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Old 10-09-2010, 13:22   #20021
UPILU
 
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Originariamente inviato da dany0 Guarda i messaggi
io ho provato un paio di game ieri sera per la prima volta .... con 6 persone non laggava....

ma mi pongo un dubbio : se martedi sera laggasse in quel modo, come cavolo giochiamo??? e a cosìè dovuto tutto quel lag del server??? (ammesso appunto che non sia lag dei players)
devi solo cambiare server.E' un lag del server in quella situazione ma ripeto se per uccidere uno avete bisogno di un caricatore dovete cambiare subito perchè ti laga solo a te.
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Old 10-09-2010, 13:23   #20022
JackONeill_23
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io ho provato un paio di game ieri sera per la prima volta .... con 6 persone non laggava....

ma mi pongo un dubbio : se martedi sera laggasse in quel modo, come cavolo giochiamo??? e a cosìè dovuto tutto quel lag del server??? (ammesso appunto che non sia lag dei players)
mah in genere ho notato che i server cominciano a laggare non appena si supera quota 24 giocatori.
Se poi il server manda molti messaggi in chat il lag aumenta vistosamente (almeno io ho avuto questa sensazione).

Il problema è che è veramente raro trovare ping bassi in game.
Ti faccio un esempio: se avvio cod4 il mio ping in media è di 30/40 ms se invece gioco a Bc2, il ping visualizzato è come minimo di 180 ms che diventano 90 se pensiamo al fatto che il ping visualizzato sia circa il doppio del reale (a meno che non abbiano fissato la cosa).

Mi vien da pensare che oltre ad essere un problema delle linee, dei server sovraccarichi e di tutto quello che ci può star dietro, il problema possa esser localizzato nella mole di dati che vengono continuamente scambiati tra client e server. Magari un problema relativo ad un netcode non proprio snello.. ma ovviamente sono solo supposizioni le mie....
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Old 10-09-2010, 14:04   #20023
UPILU
 
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Originariamente inviato da JackONeill_23 Guarda i messaggi
mah in genere ho notato che i server cominciano a laggare non appena si supera quota 24 giocatori.
Se poi il server manda molti messaggi in chat il lag aumenta vistosamente (almeno io ho avuto questa sensazione).

Il problema è che è veramente raro trovare ping bassi in game.
Ti faccio un esempio: se avvio cod4 il mio ping in media è di 30/40 ms se invece gioco a Bc2, il ping visualizzato è come minimo di 180 ms che diventano 90 se pensiamo al fatto che il ping visualizzato sia circa il doppio del reale (a meno che non abbiano fissato la cosa).

Mi vien da pensare che oltre ad essere un problema delle linee, dei server sovraccarichi e di tutto quello che ci può star dietro, il problema possa esser localizzato nella mole di dati che vengono continuamente scambiati tra client e server. Magari un problema relativo ad un netcode non proprio snello.. ma ovviamente sono solo supposizioni le mie....
No lagano tutti i server da 8 player da 24 player o da 32 player,bisogna solo trovare un server che a te ti laga poco e niente
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Old 10-09-2010, 14:08   #20024
trnk28
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Originariamente inviato da UPILU Guarda i messaggi
OMG! No a questi livelli non ho mai giocato, il gioco va sempre fluido solo che ho ping alti da 130-150. Forse allora è proprio vero che sono niubbo dentro Modificherò il mio avatar con Noob Inside
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Old 10-09-2010, 14:26   #20025
JackONeill_23
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No lagano tutti i server da 8 player da 24 player o da 32 player,bisogna solo trovare un server che a te ti laga poco e niente
sei sicuro?? non mi è mai capitato di trovare server con poca gente che lagghino tanto...
prova a controllare quando trovi parecchio lag, se il server invia tanti messaggi sulla chat così vediamo se quella può essere effettivamente una causa.
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Old 10-09-2010, 15:28   #20026
UPILU
 
