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Old 17-11-2010, 16:05   #5281
PhoEniX-VooDoo
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domandone del pomeriggio: per far si che gli scv seguano sempre il Thor e lo riparino automaticamente è sufficente selezionarli e clickare con il destro sul Thor o devono essere continuamente micrati?
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Old 17-11-2010, 16:09   #5282
Turin
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domandone del pomeriggio: per far si che gli scv seguano sempre il Thor e lo riparino automaticamente è sufficente selezionarli e clickare con il destro sul Thor o devono essere continuamente micrati?
Con il tasto dx sul Thor fai sì che lo seguano, per il resto basta mettere l' "auto-repair"... click dx sull'icona "ripara" dell'SCV.
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Old 17-11-2010, 16:11   #5283
Soulbringer
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Gioco soprattutto Toss ma ultimamente sto provando i Terran. Non riesco a capire cosa devo fare per prima(difesa,attacco), se attacco con i toss subito e non va a buon fine mi rimane complesso riecrearmi unesercito prima dell'attacco dell'avversario...con i terra cerco di fare un casino di marin per provare il mass ma niente, mi capita di giocare contro un toss che è molto più fornito di me come esercito...ma quando lo sono io toss non riesco così rapidamente, maledizione! .

Lega Portastormo Bravo 1v1
Lega Dragone Yankee 2v2 (siamo 10)

Entrambe Bronzo
Mmm mi risulta difficile darti dei consigli generali in poche parole...comunque in bronze il problema principale è la macro cioè la capacità di sviluppare nel minor tempo possibile economia-esercito e strutture di tech. Non fermare mai la produzione di worker, devi averne 24-26 per base per saturare tutte le risorse, costruisci + strutture produttive se vedi che le tue ricchezze salgono troppo rapidamente e produci + unità.

Comunque io la sera di solito sono online (Soulbringer, 506) se vuoi facciamo qualche partita!

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Penso che se la fanno contro di me vincono easy

Come dicevo, non esiste un counter per Thor con cannoni 250mm. Avrai anche letto che se viene circondato da SCV per ripararlo, gli zealot cominciano a girare in tondo perché l'IA dà priorità al Thor che attacca ma gli zealot non riescono a raggiungerlo.

Comunque è da provare, probabilmente si regge se si mette pressione subito al Terran.


PS: l'IA very hard fa anche un push Thor+Marine ma senza SCV, e in quel caso con una dozzina di chargelots si regge benissimo.
E' vero, ho letto del bug dell'IA degli zealot...è troppo ridicola sta cosa però! Blizzard dovrebbe correggerla al + presto...
Per il fatto del counter sono d'accordo solo in parte in quanto se gli immortal sono 2-3 e tu hai 2-3 thor ce la fai a micrare i 250mm su ognuno...nel mezzo di una battaglia confusa con + immortal è ben difficile invece; inoltre se i colossi hanno l'upgrade surclassano il thor come range e si può fare una sorta di kiting.
La mia perplessità su questa tattica sono le sentry...se chiudono la rampa sei costretto a mandare avanti il thor per disgregare il force field e questo crea un collo di bottiglia in cui il toss ti può massacrare dall'alto. Non sono sicuro che funzioni in questo caso...
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Old 17-11-2010, 16:18   #5284
PhoEniX-VooDoo
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La mia perplessità su questa tattica sono le sentry...se chiudono la rampa sei costretto a mandare avanti il thor per disgregare il force field e questo crea un collo di bottiglia in cui il toss ti può massacrare dall'alto. Non sono sicuro che funzioni in questo caso...


personalmnte non ho ancora avuto il"coraggio" di provare, la paura di perdere un (o piu) thor a causa della fragilità del medivac è troppa
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Old 17-11-2010, 16:19   #5285
xnavigator
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mai fatti thor vs protoss..

devo iniziare anche io
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Old 17-11-2010, 16:20   #5286
Turin
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personalmnte non ho ancora avuto il"coraggio" di provare, la paura di perdere un (o piu) thor a causa della fragilità del medivac è troppa
Ormai si fa solo su Lost Temple per demolire la natural.

