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#101 |
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
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comunque... checcè si dica... il gioco le palle dal punto di vista grafico le ha... diciamo che gli darei un 8... non è eccellente ma sa stupire
![]() (ridimensionata... originale era in fullHD he he) per il resto da come lo descrivevano me lo aspettavo MOOOOOOLTO peggio... mi ha tenuto incollato allo schermo fino alle 2 di notte ahahah storia che si lascia godere, animazioni facciali non eccezzionali, meglio quelle dei combattimenti... mi son goduto gothic 1 e 2 ma mi sono RIFIUTATO (benchè io lo abbia qui vicino a me non capisco come la gente possa preferire risen... ORRENDO sotto tutti i punti di vista a mio parere... e poi... che ridere quando il protagonista in parata sembrava una tartaruga con la diarrea xD... in quella posizione tutta strana tupo kung fu XD PS: iscritto
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ASUS GL502VS | i7 7700h | 16gb DDR4 | GTX1070 | We <3 BERNARDA | We <3 ALPHAWINUX Ultima modifica di ~Bl4k : 21-10-2010 alle 01:40. |
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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#103 |
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#104 |
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Ma li becchi tutti te?
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#105 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Da queste immagini si direbbe che sei riuscito ad attivare l'antialiasing! Come ci sei riuscito?
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#106 | |
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Senior Member
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Quando andrò in pensione probailmente mi prenderò un mese di tempo solo per quello
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#107 |
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Bannato
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#108 | |
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#109 | ||
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Senior Member
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Beccato anche io, anzi a dire il vero ce ne sono anche altri...
Per quanto riguarda la trama:
Comunque per il comparto grafico e pure per i paesaggi e le parti architettoniche (città e castelli), per ora (sono a Silverlake), gli darei un bel 9...anche perchè è il primo gioco in cui sento le mie vga che lavorano di brutto e ne vedo i benefici sullo schermo. A parte che per la prima volta hanno implementato finalmente la "rugosità" degli oggetti (legno e rocce) in maniera credibile e decente. P.S: ho risolto i problemi che avevo di textures impazzite dopo mezz'ora di gioco...era un dissipatorino di una memoria sulla vga primaria (ho montato un dissi aftermarket) che si è staccato (dopo un anno e passa) e non me n'ero accorto. Si vede che questo gioco fa grande uso di memoria video e scalda parecchio i moduli... Cmq thermal pad adesivo, ho riattaccato il dissipatorino e adesso 0 problemi!!! Sono contento, anche perchè checchè se ne dica sto gioco mi ha preso e mi sto divertendo di brutto!
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#110 | |
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Per quanto riguarda il gameplay, secondo me Risen è nettamente superiore e per molti motivi. Per esempio la crescita del personaggio. In Risen devi farti addrestrare, in Arcania no. In Risen i combattimenti (almeno con la spada) sono più tecnici, schivare è essenziale altrimenti fai una brutta fine. In Arcania tutto è più semplice e l'IA degli avversari è molto primitiva. In Risen se ti beccano mentre rubi ti attaccano, qui non succede nulla. Se estrai la spada idem. In Risen scardinare le serrature richiede l'apprendimento della relativa abilità, qui basta un semplice grimaldello. In Risen per cuocere la carne ti serve il fuoco e la padella, qui solo la materia prima (sarà una sciocchezza ma anche da queste piccole cose si vede la grandezza di un gioco). In Risen ti puoi arrampicare negli edifici (cosa utilissima per rubare). In Risen non ci sono barriere all'interno della mappa, Arcania ne è piena. E questi sono solo alcuni aspetti che mi vengono in mente... Detto questo Gothic 4 non mi dispiace, nonostante le semplificazioni e limitazioni si lascia giocare, anche grazie all'ironia del protagonista
