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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 22-10-2010, 09:45   #121
Aviatore_Gilles
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Sapete dirmi come si fa a scegliere il luogo dove teletrasportarsi?
Credo non si possa fare.
In teoria in ogni minimappa ci sono 2 aree di teletrasporto, quindi puoi spostarti solo all'interno di quella minimappa, non nelle altre. Quando passi alla successiva, le due precedenti si disattivano e così via.
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Old 22-10-2010, 09:48   #122
Joxer
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Credo non si possa fare.
In teoria in ogni minimappa ci sono 2 aree di teletrasporto, quindi puoi spostarti solo all'interno di quella minimappa, non nelle altre. Quando passi alla successiva, le due precedenti si disattivano e così via.
Ok grazie.
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Old 22-10-2010, 09:52   #123
Aviatore_Gilles
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Grande minchiata
Ad esempio ho lasciato indietro alcune cose nelle aree precedenti, ma non ho voglia di tornare indietro di corsa. Cosa costava implementare lo spostamento su tutta la mappa?
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Old 22-10-2010, 09:55   #124
~Bl4k
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Sono arrivato a Setarrif e mi sto dirigendo verso Thorniara.
Modifico le mie impressioni sul gioco, action puro, punto!
Di rpg c'è poco nulla. Mi sembra un gioco in stile Dark Messiah, o come il caro vecchio Severance: Blade of Darkness (gioco che ho amato alla follia).
Dai devo dire che non è malaccio, ci si diverte. Lasciati i primi livelli il gioco si fa più interessante. Certo la trama è frammentaria e ci sono pochi colpi di scena, ma si fa giocare comunque.
Va bene per qualche sana smazzolata, per il resto non commento, non vorrei essere troppo cattivo.
quoto in generale... di rpg ha poco o ninte, si sale di sivello ma alla fine non serve a molto dato che le statistiche che ti fai tirando su 10 livelli te le puoi fare con la prima arma overpower di turno (e fidatevi... ce ne sono PAREEEECCHIE XD tipo la mietitrice di sangue che al momento ho e i primi martelloni di inizio gioco) perchè non si hanno richieste base per l'equip delle armi... io ai primi livelli posso diventare chuck norris senza nessuna restrizione xD

Spoiler:
PS: a chi interessasse controllate bene il monastaro quando ci arrivate... in una delle stanze laterali c'è una leva... tirate e in uno scrigno, TADAAAA, mietitrice di sangue! 40 mischia e ad ogni colpo ti rigenera vita per il 20% del danno inflitto sull'avversario... praticamente io non uso più pozioni asd... attualmente tolgo 170-380 o na cosa del genere... fate voi asd
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Old 22-10-2010, 09:56   #125
Aviatore_Gilles
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Metti in spoiler l'ultima parte
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Old 22-10-2010, 11:55   #126
Sandro'75
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quoto in generale... di rpg ha poco o ninte, si sale di sivello ma alla fine non serve a molto dato che le statistiche che ti fai tirando su 10 livelli te le puoi fare con la prima arma overpower di turno (e fidatevi... ce ne sono PAREEEECCHIE XD tipo la mietitrice di sangue che al momento ho e i primi martelloni di inizio gioco) perchè non si hanno richieste base per l'equip delle armi... io ai primi livelli posso diventare chuck norris senza nessuna restrizione xD

PS: a chi interessasse controllate bene il monastaro quando ci arrivate... in una delle stanze laterali c'è una leva... tirate e in uno scrigno, TADAAAA, mietitrice di sangue! 40 mischia e ad ogni colpo ti rigenera vita per il 20% del danno inflitto sull'avversario... praticamente io non uso più pozioni asd... attualmente tolgo 170-380 o na cosa del genere... fate voi asd
Mi ricorda la spada vampira di SEVERANCE
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Old 22-10-2010, 12:01   #127
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Metti in spoiler l'ultima parte
fatto... comunque erano solo consigli per chi volesse trovarla, non sulla trama del gioco
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Old 22-10-2010, 12:22   #128
Sandro'75
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Sono arrivato a Setarrif e mi sto dirigendo verso Thorniara.
Modifico le mie impressioni sul gioco, action puro, punto!
Di rpg c'è poco nulla. Mi sembra un gioco in stile Dark Messiah, o come il caro vecchio Severance: Blade of Darkness (gioco che ho amato alla follia).
Dai devo dire che non è malaccio, ci si diverte. Lasciati i primi livelli il gioco si fa più interessante. Certo la trama è frammentaria e ci sono pochi colpi di scena, ma si fa giocare comunque.
Va bene per qualche sana smazzolata, per il resto non commento, non vorrei essere troppo cattivo.
Da quello che ho letto mi sembra di capire che ci si trova di fronte ad un altro Gothic3? che dal punto di vista grafico e geografico era avvincente ma dal punto di vista della storia e delle quest era penoso.Dal punto di vista delle quest sicuramente Oblibion Elder scrolls 4 sara' migliore mentre il punto di forza degli ultimi Gothic e' la bellezza di posti unici in stile medievale.Spero di non ritrovarmi una quest principale e le secondarie tipo Gothic 3 perche' il gioco perderebbe parecchio Ultimamente la buttano troppo nei combattimenti mentre si perde parecchio in profondita' e spessore.Per fortuna ci sono i MOD e in un modo o nell'altro le lacune si sistemano col tempo.