Edit:
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E' vero, ho letto del bug dell'IA degli zealot...è troppo ridicola sta cosa però! Blizzard dovrebbe correggerla al + presto...
Per il fatto del counter sono d'accordo solo in parte in quanto se gli immortal sono 2-3 e tu hai 2-3 thor ce la fai a micrare i 250mm su ognuno...nel mezzo di una battaglia confusa con + immortal è ben difficile invece; inoltre se i colossi hanno l'upgrade surclassano il thor come range e si può fare una sorta di kiting.
La mia perplessità su questa tattica sono le sentry...se chiudono la rampa sei costretto a mandare avanti il thor per disgregare il force field e questo crea un collo di bottiglia in cui il toss ti può massacrare dall'alto. Non sono sicuro che funzioni in questo caso...
Mhhh non ho voglia di fare i conti ma credo che per arrivare ad un colosso con ext thermal lance serva qualche minuto in più.

Sarebbe forse più efficiente ricercare Hallucination e fare un paio di Immortal...
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Ultima modifica di Turin : 17-11-2010 alle 16:28.
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Old 17-11-2010, 16:25   #5287
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In realtà proprio i Viking non hanno un counter AA da Protoss, perché si pappano Void e Carrier e (udite udite) in assetto terrestre se la giocano 1v1 con gli Stalker (senza blink).
Ovviamente trovi problemi se gli stalker proteggono Void o Carrier, per cui hai bisogno di marauder (con Stim) a terra.


In ogni caso il Toss ci mette una vita a fare il primo Carrier, che poi senza upgrade viene demolito da appena 2 Viking... per cui non è proprio una scelta sensatissima.

Al 99% hai bisogno di migliorare macro e scouting, i counter c'entrano poco.
E' l'accoppiata Void + Carrier che mi stronca... solo void o solo carrier con i viking riesco bene o male a gestirla, ma entrambi mi segano anche se ho massato viking... Se in più ci sono anche gli stalker, è la fine... Il mio errore probabilmente è che appena scouto i void, mollo i marauder e inizio a produrre viking e marines a stecca, il che mi rende fortemente esposto ad un attacco, ad esempio, di void+stalkers+immortals...

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personalmnte non ho ancora avuto il"coraggio" di provare, la paura di perdere un (o piu) thor a causa della fragilità del medivac è troppa
Io l'ho fatto qualche volta con successo, però in effetti il rischio è alto! Molte volte ci ho rimesso il Thor...
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Old 17-11-2010, 16:25   #5288
NicKonsumaru
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Old 17-11-2010, 16:28   #5289
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magari ti aggiungo e su puoi ci facciamo qualche amichevole
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Old 17-11-2010, 16:29   #5290
NicKonsumaru
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E' l'accoppiata Void + Carrier che mi stronca... solo void o solo carrier con i viking riesco bene o male a gestirla, ma entrambi mi segano anche se ho massato viking... Se in più ci sono anche gli stalker, è la fine... Il mio errore probabilmente è che appena scouto i void, mollo i marauder e inizio a produrre viking e marines a stecca, il che mi rende fortemente esposto ad un attacco, ad esempio, di stalkers ed immortals...
si ma in genere chi fa' void e carrier si chiude fino a meta' game in 2 espansioni con i cannon...tu nel frattempo dovresti avere il controllo della mappa......e quindi avere almeno 3 basi se non 4....-e di conseguenza anche se hai fatto solo viking (senza cruiser) dovresti batterlo per il surplus di minerali e gas che hai.
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Old 17-11-2010, 16:39   #5291
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personalmnte non ho ancora avuto il"coraggio" di provare, la paura di perdere un (o piu) thor a causa della fragilità del medivac è troppa
Eh il problema è che non hai né le risorse né il tempo per fare spaceport + medivac entro 9 minuti con questa tattica...e poi cmq ci sarebbe il problema dei marine che rimangono appiedati e degli scv che non possono riparare il thor.

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Ormai si fa solo su Lost Temple per demolire la natural.

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Mhhh non ho voglia di fare i conti ma credo che per arrivare ad un colosso con ext thermal lance serva qualche minuto in più.