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#111 | |
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sulle nuvole per la grafica son daccordo.. meglio gothic 3 o risen queste sembrano zucchero filato in 2d xD io le animazioni le trovo decenti, quelle facciali concordo, son bruttine forte... la distruttibilità non ne vedo l'utilità xD l'addestramento lo posso capire... la son scelte... anche in dragon age non ti dovevi far addestrare, anche in the witcher... diciamo che si contano sulle dita quelli in cui devi farti addestrare e quelli in cui no, ma è una cosa votata alla praticità di gameplay. PERSONALMENTE io sono andato avanti per metà gioco a risen a W+M1... in gothic è pur vero che parte delle volte anche qui è cosi, ma anche qui se vuoi giocare bene ti ci devi mettere... le combo di 14 attacchi con gli attacchi potenti/speciali e le schivate sono importanti in equal modo. Questo l'ho notato e se da una parte mi fa comodo, dall'altra mi fa ridere, se lo uniamo anche al fatto che non posso killare un cittadino per strada per un raptus di follia la cosa diventa imbarazzante, ma credo sia un bug che correggeranno perchè negli altri gothic ti facevano il chiul se rubavi davanti a loro xD. quello di cuocere il cibo credo sia come l'addestramento... si conta sulle dita di una mano chi lo fa fare... scelte di gameplay, e arrampicarmi sugli edifici non ne ho sentito l'utilità in risen come non ne sento la mancanza qui XD. Sono molto d'accordo sulle barriere... perchè non mi posso buttare da una scogliera di 200 metri in mare? se lo voglio fare cacchi miei :\ spero in una patch che risolva questo e il furto.
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#112 |
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Senior Member
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Città: Milano
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In effetti il mare è proprio brutto nel confronto col resto...chissà perchè.
Cmq: - "va bene, ti vado a prendere questa "spugna" mortale!!" - "Spugnola...non spugna!... "![]() - "allora dammi il libro..." - "quale? quello degli affari sporchi? HAHAHAHAHHAHAHAHAHA
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#113 | |
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#114 | |
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#115 |
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Senior Member
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Alla fine l'ho strappato all'amico ex-consolaro, modica cifra di : Red Faction: Guerrilla datogli in regalo e Split/Second: Velocity datogli in prestito
Allora, mie impressioni: - Grafica a tratti favolosa [paesaggi] a tratti pessima [volti e corpi femminili] a tratti buona [alcuni volti maschili, armature ed equip] - L'estrema semplificazione a tutto ciò che caratterizzava Gothic è stata come una martellata da parte di uno come Gorn sui miei preziosi zebedei, e sappiamo quanto Gorn non sia un mollaccione. Però, avendo pagato il gioco praticamente zero euri, decido di andare avanti, nonostante la tentazione di mandare tutto all'aria fosse altissima dopo aver preso coscienza di quanto scritto sopra. Decido di sostituire la defenestrazione del titolo con una manciata di bestemmie e proseguo. - Il tutorial è come un'incantesimo palla di fuoco sugli stessi zebedei. Per le stesse motivazioni di prima, decido di proseguire. - Con mia sorpresa scopro, che più si va avanti e più la situazione migliora. Più vado avanti e più riscopro certe sensazioni che Gothic1 e 2 mi avevano regalato, Gothic 3 mi aveva donato a sprazzi e che Risen aveva sapientemente risvegliato, a tratti. Manca il classico sistema di faida fra fazioni, ma è presente il dualismo fra due vie, fra due soluzioni, ma nessuna delle due è descritta buona o cattiva stile Bioware, il mondo di Gothic, come in passato è tutta una serie di sfumature di grigi, senza bianchi e neri. Però, se in passato era tutto su larga scala, col mondo aperto, qui, col mondo diviso in zone, tutto è ristretto. Il dualismo è ristretto alla sola main quest, mentre in passato era in ogni subquest, alla fin fine una minima possibilità di scelta rimane. Quest secondarie idiote, ma non tutte, qualcosa di buono l'ho visto. La divisione del mondo di gioco in macroaree stile TheWitcher (e non Dragon Age perchè là sono micro le aree) ha effettivamente eliminato la vecchia cara esplorazione fine a sè stessa, o