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sei sicuro?? non mi è mai capitato di trovare server con poca gente che lagghino tanto...
prova a controllare quando trovi parecchio lag, se il server invia tanti messaggi sulla chat così vediamo se quella può essere effettivamente una causa.
I I server lagano tutti io in GERMANFUNCLAN server non mi laga e uccido con un colpo se sparo IDEM, Dipende da noi player se a me il server GOV mi laga e per uccidere devo usare un caricatore a te se non ti laga nel server gov con 2 colpi mi ammazzi,non so da cosa deriva sto lag e come mai in certi server vado bene in certi no stesso PING mah
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Old 10-09-2010, 15:30   #20027
UPILU
 
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Originariamente inviato da trnk28 Guarda i messaggi
OMG! No a questi livelli non ho mai giocato, il gioco va sempre fluido solo che ho ping alti da 130-150. Forse allora è proprio vero che sono niubbo dentro Modificherò il mio avatar con Noob Inside
se giochi a questi livelli ti sale un nervoso perche non puoi giocarci propio rapporto U/M 1/16 se ti va bene
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Old 10-09-2010, 15:46   #20028
UPILU
 
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questa e un immagini del server gov mi pinga 75 e salito a 91 i mi lagava non so il motivo,non è un problema di connessione mia ma del server http://img689.imageshack.us/img689/2...0909155100.png
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Old 10-09-2010, 16:19   #20029
JackONeill_23
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Beh che i server siano sovraccarichi di Virtual Machine lo sappiamo e purtroppo questo incide e non poco sulla questione latenza.

Comunque sia secondo me non è sempre colpa del server.
Se fossero i server, i colpi non entrerebbero a nessuno in quel determinato frangente, quindi se a me serve un caricatore, serve anche al mio avversario in quanto siamo entrambi nello stesso server che ha problemi di latenza.

Se invece il problema fosse dovuto ad alcuni player che hanno problemi di latenza nella loro connessione?? a quel punto noi avremmo molta difficoltà ad ucciderli, ed avremmo l'impressione che i colpi non entrino.

Esempio: ieri sera ho aggirato un cecchino, gli ho scaricato un caricatore di xm8 e un caricatore di REX sulla testa vedendo la sagoma muoversi e i fiotti di sangue uscire dall'omino però il kill non veniva fatto.

a quel punto ho controllato i ping, ed il giocatore in questione aveva un ping molto instabile (oscillava tra i 300 ed i 500) fino a quando non è totalmente caduto....
JackONeill_23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-09-2010, 16:36   #20030
_DoktorTerror_
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ho appena testato un server tedesco, che durante la partita lanciava un sacco di messaggi e in piu la gente chattava, e non ho verificato nessun tipo di lag anzi i colpi entravano che era na meraviglia.
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Old 10-09-2010, 16:39   #20031
!fazz
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Originariamente inviato da JackONeill_23 Guarda i messaggi
Beh che i server siano sovraccarichi di Virtual Machine lo sappiamo e purtroppo questo incide e non poco sulla questione latenza.

Comunque sia secondo me non è sempre colpa del server.
Se fossero i server, i colpi non entrerebbero a nessuno in quel determinato frangente, quindi se a me serve un caricatore, serve anche al mio avversario in quanto siamo entrambi nello stesso server che ha problemi di latenza.

Se invece il problema fosse dovuto ad alcuni player che hanno problemi di latenza nella loro connessione?? a quel punto noi avremmo molta difficoltà ad ucciderli, ed avremmo l'impressione che i colpi non entrino.

Esempio: ieri sera ho aggirato un cecchino, gli ho scaricato un caricatore di xm8 e un caricatore di REX sulla testa vedendo la sagoma muoversi e i fiotti di sangue uscire dall'omino però il kill non veniva fatto.

a quel punto ho controllato i ping, ed il giocatore in questione aveva un ping molto instabile (oscillava tra i 300 ed i 500) fino a quando non è totalmente caduto....
quello è sicuro, bc2 non ha un ack sui colpi quindi è solo il client che decide se mostrare o no l'animazione dell'hit o del miss, l'ho notato benissimo in un game dove ho visto un assaltatore che usciva da una casa e sono indietreggiato sforacchiandolo di uzi mentre lui tentava di accoltellarmi avendo lag lui mi vedeva ancora nella posizione che occupavo precedentemente ma per il server io ero già indietreggiato
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 10-09-2010, 16:47   #20032
OEidolon
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Originariamente inviato da JackONeill_23 Guarda i messaggi
Beh che i server siano sovraccarichi di Virtual Machine lo sappiamo e purtroppo questo incide e non poco sulla questione latenza.