Sarebbe forse più efficiente ricercare Hallucination e fare un paio di Immortal...
In questo caso però sprechi il gas cmq per fare la ricerca e non hai cmq unità per fermare il terran. Ma non so...potrebbe funzionare.
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Old 17-11-2010, 16:42   #5292
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Old 17-11-2010, 16:46   #5293
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Eh il problema è che non hai né le risorse né il tempo per fare spaceport + medivac entro 9 minuti con questa tattica...e poi cmq ci sarebbe il problema dei marine che rimangono appiedati e degli scv che non possono riparare il thor.
pensavo come soluzione più generale; se il toss non ha la base ben sorvegliata (cannoni/piloni) invece di attaccare frontalmente si puo arrivare in un angolo della base con i medivac portando un paio di thor +MM/SCV.

si evita il collo di bottiglia dell'entrata principale ma ci si espone anche molto (se va male so cazzi..)

una volta se mi capita un toss "adatto" provo
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Old 17-11-2010, 16:47   #5294
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pensavo come soluzione più generale; se il toss non ha la base ben sorvegliata (cannoni/piloni) invece di attaccare frontalmente si puo arrivare in un angolo della base con i medivac portando un paio di thor +MM/SCV.

si evita il collo di bottiglia dell'entrata principale ma ci si espone anche molto (se va male so cazzi..)

una volta se mi capita un toss "adatto" provo
provalo contro di me







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Old 17-11-2010, 16:58   #5295
PhoEniX-VooDoo
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provalo contro di me







contro di te nel medivac ci metto l'atomic surprise
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Old 17-11-2010, 17:00   #5296
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contro di te nel medivac ci metto l'atomic surprise
lol

medicav con thor ma che in realtà trasporta un ghost nascosto

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Old 17-11-2010, 17:25   #5297
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pensavo come soluzione più generale; se il toss non ha la base ben sorvegliata (cannoni/piloni) invece di attaccare frontalmente si puo arrivare in un angolo della base con i medivac portando un paio di thor +MM/SCV.

si evita il collo di bottiglia dell'entrata principale ma ci si espone anche molto (se va male so cazzi..)

una volta se mi capita un toss "adatto" provo
Si, e anche contro di me, probabilmente ci riusciresti
Comunque volevo farvi una domanda, essendo protoss faccio scouting con l'osservatore (dopo aver spedito la sonda all'inizio) ma molto spesso mi rendo conto che per quando ho visto cosa sta combinando l'avversario è troppo tardi per controbattere alle sue mosse. Quindi volevo chiedervi in generale entro quale tempo si deve andare a vedere cosa combina quell'altro perchè in caso cerco di anticipare il più possibile la produzione della robo. Grazie!!
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Old 17-11-2010, 17:31   #5298
Claus89
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Si, e anche contro di me, probabilmente ci riusciresti
Comunque volevo farvi una domanda, essendo protoss faccio scouting con l'osservatore (dopo aver spedito la sonda all'inizio) ma molto spesso mi rendo conto che per quando ho visto cosa sta combinando l'avversario è troppo tardi per controbattere alle sue mosse. Quindi volevo chiedervi in generale entro quale tempo si deve andare a vedere cosa combina quell'altro perchè in caso cerco di anticipare il più possibile la produzione della robo. Grazie!!
dobbiamo fare altri match ....

Scouting protoss...

Sonda in base

Proxy in base con Pylon

Observer

allucinazione e crei delle fenici o colossi

questi sono i metodi di scout che puoi usare con i toss...

Devi all'inzio scoutare assolutamente con la sonda..almeno fino alla costruzione della robo...

Avere il MAP CONTROL... ovvero piantare in punti trategici i Pylon...
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Old 17-11-2010, 17:32   #5299
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Old 17-11-2010, 17:34   #5300
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i protoss non hanno nessunissimo problema per lo scout in quanto basta un semplice observer op e si vede tutto
si ma lui volelva sapere prima dell'obsv OP rimane solo al sonda le unità e le allucinazioni mica avemo lo scan OP
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