai 45 viking vs 20 muta...o ciao ciao!
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Old 16-02-2011, 13:38   #7479
Turin
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Certo che fa bene! Mi spiace per Artosis che resta senza amichetto del cuore.
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Old 16-02-2011, 13:43   #7480
ezekiel22
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Originariamente inviato da DarKilleR Guarda i messaggi
infatti le banshee vanno sapute micrare bene, sono difficili da usare e mooolto fragili! E servono solo per harassare!
Non sono d'accordo... sono ottime anche:
- in difesa per resistere agli assalti in base di ling/blatte/baneling,
- per supportare il primo attacco ( quando gli zerg hanno solo armate di terra ),
- ma per fare "scout attivo" degli spazi antistanti la propria prima base ( dove di solito si forma quelle serie di "simpaticissimi" banelings )

In sintesi, sono del parere che bisogna sfruttare la finestra pre-mutalisk..

Chiaro che se poi lo zerg va di muta o al più di idra... nel in quel caso si può anche smettere di farle...
ezekiel22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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