Ultima modifica di Sandro'75 : 22-10-2010 alle 12:25.
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Old 22-10-2010, 12:33   #129
Aviatore_Gilles
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Si si tranquillo. E' che magari uno vuole trovarla da solo
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Old 22-10-2010, 12:35   #130
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Da quello che ho letto mi sembra di capire che ci si trova di fronte ad un altro Gothic3? che dal punto di vista grafico e geografico era avvincente ma dal punto di vista della storia e delle quest era penoso.Dal punto di vista delle quest sicuramente Oblibion Elder scrolls 4 sara' migliore mentre il punto di forza degli ultimi Gothic e' la bellezza di posti unici in stile medievale.Spero di non ritrovarmi una quest principale e le secondarie tipo Gothic 3 perche' il gioco perderebbe parecchio Ultimamente la buttano troppo nei combattimenti mentre si perde parecchio in profondita' e spessore.Per fortuna ci sono i MOD e in un modo o nell'altro le lacune si sistemano col tempo.
Da un punto di vista delle quest e della storia è anche peggio di Gothic 3
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Old 23-10-2010, 20:09   #131
Joxer
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Quanto manca alla fine dopo aver trovato l'incudine? Sono ansioso di finirlo per iniziare Fallout New Vegas .
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Old 23-10-2010, 20:12   #132
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Da un punto di vista delle quest e della storia è anche peggio di Gothic 3
finito oggi... le armi "finali" sono dannatamente micidiali asd
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Old 27-10-2010, 01:59   #133
Custode
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Sono rimasto un pò indietro questo fine settimana, vedo che molti di voi lo hanno finito, io, invece, sono appena arrivato a Toosho, ed ancora una volta è mancato il fiato di fronte ad alcuni scorci semplicemente spettacolari.

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Questa è poesia!
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Old 27-10-2010, 14:18   #134
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A me manca pochissimo alla fine. Verso la fine gli scontri si fanno più tosti, specialmente quando ci sono avversari multipli. Niente comunque di impossibile.
Tirando le somme, visto che ormai sono alla fine, direi che un 6,5 se lo merita.
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Old 27-10-2010, 14:40   #135
Jon Irenicus
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Da quello che ho letto mi sembra di capire che ci si trova di fronte ad un altro Gothic3? che dal punto di vista grafico e geografico era avvincente ma dal punto di vista della storia e delle quest era penoso.Dal punto di vista delle quest sicuramente Oblibion Elder scrolls 4 sara' migliore mentre il punto di forza degli ultimi Gothic e' la bellezza di posti unici in stile medievale.Spero di non ritrovarmi una quest principale e le secondarie tipo Gothic 3 perche' il gioco perderebbe parecchio Ultimamente la buttano troppo nei combattimenti mentre si perde parecchio in profondita' e spessore.Per fortuna ci sono i MOD e in un modo o nell'altro le lacune si sistemano col tempo.
Ciao Sandro! Anche se ti ha già risposto Aviatore_Gilles che l'ha quasi finito posso dirti che la demo non era molto promettente... Anche come gameplay.
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Old 27-10-2010, 16:49   #136
ciocia
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A me manca pochissimo alla fine. Verso la fine gli scontri si fanno più tosti, specialmente quando ci sono avversari multipli. Niente comunque di impossibile.
Tirando le somme, visto che ormai sono alla fine, direi che un 6,5 se lo merita.
Finito anche io, 33 ore e rotti di gioco ( piu' le varie morti...), raggiunto livello 29
Ad un certo punto stavo per mollare per via dei combattimenti pessimi, poi ho deciso di passare a FULL MAGO, e le cose sono migliorate ( non mi toccavano piu' )
Anche io direi che il voto giusto e' un 6.5, purtroppo ci sono molti alti e bassi in questo gioco.

