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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 11-02-2011, 11:45   #7301
Weap
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Originariamente inviato da ezekiel22 Guarda i messaggi
In effetti qualcosa di strano c'è ... tuttavia sai meglio di me che nelle partite a squadre la legha davvero non c'entra una cippa.
Vedo una caterva di giocatori scarsi ( bronzi in 1v1 ) che sono Oro in 2v2 o 3v3...
Parole sante, ad esempio io sono platino 3v3 e 4v4
conta solo l'1v1 per qualificare come gioca il singolo
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Old 11-02-2011, 11:47   #7302
okorop
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Originariamente inviato da Duncan Guarda i messaggi
Dipenda anche da quelli che hai affrontato anche, come eran piazzati, ed ogni tanto prova a metterti alla prova, da quello che ho capito io.
si certo mette alla prova le tue abilità, comunque un buon modo per cominciare è studiare le caratteristiche di ogni razza e sapere quali sono i punti deboli, ad esempio mutalische vs protoss, counter acronti e fenici, deboli immortali e zeloti...... Quindi se fan mass muta tu fai mass arcon e vinci in teoria

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Parole sante, ad esempio io sono platino 3v3 e 4v4
conta solo l'1v1 per qualificare come gioca il singolo
be certo l'1vs1 è fondamentale anche se le tattiche di giuoco nel 2vs2 e 3vs3 son differenti in quanto c'è anche il giuoco di squadra....
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Old 11-02-2011, 11:48   #7303
DarKilleR
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io invece penso di non aver fatto neanche 10 partite in 1v1
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Old 11-02-2011, 11:49   #7304
okorop
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io invece penso di non aver fatto neanche 10 partite in 1v1
io mi sa un po di piu' ma non mi piace l'1vs1 quindi non lo gioco
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Old 11-02-2011, 11:50   #7305
ezekiel22
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Parole sante, ad esempio io sono platino 3v3 e 4v4
conta solo l'1v1 per qualificare come gioca il singolo

in 2vs2 ( ma soprattutto in 3vs3 e 4vs4 ) ognuno si preoccupa a fare 1 max 2 tipi di unità alla volta... ad esempio gli zerg si mettono a fare blatte e via ... non è che ci voglia molto multitasking...
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Old 11-02-2011, 11:51   #7306
okorop
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in 2vs2 ( ma soprattutto in 3vs3 e 4vs4 ) ognuno si preoccupa a fare 1 max 2 tipi di unità alla volta... ad esempio gli zerg si mettono a fare blatte e via ... non è che ci voglia molto multitasking...
multitasking ci vuole anche nel 2vs2 e nel 3vs3, ad esempio scrutando se prendon gas velocemente gli zerg faccio stalker e immortals ed è gg

nel 4vs4 fast invece si fanno solo un tipo di unità la piu' forte ad esempio carrier oppure colossus piu' zeloti ed è gg lo stesso My life for Aiur
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Old 11-02-2011, 11:58   #7307
ezekiel22
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multitasking ci vuole anche nel 2vs2 e nel 3vs3, ad esempio scrutando se prendon gas velocemente gli zerg faccio stalker e immortals ed è gg

nel 4vs4 fast invece si fanno solo un tipo di unità la piu' forte ad esempio carrier oppure colossus piu' zeloti ed è gg lo stesso My life for Aiur
Ecco appunto... 1 max 2 tipi di unità... :asd
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Old 11-02-2011, 12:03   #7308
Weap
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Ecco appunto... 1 max 2 tipi di unità... :asd
E' per questo che le partite nvn le considero poco o niente, sono divertenti ma anche se uno è diamante 2v2 3v3 e 4v4 per quanto mi riguarda può essere una mezza sega. Io ci gioco con amici e ogni tanto escono game epici
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Old 11-02-2011, 12:17   #7309
ezekiel22
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Cambiando argomento... qualcuno ha dei dati di vendita aggiornati di questo fantastico giochillo ?
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Old 11-02-2011, 12:53   #7310
Turin
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E' per questo che le partite nvn le considero poco o niente, sono divertenti ma anche se uno è diamante 2v2 3v3 e 4v4 per quanto mi riguarda può essere una mezza sega. Io ci gioco con amici e ogni tanto escono game epici
da 2v2 in su si gioca in un modo prestabilito. Lo scouting non serve a nulla eccetto FORSE in diamante (io e Vege siamo in platino e al massimo vediamo le sonde per i cannon rush ). E' molto più importante la sinergia tra le unità e il timing dell'attacco.

Fin qui tutto ok, direte voi, è solo un approccio diverso... se non fosse che si gioca SEMPRE con quella combinazione di unità e le partite sono una sorta di terno al lotto a seconda di come si incastrano le build delle due squadre. Non a caso ci sono strategie che garantiscono un 70% di vittorie da bronzo a diamante.
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Old 11-02-2011, 13:10   #7311
MozzaV
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da 2v2 in su si gioca in un modo prestabilito. Lo scouting non serve a nulla eccetto FORSE in diamante (io e Vege siamo in platino e al massimo vediamo le sonde per i cannon rush ). E' molto più importante la sinergia tra le unità e il timing dell'attacco.