al massimo alla scoperta di qualche piccola subquest, però, sicuramente per via di quello che passa ultimamente il mercato, questa scelta non l'ho sofferta troppo. - Il Combat System secondo me è la cosa meglio riuscita del gioco. Mi ricorda a tratti quello di Gothic2, anche se, la possibilità di stordire sempre e comunque tutti i nemici con un colpo di scudo (abilità acquisibile da subito, al modico prezzo di un punto abilità, troppo poco e troppo presto) rende i combattimenti un po' facili, ottimo però il fatto di poter essere circondati da molti nemici che attaccano tutti insieme, ma di poterli comunque attaccare quasi tutti se si è circondati, grazie ai movimenti delle armi durante le combo. Sono una specie di Paladino, poco arco e tanta spada+scudo con un po' di magia, ma la sensazione che ho avuto è che un mago senza una lama, in questo gioco sia spacciato. Incredibile la mancanza di magie curative. - Sono arrivato al terzo capitolo dopo il tutorial credo, alla fortezza sul lago, non mi ricordo come si chiama, quindi ho aspettato un paio di giorni e un 8-9 ore di gioco per esprimere i primi pareri. Per ora la mappa scoperta è a dir tanto 1/4, quindi sono fiducioso sulla longevità del titolo. Per ora, il gioco m'è sembrato ben lontano da quel che tutti desideravamo potesse essere, ma è andato migliorando di quest in quest, ed ogni area della mappa mi sembra ben fatta, per ora il gioco si lascia giocare senza problemi, la delusione per il nome che porta è forte, ma i pregiudizi li lascio volentieri nel cassetto e vado avanti a giocarmelo, come se non si chiamasse Gothic e come se quel RhobarIII che il nuovo eroe cerca, non fosse l'amato Nameless Hero dopo la fine di Gothic III. P.S. un Forse superato solo dalle città di Assassin's Creed 2, ma quelle hanno una planimetria reale ed un level desing più facile da architettare vista tral'altro l'assenza quasi totale di ambienti interni.
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#116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
Messaggi: 6669
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altri SShot :P
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#117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30208
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Bah alla fine della fiera mi pare di capire che infondo non è male come gioco nel complesso, soprattutto se preso senza il condizionamento e la rabbia di chi da vecchio fan di una saga storica..si trova il gaio fable di turno.. quanto lo odio quel gioco, abbiate pietà
![]() Oppure la stessa situazione di chi da gothic passa a morrowind e sogna e poi si ritrova tes4... Sarà che sto diventando vecchio e torno sempre indietro nei ricordi...che pena.. |
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#118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Messaggi: 4123
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Si come gioco non è male, è solo molto semplice e privo di tante caratteristiche presenti in gdr precedenti ma si può giocare.
Una cosa che mi da particolarmente fastidio però è l'impossibilità di riposare, non tanto per recuperare l'energia quanto per far passare il tempo e giocare quando la visibilità è buona...di notte è facile che ti sfugga qualcosa. Altra cosa che facevo in Risen e che qui non è possibile fare è quella di stuzzicare i mostri e spingerli vicino agli npc che a loro volta li attaccano...in Arcania i mostri cercano solo il protagonista
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#119 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4490
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Sono arrivato a Setarrif e mi sto dirigendo verso Thorniara.
Modifico le mie impressioni sul gioco, action puro, punto! Di rpg c'è poco nulla. Mi sembra un gioco in stile Dark Messiah, o come il caro vecchio Severance: Blade of Darkness (gioco che ho amato alla follia). Dai devo dire che non è malaccio, ci si diverte. Lasciati i primi livelli il gioco si fa più interessante. Certo la trama è frammentaria e ci sono pochi colpi di scena, ma si fa giocare comunque. Va bene per qualche sana smazzolata, per il resto non commento, non vorrei essere troppo cattivo.
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#120 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Sapete dirmi come si fa a scegliere il luogo dove teletrasportarsi?
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