-Grafica: discreta, alcuni paesaggi e rocce ottimi, effetto bagnato pioggia il migliore mai visto, ottime fiamme ed alcuni effetti volumetrici di fumo/vapore/magie. Movimento del personaggio mediocre, animazioni e primi piani nei dialoghi pessime. Pessimo il fatto di rivedere lo stesso volto riproposto in piu' personaggi, anche 7-8, alcuni anche importanti!
-Sonoro: discreto, buone musiche. Parlato italiano mediocre, a volte irritante ( avete presente quando si racconta una fiaba ai bambini e si storpiano le voci per imitare mostri, streghe e anziani...)
-Giocabilita': insufficiente. Combattimenti diretti, magie, archi. Il movimento e' buono, ma il combattimento ravvicinato e' pessimo; si evita il colpo rotolando di lato, ma si viene spesso colpiti lo stesso a 3mt di distanza...odioso!! Quest non molte e solo poche interessanti. La parte interattiva nel cuocere cibi, preparare pozioni, armi magie, e' stata troppo semplificata. Abbastanza facile, consiglio di giocarlo almeno a livello difficile come ho fatto io. Si trovano troppi oggetti in giro, troppe pozioni potentissime soprattutto alla fine, rendendo quasi inutili i commercianti ( se non per vendere quello che si raccoglie, ma tanto poi non avrete quasi nulla da comprare, avendo trovato in giro sempre di meglio ). Mappa non esplorabile liberamente, E' divisa in sezioni e dovrete prima finire la main quest di quella sezione prima di andare avanti nella prossima zona. Parte finale obbligata, non si torna indietro.
-Carisma: discreto, alla fine anche tra i vari difetti, mi ha spinto a terminarlo. Isola creata bene, bei posti da vedere. La storia regge abbastanza, tranne il finale tagliato e pessimo.

Una cosa e' certa, two worlds 2 sara' meglio ( non che ci voglia tanto...)
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Old 27-10-2010, 17:11   #137
Jon Irenicus
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FMappa non esplorabile liberamente, E' divisa in sezioni e dovrete prima finire la main quest di quella sezione prima di andare avanti nella prossima zona.
Quindi è tipo la libertà che c'era nella demo? Pensavo che nella demo fosse così appunto perchè una demo... Brutto colpo se è così...
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Old 27-10-2010, 18:05   #138
Vertex
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Sono rimasto un pò indietro questo fine settimana, vedo che molti di voi lo hanno finito, io, invece, sono appena arrivato a Toosho, ed ancora una volta è mancato il fiato di fronte ad alcuni scorci semplicemente spettacolari.
Quoto, Acque Oscure mi è piaciuto molto, ma anche il monastero e le gole nere non scherzano

Io sono a Thorniara, 37h liv. 26, arma preferita spadone a 2 mani

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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) Sapphire RX 9060 XT 16 GB AOC Gaming 24G2SP
Lexar NM790 NVMe 1 TB
+ Kingston A2000 500 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 28-10-2010, 11:13   #139
Aviatore_Gilles
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Città: Da qualche parte nel nord
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Tooshoo è bellissima, forse la location più bella del gioco.
Ho trovato anche d'atmosfera l'ascesa verso il monastero.
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Old 28-10-2010, 11:33   #140
Walrus74
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Città: Milano
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Finito ieri!
36 ore e 30 livello!
Per fortuna che dicevano durasse dalle 10 alle 15 ore...
sarò io che l'ho girato praticamente tutto
Personalmente mi è piaciuto (e non poco), a parte qualche alto e basso della storia e le animazioni facciali dei personaggi, è il primo gioco in cui le città e gli edifici hanno una "coerenza architettonica e urbanistica".
I paesaggi sono uno più bello dell'altro, per me vale l'acquisto anche solo per "farsi un giro"...spettacolare.
Poi non so se è solo con le schede nvidia o anche con le ati (essendo basato su physx, ma credo giri su cpu) si vede la miglior nebbia volumetrica a memoria di videogioco, secondo me anche meglio di quella di batman...i dungeon ne guadagnano veramente tanto in atmosfera.
I mostri sono tutti molto belli e definiti graficamente, un vero spettacolo per gli occhi.
Per quanto riguarda il finale non ho capito bene perchè tutti si lamentano visto che è esattamente quello che ci si aspetta che succeda...
Spoiler:

Il re viene liberato dal demone, e quest'ultimo viene intrappolato grazie all'artefatto ricomposto dal nostro eroe...ne più ne meno quello che si prefiggeva di fare...

motivo per cui non vedo nemmeno questo finale "aperto" che molti dicono...la storia finisce, stop.
Certo poteva essere raccontato meglio o con più dettagli ma tant'è...

Io comunque un bel 7,5 glielo do tutto...
voti:
storia 6
muri invisibili 2
animazioni facciali 4
mostri (graficamente) 8-9
paesaggi 10 e lode
ricostruzione città e edifici 10 e lode
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