Fin qui tutto ok, direte voi, è solo un approccio diverso... se non fosse che si gioca SEMPRE con quella combinazione di unità e le partite sono una sorta di terno al lotto a seconda di come si incastrano le build delle due squadre. Non a caso ci sono strategie che garantiscono un 70% di vittorie da bronzo a diamante.
ehm... quali sono le strategie?
Perché a me anche una che fa vincere al 50% andrebbe benissimo
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Old 11-02-2011, 13:20   #7312
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ehm... quali sono le strategie?
Perché a me anche una che fa vincere al 50% andrebbe benissimo
vegeku scrive indirizzi di siti porno e titoli dei video "must"; così mentre gli altri prendono nota Turni fa piazza pulita

70% perchè il restante 30 evidentemente è un po


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Old 11-02-2011, 13:23   #7313
Turin
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Mhhh diciamo che basta una ricerca nel forum del Team Liquid.
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Old 11-02-2011, 15:32   #7314
Weap
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da 2v2 in su si gioca in un modo prestabilito. Lo scouting non serve a nulla eccetto FORSE in diamante (io e Vege siamo in platino e al massimo vediamo le sonde per i cannon rush ). E' molto più importante la sinergia tra le unità e il timing dell'attacco.

Fin qui tutto ok, direte voi, è solo un approccio diverso... se non fosse che si gioca SEMPRE con quella combinazione di unità e le partite sono una sorta di terno al lotto a seconda di come si incastrano le build delle due squadre. Non a caso ci sono strategie che garantiscono un 70% di vittorie da bronzo a diamante.
Dipende anche da l'incrocio di razze, ad esempio tempo fà mi capitò 3 protoss contro 3 terran e indovinate cosa hanno fatto tutti e 3? una bella colonia di devastatori (OP) e qualche marine stimpaccati e con shell. Inutile commentare l'inevitabile fine.... e non mi dite potevate fare lance perchè no, non avremmo mai fatto in tempo a farne a sufficienza
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Old 11-02-2011, 16:07   #7315
Claus89
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Ma perchè lavoro , non ho ancora nemmeno sfiorato quella bellezza di tastiera

mi ci devo mettere oggi
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Old 11-02-2011, 17:03   #7316
MozzaV
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Dipende anche da l'incrocio di razze, ad esempio tempo fà mi capitò 3 protoss contro 3 terran e indovinate cosa hanno fatto tutti e 3? una bella colonia di devastatori (OP) e qualche marine stimpaccati e con shell. Inutile commentare l'inevitabile fine.... e non mi dite potevate fare lance perchè no, non avremmo mai fatto in tempo a farne a sufficienza
Se si uniscono in un unico gruppo sono totalmente inarrestabili...
l'unica è riuscire ad attaccare un attimo prima che si organizzino (con i classici 2 zealot 2 sentry e tutti gli stalker possibili)... però devo ancora riuscirci
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Old 11-02-2011, 17:12   #7317
DarKilleR
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Se si uniscono in un unico gruppo sono totalmente inarrestabili...
l'unica è riuscire ad attaccare un attimo prima che si organizzino (con i classici 2 zealot 2 sentry e tutti gli stalker possibili)... però devo ancora riuscirci
se hai le sentty e dividi l'armata o usi lo scudo...ciao ciao marines!

Se poi riesci a fare un paio di colossi...ciao ciao marines


Il 2V2 a mio avviso è la tipologia di game più bella presente su SC2...ed anche il 3v3 non è male...
e serve sia multitasking che scout che altro...
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Old 11-02-2011, 17:21   #7318
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se hai le sentty e dividi l'armata o usi lo scudo...ciao ciao marines!

Se poi riesci a fare un paio di colossi...ciao ciao marines


Il 2V2 a mio avviso è la tipologia di game più bella presente su SC2...ed anche il 3v3 non è male...
e serve sia multitasking che scout che altro...
dopo aver fatto con Turin un po di match si confermo pure io se si gioca con cuffie e seriamente diventa molto profondo il 2v2, 3 e 4 sono caotici e gli equilibri vengon meno...
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Old 11-02-2011, 17:43   #7319
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se hai le sentty e dividi l'armata o usi lo scudo...ciao ciao marines!

Se poi riesci a fare un paio di colossi...ciao ciao marines


Il 2V2 a mio avviso è la tipologia di game più bella presente su SC2...ed anche il 3v3 non è male...
e serve sia multitasking che scout che altro...
Il problema non sono i marines, quelli ce li buttano in mezzo per avere uno straccio di copertura aerea. Il problema sono quei diavolo di marauder!!! e pensare che c'e gente che si compera la tastiera che si chiama marauder (ogni riferimento è puramente casuale)
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Se si uniscono in un unico gruppo sono totalmente inarrestabili...
l'unica è riuscire ad attaccare un attimo prima che si organizzino (con i classici 2 zealot 2 sentry e tutti gli stalker possibili)... però devo ancora riuscirci
Infatti, quando fanno sta roba aprono a 3 rax, una con reattore e due con modulo. E' un'apertura molto veloce quindi anticiparli è dura.
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Ultima modifica di Weap : 11-02-2011 alle 17:46.
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Old 11-02-2011, 17:58   #7320
Claus89
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Il problema non sono i marines, quelli ce li buttano in mezzo per avere uno straccio di copertura aerea. Il problema sono quei diavolo di marauder!!! e pensare che c'e gente che si compera la tastiera che si chiama marauder (ogni riferimento è puramente casuale)


Infatti, quando fanno sta roba aprono a 3 rax, una con reattore e due con modulo. E' un'apertura molto veloce quindi anticiparli è dura.
pensa che io e vege apriamo io solo marauder e lui solo marines
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