Comunque sia secondo me non è sempre colpa del server.
Se fossero i server, i colpi non entrerebbero a nessuno in quel determinato frangente, quindi se a me serve un caricatore, serve anche al mio avversario in quanto siamo entrambi nello stesso server che ha problemi di latenza.

Se invece il problema fosse dovuto ad alcuni player che hanno problemi di latenza nella loro connessione?? a quel punto noi avremmo molta difficoltà ad ucciderli, ed avremmo l'impressione che i colpi non entrino.

Esempio: ieri sera ho aggirato un cecchino, gli ho scaricato un caricatore di xm8 e un caricatore di REX sulla testa vedendo la sagoma muoversi e i fiotti di sangue uscire dall'omino però il kill non veniva fatto.

a quel punto ho controllato i ping, ed il giocatore in questione aveva un ping molto instabile (oscillava tra i 300 ed i 500) fino a quando non è totalmente caduto....
lagger
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO}
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Old 10-09-2010, 16:56   #20033
UPILU
 
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I server inglesi sono ottimi ma non per noi italiani. Nei server tedeschi si riesce a giocare
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Old 10-09-2010, 17:36   #20034
Dany16vTurbo
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Oggi ho notato una cosa assurda in un server.
Cecchino, ero a media distanza (120m circa), sparavo, dopo 3-4 secondi mi dava l'uccisione, a volte mentre ricaricavo...
Prenderli in movimento era impossibile (di solito li prendo quasi sempre, anche se non in testa) ed anche con altri armi sembrava che ci fossero sempre almeno 2s di ritardo se non di più.

Il nostro ping era nella norma, 140ms circa (da scoreboard).
__________________
♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠
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Old 10-09-2010, 18:12   #20035
Dr Banana
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Io invece oggi ho scoperto un altro bug ( devo cmq rifare la prova ), cioè ero cecchino in difesa su isla innocentes, prime mcom sull'isoletta a destra; inizio a ricaricare il caricatore da 10 dell'sv98 e per sbaglio entro in acqua un attimo e appena riesco la ricarica è già avvenuta. Cambia poco lo so, ma in certi frangenti e in certi punti della mappa quel paio di secondi può essere utile

ps sono il re delle cagate inutili, lo so...
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Old 10-09-2010, 18:29   #20036
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Io invece oggi ho scoperto un altro bug ( devo cmq rifare la prova ), cioè ero cecchino in difesa su isla innocentes, prime mcom sull'isoletta a destra; inizio a ricaricare il caricatore da 10 dell'sv98 e per sbaglio entro in acqua un attimo e appena riesco la ricarica è già avvenuta. Cambia poco lo so, ma in certi frangenti e in certi punti della mappa quel paio di secondi può essere utile

ps sono il re delle cagate inutili, lo so...
succede spesso basta cambiare arma per esempio su rpg e m2cg switchando l'arma si risparmiano un paio di secondi
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 10-09-2010, 19:15   #20037
Matalf
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Attacco, Questa misteriosa modalità di gioco!!!


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Old 10-09-2010, 19:16   #20038
!fazz
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Attacco, Questa misteriosa modalità di gioco!!!


team camperone?
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Old 10-09-2010, 19:20   #20039
Matalf
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team camperone?
team?


alquanto riduttivo, non vinco in attacco da mesi!!!
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Old 10-09-2010, 20:10   #20040
masty_<3
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succede spesso basta cambiare arma per esempio su rpg e m2cg switchando l'arma si risparmiano un paio di secondi
basta farlo quando il colpo è inserito, switchi e riswitchi e guadagni un secondo
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Pc Fisso: i5 4670 H87M 16GB DDR3 AMD Radeon RX6600 8GB Enermax Triathlor ECO 1000W SSD Only Philips 275V8LA
Portatile: HP630 Smartphone: Samsung S24+S10
Trattative: Jeetkundo djgusmy85 felixn87 flapane coontrol86< + altre
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